【Java互联网架构学习----002--02】Executor框架

Java 5引入的Executor框架简化了线程管理,利用线程池实现任务调度。ExecutorService、Executors、ThreadPoolExecutor等核心组件提供线程的启动、执行和关闭。Executors类提供不同类型的线程池:newCachedThreadPool用于短期任务,newFixedThreadPool维持固定数量线程,newScheduledThreadPool支持定时及周期任务,SingleThreadExecutor保证单线程执行。线程池参数如corePoolSize、maximumPoolSize、keepAliveTime和workQueue影响任务处理。不同的队列策略,如直接提交、无界队列和有界队列,适用于不同场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Executor框架: 在Java 5之后,并发编程引入了一堆新的启动、调度和管理线程的API。Executor框架便是Java 5中引入的,其内部使用了线程池机制,它在java.util.cocurrent 包下,通过该框架来控制线程的启动、执行和关闭,可以简化并发编程的操作,基于生产者-消费者模式,其提交任务的线程相当于生产者,执行任务的线程相当于消费者,并用Runnable来表示任务
Executor框架包括:线程池,Executor,Executors,ExecutorService,CompletionService,Future,Callable等。

Executors类: 主要用于提供线程池相关的操作

  1. newCachedThreadPool() :缓存型池子通常用于执行一些生存期很短的异步型任务,放入CachedThreadPool的线程不必担心其结束,超过TIMEOUT不活动,其会自动被终止。返回一个可根据实际情况调整线程个数的线程池,不限制最大线程数量,若有空闲的线程则执行任务,若无任务则不创建线程,且一个空线程会在60秒后自动回收。
  2. newFixedThreadPool(int) :其独特之处:任意时间点,最多只能有固定数目的活动线程存在,此时如果有新的线程要建立,只能放在另外的队列中等待,直到当前的线程中某个线程终止直接被移出池子。返回一个固定线程数量的线程池,此方法的线程数始终不变,当有一个任务提交时,若线程池中空闲,则立即执行,若没有,会暂缓在一个任务队列中等待有空闲的线程去执行。
  3. newScheduledThreadPool(int) : 调度型线程池。这个池子里的线程可以按schedule依次delay执行,或周期执行
  4. SingleThreadExecutor() :单例线程,任意时间池中只能有一个线程

自定义线程池:
public ThreadPoolExecutor (int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit,BlockingQueue workQueue)
corePoolSize:线程池中所保存的核心线程数,包括空闲线程。

maximumPoolSize:池中允许的最大线程数。

keepAliveTime:线程池中的空闲线程所能持续的最长时间。

unit:持续时间的单位。

workQueue:任务执行前保存任务的队列,仅保存由execute方法提交的Runnable任务。

通过excute方法将一个Runnable任务添加到线程池中时,按照如下顺序来处理:

1、如果线程池中的线程数量少于corePoolSize,即使线程池中有空闲线程,也会创建一个新的线程来执行新添加的任务;
2、如果线程池中的线程数量大于等于corePoolSize,但缓冲队列workQueue未满,则将新添加的任务放到workQueue中,按照FIFO的原则依次等待执行(线程池中有线程空闲出来后依次将缓冲队列中的任务交付给空闲的线程执行);
3、如果线程池中的线程数量大于等于corePoolSize,且缓冲队列workQueue已满,但线程池中的线程数量小于maximumPoolSize,则会创建新的线程来处理被添加的任务;

几种排队的策略:

1、直接提交。缓冲队列采用 SynchronousQueue,它将任务直接交给线程处理而不保持它们。如果不存在可用于立即运行任务的线程(即线程池中的线程都在工作),则试图把任务加入缓冲队列将会失败,因此会构造一个新的线程来处理新添加的任务,并将其加入到线程池中。直接提交通常要求无界 maximumPoolSizes(Integer.MAX_VALUE) 以避免拒绝新提交的任务。newCachedThreadPool采用的便是这种策略。

2、无界队列。使用无界队列(典型的便是采用预定义容量的 LinkedBlockingQueue,理论上是该缓冲队列可以对无限多的任务排队)将导致在所有 corePoolSize 线程都工作的情况下将新任务加入到缓冲队列中。这样,创建的线程就不会超过 corePoolSize,也因此,maximumPoolSize 的值也就无效了。当每个任务完全独立于其他任务,即任务执行互不影响时,适合于使用无界队列。newFixedThreadPool采用的便是这种策略。

3、有界队列。当使用有限的 maximumPoolSizes 时,有界队列(一般缓冲队列使用ArrayBlockingQueue,并制定队列的最大长度)有助于防止资源耗尽,但是可能较难调整和控制,队列大小和最大池大小需要相互折衷,需要设定合理的参数。

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