千峰Java教程:047. 完整内存结构图与main方法详解

书接上文

class文件加载到内存结构图:

1、首先cong.java生成了.class文件

2、要运行程序,首先虚拟机里会有一个类加载器(class loader),把类加载到虚拟机里去,存到静态方法区里面了

3、方法区就是上面的静态方法区。栈:相当于球筒,最先放进去的球最后出来,先进后出;堆:相当于排队,最先进去的人最先出来。堆和栈这两个概念是在原先看C的时候发现的也没有深究。然后是本地方法栈(Native Method Stacks),就是Java调C了,听老师说的我也不是很理解,后面应该会明白。程序计数器就是记数用的。

4、执行引擎:检索堆的:回收垃圾、怎么运行堆等;本地方法接口:提供给计数器用的。最后再加上本地方法库。

以上就是Java的内存结构

声明为static的方法有以下几条限制:

他们仅能调用其他的static方法。

他们只能访问static数据。

他们不能以任何方式引用this或super。

什么时候用static?

所有对象有共同的属性或方法,那么我们可以定义为静态的。

11、main方法分析

主方法:

public static void main(String[] args)
{
	//代码块
}

public:共有的,最大的访问权限

static:静态的,无需创建对象

void:表示没有返回值,无需向JVM返回结果

main:方法名,固定的方法名

String[] args:表示参数为字符串的数组,可以在调用方法时传入参数

还是前面的例子:

public class HelloWorld
{
	public static void main(String[] args)
	{
		System.out.println(args.length);
		for(String s: args)
		{
			System.out.println(s);
		}//加了这些,现在知道args是一个字符串变量,可以看看输出了什么
		//Role liubei = new Role("刘备", "蜀国");
		//Role guanyu = new Role("关羽", "蜀国");
		//Role zhangfei = new Role("张飞", "蜀国");
		Role liubei = new Role("刘备");
		Role guanyu = new Role("关羽");
		Role zhangfei = new Role("张飞");
		
		//输出
		
		System.out.println(liubei.getInfo());
		System.out.println(guanyu.getInfo());
		System.out.println(zhangfei.getInfo());
	}
}

//角色
class Role
{
	private String name;
	private static String country = "蜀国";//这里定义了一个静态变量(全局变量)
	
	//下面是构造方法
	
	public Role()
	{}
	public Role(String name)
	{
		this.name = name;
		//这里少了个this.country = country;
	}
	
	//下面是getter和setter
	
	public void setName(String name)
	{
		this.name = name;
	}
	public void setCountry(String country)
	{
		this.country = country;
	}
	public String getName()
	{
		return name;
	}
	public String getCountry()
	{
		return country;
	}
	
	//输出角色名称、地点
	
	public String getInfo()
	{
		return "我是"+name+",来自"+country;
	}
}

结果:

记得要用cmd,在HelloWorld后面加空格,双引号中加Feifei,再空格,双引号中加Yunchang

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