书接上文
class文件加载到内存结构图:
1、首先cong.java生成了.class文件
2、要运行程序,首先虚拟机里会有一个类加载器(class loader),把类加载到虚拟机里去,存到静态方法区里面了
3、方法区就是上面的静态方法区。栈:相当于球筒,最先放进去的球最后出来,先进后出;堆:相当于排队,最先进去的人最先出来。堆和栈这两个概念是在原先看C的时候发现的也没有深究。然后是本地方法栈(Native Method Stacks),就是Java调C了,听老师说的我也不是很理解,后面应该会明白。程序计数器就是记数用的。
4、执行引擎:检索堆的:回收垃圾、怎么运行堆等;本地方法接口:提供给计数器用的。最后再加上本地方法库。
以上就是Java的内存结构
声明为static的方法有以下几条限制:
他们仅能调用其他的static方法。
他们只能访问static数据。
他们不能以任何方式引用this或super。
什么时候用static?
所有对象有共同的属性或方法,那么我们可以定义为静态的。
11、main方法分析
主方法:
public static void main(String[] args)
{
//代码块
}
public:共有的,最大的访问权限
static:静态的,无需创建对象
void:表示没有返回值,无需向JVM返回结果
main:方法名,固定的方法名
String[] args:表示参数为字符串的数组,可以在调用方法时传入参数
还是前面的例子:
public class HelloWorld
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println(args.length);
for(String s: args)
{
System.out.println(s);
}//加了这些,现在知道args是一个字符串变量,可以看看输出了什么
//Role liubei = new Role("刘备", "蜀国");
//Role guanyu = new Role("关羽", "蜀国");
//Role zhangfei = new Role("张飞", "蜀国");
Role liubei = new Role("刘备");
Role guanyu = new Role("关羽");
Role zhangfei = new Role("张飞");
//输出
System.out.println(liubei.getInfo());
System.out.println(guanyu.getInfo());
System.out.println(zhangfei.getInfo());
}
}
//角色
class Role
{
private String name;
private static String country = "蜀国";//这里定义了一个静态变量(全局变量)
//下面是构造方法
public Role()
{}
public Role(String name)
{
this.name = name;
//这里少了个this.country = country;
}
//下面是getter和setter
public void setName(String name)
{
this.name = name;
}
public void setCountry(String country)
{
this.country = country;
}
public String getName()
{
return name;
}
public String getCountry()
{
return country;
}
//输出角色名称、地点
public String getInfo()
{
return "我是"+name+",来自"+country;
}
}
结果:
记得要用cmd,在HelloWorld后面加空格,双引号中加Feifei,再空格,双引号中加Yunchang