14、对象数组与管理
1、对象数组是数组里的每个元素都是对象,赋值时先定义对象,然后将对象直接赋值给数组。
示例:
Chicken[] cs = new Chicken[10];
使用对象数组实现多个Chicken的管理。
下面我们先看看如何添加小鸡:
import java.util.Arrays;
public class a
{
public static void main(String[] args)
{
ChickenManager chicken = new ChickenManager(-3);
chicken.add(new Chicken(1, "老一", 3));
chicken.add(new Chicken(2, "老二", 2));
chicken.add(new Chicken(3, "老三", 3));
chicken.add(new Chicken(4, "老四", 5));
chicken.add(new Chicken(5, "老五", 1));
chicken.add(new Chicken(6, "老六", 1));
System.out.println(chicken.length());
}
}
//小鸡类(数据对象)
class Chicken
{
private int id;
private String name;
private int age;
public Chicken(){}
public Chicken(int id, String name, int age)
{
this.id = id; //编号
this.name = name; //名字
this.age = age; //年龄(以月为单位)
}
public void setId(int id)
{
this.id = id;
}
public void setName(String name)
{
this.name = name;
}
public void setAge(int age)
{
this.age = age;
}
public int getId()
{
return id;
}
public String getName()
{
return name;
}
public int getAge()
{
return age;
}
public void print()
{
System.out.println("id =" + id + " name = " + name + " age = " + age);
}
}
//小鸡管理类
class ChickenManager
{
private Chicken[] a = null; //首先定义一个空鸡窝
private int count = 0; //记录当前数组的元素个数(也是下标)
public ChickenManager(int size) //定义鸡窝大小
{
if(size <= 0)
{
a = new Chicken[5]; //如果输入一个负数,则我们定义一个鸡窝大小为5
}
else
{
a = new Chicken[size];
}
}
public int length()
{
return a.length;
}
//添加(里面实现了动态数组)
public void add(Chicken c)
{
if(count >= a.length)
{//这时候鸡窝已满,需要扩建
//扩建方法1:扩建到原数组长度的1.5倍:a.length * 3 / 2 + 1
//扩建方法2:扩建到源数组长度的2倍:a.length * 2
//我们用第二种方法
int newLen = a.length * 2;
a = Arrays.copyOf(a, newLen);
}
//然后下面扩不扩充都要添加
a[count] = c;
count++;
}
//删除
public void delete()
{
}
//更新
public void update()
{
}
//修改
public Chicken find(int id)
{
return null;
}
//输出所有
public void printAll()
{
}
}
/*
结果:
10
*/
//因为主函数中输了-3是负数,在ChickenManager中输入负数便会自动给鸡窝赋值为5,在添加中,
//我们在主函数中输入了6个小鸡,多出了一个,所以要用到Arrays中的copyOf方法,将a新赋值一
//个数组,我们用了原先数组乘二的方法,所以最后输出的是10