go语言中的协程

go语言中的协程类似与java中的线程,但是又有一些区别,首先我们来说两个容易混淆的概念

  • 并发:一般是指多个线程竞争cpu资源,只有竞争到cpu资源的线程,才能被系统分配一个极小的时间段去执行这个线程,这样多个线程每次都会被分配一些极短的时间片来执行,看似是同时执行了,但是对于单核的cpu来说,其实是交替执行,只不过看起来是同时执行一样
    在这里插入图片描述

  • 并行:一般是指在多核cpu上,有多个线程被分配到了不同的cpu上进行同时执行了,这是真正意义上的同时执行。但是假如有4个cpu,但是有8个线程,那么此时会既有并发又有并行,因为cpu的数量只能允许4个线程进行并行,也就是说,同一个时间,肯定有至少2个线程去竞争一个cpu资源
    在这里插入图片描述

java中一个线程大约需要2M的内存,而在go中的协程,只需要2K的内存,并且,在go中要实现一个多协程的程序要比在java中简单的多,所以这也是越来越多的公司开始转型go的原因之一。
首先来看一个go语言的例子

package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

func printNum() {
	for i := 0; i < 10; i++ {
		fmt.Printf("print函数的%d\n", i)
		time.Sleep(time.Millisecond * 2)
	}
}
func main() {

	go printNum()
	for i := 0; i < 10; i++ {
		fmt.Printf("main函数的%d\n", i)
		time.Sleep(time.Millisecond)
	}
}

打印出的结果

main函数的0
print函数的0
main函数的1
print函数的1
main函数的2
main函数的3
print函数的2
main函数的4
main函数的5
print函数的3
main函数的6
main函数的7
print函数的4
main函数的8
print函数的5
main函数的9

可以看到,主函数比另外起的协程 **printNum()**执行得要快,主函数完全执行完成了,但是printNum并没有执行完成,此时,随着主函数的完成,整个程序就退出了,不会等待另外起的协程执行完成。如果要想等待,就要使用sync包中的锁了。

示例

package main

import (
	"fmt"
	"runtime"
	"sync"
	"time"
)

var wg sync.WaitGroup

func test1() {
	for i := 0; i < 10; i++ {
		fmt.Println(fmt.Sprintf("%d   test1", i))
		time.Sleep(time.Millisecond * 100)
	}
	//计数器减去1
	wg.Done()
}
func test() {
	for i := 0; i < 10; i++ {
		fmt.Println(fmt.Sprintf("%d   test", i))
		time.Sleep(time.Millisecond * 100)
	}
	//计数器减去1
	wg.Done()
}

//如果主进程执行的比较快,那么test方法可能没有执行完,但是所有的程序已经结束了
//主线程不会等待协程是否执行完毕
//为了避免这个bug,需要主线程休眠一下,但是这种方法不好,因为不知道具体要休眠多少
func main() {
	//计数器加1
	wg.Add(1)
	go test() //开启了一个协程
	wg.Add(1)
	go test1()
	//加上这句,表示主线程要等待所有的协程执行完才能结束
	wg.Wait()
	fmt.Println("主线程结束")

	cpu := runtime.NumCPU()
	fmt.Println("本机子的cpu个数", cpu)
	//设置运行时候使用的最多的cpu的个数
	runtime.GOMAXPROCS(cpu - 1)

}

### 回答1: 协程是一种用于编写并发程序的技术。在 Go 协程是通过使用关键字 `go` 来实现的。 例如,下面的代码创建了一个协程,该协程会打印 "hello, world": ``` package main import "fmt" func main() { go fmt.Println("hello, world") } ``` 当执行这段代码时,协程会在后台执行,并且会在 main 函数执行完毕之前打印 "hello, world"。 协程可以被用来实现并发编程,因为它们可以在同一个程序并发地运行。这使得协程很适合用来执行计算密集型任务或网络 I/O 操作。 协程也可以使用信道(channel)来进行通信。信道可以用来在协程之间传递数据,并且可以被用来同步协程的执行。 有关 Go 协程的更多信息,你可以参考 Go 的官方文档:https://tour.golang.org/concurrency/1 ### 回答2: Go语言协程(goroutine)是一种轻量级的线程实现方式。与传统的操作系统线程相比,协程的启动、切换和销毁的开销更小,可以同时运行成千上万个协程Go语言协程是通过go关键字来创建的。使用go关键字可以在函数前面加上go,将该函数的执行放在一个新的协程运行。例如: ``` func foo() { fmt.Println("Hello, World!") } func main() { go foo() time.Sleep(time.Second) } ``` 这段代码,main函数的go foo()语句创建了一个新的协程来执行foo函数。协程的具体执行时机是由Go运行时(Go runtime)来决定的。 Go语言协程使用了一种称为M:N调度的模型,即将M个协程(或者说用户态线程)映射到N个操作系统线程上运行。Go运行时会根据系统负载情况动态地创建或销毁操作系统线程,保持协程的高效运行。 在协程的执行过程,当遇到阻塞操作(比如网络请求、文件IO等)时,Go运行时会自动将该协程挂起,并将其切换到其它可以运行的协程上,以提高整体的并发效率。当阻塞操作完成后,该协程会被重新唤醒,继续执行。 由于Go语言协程具有轻量级、低开销的特点,因此非常适合用于构建高并发的网络服务、并行计算等场景。同时,Go语言协程也允许通过通道(channel)进行协程之间的通信,以实现协程之间的同步与数据共享。 总的来说,Go语言协程通过go关键字创建,采用M:N调度模型,在执行过程自动进行切换,提供了一种高效的并发编程方式。
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