20.HashMap添加,查找,删除,迭代练习

package com.example.test4;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;

/**
 * 
 * HashMap添加,查找,删除,迭代练习
 * 
 * 存在问题:
 * 
 * 1.entryList()函数中,将表中元素转为添加到list集合变量i应该<table.length(桶的总个数)
 *   而不是size(已使用桶的个数)
 *   
 * 2.在扩容函数中,计算当前节点在新的HashMap中桶对应的Id应该是:
 *   int newBucketId = node.getKey().hashCode() % newCapacity;
 *   而不是:
 *   int newBucketId = node.hashCode() % newCapacity;
 */

interface Map<K, V>{
	
	interface Entry<K, V>{
		K getKey();
		V getValue();
	}
	
	V put(K key, V value);
	V get(K key);
	ArrayList<Map.Entry<K, V>> entryList();
	int getBucket();
	void remove(K key);
	
}

class HashMap<K, V> implements Map<K, V>{
	
	static class Entry<K, V> implements Map.Entry<K, V>{
		
		K key;
		V value;
		Entry<K, V> next;
		
		public Entry(K key, V value){
			this.key = key;
			this.value = value;
			this.next = null;
		}

		@Override
		public K getKey() {
			// TODO Auto-generated method stub
			return this.key;
		}

		@Override
		public V getValue() {
			// TODO Auto-generated method stub
			return this.value;
		}
		
	}
	
	Entry<K, V>[] table;
	int size;
	
	
	/**
	 * 
	 * @param initCapacity  
	 * 
	 * HashMap的初始容量,表示桶的个数
	 * 
	 * size表示已使用桶的个数
	 */
	public HashMap(int initCapacity){
		if (initCapacity < 0){
			throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initCapacity);
		}
		
		table = new Entry[initCapacity];
		size = 0;
	}

	
	/**
	 * 
	 * 向HashMap中添加元素
	 * 
	 * 1.key的哈希码对桶的长度求模,得到桶的Id
	 * 
	 * 2.若该位置桶的引用为空,直接将元素添到该位置,并通过桶的总个数以及已经使用桶的个数
	 *   之比是否大于0.75来判断该HashMap是否需要扩容
	 *   
	 * 3.引用不为空时,判断是否key相同的元素,若存在,直接替换value至当前value,并返回oldValue
	 *   不存在,使用头插法将新元素以链表的形式插入该桶的后面
	 */
	@Override
	public V put(K key, V value) {
		// TODO Auto-generated method stub
		int bucketId = key.hashCode() % table.length;
		
		if (table[bucketId] == null){
			table[bucketId] = new Entry<K, V>(key, value);
			size++;
			if (((double)size)/table.length > 0.75){
				resize(2 * table.length);
			}
		}
		else{
			Entry<K, V> node = table[bucketId];
			
			for (; node != null; node = node.next){
				if (node.getKey().equals(key)){
					V oldValue = node.getValue();
					node.value = value;
					return oldValue;
				}
			}
			
			node = new Entry<K, V>(key, value);
			node.next = table[bucketId].next;
			table[bucketId] = node;
		}
		return null;
	}

	/**
	 * 
	 * 从HashMap中得到对应key的value
	 * 
	 * 1.使用key的哈希码对桶的长度长度求模,得到对应Id号的桶
	 * 2.该桶为空,直接返回
	 * 3.若不为空,按照链表的形式从table[bucketId]位置开始遍历
	 */
	@Override
	public V get(K key) {
		// TODO Auto-generated method stub
		int bucketId = key.hashCode() % table.length;
		
		if (table[bucketId] == null){
			return null;
		}
		
		Entry<K, V> node = table[bucketId];
		
		for (; node != null; node = node.next){
			if (node.getKey().equals(key)){
				return node.getValue();
			}
		}
		return null;
	}

	/**
	 * 将HashMap中的元素添加到List集合当中便于迭代,遍历
	 */
	@Override
	public ArrayList<com.example.test4.Map.Entry<K, V>> entryList() {
		// TODO Auto-generated method stub
		
		ArrayList<com.example.test4.Map.Entry<K, V>> list = 
				new ArrayList<com.example.test4.Map.Entry<K, V>>();
		
		for (int i = 0; i < table.length; i++){
			Entry<K, V> node = table[i];
			for (; node != null; node = node.next){
				list.add(node);
			}
		}
		
		return list;
	}

	@Override
	public int getBucket() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return table.length;
	}

	/**
	 * 从HashMap中删除关键字为key的元素
	 */
	@Override
	public void remove(K key) {
		// TODO Auto-generated method stub
		int bucketId = key.hashCode() % table.length;
		
		if (table[bucketId] == null){
			return;
		}
		if (table[bucketId].getKey().equals(key)){
			table[bucketId] = table[bucketId].next;
			return;
		}
		
		Entry<K, V> prev = table[bucketId];
		Entry<K, V> cur = table[bucketId].next;
		
		for (; cur != null; cur = cur.next){
			if (cur.key.equals(key)){
				prev.next = cur.next;
				return;
			}
			prev = cur;
		}
	}
	
	/**
	 * 
	 * @param newCapacity  对HashMap扩容时桶的新的个数
	 * 
	 * 对每一个id对应链表进行遍历是因为之前元素对应桶的Id在新表中桶的Id会有所改变
	 */
	public void resize(int newCapacity){
		
		//应用扩容前的Entry数组
		Entry<K, V>[] oldTable = table;
		
		//初始化一个容量为之前2倍的Entry数组
		Entry<K, V>[] newTable = new Entry[newCapacity];
		
		for (int i = 0; i < oldTable.length; i++){
			Entry<K, V> node = oldTable[i];
			
			if (node != null){
				
				//释放之前Entry数组的引用
				oldTable[i] = null;
				
				do{
					Entry<K, V> nextNode = node.next;
					
					//得到该元素在扩容之后的HashMap中桶的Id值
					int newBucketId = node.getKey().hashCode() % newCapacity;
					
					//使用头插法将该元素插入到桶Id为newBucketId位置的链表上
					if (newTable[newBucketId] == null){
						newTable[newBucketId] = node;
					}
					else{
						node.next = newTable[newBucketId].next;
						newTable[newBucketId].next = node;
					}
					
					node = nextNode;
				
				}while(node != null);
			}
		}
		
		table = newTable;
	}
	
}

public class TestDemo {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub

		Map<Integer, String> map = new HashMap<Integer, String>(10);
		
		System.out.println("桶的数量:" + map.getBucket());

		map.put(1, "aaa");
		map.put(2, "bbb");
		map.put(3, "ccc");
		map.put(4, "ddd");
		map.put(5, "eee");
		map.put(6, "fff");
		map.put(7, "ggg");
		map.put(8, "hhh");
		map.put(9, "iii");
		map.put(10, "jjj");
		map.put(11, "kkk");
		
		Iterator<Map.Entry<Integer, String>> it = map.entryList().iterator();
		while (it.hasNext()){
			Map.Entry<Integer, String> entry = it.next();
			System.out.println(entry.getKey() + ":" + entry.getValue());
		}
		
		System.out.println("桶的数量:" + map.getBucket());
	}

}

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