Android子线程中更新UI的3种方法

在Android项目中经常有碰到这样的问题,在子线程中完成耗时操作之后要更新UI,下面就自己经历的一些项目总结一下更新的方法。

一. 引言

首先来看一下Android中消息机制

专业术语:

Message:消息,其中包含了消息ID,消息处理对象以及处理的数据等,由MessageQueue统一列队,终由Handler处理。 
Handler:处理者,负责Message的发送及处理。使用Handler时,需要实现handleMessage(Message msg)方法来对特定的Message进行处理,例如更新UI等。 
MessageQueue:消息队列,用来存放Handler发送过来的消息,并按照FIFO规则执行。当然,存放Message并非实际意义的保存,而是将Message以链表的方式串联起来的,等待Looper的抽取。 
Looper:消息泵,不断地从MessageQueue中抽取Message执行。因此,一个MessageQueue需要一个Looper。 
Thread:线程,负责调度整个消息循环,即消息循环的执行场所。 

二. 方法   

 1. 用Handler

(1) 主线程中定义Handler: 

java代码:

Handler mHandler = new Handler() {  
  
        @Override  
        public void handleMessage(Message msg) {  
            super.handleMessage(msg);  
            switch (msg.what) {  
            case 0:  
                //完成主界面更新,拿到数据  
                String data = (String)msg.obj;  
                  
                updateWeather();  
                textView.setText(data);  
                break;  
            default:  
                break;  
            }  
        }  
  
    };  

(2)子线程发消息,通知Handler完成UI更新: 

java代码:

private void updateWeather() {  
          
          
        new Thread(new Runnable(){  
  
            @Override  
            public void run() {  
                //耗时操作,完成之后发送消息给Handler,完成UI更新;  
                mHandler.sendEmptyMessage(0);  
                  
                //需要数据传递,用下面方法;  
                Message msg =new Message();  
                msg.obj = "数据";//可以是基本类型,可以是对象,可以是List、map等;  
                mHandler.sendMessage(msg);  
            }  
              
        }).start();  
          
    }  

注意:Handler对象必须定义在主线程中,如果是多个类直接互相调用,就不是很方便,需要传递content对象或通过接口调用。

2. 用Activity对象的runOnUiThread方法更新 

在子线程中通过runOnUiThread()方法更新UI: 

java代码:

new Thread() {  
            public void run() {  
                //这儿是耗时操作,完成之后更新UI;  
                runOnUiThread(new Runnable(){  
  
                    @Override  
                    public void run() {  
                        //更新UI  
                        imageView.setImageBitmap(bitmap);  
                    }  
                      
                });  
            }  
        }.start();  

如果在非上下文类中,可以通过传递上下文实现调用:

java代码:

Activity activity = (Activity) imageView.getContext();  
                activity.runOnUiThread(new Runnable() {  
  
                    @Override  
                    public void run() {  
                        imageView.setImageBitmap(bitmap);  
                    }  
                });  
注意: 这种方法使用比较灵活,但如果Thread定义在其他地方,需要传递Activity对象。

3. View.post(Runnable r) 

java代码:

imageView.post(new Runnable(){  
  
                    @Override  
                    public void run() {  
                        imageView.setImageBitmap(bitmap);  
                    }  
                      
                });  
这种方法更简单,但需要传递要更新的View过去。

总结:UI的更新必须在主线程中完成,所以不管上述那种方法,都是将更新UI的消息发送到了主线程的消息对象,让主线程做处理。

转自:http://gqdy365.iteye.com/blog/2112471

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### 回答1: "watchdog: Blocked in handler on UI thread (android.ui)" 是 Android 应用程序中常见的错误消息。它表示在应用程序的主线程(UI 线程)上执行的某个代码块被阻塞,导致用户界面无法响应。 这个错误通常由以下几个原因引起: 1. 长时间运行的任务: 如果应用程序的主线程上执行了需要较长时间才能完成的操作(例如读取大量数据或下载文件),则 UI 线程可能会被阻塞。 2. 阻塞 I/O 操作: 如果应用程序的主线程上执行了阻塞 I/O 操作(例如读取网络或文件系统中的数据),则 UI 线程可能会被阻塞。 3. 耗时的计算: 如果应用程序的主线程上执行了耗时的计算操作(例如计算大量数据或执行复杂算法),则 UI 线程可能会被阻塞。 为了解决这个问题,你可以尝试以下方法: 1. 在应用程序的主线程上执行耗时的操作是不好的,因此应该使用后台线程或 AsyncTask 等技术来执行长时间运行的任务或阻塞 I/O 操作。 2. 将耗时的计算操作放在后台线程上执行,以避免阻塞 UI 线程。 3. 使用 Android 的性能分析工具,例如 Traceview 或 Systrace,来识别和解决应用程序中的性能问题。 4. 使用 Android 的异步机制,例如 Handler、AsyncTask、Loader 和 IntentService 等来处理后台任务,从而避免 UI 线程的阻塞。 5. 使用 RecyclerView 或 ListView 等来避免在 UI 线程上加载大量数据。在使用这些视图时,可以使用异步加载技术,例如使用 AsyncTask 加载数据,或使用 Glide 或 Picasso 等图片加载库加载图片。 ### 回答2: 首先,"watchdog: Blocked in handler on ui thread (android.ui)"错误是指在AndroidUI线程上的处理程序被阻塞了。这个错误通常是由于在UI线程上执行了长时间运行的操作造成的,导致应用程序的响应性能下降甚至崩溃。 要解决这个问题,可以进行以下几个步骤的分析思路: 1. 查看错误日志:在开发过程中,应该经常查看应用程序的日志,以便快速定位错误。搜索关键字"watchdog: Blocked in handler on ui thread (android.ui)",找到相关的错误日志信息。 2. 定位UI线程阻塞的位置:根据错误日志中的信息,定位到代码中导致UI线程阻塞的位置。可能是某个长时间运行的耗时操作,如网络请求、数据库访问或者复杂的计算。 3. 分析耗时操作:对定位到的代码段进行深入分析,确定耗时操作的原因。可以使用Log输出来查看代码执行的时间,进一步定位导致阻塞的具体原因。 4. 优化耗时操作:一旦找到了导致UI线程阻塞的耗时操作,应该考虑进行优化。可以通过使用异步处理、线程池等技术将耗时操作放在后台线程中执行,而不阻塞UI线程。 5. 使用Handler和MessageQueue:在一些特殊情况下,无法将耗时操作完全放在后台线程中执行,还可以考虑使用Handler和MessageQueue来处理一些耗时操作。通过将任务分解为小块并使用Handler发送消息,然后在UI线程上按序处理这些消息,可以降低UI线程的负载。 总的来说,解决"watchdog: Blocked in handler on ui thread (android.ui)"错误需要通过分析日志、定位问题代码、优化耗时操作等步骤来解决。重点是将耗时操作放到后台线程中执行,避免阻塞UI线程,以确保应用程序的响应性能和稳定性。 ### 回答3: 当我们在Android开发中遇到watchdog: Blocked in handler on ui thread (android.ui)的错误时,一般是由于在UI线程上执行了耗时操作引起的。 为了保证App的流畅性和响应性,Android设备规定UI操作只能在UI线程上执行,一旦在UI线程上执行了耗时操作,就会导致界面卡顿、ANR(Application Not Responding)甚至崩溃。 分析这个问题的思路如下: 1. 找出具体的错误信息和报错位置。通过查看Logcat中的详细日志信息,我们可以找到watchdog: Blocked in handler on ui thread (android.ui)错误的具体信息和堆栈跟踪。 2. 定位到错误的代码。通过查看错误信息中的堆栈跟踪,可以找到触发错误的具体代码位置。 3. 检查代码是否执行了耗时操作。查看错误位置附近的代码,判断是否有可能执行了耗时操作,例如网络请求、数据库查询、大数据处理等。 4. 将耗时操作移到线程。如果确定错误是由于在UI线程上执行了耗时操作引起的,需要将该操作移到线程中执行。可以使用多线程技术,如AsyncTask、HandlerThread、ThreadPoolExecutor等,在线程中执行耗时操作,并在操作完成后通过Handler或runOnUiThread回到UI线更新UI。 5. 优化耗时操作。除了将耗时操作移到线程外,还可以尝试优化耗时操作本身,减少执行时间,例如使用算法优化、数据缓存、减少IO操作等。 6. 避免在UI线程中执行耗时操作。在编写代码时,需要时刻注意不要在UI线程中执行耗时操作,特别是网络请求、数据处理、文件读写等,应该采用异步操作或者使用线程池进行处理。 总之,分析watchdog: Blocked in handler on ui thread (android.ui)错误的思路主要是定位错误位置,并确定是否有耗时操作在UI线程上执行。如果确实有耗时操作,在将其移到线程的同时,还要考虑优化操作本身以提升App的性能和用户体验。

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