[读书笔记][effective C++]条款13-以对象管理资源

感受

在阅读第13章的时候, 我读到作者这么写, 以对象管理资源.

最基本的资源是内存, 其次是很多其他的资源,比如socket, 比如连接池中的对象, 互斥锁mutex, 文件描述符扥等!!
这些资源必须及时归还给计算机, 就好像你从图书馆借了一本书必须还给图书馆一样!

那么, 类似于在 linux 里, 一切都是文件, 在C++里, 一切资源, 都首先,应该是一个指针(或者他们本身的类型的对象)!
然后, 如果一个方法返回给我们一个资源的指针, 为了防止我们在一个方法结束后忘记释放指针(或者异常处理导致释放代码不可达), 我们应该使用类似智能指针的对象来管理这些指针.

我们之所以要这么做, 是因为有的代码之前不抛异常,后来又抛异常了,等等, 为了防止这种情况, 我们也一定要能够自动管理指针, 因为有些代码是别人写的,我们无法掌控的!

经典的比如 auto_ptr, shared_ptr, unique_ptr, lock_guard.

必须说明的是, auto_ptr 和 shared_ptr 无法智能管理对象的指针数组, 他们只能释放数组的第一个元素. 所以需要用boost库里面的 scoped_array 和 shared_array.

还有一点是, 如果要手动释放资源, 需要自己编写一些类似只能指针的工具, 需要认真分考虑一些细节.

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