时间:2013年7月4日16:15:01
1. sizeof与strlen的不同
sizeof是求所占内存的空间大小,以byte为单位。
strlen是求字符串中字符的个数,论个数。
示例如下:
char str[] = "hello";
cout<<"sizeof(str) = "<<sizeof(str)<<endl;
cout<<"strlen(str) = "<<strlen(str)<<endl;
/*
输出结果:
sizeof(str) = 6
strlen(str) = 5
*/
时间:2013年9月1日14:22:02
2. 复合类型数据有:结构体、枚举和共用体。
3. 变量为什么必须初始化?
因为不初始化变量里面所存的就是垃圾值。
4. 十六进制前面加0x或者0X,八进制前面加0。(注意都是数字零,不是字母o,要知道,这是表示数字的进制,所以前面都是数字0)。
5. float x = 3.2;
float x = 3.2e3;//x的值是3200,科学计数法
float x = 323.4e-2;//x的值是3.234,科学计数法
6. ASCII码是一种规定,是针对字符的一种规定,它规定了不同字符是使用哪个整数值来表示的。
7. 为什么需要输出控制符(%d, %s, %x, %X, %#X)?
因为01组成的代码可以表示数据,也可以表示指令;而且即使01表示的代码是表示数据的话,那么同样的01代码组合,以不同的输出格式输出就会有不同的输出结果。
8. 运算符的优先级
优先级别:算术》关系》逻辑》赋值 (算计官成负战)
算术:加减乘除取余;
关系:大于 大于等于 小于 小于等于 等于 不等于
逻辑:&&并且 ||或者 !非
(这是不同于,&按位与,|按位或,~取反,^异或)
(&&左边的表达式为假,则右边的不再执行;||左边的表达式为真,则右边的不再执行)
赋值:= += -= /= *=
9. while和for可以相互转化。但for的逻辑性较强。
10. break用于终止循环和switch的;
break不能直接用于if,除非if属于循环内部的一个子句;
break按层实施终止功能,只能终止距离它最近的循环;
11. continue用于跳过本次循环余下的语句,转去判断是否需要执行下次循环。
while ( (ch=getchar())!='\n' )
{
continue;
}
12. switch中的case和default只是用来管理程序流程的入口,进入入口后,便开始自上而下执行,故而一般每个case中都有break。
13. 数组和结构体
(1). 初始化类似:都是在定义的同时才能全部赋值初始化,之后只能有针对性的一个一个的赋值修改。
(2). 变量名问题:
数据数组的变量名代表数组的首地址,是一个常指针地址。
字符数组的变量名输出字符数组的所有字符,&变量名 才是取字符数组的首地址(若想取第三个字符的地址,则应该写为:&字符数组名+2 )。
结构体的变量名不代表结构体变量的首地址,需使用&取地址符号来实现。
(3).同类之间赋值问题
数组之间不能直接赋值,一般使用for循环一个一个的进行赋值;结构体可以直接进行赋值。
示例如下:
int a[4] = {1, 2, 3, 4};
cout<<"a = "<<a<<endl;
cout<<"&a = "<<&a<<endl;
cout<<"*a = "<<*a<<endl;
int *p = a;
cout<<p[1]<<endl;
char ch[] = "hello!";
cout<<"ch = "<<ch<<endl;
cout<<"&ch = "<<&ch<<endl;
cout<<"*ch = "<<*ch<<endl;
struct student
{
char name[30];
char sex;
int age;
};
struct student stu_1 = {"zhangsan", 'm', 25};
struct student * p_stu_1 = &stu_1;//结构体变量名不代表结构体首地址,必须使用&取地址符
p_stu_1->age = 30;
struct student stu_2 = stu_1;//结构体可以相互赋值
cout<<stu_2.age<<endl;
/*
在vs2010中的输出结果是:
a = 0016FEF4
&a = 0016FEF4
*a = 1
2
ch = hello!
&ch = 0016FED8
*ch = h
30
请按任意键继续. . .
*/
14. 是否存在多维数组?
不存在,因为内存是线性一维的。
n维数组可以看成每个元素是n-1维数组的一维数组。
15. return是用来终止函数的。
当函数名前的返回值类型 和 return表达式返回的类型不同的话,最终函数返回值的类型,以函数名前的返回值类型为准。
int f(void)
{
return 10.5; //最终f返回的是10,不是10.5
}
16. 变量的作用域
全局变量:在所有的函数外部定义的变量。
全局变量的使用范围为:从定义位置开始到整个程序结束。
当全局变量与局部变量命名冲突时,局部变量会把全局变量屏蔽掉,即以局部变量为准。
17. 指针是C语言的灵魂。
指针就是地址,地址就是指针;
地址是内存单元的编号,指针变量就是存放内存单元编号的变量。
int * p; //此行代码的理解为:p是变量名;p变量的数据类型是int *类型;所谓int * 类型就是存放int类型变量地址的类型。
int i = 3;
p = &i; //此行代码的理解为:p保存了i的地址,因此p指向i;p不是i,i也不是p,修改其中一个另外一个不会变;*p表示的是以p的内容为地址的变量,*p 完全等同于i;
18. 下标和指针的关系
如果p是个指针变量,则p[i] 永远等价于 *(p+i)
19. 指针变量本身所占的字节空间大小是不变的,跟它所指向的数据类型没关系,都是四个字节(32位)。
20. 浮点数的存储问题
float和double都不能保证可以把所有实数准确的保存在计算机中,浮点数无法准确存储。
所以判断浮点型变量x是否为零,不应if (0==x),而是if (x>=-0.001 && x<=0.001)。
所以浮点型变量不能作为循环中更新的变量。
21. 前自增 和 后自增
前自增整体表达式的值是i加1之后的值;
后自增整体表达式的值是i加1之前的值;
22. 三目运算符
A?B:C
等价于
if (A)
B;
else
C;
23. 逗号表达式
从左到右执行,最终表达式的值是最后一项的值。
24. a. i = i/8;
b. i = i>>3;
上面两个语句效果相同,但是b语句更快。
25. 进制之间转换
十进制转成r进制:除r取余,直至商0,余数倒序排列。
26. 表达式没分号;语句有分号。
2013年9月25日21:50:48
27. 小程序判断输出结果
cout<<"-------------------"<<endl;
int x=2, y, z;
x*=3+2;cout<<x<<endl;
x*=y=z=4;cout<<x<<endl;
x=y==z;cout<<x<<endl;
x==(y=z);cout<<x<<endl;
cout<<"-------------------"<<endl;
/*
输出结果为:
-------------------
10
40
1
1
-------------------
*/
28. sizeof输出结果
void fun(char str[100])
{
cout<<sizeof(str);
cout<<endl;
}
int main(void)
{
char str1[] = "hello";
char str2[] = {'h','w','l','l','o'};
char *p = str1;
int n = 10;
cout<<sizeof(str1)<<" "<<sizeof(str2)<<" "<<sizeof(p)<<" "<<sizeof(n)<<endl;
char ss[1000];
fun(ss);
void *q = malloc(100);
cout<<sizeof(q)<<endl;
/*
输出结果为:
6 5 4 4
4
4
*/
return 0;
}