1. golang的pool 只能分配固定的对象。而且如果对象被不活跃了会被自动清理。
Go sync.Pool | Go 语言高性能编程 | 极客兔兔
2. arena 是一个每次分配固定内存大小的一个内存内容。如果从arena分配对象不足的时候,会新建新的arena对象。arena可以分配不同的大小内容的对象。但是arena没有putback对象的能力,同时对arena中分配的对象是不能使用runtime.SetFinalizer方法的。
优点:可以自主分配对象,不受限于分配固定的对象。free是通过自己代码控制整体arena对象的销毁。但是注意如果arena整体对象不可达,也会导致被gc回收
缺点: arena对象是没有pushback对象的能力。因此如果在arena分配的对象,即使没有被使用,但是arena有被引用到,也不会被gc回收掉,那么这块内存就成为了虽然么有被引用,但是依然无法在arena中使用到的内存数据。只有arena被free的时候或者arena整体无被引用的时候,才会被gc掉。因此这也是arena分配的对象不能SetFinalizer的原因是,arena中设置了SetFinalizer方法,因此对象如果也设置了SetFinalizer方法,会有重复调用SetFinalizer的情况,此时,即使编译器做成可使用可能也有如下错误:(pointer not at beginning of allocated block),因此不能设置 arena生成的对象的SetFinalizer方法