HYSBZ - 2152

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Description

聪聪和可可是兄弟俩,他们俩经常为了一些琐事打起来,例如家中只剩下最后一根冰棍而两人都想吃、两个人都想玩儿电脑(可是他们家只有一台电脑)……遇到这种问题,一般情况下石头剪刀布就好了,可是他们已经玩儿腻了这种低智商的游戏。他们的爸爸快被他们的争吵烦死了,所以他发明了一个新游戏:由爸爸在纸上画n个“点”,并用n-1条“边”把这n个“点”恰好连通(其实这就是一棵树)。并且每条“边”上都有一个数。接下来由聪聪和可可分别随即选一个点(当然他们选点时是看不到这棵树的),如果两个点之间所有边上数的和加起来恰好是3的倍数,则判聪聪赢,否则可可赢。聪聪非常爱思考问题,在每次游戏后都会仔细研究这棵树,希望知道对于这张图自己的获胜概率是多少。现请你帮忙求出这个值以验证聪聪的答案是否正确。

Input

输入的第1行包含1个正整数n。后面n-1行,每行3个整数x、y、w,表示x号点和y号点之间有一条边,上面的数是w。

Output

以即约分数形式输出这个概率(即“a/b”的形式,其中a和b必须互质。如果概率为1,输出“1/1”)。

Sample Input

5
1 2 1
1 3 2
1 4 1
2 5 3

Sample Output

13/25
【样例说明】
13组点对分别是(1,1) (2,2) (2,3) (2,5) (3,2) (3,3) (3,4) (3,5) (4,3) (4,4) (5,2) (5,3) (5,5)。

【数据规模】
对于100%的数据,n<=20000。


树状动规


/*bzoj2152   hysbz2152*/
//树状动规 
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#define lolita
#define RLQ main
using namespace std;
int n;
int f[50000][4],head[50000];
int cnt,ans;
struct EDGE{
	int next;
	int to,val;
}e[50000];
inline int read(){
	int x=0,f=1;char ch=getchar();
	while(ch<'0'||ch>'9'){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();};
	while(ch>='0' && ch<='9'){x=x*10+(ch-'0');ch=getchar();};
	return x*f;
}
void add_edge(int u,int v,int w){
	e[++cnt]=(EDGE){head[u],v,w};head[u]=cnt;
	e[++cnt]=(EDGE){head[v],u,w};head[v]=cnt;
	return;
}
int gcd(int a,int b){
	if(a%b==0)return b;
	else return gcd(b,a%b);
}
void dp(int x,int father){
	f[x][0]=1;
	for(int i=head[x];i;i=e[i].next){
		int y=e[i].to;
		if(y!=father)
		{
			dp(y,x);
			if(e[i].val==1)
			{
				swap(f[y][0],f[y][1]);swap(f[y][2],f[y][0]);
			}
			if(e[i].val==2){
				swap(f[y][0],f[y][1]);swap(f[y][1],f[y][2]);
			}
			ans+=f[x][0]*f[y][0]+f[x][1]*f[y][2]+f[x][2]*f[y][1];
			f[x][0]+=f[y][0];f[x][1]+=f[y][1];f[x][2]+=f[y][2];
		}
	}
	return;
}
int RLQ(){
	int i,j;
	n=read();
	int u,v,w;
	for(i=1;i<n;i++){
		u=read();v=read();w=read()%3;
		add_edge(u,v,w);
	}
	dp(1,0);//从边1开始遍历,默认父节点为0 
	ans=ans*2+n;
	int temp=gcd(n*n,ans);//n*n为总可能结果数 
	printf("%d/%d\n",ans/temp,n*n/temp);
	return 0;
}


邻接表存储边,随便选一个结点当根结点,(递归)从它的叶子节点开始动规,一层层往上状态累加

ans+=f[x][0]*f[y][0]+f[x][1]*f[y][2]+f[x][2]*f[y][1];
f[x][0]+=f[y][0];f[x][1]+=f[y][1];f[x][2]+=f[y][2];
对于两个结点,边权值相加和为3的倍数,则这两个结点是一对解

状态转移方程如上。要注意的是加上去的f[y][ ],实际加的是上面已经交换过的变量(如果这条边的价值是1,那么之前累加价值为2的所有结果,加上这个新的1,就变成了累加价值为0的结果,所以要交换变量。以此类推)。还是挺有思维深度的。

我刚开始各种WA,无奈照着阿当学长的代码逐行校对,朝学长的风格修改,然而怎么也对不了。最后我悲伤地发现——

GCD写错啦!

改完gcd立马AC,我还能说什么呢……





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