方法一
-分析:用通用的方法解决这个问题。首先把var i= 0放在外面,for循环里面的小括号写(i=0;i<=10;i++),然后花括号里面写一个自执行的匿名函数,把 i作为参数传进去,也就是(function(i){
})(i);
· 然后在这个独立的函数作用域内,去生成按钮,并把它展示在页面中。首先,创建一个按钮,就是var btn=document.creatElement(‘button’);【这里的‘button’就是传入的标签的名字】
· 然后往btn的innerText上面插入一些内容,如:btn.innerText=i;
· 然后把btn的onclick事件赋值一下,赋值成事件处理程序,函数里面写alert(i)。也就是
btn.οnclick=function(){
alert(i);
};
· 然后,把按钮相关内容写完之后,就把它插入body当中,即document.body.appendChild(btn);
· 代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>let</title>
</head>
<body>
<script>
//生成10个按钮,每个按钮点击的时候弹出1-10
var i=0;
for(i=1;i<=10;i++){
(function(i){
var btn=document.createElement("button");
btn.innerHTML=i;
btn.onclick=function(){
alert(i);
};
document.body.appendChild(btn);
})(i)
}
</script>
</body>
</html>
-代码解释:
· 首先,在btn的地方有个onclick,让它成为一个函数,然后alert(i);这就是触发事件的时候执行的一个回调函数,里面做的就是弹出一个弹框,内容是i。这个i因为在当前的函数作用域中是没有的,它就会往上一级去找,上一级就是(function(i){
…
})(i),这一级通过一个参数,也就是形参把i传进来了,那么i在这个函数作用域内就是有的,这一级中有i,那alert中拿到的就是这个i。每个按钮对应的i是不一样的,因为循环10次,相当于如下书写:
(把1传进去了,然后第二次循环,又是一个独立的函数作用域,就把2传进去了,这样子每个按钮对应拿到的i就是不一样的)
方法二
-使用let实现:
//使用let实现面试常见小例子:
for(let i=1;i<=10;i++){
var btn=document.createElement("button");
btn.innerHTML=i;
btn.onclick=function(){
alert(i);
}
document.body.appendChild(btn);
}