好产品靠设计

我从不认为富有创意的产品出自偶然,每个成功产品都遵循一定的规律,以下是我总结的十条规律。


1. 产品经理的任务是探索产品的价值、可用性、可行性。


2. 产品开发很重要也很困难,但用户体验设计通常比产品开发更重要更困难。


3. 工程师不擅长用户体验设计,因为工程师脑子里想的是实现模型,而用户看重的是产品的概念模型。


4. 用户体验设计就是交互设计、视觉设计(对硬件设备来说,则是工业设计)。


5. 功能(产品需求)和用户体验设计密不可分。


6. 产品创意必须尽早地、反复地接受目标用户的试用,以便获取有效的用户体验。


7. 让用户试用高仿真的产品原型,可以简单、方便、快捷地验证创意,获取真实的用户体验。


8. 高仿真产品原型是全体团队成员了解用户需求和用户体验最有效的途径。


9. 产品经理的目标是在最短时间内把握复杂的市场/用户需求,确定产品的基本要求——价值、可用性、可行性。


10. 一旦认定产品符合以上基本要求,它就是一个完整的概念,去掉任何因素,都不可能达到预期的结果。


摘自要出版的新书,在此感谢作者及辛苦翻译的人。

 

 

 

http://www.zxhwolfe.com/archives/669

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