最详细的手机资料名词术语解释

最详细的手机资料名词术语解释

网络应用与频率


关于网络频率,请看多普达900和诺基亚N70的介绍,有提及的频率就表示这台机支持这个功能~

多普达900的网络频率:
GSM/GPRS/WCDMA;900/1800/1900/2100MHz

诺基亚N70的网络频率:
GSM/GPRS/WCDMA/EDGE;900/1800/1900MHz
(注,一些网站的N70资料介绍网络频率中是没有WCDMA这项的,那是所说的机型是行货的,凡是行货手机都没有这个功能)

下面我们逐一来介绍一下这些术语:
GSM
GSM是Global System for Mobile Communications的缩写,意为全球移动通信系统,是全球最成熟的数字移动电话网络标准之一,目前世界上大概有75%的手机使用的标准是GSM。截止到2001年,全世界162个国家已经建设了400个GSM通信网络。

注:GSM就是我们最熟悉的网络通信,比如以前大部分的黑白手机就是纯粹的GSM手机,只是能接打电话与发短信

2.5G
目前已经进行普遍应用的2.5G移动通信技术是从2G迈向3G的衔接性技术,由于3G是个相当浩大的工程,所牵扯的层面多且复杂,要从目前的2G迈向3G不可能一下就衔接得上,因此出现了介于2G和3G之间的2.5G。HSCSD、WAP、EDGE、GPRS、蓝芽(Bluetooth)、EPOC等技术都是2.5G技术。

HSCSD
HSCSD(高速电路交换数据服务)这是GSM网络的升级版本,HSCSD(High Speed Circuit Switched Data)能够透过多重时分同时进行传输,而不是只有单一时分而已,因此能够将传输速度大幅提升到平常的二至三倍。目前新加坡M1与新加坡电讯的移动电话都采用HSCSD系统,其传输速度能够达到57.6kbps。

注:目前的中国移动网络就是属于2.5G


GPRS
GPRS随时上网的GPRS:GPRS(General Packet Radio Service)的中文含义为整合封包无线服务,它是利用而“分封交换”(Packet-Switched)的概念所发展出的一套无线传输方式,是在现有的GSM系统上发展出来的一种新的分组数据承载业务,我们可以将GPRS理解为GSM的一个更高层次。所谓的分封交换就是将数据分装成许多独立的封包,再将这些封包一个一个传送出去,形式上有点像寄包裹,采用分封交换的好处是只有在有资料需要传送时才会占用频宽,而且可以以传输的资料量计价,这对用户来说是比较合理的计费方式。
GPRS是属于移动的2.5G网络,为用户通过手机访问互联网提供更高的速率、更短的连接时间、更优惠的资费。
  GPRS的开通为WAP业务的发展提供了更加广阔的空间,GPRS网络好象是高速公路,WAP好比是行驶在路上的汽车;在高速公路上汽车可以跑得更快,在GPRS网络上,WAP也将运行得更成功。


注:我们所说的手机上网,就是通过GPRS来实现的,在上网过程中会产生流量,网络运营商如移动通常会收取流量费~

附1关于用GPRS class区分各种手机上网的速度的分别

GPRS class 即GPRS等级划分。根据信道数量多少,手机使用的GPRS功能可分为Class 8/10/12三个等级,其中GPRS Class 10最高支持2个上行信道,还可以同时使用4个下行信道和1个上行信道,又或者可以同时使用3个上行信道和2个下行信道;而GPRS Class 12可以支持4个上行信道,不但可以同时使用4个下行信道和1个上行信道,反之也可以同时使用1个下行信道和4个上行信道;GPRS class 8只支持1个上行信道,它只能同时使用4个(或以下)下行信道和1个上行信道。
GPRS CLASS:
GPRS服务类型有CLASS A、CLASS B、CLASS C三种:
CLASS A可以同时使用网络和电话功能;
CLASS B在上网的时候会将电话功能屏蔽,当有电话进来的时候自动切断网络;
而CLASS C则是单纯的网络应用,不提供电话功能。

对于手机用户来说,显然应该首选CLASS A类型的GPRS服务,但是目前国内主要支持GPRS的手机几乎全部采用CLASS B类型,

从速度方面看,GPRS的速度有多达29种标准,简单的解释就是不同的上传速度和下载速度的组合,国内常见的有CLASS 8和CLASS10两种,从原理上被称为“4+1”和“4+2”,其中4指的是下载速度为4倍的通道时槽速度,理论速度为13.4×4=53.6kbp s,1和2就是上传的速度。

很明显,CLASS8的上传速度为13.4kbp s,而CLASS 10的上传速度为CLASS 8的两倍,达到了26.8kbp s。

在选择支持GPRS功能的手机时自然需要选择更高速度的,按照GPRS的速度规范可以简单地理解为CLASS越高的速度越快,目前国内支持GPRS的手机最高速度为CLASS10。"
GPRS class 6 (3+2) 只有老设备才使用。

注:多普达838、诺基亚N70和6630都是属于GPRS class10的,可以说是最快的了,而最慢的属于QD和多普达565等机了,是class6的~在相同的地方相同的网络用6630和QD下载文件就能看出两者的差别,前者可能达到25kb/秒,后者却只能达到6kb/秒左右~


EDGE
EDGE的英文全称为Enhanced Data rate for GSM Evolution,中文含义为改进数据率GSM服务,该技术主要在于能够使用宽带服务,能够让使用800、900、1800、1900MHz频段的网络提供第三代移动通信网络的部分功能,并且能大大改进目前在GSM和TDMA/136上提供的标准化服务。该技术可以提供384kbps的广域数据通信服务和大约2Mbps的局域数据通信服务,这样可以充分满足未来无线多媒体应用的带宽需求。

注:目前只有部分城市比如东莞、惠州、广州、北京等有EDGE网络,中国移动说EDGE是比2.5G的GPRS更快速的2.75G网络,其实真的是放屁,因为就算是EDGE网络的速度都比不上国际上的GPRS的标准网速,真会忽悠群众~从网民的说法来看,EDGE的下载速度也是30kb至40kb/秒左右~



3G
3G是英文3rd Generation的缩写,指第三代移动通信技术。相对第一代模拟制式手机(1G)和第二代GSM、TDMA等数字手机(2G),第三代手机一般地讲,是指将无线通信与国际互联网等多媒体通信结合的新一代移动通信系统。它能够处理图像、音乐、视频流等多种媒体形式,提供包括网页浏览、电话会议、电子商务等多种信息服务。为了提供这种服务,无线网络必须能够支持不同的数据传输速度,也就是说在室内、室外和行车的环境中能够分别支持至少2Mbps(兆字节/每秒)、384kbps(千字节/每秒)以及144kbps的传输速度。    目前,3G的主流技术有W-CDMA、CDMA2000和TD-SCDMA3种。CDMA2000由美国高通公司提出,技术成熟性最高,有着明确的提高频谱利用率的演进路线,但全球漫游能力一般,韩国已经开通了CDMA2000商用网。W-CDMA由欧洲和日*本支持,有较高的扩频增益,发展空间较大,全球漫游能力最强,但技术成熟性一般,在日*本已经投入商用。
    通信标准的不一样不是因为技术的原因,而是因为利益分配的原因,像美国高通,就是一个靠卖技术吃饭的一个典型,世界上目前仅有的三个3G标准都有它的大量专利,只是它所占的技术专利的份额不一样,也就是说,世界上每生产一部3G手机,无论它采用哪种标准,你都要向高通缴纳专利费,CDMA2000最多,TD-SCDMA其次,WCDMA最少。欧洲人掌握着WCDMA的核心技术,所以欧洲各国基本都采用的WCDMA标准,美国以CDMA2000为主,中国被夹在当间,也可以说被逼的搞出一个TD-SCDMA的标准,结果是连中国自己的移动运营商也不愿意使用该标准,原因是它要承受巨大的风险,反而不如直接使用WCDMA和CDMA2000稳妥,虽然以后花的银子多些,但前期成本很低,投资风险比较小,目前的GSM网可以平滑升级至WCDMA。
    TD-SCDMA和WCDMA是不同的3G网络,之间不能兼容,就好象2G的GSM和2.5G的CDMA不兼容一样.因为TD-SCDMA是我们国家自己开发的,所以中国会先开通TD-SCDMA,然后再由其他运营商来建设WCDMA和CDMA2000的网络。
    06年03月24日,中国普天和诺基亚近日共同宣布,双方成功完成了TD-SCD-MA无线接入网络与诺基亚3GP-Prelease4版本核心网络之间的互联互通测试。此次测试表明,国内TD-SCDMA与WCDMA首次互联互通。

下面再加上一些3G的网络标准,虽然我们用不到…


CDMA
CDMA是Code-Division Multiple Access的缩写,全称码分多址,是最近才被应用于商业的一种数字接口技术。它拥有频率利用率较高、手机功耗低等优点。中国联通推出的CDMA属于2.5代技术。目前第三代CDMA的标准有WCDMA、CDMA2000和TD-SCDMA等。

W-CDMA
即WidebandCDMA,也称为CDMADirectSpread,意为宽频分码多重存取,其支持者主要是以GSM系统为主的欧洲厂商,##本论坛不得谈论政治话题,内容违规,请向斑竹举报!##公司也或多或少参与其中,包括欧美的爱立信、阿尔卡特、诺基亚、朗讯、北电,的NTT、富士通、夏普等厂商。这套系统能够架设在现有的GSM网络上,对于系统提供商而言可以较轻易地过渡,而GSM系统相当普及的亚洲对这套新技术的接受度预料会相当高。因此W-CDMA具有先天的市场优势。

CDMA2000
CDMA2000也称为IMT-CDMA Multi-Carrier or IS-136 由美国高通北美公司为主导提出,摩托罗拉、Lucent和后来加入的韩国三星都有参与,韩国现在成为该标准的主导者。这套系统是从窄频CDMA One数字标准衍生出来的,可以从原有的CDMA One结构直接升级到3G,建设成本低廉。但目前使用CDMA的地区只有日、韩和北美,所以CDMA2000的支持者不如W-CDMA多。不过CDMA2000的研发技术却是目前各标准中进度最快的,许多3G手机已经率先面世。


注:看开始的资料介绍N70和838都支持WCDMA网络,也就是说这两款机都支持3G~通过3G网络,两台支持3G的手机就可以视频聊天,而且网络浏览的速度更加快速~我们在看香港的电影时常常看到电影里常常出现两人用手机视频聊天的情形,香港N年前就有了3g网络了,反观中国移动…只有用“悲哀”两个字形容~而且由于中国大*陆没有3G功能,所以中国信息产业部明文规定不允许带有3G功能的手机上市,所以诺基亚N70等3G手机在行货是没有这个功能的~可怜的手机,被“***”了~


TD-SCDMA
TD-SCDMA该标准是由中国大*陆独自制定的3G标准,1999年6月29日,中国原邮电部电信科学技术研究院(大唐电信)向ITU提出。该标准将智能无线、同步CDMA和软件无线电等当今国际领先技术融于其中,在频谱利用率、对业务支持具有灵活性、频率灵活性及成本等方面的独特优势。另外,由于中国内的庞大的市场,该标准受到各大主要电信设备厂商的重视,全球一半以上的设备厂商都宣布可以支持TD-SCDMA标准。

注:之所以独立介绍这个TD-SCDMA网络,是因为在2008.04.01部分城市已经开始试用了,其方式是支持3G的SIM号码和手机捆绑出售,不过据说视频效果并不好,而且只有极少型号的国产手机才支持TD-SCDMA…所以,希望上面说的“由于中国内的庞大的市场,该标准受到各大主要电信设备厂商的重视,全球一半以上的设备厂商都宣布可以支持TD-SCDMA标准”尽快实现~听说在北京奥运期间可以正式使用TD-SCDMA网络了~到时希望移动不要再黑老百姓的钱了~


WAP(无线应用通讯协议)
WAP(Wireless Application Protocol)是移动通信与互联网结合的第一阶段性产物。这项技术让使用者可以用手机之类的无线装置上网,透过小型屏幕遨游在各个网站之间。而这些网站也必须以WML(无线标记语言)编写,相当于国际互联网上的HTML(超文件标记语言)。
  WAP其实就是一个小互联网,互联网能实现的功能,在WAP上一样能够实现,如:浏览新闻;在线聊天; 在线游戏;了解股市大盘信息并进行 股票交易; 下载和弦铃声和彩色图片游戏软件等等………………
  WAP能够随时、随地、随身地接入互联网,为用户提供了极大的便利性,必将成为时尚一族新的潮流风向标。
  WAP是一种GPRS应用模式,它与GRPS的接入方式是无关的。WAP应用采用的实现方式是“终端+WAP网关+WAP服务器”的模式,不同于一般Internet的“终端+服务器”的工作模式。主要的目的是通过WAP网关完成WAP-WEB的协议转换以达到节省网络流量和兼容现有WEB应用的目的。  WAP网关从技术的角度讲,只是一个提供代理服务的主机,它不一定由网络运营商提供。但据我所知,移动GPRS网络目前只有唯一的一个WAP网关:10.0.0.172,有移动提供,用于WAP浏览(HTTP)服务。有一点需要注意,WAP网关和一般意义上的局域网网关是有差别的,标准的WAP网关仅仅实现了HTTP代理的功能,并未完成路由、NAT等局域网网关的功能。这就决定了它在应用上所受到的限制。





接入点Cmwap与Cmnet的区别

在国际上,通常只有一种GPRS接入方式,但在中国的GPRS却有CMNET和CMWAP两种接入点,其实上CMWAP和CMNET只是中国移动人为划分的两个GPRS接入方式。前者是为手机WAP上网而设立的,后者则主要是为PC、笔记本电脑、PDA等利用GPRS上网服务。它们在实现方式上并没有任何差别,但因为定位不同,所以和CMNET相比,CMWAP便有了部分限制,cmwap接入方式是中国移动特有的,中国移动对cmwap作了一定的限制,主要表现在cmwap接入时只能访问GPRS网络内的IP(10.*.*.*),而无法通过路由访问Internet。我们通过WAP网关协议或它提供的HTTP代理服务实现软件的接入。而CMNET接入的却可以直接浏览和PC上网一样的WWW网站,还有在线电视等,所以包月一般是在200元以上,甚至不提供包月服务,部分地区提供cmwap包月服务,包月只有2、30元。
通过第三方软件,我们可以方便地利用CMWAP的代理服务上到WWW网站,至于客服一口咬定无法上到,那是因为这样一来就违背了移动的初衷,增大了流量,针对此情况,移动已经取消了很多地区的CMWAP包月,足见移动的真实意图。
由于cmwap是通过代理服务器实现的,会产生一些不必要的流量,且速度不如cmnet,不包月的cmwap和cmnet都是0.03元/K,所以建议使用cmnet接入方式,可以获得最大的速度和最小的流量


注:Cmwap与Cmnet的区别在于应用性与速度的不同~前者是移动搞出来的,很多限制性,而且网速很慢~后者是国际通用的,网速快而且应用范围很广,比如通过Cmnet就可以用软件直接登陆FTP空间,而且QD可以通过其内置的“全球游戏竞技场”来进行Ng游戏网上对战~可惜中国只有部分的号码段才支持Cmnet(比如全球通)而且收费很贵(网上戏称使用Cmnet是烧钱行为,因为其高昂的流量费实在太惊人),而在广东任何号码都可以用上Cmnet接入点,不过其网速与Cmwap一样快不了什么,只是应用广了点~也许只是测试而已~不过就算是使用Cmwap接入点,智能机也可以用软件通过Cmwap来浏览WEB网络,此类软件有UCWEB和Opera等等~


手机频段

手机支持频段,首先应明确频段实质上是硬性划分的,这主要是由于频率资源的有限导致, 目前我国主要由信息产业部负责相关事宜。
  我国手机常用的频段主要有CDMA手机占用的CDMA1X,800MHZ频段;GSM手机占用的900/1800/1900MHZ 频段;近两年的GSM1X双模占用的900/1800MHZ频段;3G占用的900/1800/1900/2100MHz频段。

注:需要注意一下,我记得有人说过,有些美版水货手机只支持双频的(因为那些欧美国家任何地方都支持这两种频率),但是中国有些地方未必会有此频率,有些地方就有~比如诺基亚6620美版就是这样,在广州深圳佛山等大城市可以正常使用,但是在农村就没有信息了,那是因为大城市有的频段在农村可能没有~不过这样版本的机型还是比较少的,大家可以放心,也可以上相关网站上搜索别人的购机经验~




详细讲解手机的WiFi介绍、功能和应用

【什么是WiFi?】WiFi在掌上设备上应用越来越广泛,而智能手机就是其中一份子。与早前应用 于手机上的蓝牙技术不同,WiFi具有更大的覆盖范围和更高的传输速率,因此WiFi手机成为了目前移动通信业界的时尚潮流。由于WiFi的频段在世界范围内是无需任何电信运营执照的免费频段,因此WLAN无线设备提供了一个世界范围内可以使用的,费用极其低廉且数据带宽极高的无线空中接口。用户可以在WiFi覆盖区域内快速浏览网页,随时随地接听拨打电话。而其它一些基于WLAN的宽带数据应用,如流媒体、网络游戏等功 能更是值得用户期待。有了WIFI功能我们打长途电话(包括国际长途哦),浏览网页、收发电子邮件、音乐下载、数码照片传递等,再无需担心速度慢和花费高的问题。WiFi的全称是Wireless Fidelity,又叫802.11b标准。它的最大优点就是传输速度较高,可以达到11Mbps,另外它的有效距离也很长,同时与已有的各种802.11DSSS设备兼容。伴随着Intel公司提出的笔记本电脑芯片组—“迅驰”被越来越多的人认可,这一技术也逐渐成为了大家关注的话题。不过自2005年底开始,很多手机厂商,特别是以生产智能手机为主的品牌便开始将WiFi引入自己的产品当中。目前已经有很多手机自带WiFi功能,但是国家信息产业部明文规定不允许带WiFi功能的手机在国内上市,因此在国内上市的手机都不带WiFi功能。很多相同的机型在国内不能使用此功能,但在国外就可以应用。不过像多普达586W,577W等型号手机繁体版的在国内是可以使用的WiFi功能的。现在WiFi翻盖范围在国内越来越广泛了,高级宾馆,豪华住宅区,飞机场以及咖啡厅之类的区域都有WiFi接口。当我们去旅游,办公时,就可以在这些场所使用我们的掌上设备尽情网上冲浪了。Wi-Fi为IEEE定义的一个无线网络通信的工业标准(IEEE802.11)。Wi-Fi第一个版本发表于1997年,其中定义了介质访问接入控制层(MAC层)和物理层。物理层定义了工作在2.4GHz的ISM频段上的两种无线调频方式和一种红外传输的方式,总数据传输速率设计为2Mbit/s。两个设备之间的通信可以自由直接(ad hoc)的方式进行,也可以在基站(Base Station, BS)或者访问点(Access Point,AP)的协调下进行。1999年加上了两个补充版本: 802.11a定义了一个在5GHz ISM频段上的数据传输速率可达54Mbit/s的物理层,802.11b定义了一个在2.4GHz的ISM频段上但数据传输速率高达11Mbit/s的物理层。 2.4GHz的ISM频段为世界上绝大多数国家通用,因此802.11b得到了最为广泛的应用。苹果公司把自己开发的802.11标准起名叫AirPort。1999年工业界成立了Wi-Fi联盟,致力解决符合802.11标准的产品的生产和设备兼容性问题。 802.11标准和补充。802.11 ,1997年,原始标准(2Mbit/s 工作在2.4GHz)。802.11a,1999年,物理层补充(54Mbit/s工作在5GHz) 。802.11b,1999年,物理层补充(11Mbit/s工作在2.4GHz) 。802.11c,符合802.1D的媒体接入控制层(MAC) 桥接(MAC Layer Bridging) 。802.11d,根据各国无线电规定做的调整。802.11e ,对服务等级(Quality of Service, QS) 的支持。802.11f,基站的互连性(Interoperability) 。802.11g,物理层补充(54Mbit/s工作在2.4GHz) 。802.11h,无线覆盖半径的调整,室内(indoor) 和室外(outdoor) 信道(5GHz频段) 。802.11i,安全和鉴权(Authentification)方面的补充。802.11n,导入多重输入输出 (MIMO) 技术,基本上是802.11a的延伸版。除了上面的IEEE标准,另外有一个被称为IEEE802.11b+的技术,通过PBCC技术(Packet Binary Convolutional Code) 在IEEE802.11b(2.4GHz频段) 基础上提供22Mbit/s的数据传输速率。但这事实上并不是一个IEEE的公开标准,而是一项产权私有的技术(产权属于美国德州仪器,Texas Instruments)。也有一些被称为802.11g+的技术,在IEEE802.11g的基础上提供108Mbit/s的传输速率,跟802.11b+一样,同样是非标准技术,由无线网络芯片生产商Atheros所提倡的则为SuperG。一个Wi-Fi联接点网络成员和结构站点(Station) ,网络最基本的组成部分。基本服务单元(Basic Service Set, BSS) 。网络最基本的服务单元。最简单的服务单元可以只由两个站点组成。站点可以动态的联结(associate)到基本服务单元中。分配系统(Distribution System, DS) 。分配系统用于连接不同的基本服务单元。分配系统使用的媒介(Medium) 逻辑上和基本服务单元使用的媒介是截然分开的,尽管它们物理上可能会是同一个媒介,例如同一个无线频段。接入点(Acess Point, AP) 。接入点即有普通站点的身份,又有接入到分配系统的功能。扩展服务单元(Extended Service Set, ESS) 。由分配系统和基本服务单元组合而成。这种组合是逻辑上,并非物理上的--不同的基本服务单元物有可能在地理位置相去甚远。分配系统也可以使用各种各样的技术。关口(Portal) ,也是一个逻辑成分。用于将无线局域网和有线局域网或其它网络联系起来。这儿有3种媒介,站点使用的无线的媒介,分配系统使用的媒介,以及和无线局域网集成一起的其它局域网使用的媒介。物理上它们可能互相重迭。IEEE802.11只负责在站点使用的无线的媒介上的寻址(Addressing)。分配系统和其它局域网的寻址不属无线局域网的范围。IEEE802.11没有具体定义分配系统,只是定义了分配系统应该提供的服务(Service) 。整个无线局域网定义了9种服务,5种服务属于分配系统的任务,分别为,联接(Association), 结束联接(Diassociation), 分配(Distribution), 集成(Integration), 再联接(Reassociation) 。4种服务属于站点的任务,分别为,鉴权(Authentication), 结束鉴权(Deauthentication), 隐私(Privacy), MAC数据传输(MSDU delivery) 。/【诺基亚有哪些机型支持WiFi?】N80,N81,N91(欧版支持,亚太版不支持),N92,N93,N93i,N95,E51,E61,E61i,E62,E70,E90(除了E50,几乎所有E系列都支持)~以上所有型号只有水货才支持~行货是没有WiFi和3G功能的~因为国家信息产业部明文规定不允许带有3G和WIFI功能的手机在国内上市~/【为什么中国会明文规定明文规定不允许带有WIFI功能的手机在国内上市】据说,有这样的规定是有原因的,是为了怕影响医院和别的什么其他地方的精密的仪器工作,但其实这只是一个借口~最大的理由就是,WIFI中除了可以高速上网外,还可以免费通话,会造成某电信不能赚最多的钱~所以…/【在中国如何能体验WiFi?】首先确定你要使用的环境有无线热点,一般两种情况,一个是在家或在公司自己有无线路由器或无线AP的,一个是在外的公共无线热点,这个各个地方就不一样了,我所知道的星巴克里有,还有一些高级的饭店宾馆在大堂里都会有,听说一些麦当劳也有。当你确定你处于以上的环境之一时,就可以打开你的手机,进入到WIFI设置,如果搜到热点会在上面显示热点名称,选择一个按下一步进行连接(此页面的内容就不讲了,如果你确定你搜到的热点是免费不需要密匙的话默认不要改就可以,如果需要密码就去问服务员要)连接好后在热点名称后面会有一个标志。回到桌面在电池显示的左边也会有个表示WIFI已连接的标志。这样如果用Uc上网的话要设为直连互联网的,接入点也要选择刚才设置的热点(类似Cmnet上网设置)~




WLAN

WLAN是Wireless Local Area Network的缩写,指应用无线通信技术将计算机设备互联起来,构成可以互相通信和实现资源共享的网络体系。无线局域网本质的特点是不再使用通信电缆将计算机与网络连接起来,而是通过无线的方式连接,从而使网络的构建和终端的移动更加灵活。
    WLAN 通信系统作为有线 LAN 以外的另一种选择一般用在同一座建筑内。WLAN 使用 ISM (Industrial、Scientific、Medical) 无线电广播频段通信。WLAN 的 802.11a 标准使用 5 GHz 频段,支持的最大速度为 54 Mbps,而 802.11b 和 802.11g 标准使用 2.4 GHz 频段,分别支持最大 11 Mbps 和 54 Mbps 的速度。
    WLAN是Wireless Local Area Network的缩写,指应用无线通信技术将计算机设备互联起来,构成可以互相通信和实现资源共享的网络体系。中国移动WLAN采用802.11b标准,可提供11Mbps的速率,比固定拨号上网(56K)高200倍,可以进行WWW浏览、收发EMAIL、欣赏网上电影、下载文件和进行办公。WLAN和GPRS都是中国移动提供的无线上网方式,二者共同组成了中国移动“随e行”业务,为用户提供“网络随身、世界随心”的无线上网感受。中国移动目前在240多个城市提供了GPRS网络覆盖,在室内、室外、静止或者高速运动中,都可以通过GPRS实现无线上网,上网速率一般在20-30Kb;中国移动在全国31个省省会城市、首府、直辖市及经济发达和重点城市的机场、高级酒店、会议中心、展览馆等热点地区进行了WLAN网络覆盖,共800余处,并且会继续扩大。这些网络覆盖一般在室内,WLAN上网速率在11M,比GPRS高很多,但有覆盖范围的限制。 使用WLAN需要哪些终端设备?答:一般用户需要需要有笔记本电脑/PDA和无线上网卡,如果笔记本中有内置的WLAN上网卡则不需要配置额外的网卡。在用户选择使用SIM方式认证时,还需要有SIM卡。中国移动的WLAN业务申请受理可以通过短信、1860客服系统、网上营业厅、营业厅等多种渠道(以各省的为准)。对“手机号码+密码”认证方式,密码通过短信方式下发到用户手机。

注:这个概念不太懂…好象支持这种功能的手机很少而且WLAN的覆盖范围又不广而且好象收费挺贵的。。。那样还不如WiFi~有兴趣的不妨拨打10086咨询下~



屏幕色彩

    我们在这里所指的屏幕颜色实质上即为色阶的概念。色阶是表示手机液晶显示屏亮度强弱的指数标准,也就是通常所说的色彩指数。目前彩屏手机的色阶指数从低到高可分为:最低单色,其次是256色、4096色、 65536色、26万色、1600万色。256=2的8次方,即8位彩色,依次律推,65536色=2的16次方,即通常所说的16位真彩色,26万=2的18次方,也就是18位真彩。 其实65536色已基本可满足我们肉眼的识别需求。

注:说真的屏幕色阶高低真的差别不大,像上面说的6万色已经满足肉眼的识别需求了,所以6630的六万色与N70的二十六万色差别并不大~所以屏幕清晰细腻主要是看分辩率与尺寸~不过,条件允许的话当然是越高的越好了~



手机 : 屏幕材质
      随着手机彩屏的逐渐普遍,手机屏幕的材质也越来越显得重要。手机的彩色屏幕因为LCD品质和研发技术不同而有所差异,其种类大致有STN、TFT、UFB、TFD和OLED等几种。一般来说能显示的颜色越多越能显示复杂的图象,画面的层次也更丰富。如果按照显示效果的好坏由高到低排列依次为ASV、TFT、OLED、TFD、UFB、STN、CSTN。
     除去上面这几大类LCD外,还能在一些手机上看到其他的一些LCD,比如日*本SHARP的GF屏幕和CG(连续结晶硅)LCD。两种LCD相比较属于完全不同的种类,GF为STN的改良,能够提高LCD的亮度,而CG则是高精度优质LCD可以达到QVGA(240×320)像素规格的分辨率。
     STN是早期彩屏的主要器件,最初只能显示256色,虽然经过技术改造可以显示4096色甚至65536色,不过现在一般的STN仍然是256色的,优点是:价格低,能耗小。是我们接触得最多的材质类型,目前主要有CSTN和DSTN之分,响应速度为200毫秒较慢。
     UFB是专门为移动电话和PDA设计的显示屏,是由三星公司开发的技术,它的特点是:超薄,高亮度。可以显示65536色,分辨率可以达到128×160的分辨率。UFB显示屏采用的是特别的光栅设计,可以减小像素间距,获得更佳的图片质量。UFB结合了STN和TFT的优点:耗电比TFT少,价格和STN差不多。
     TFD屏幕(Thin Film Diode),又称为薄膜二极管半透式液晶显示屏。TFD技术由精工和爱普生公司开发出来,专门用在手机屏幕上。它是TFT和STN的折中,比STN的亮度和色彩饱和度更好,也比TFT省电。最大特点是无论在关闭背光(反射模式)或打开背光(透射模式)条件下都能提供高画质、易观看的显示,并具有低功耗、高画质、高反应速度等优点。
     OLED屏幕,OLED (Organic Light Emitting Display)即有机发光显示器,在手机LCD上属于新型产品,被称誉为“梦幻显示器”。OLED显示技术与传统的LCD显示方式不同,无需背光灯,采用非常薄的有机材料涂层和玻璃基板,当有电流通过时,这些有机材料就会发光。而且OLED显示屏幕可以做得更轻更薄,可视角度更大,并且能够显著的节省耗电量。目前在OLED的二大技术体系中,低分子OLED技术为日*本掌握,而高分子的PLED(LG手机的所谓OEL就是这个体系的产品)的技术及专利则由英国的科技公司CDT的掌握,两者相比PLED产品的彩色化上仍有一定困难。
     TFT的亮度好,对比度高,层次感强,颜色鲜艳。缺点是比较耗电,成本较高,也就是“真彩”(TFT)。
     ASV液晶面板技术。ASV(Advanced Super View)技术是SHARP在液晶面板生产技术上又一突破,这个技术主要应用在SHARP高端市场定位的液晶显示器上。这个技术主要是通过缩小液晶面板上颗粒之间的间距,增大液晶颗粒上光圈,并整体调整液晶颗粒的排布,来全面提高了液晶屏幕的可视角度、液晶颗粒的反应时间、色彩对比度和屏幕亮度。在同样屏幕面积的对比下、可以令到采用了ASV技术的屏幕相比起普通没有采用ASV技术的液晶显示器参数和效果上都有一个本质的提升,比如说:T1520、 T1620、T1820等系列的机型,与市面上同一屏幕大小级别的相比,无论是在参数上还是在效果上都明显占优。

注:屏幕的材料很重要。现在一般主流的智能机都是采用TFT屏幕的了,尽量买TFT屏幕的手机~至于有些手机介绍说其屏幕半反半透式TFT的,其最大的优点就在于阳光照射下能看清~不过普通的就行了,半反半透式的TFT屏幕好象不够鲜艳~


屏幕分辨率

简单点来说,分辨率是指在屏幕上所具有的像素点~大家仔细看屏幕,就会发现屏幕是由1个个很小很小的方格构成的,那些就是象素点~176x208和320x240等等(分辩率都是用n乘以y来表示的)就是说屏幕的横排像素点乘以竖排的像素点的意思。当然,在相同尺寸的屏幕下,像素点当然越多,那么像素点就会越小,那么显示的效果就越清晰细腻了~所以分辨率对屏幕很重要,如果没有足够大分辨率的屏幕表现,再高的颜色再高质量的屏幕材料再大的屏幕又有何用?


附:像素点介绍
像素点是显示器显示画面的最小发光单位,由红、绿、蓝三个像素单元组成,在彩色显像管中,电子枪通常有三支排列成三角形的单色电子枪组成,称为△(delta)配置,而显示器的荧光层也采用三位一体的荧光体,即含有红色、绿色、蓝色荧光体,它们的排列方式和电子枪的排列方式相同,这三种基色通过不同的亮度组合即可产生各种颜色。



屏幕坏点

屏幕坏点就是某一个像素点无法显示某一种颜色,一个像素点是有三色红绿蓝组成的由于某种原因导致其中某种颜色无法显示,就会出现现实不了某种颜色的亮点或坏点,坏点表现为不是变亮就变黑~以现在的即使水平可以达到无坏点,如果坏点只能拿去修或者换屏,自己是弄不好的~所以购机的时候应该测试一下有没有屏幕坏点~
方法1,下一本测试屏幕坏点的umd电子书(***huohuo.c n的书籍论坛有下),由于电子书全部都是单一色的图片,用掌上书院软件全屏观看如果有坏点很容易就能发现了~
方法2,打开手机的照相机拍一张全黑的照片,在遮上一张白纸对着光照一张全白的照片(千万不要直接对着光线照,会伤摄相头的),然后在这两张照片上查找异点处,大体上没有就是没有坏点了。



再附:手机屏幕分辨率的解释

我们的手机现在主要有两种分辨率: 220x176、320x240(QVGA), 以后新的手机可能会有640x480(VGA)的分辨率;


220x176的分辨率到底叫什么??确实,查遍相关的资料也无法得知此规格的定义,查过ARM的一些资料,OV系列的一些资料等。。。。应该认为220x176是非标准分辨率规格。


看到现在网络上以及我们论坛内的错误称谓,我觉得有必要统一一下该规格的称呼了。。。其实规定都是人定义的么,叫的多了就大家认同了。。。不过,定义该规格时也必须要有充足的依据,现在,我把我对该系列的定义阐述如下:

1.我们先来列举一下需要引用的几个分辨率规格:
(规格              宽             高            宽高比                像素点)
QQCIF          88            72              1.2222               6336
Sub-QCIF     128            96            1.3333               12288
QQVGA        160           120           1.3333              19200
QCIF            176           144           1.2222              25344
?                   208           176           1.1818               36608
?                   220          176            1.2500               38720
?                   240          176            1.3636               42240
QVGA          320            240           1.3333               76800
CIF               352           288           1.2222               101376
VGA             640           480           1.3333               307200
SVGA           800           600           1.3333               480000
XGA              1024          768         1.3333               786432
WXGA          1280           800         1.6000               10240003
UVGA            1280          960        1.3333               1228800
SXGA            1280          1024        1.2500               1310720
SXGA+          1400           1050       1.3333               1470000
USVGA          1600          1200       1.3333               1920000
WSUVGA+      1920         1080       1.7888               2073600
WSUVGA        1920         1200       1.6000               2304000
SUVGA          1920           1440       1.3333               2764800
UXGA             2048          1536       1.3333               3145728
UWXGA        2560            1600       1.6000               4096000
USXGA         2560            2048       1.2500               5242880
上面的CIF系列像素点相互的关系:
CIF=QCIF*4=QQCIF*4*4
Sub-QCIF近似等于1/8的CIF,近似等于1/2QCIF。上面的VGA系列像素点相互的关系:G43(.=
VGA=QVGA*4=QQVGA*4*4;
2.所以再根据精确比对和计算后,可以看出220x176和VGA系列比较容易匹配。其关系是:s
220x176近似等于1/8的VGA,近似等于1/2的QVGA。因此可以看做是Sub-QVG
×××  以上的比对是在对常见近40种分辨率综合筛选后得出的。×××<T*CP
3.在我们确定了220x176为Sub-QVGA的规格后,我们参考了其他的分辨率定义方案,又定义了以下两个分辨率名称:
208x176(Sub-QVGA-)
240x176(Sub-QVGA+)
4.最后我们将以上定义的三个非标准分辨率名称(这几个都是现在主流的,但是非标准规格),整理如下:^d
208x176          Sub-QVGA
220x176          Sub-QVGA
240x176          Sub-QVGA+g

另附名词缩写解释:
VGA:              Video Graphics Array9h
QVGA:            Quarter Video Graphics Arraypa
QQVGA:          Quarter QVGAX
Sub-QVGA:      Sub Quarter QVGAk5IpD8
CIF:                Common Intermediate formatcQ
QCIF:              Quarter Common Intermediate format:6
QQCIF:           Quarter QCIF
Sub-QCIF:       Sub Quarter QCIFR9

注:上面两个附加内容并不需要明白,因为没必要了解那么专业的知识~



QVGA屏幕
    QVGA即“QuarterVGA ”顾名思义就是说 VGA的4分之一尺寸。就是在屏幕上的分辨率是240×320像素。需要说明的是有些媒体把QVGA屏幕当成与TFT和TFD等LCD材质相同的东西是错误的,目前采用微软PPC操作系统的智能手机屏幕也大多是320×240像素的QVGA屏幕(简称Q屏)。定义一台手机是否Q屏与屏幕本身的大小并没有关系。比如说,诺基亚6120c的屏幕是2.0英寸,屏幕分辨率是240×320那么6120c也是属于Q屏~通常的PPC手机都是属于Q屏手机~而且诺基亚目前新出的手机大部分都是Q屏了,可以这样说,176*208的屏幕已经逐渐淘汰了~

VGA
VGA(Video Graphics Array)是IBM于1987年提出的一个使用类比讯号的电脑显示标准,这个标准已对于现今的个人电脑市场已经十分过时。即使如此,VGA仍然是最多制造商所共同支援的一个低标准,个人电脑在加载自己的独特驱动程式之前,都必须支援VGA的标准。例如,微软Windows系列产品的开机画面仍然使用VGA显示模式,这也说明其分辨率和载色数的不足。VGA这个术语常常不论其图形装置,而直接用于指称640×480的分辨率。VGA装置可以同时储存4个完整的EGA色版,并且它们之间可以快速转换,在画面上看起来就像是即时的变色。[1]除了扩充为256色的EGA式色版,这256种色彩其实可以透过 VGA DAC(Digital-to-analog converter),任意的指定为任何一种颜色。这就程度上改变了原本EGA的色版规则,因为原本在EGA上,这只是一个让程式可以在每个频道(即红绿蓝)在2 bit以下选择最多种颜色的方式。但在VGA下它只是简单的64种颜色一组的表格,每一种都可以单独改变——例如EGA颜色的首两个bit代表红色的数量,在VGA中就不一定如此了。VGA在指定色版颜色时,一个颜色频道有6个bit,红、绿、蓝各有64种不同的变化,因此总共有 262,144 种颜色。在这其中的任何 256 种颜色可以被选为色版颜色(而这 256 种的任何 16 种可以用来显示 CGA 模式的色彩)。这个方法最终仍然使了VGA模式在显示EGA和CGA模式时,能够使用前所未有的色彩,因为VGA是使用模拟的方式来绘出EGA和CGA画面。提供一个色版转换的例子:要把文字模式的字符颜色设定为暗红色,暗红色就必须是 CGA 16 色集合中的一种颜色(譬如说,取代 CGA 默认的 7 号灰色),这个 7 号位置将被指定为 EGA 色版中的 42 号,然后 VGA DAC 将 EGA #42 指定为暗红色。则画面上的原本的 CGA 七号灰色,都会变成暗红色。这个技巧在 256 色的 VGA DOS 游戏中,常常被用来表示加载游戏的淡入淡出画面。总结来说,CGA 和 EGA 同时只能显示 16 种色彩,而 VGA 因为使用了 Mode 13h 而可以一次显示 256 色版中的所有色彩,而这 256 种颜色又是从 262,144 种颜色中挑出的。内存寻址VGA所使用的视讯内存,透过一个窗口对应于PC的主内存,它们的真实位址为0xA000和0xC000之间的内存。典型地来说位址的开始点是:* 0xA000 使用于 EGA/VGA 图型模式(64 KiB)* 0xB000 单色文字模式(32 KiB)* 0xB800 彩色文字模式和 CGA 相容模式(32 KiB)由于使用的区段皆不相同,在同一部机器上装置一个单色显卡(MDA)和另一个彩色显卡(VGA、EGA或CGA)是不冲突的。在 1980 年代初,这种典型的搭配方式用于 Lotus 1-2-3 试算表上,一部高解析单色屏幕用来显示文字,而另一部低解析的 CGA 屏幕用来显示图表。许多程式设计师也用这种配置来开发软件,一部屏幕显示 debug 细节,另一部屏幕则显示真正的软件运行画面。许多商业的除臭虫软件都支援这种配置,例如 Borland 的 Turbo Debugger、由 Alan J. Cox 开发的 D86、微软的 CodeView 等,Turbo Debugger 和 CodeView 可以甚至可拿来 debug 微软的 Windows 软件。也有DOS驱动程式如ox.sys模拟一个终端机来接受 Windows 的 debug 讯息,而不用真正接上另一个终端机。在 DOS 底下使用“单色模式”指令,使其输出转向单色也是可能的。另外,假如电脑上并无单色显卡,那么可以使用 EMM386.EXE 程序让其他程式可以使用 B000-B7FF 这一段内存。(于 config.sys 档案中加入"DEVICE=EMM386.EXE I=B000-B7FF")程序技巧一个未被纪录但十分广泛使用的技术称作 Mode X(由 Michael Abrash 导入),使程式设计师能够使用在 Mode 13h 之下无法做到的分辨率。他将 256 KiB 连续的视讯内存“解开”并分成四个层次,因此在 256 色模式时全部 256 KiB 的内存都可以使用。技术上这将使得处理变得更复杂,并且效能降低。但在一些特殊情况下,效能损失的情况可以被弥补:* 单色的多边形填色增快,因为一次写入可以设定四个像素。* VGA 可以用来协助视讯内存之间的拷贝,有些时候会比使用 8088 或 80286 等慢速 CPU 更快。* 提供更高的分辨率:16 色可使用 704×528、736×552、768×576、甚至 800×600。诸如 Xlib(1990 年代早期的 C 图形函式库)和 ColoRIX(256 色的图形程式)支援 256 色下的各种分辨率调和:直行 256、320 和 360 个像素,以及水平行 200、240、256、400 和 480 个像素的组合(上限的 640×400 几乎用掉 256 KiB 中每一个 byte)。不过,320×240仍然是最常被使用的,因它为典型的4:3比例,为方形像素。* multiple video pages 让程序员能够使用双重缓冲(所有的 16 色模式都可),这在 Mode 13h 无法办到。有时候,显示器必须降低更新频率来满足这些模式,这会造成眼睛的疲劳这样的低分辨率虽然在PC市场早已淡出,但在Pocket PC和PDA市场,它正逐渐成为标准。它也常被用来指称15针的D型接头,这种接头仍然用来传输各式各样分辨率的类比讯号。VGA曾经被IBM官方宣布使用XGA标准所取代,但在历史上,它其实是被其他的OEM制造商用所谓的SVGA标准所取代。技术性细节VGA中的A指的是“阵列(array)”而非“转换器(adapter)”,因为它从一开始就被设计为一个单一的整合芯片,用来取代Motorola 6845和数十个离散的逻辑芯片组合而成的ISA母版,这种设计是之前的MDA、CGA和EGA所使用的。VGA的这个特性允许它轻易的殖入PC的主板之中,只需要额外的视讯内存、振荡器和一个RAMDAC,就具备显示功能。IBM的PS/2电脑系列就是采用将VGA放置于主板上的设计。VGA的规格表如下:* 256 KiB 的 Video RAM* 16 色和 256 色模式* 总共 262144 种颜色的色版(红、绿、蓝三色各 6 bit,总共 (26)3 种)* 选择性的 25.2 MHz 或 28.3 MHz 处理频率* 最多 720 个水平像素* 最多 480 条线* 最高 70 Hz 的更新频率* Vertical Blanking interrupt(不是所有卡都支援)* 平面模式:最多 16 色(4 bit 面板)* Packed-pixel 模式:256 色(Mode 13h)* 顺畅卷动画面的能力* Some"Raster Ops"support* Barrel shifter* 支援分割画面VGA支援可单独操控像素的APA(All Points Addressable)模式,也支援字母与数字的文字模式。标准的图形模式如下:* 640×480×16色* 640×350×16色* 320×200×16色* 320×200×256色(Mode 13h)它也支援用模拟的方式画出以往规格的分辨率:EGA、CGA和MDA。标准文字模式标准的VGA文字模式使用 80×25 或 40×25 个字母或数字组成的平面。每个字符的块状区域可以选择16种前景色和8种背景色;8种背景色来自bit容量较低的集合(以今天的标准来说,例如 ffffff 或者是 000000)。而字符本身也可设定是否闪烁,而字符的闪烁动作都是同时的。画面的闪烁功能和选择背景颜色的功能是可交换的,换句话说两者只能择一。以上这些选项和IBM先前生产的 CGA 转换器是相同的。VGA虽然支援黑白和彩色的文字模式,但黑白模式很少使用。大多的VGA在显示黑白模式时使用彩色模式,即是将灰色字画在黑色背景上。而使用VGA 的单色显示器也能很好的支援这样的彩色模式。现代显示器和显卡若连接不当,偶尔会导致显卡的VGA部份侦测显示器为单色的,而这将使BIOS开机显示为黑白模式。通常在加载操作系统和适当的驱动程式以后,显卡的设定被覆盖,显示器就会变回彩色。在彩色的文字模式中,每个字符其实由两个byte代表。较低的一个byte用来显示字符,而较高的byte就用来代表彩色、闪烁等等属性。这种成对的byte模式是从CGA就一直传续下来的。VGA色版VGA的色彩系统可以向前相容于EGA和CGA转换器,而它在其上又新增了一种设定。CGA可以显示16种色彩,EGA则将其扩充成从64种颜色色版选出的16色模式(即红绿蓝各2 bits)。VGA则更将其扩充成256种颜色色版,但为了向前相容,一次只能选择256种之中的64种(例如第一个64种颜色集合、第二个…)。所以一个。它们也不相容于较老旧的显示器,将造成诸如 overscan、闪烁、垂直滚动、缺乏水平同步等等缺点。因为如此,多数的商业软件使用的 VGA 调适都限制在显示器的“安全界线”之下,例如 320×400(双倍分辨率,2 video pages)、320×240(方形像素,3 video pages)和 360x480(最高的相容分辨率,1 video page)。


注:上面的VGA介绍相对于是电脑来说的,所以大家并不需要看得太仔细,其实在手机上简单来说VGA就是640*480分辨率的屏幕~比如多普达900就是VGA屏幕~从上面我们知道,Q屏与VGA的分辨率对比,乍看上去320*240比640*480差不了多少,其实不然~QVGA屏幕是VGA屏幕的四分之一,就是说后者的像素点是前者像素点的四倍!320*240=76800~而640*480=307200~所以如果都是同样大小的屏幕,VGA屏幕比Q屏要好4倍。。。但是,VGA屏幕3.6寸的多普达900的效果却不是Q屏2.8寸的838的四倍,因为900的屏幕比838大了很多,所谓四倍是指相同尺寸的情况下的~不过900的屏幕的确要比838好上两三倍!相对的还有多普达696(屏幕3.5寸)和838了,两者都是Q屏320*240的分辨率,但是838却比696清晰得多,可见不是屏幕越大效果越好的~




屏幕尺寸

现在网站上介绍的手机资料上面的屏幕参数所谓的2.1英寸、2.4英寸、2.8英寸、3.5英寸等等其实就是指手机的矩形屏幕对角线的长度,用对角线长度来衡量手机屏幕的大小,英寸换算成厘米,一英寸也就是2.54厘米。

注:生产厂商除了提供屏幕的对角线长度为几英寸外,并没有提供屏幕的宽度和高度是多少,但是,我们知道矩形的屏幕的对角线长度后,我们可以计算出来吗?后来想起初中还教过的勾股定理,可能能计算出来~这个定理早就忘记了,于是上网查了这个定理,通过不断的验证终于找到了计算的方法了~所谓的勾股定理是指:在一个直角三角形中,斜边边长的平方等于两条直角边边长平方之和。如果直角三角形两直角边分别为a、b,斜边为c,那么a*a+b*b=c*c(符号“*”代表乘以)~但是现在我们只知道了生产厂商提供的屏幕对角线的英寸长度(也就是勾股定理的C的长度)~但是我们知道一般的手机的像素点都是由一个一个的正方形构成的,那么分辨率就是这个三角形的两条直角边的比例~通过很多次的计算,我们用176*208的2.1英寸的S60系统的屏幕来举例~先将对角线的英寸换成厘米,然后将横向的176个像素点假设为1.76厘米,208假设是2.08厘米~通过假设方程式我们就可以得出以下方式(注意:符号“*”代表乘以,符号“<>”代表大大括号)“屏幕分辨率的横向/直向像素点除以100*<{[(屏幕的矩形对角线的英寸*2.54)的平方]除以[(屏幕分辨率的横向像素点除以100)的平方+(屏幕分辨率的竖向像素点除以100)的平方]}再根号开方>”就可以得出屏幕的宽度和高度了~比如176*208的2.1英寸的屏幕@宽度是1.76*<{[(2.1*2.54)*(2.1*2.54)]除以[(1.76*1.76+2.08*2.08)]}再根号开方>=3.45厘米

屏幕的高度是:2.08*<{[(2.1*2.54)*(2.1*2.54)]除以[(1.76*1.76+2.08*2.08)]}再根号开方>=4.08厘米

而838等机型320*240分辨率2.8英寸屏幕的计算结果为@
宽度是2.4*<{[(2.8*2.54)*(2.8*2.54)]除以[(2.4*2.4+3.2*3.2)]}再根号开方>=4.27厘米

高度是3.2*<{[(2.8*2.54)*(2.8*2.54)]除以[(2.4*2.4+3.2*3.2)]}再根号开方>=5.69厘米


至于求证的过程我没写上来,大家有兴趣的可以试一下假设方程式~大家如果不信上面的计算结果不妨拿尺来量一下~

必需注意的是上述公式必须要以像素点为正方形为前提,听说有些屏幕的像素点是长方形和三角形的…汗…不过大部分手机的屏幕的像素点都是正方形的~所以通过以上方式计算出来的长宽应该是准确的~
虽然计算出来也没什么实际应用,不过也聊胜于无吧?嘿嘿



智能手机操作系统详解


关于智能手机

判定一款手机是否为智能手机,并不是看其是否支持MP3、是否支持HTML页面浏览、是否支持外插存储卡等功能,而是看其是否是一款具有操作系统的手机。也就是说,我们要看操作系统的程序扩展性,看其是否可以支持第三方软件安装、应用。

    手机操作系统一般只应用在智能手机上。目前,在智能手机市场上,中国市场仍以个人信息管理型手机为主,随着更多厂商的加入,整体市场的竞争已经开始呈现出分散化的态势。从市场容量、竞争状态和应用状况上来看,整个市场仍处于启动阶段。
    目前应用在手机上的操作系统主要有PalmOS、Symbian、Windows CE和Linux四种。

下面我们详细讲解这四种操作系统的区别~







Symbian操作系统

Symbian由摩托罗拉、西门子、诺基亚等几家大型移动通讯设备商共同出资组建的一个合资公司,专门研发手机操作系统。而Symbian操作系统的前身是EPOC,而EPOC是 Electronic Piece of Cheese取第一个字母而来的,其原意为"使用电子产品时可以像吃乳酪一样简单",这就是它在设计时所坚持的理念。
    Symbian是一个实时性、多任务的纯32位操作系统,具有功耗低、内存占用少等特点,非常适合手机等移动设备使用,经过不断完善,可以支持GPRS、蓝芽、SyncML、以及3G技术。最重要的是它是一个标准化的开放式平台,任何人都可以为支持Symbian的设备开发软件。与微软产品不同的是,Symbian将移动设备的通用技术,也就是操作系统的内核,与图形用户界面技术分开,能很好的适应不同方式输入的平台,也可以使厂商可以为自己的产品制作更加友好的操作界面,符合个性化的潮流,这也是用户能见到不同样子的symbian系统的主要原因。现在为这个平台开发的java程序已经开始在互联网上盛行。用户可以通过安装这些软件,扩展手机功能。


Symbian操作系统是现今手机领域中应用范围最广的操作系统,并且拥有相当多针对不同用户的界面,Symbian操作系统的界面,总是有许多人对其划分规则一片茫然,接下来我们就简单的介绍一下各个系统版本的典型特征。

以Symbian操作系统为内核,有四种不同的界面:Series60、Series80、Series90、UIQ(网络有些人称之为平台,如Series60平台,其实这是一个错误的说法)

我们先来明确一个概念:不管是Series60、Series80、Series90还是UIQ,它们都是基于Symbian平台而开发的界面,然后各自根据一些硬件特性来进行区分。据传闻诺基亚可能会推出Series50和Series100界面,但现在还不能确定其真实性。

【1】Series 60:即S60用户界面,具备了Symbian OS操作系统操作的简易性,支持KJAVA和C++开发的针对单手使用的设计,区别Series60的最直观因素在于屏幕的分辨率,Series60支持的分辨率为176*208像素、240*320像素、352*416像素等。Series60通常配置的是普通的键盘,据说以后会推出触摸屏的S60~

Series60界面是拥有最多第三方软件(游戏)的界面,所以自然成为Symbian操作系统的智能手机所采用得最频繁的Series。是目前Symbian系统中使用最广泛的版本。主要支持的手机以诺基亚7650 7610 6260等最为典型。
Series60是在Symbian智能手机中应用最广泛的系统版本。

目前基于Series60界面的Symbian OS系统有四个(OS为operation system的缩写,即是操作系统)Symbian OS 6.x、Symbian OS 7.x、Symbian OS 8.x、Symbian OS 9.x(网络上还说有Symbian OS 5.x,不过是N年前的机型了所以不算在内了)

Symbian OS 6.x(机型包括Sendo X2、Siemens SX1、Nokia 7650、Nokia 3650、Nokia N-Gage、Nokia N-Gage QD、Nokia 9210…etc)


Symbian OS7.x ~ 新增3G网络支持、Bluetooth PAN…etc
. . (Nokia 6600、Nokia 6670、Nokia 6260、Nokia 7610、Nokia 7710(S90)、Panasonic X800、Panasonic X800、Sony Ericsson P系列(UIQ)…etc)

Symbian OS8.x ~ 新增Unicode支持、Bluetooth v1.2、USB v2.0 Full Speed…etc
. . (Nokia 6680、Nokia 6681、Nokia 6682、Nokia 6630、Nokia N70、Nokia N90…etc)

Symbian OS9.x ~ 新增A2DP、USB Mass Storage、DRM…etc
. . (Nokia N91…etc)

其中OS7.x以后机器支持MIDP2.0,向下兼容MIDP1.1,而OS6.x只支持MIDP1.1

其中值得一说的是根据操作系统的不同,现在S60界面分为三个版本

OS6.x为S60第一版,英文为S60v1(全称为S60 1nd Edition)

OS7.x和OS8.x为S60第二版,英文为S60v2(全称为S60 2nd Edition)

OS9.x为S60第二版,英文为S60v3(全称为S60 3rd Edition)

很多软件都是同版本都可以用的,比如说支持S60v2,那么6670、3230、6630和6680等Os7.x和Os8.x的系统都能用~也有些习惯将Os6.x统称为Os60,Os7.x统称为Os70等等~


举例来说:N70和N72介绍其操作系统为Symbian OS 8.1a Series 60 第二版

这里8.1a指的是Symbian OS的版本,就是塞班操作系统的版本(Symbian音译名为塞班),Series 60指的是手机用户界面的版本

有些介绍系统会加上FP1(FP2,FP3等等),FP全称是Feature Pack意思为功能升级包,好比微软的补丁。S60v2最后的版本就是S60v2 FP3

S60第1版使用了Symbian Os6.1版操作系统,第2版和第2版FP1使用了Symbian Os7.0,第2版FP2使用了Symbian Os8.0,第2版FP3使用了Symbian Os8.1

很多介绍是不区分这台机是FP几的,但有个别软件会根据FP几而有不同的版本~


下面是各版本series 60对应的Symbian OS:

Series 60 第一版 Symbian OS 6.1 代表机型 NOKIA 7650

Series 60 第二版 Symbian OS 7.0s

Series 60第二版FeaturePack 1 Symbian OS 7.0s 代表机型 NOKIA 6600

Series 60第二版FeaturePack 2 Symbian OS 8.0a 代表机型 NOKIA 6681 6630  6680

Series 60第二版FeaturePack 3 Symbian OS 8.1a 代表机型 NOKIA N90 N70  N72

Series 60 第三版 Symbian OS 9.1 代表机型 NOKIA N91

Series 60 第三版 Symbian OS 9.2 代表机型 NOKIA 5700


Series 60第一版基本功能:
个人信息管理;日历、电话本、照像册、目录、与PC同步的文件管理应用程序;
连接:支持USB、蓝牙、IrDA协议。
短信服务:基于GSM传输的450个字节以下的短信服务。
E-mail:支持IMAP4, POP3, SMTP, MIME2。支持GRPS。
其它:中文支持、PC连接软件、插件、RealOne Player, XHTML 移动协议。

Series 60第二版基本功能:
多媒体:照相机、图像浏览、RealOne Player、多媒体应用程序、
个人帐户管理:通过因特网支付信用卡的支持。
文件管理:充许使用者创建、删除、移动文件或是目录。
应用软件管理:
个人主题:包括UI themes,如更换背景、图标。
其它:HTTP 支持,高级MMS 服务,支持SMIL协议,录音功能。

Series 60第三版基本功能:
Macromedia Flash 、音乐播放、OMA DRM 2.0 、单机应用程序、桌面主题、新内容格式,支持MS ActiveSync、Windows Media Player mpeg、MS DRM编码;synch 1.2,IMAP/POP、 OMA email notification, OMA data synch, email 检测。

此外,Symbian OS还有6.0和7.0这两个版本,但是这两个版本并没有在series 60机型上应用。

目前,市面上主流的Series 60为第二版,第二版则包括三个FeaturePARK。从第二版开始,series 60开始支持更高的分辨率,如果配合Series 60第二版PARK3,甚至可以实现352X416这样的超高分辨率,NOKIA不久前推出的N90正是Symbian OS 8.1a与Series 60第二版Pack 3的结合。

注:S60界面的机型最多,网络上的各种称呼很混淆,但是我重新整理的应该是最准确的解释了~另外,很多人常把6630,6681,N70叫做S80,N73叫s90,其实这是完全错误的。它们都是Symbian操作系统。6630,6681,N70是8.0版的系统~5700之类是9.1版系统,但他们都是S60的界面,真正的S80是指9210,9210i,9300,9500等.而S90只有7710真正上市~所以6630,6681,N70等我们可以用Os80来表示~5700可以用Os90来表示






【2】Series 80

NOKIA把这个系列的机器叫做Communicator,在型号上只有一个系就是9系。它代表了NOKIA最强的技术,每代都是当时NOKIA所有最高级技术的集合体。最大特点就是像个铅笔盒(或者说遥控器……),外部有一个标准的手机操作界面,里面横向打开后有一个640X200的大屏幕,有四个功能键、N个快捷键和一个完整的QWERTY键盘。净重通常都在200克上下,但是功能强大。可以说是最棒的商务用手机了。NOKIA自己的高层基本都用这玩意儿。典型代表有N 9110/9210/9300/9500 (抛掉9000和9210C/9290这些过渡品不说,这个系就只出了这几款)。
识别Series80界面最简单的办法就是看手机是否支持QWERTY KEYBROAD(像电脑那样的标准键盘),例如诺基亚高端系列的9210、9300甚至9500,都是采用QWERTY KEYBROAD的。而Series80的屏幕分辨也为比较特殊的640*200像素。




【3】Series 90

Series90是Symbian平台上最年轻的界面,改手持触摸为操控模式。分辨率高达640*320像素。
目前支持Series90的只有诺基亚7700和7710两款手机,从Series90的硬件参数上来看,它才应该是手机游戏、娱乐的最佳平台,但因为采用Series90界面的手机型号太少,相比较其他系统而言,第三方软件的支持力度也相对较小。所以流行起来尚需一定时日……

注:目前S60v1,S60v2,S80,S90基本上已经没有新机出了~诺基亚将重点完全放在S60v3上面~也可以说以后的发展将是S60v3的机型最火


【4】UIQ

UIQ界面的特性主要表现在它的多媒体和功能全面的特性。UIQ界面可支持手写操作,不过切换和关闭任务比较麻烦。
UIQ Series是Symbian OS 的系统架构下,专门为高端多媒体手机而设计,使用起来非常类似 PDA 操作,适用人群主要定位在高端商务用户。主要应用有索爱P系列以及诺基亚6708及BENQ P30等。此外,UIQ界面也有1.0、1.1、2.0、2.1、3.0多个版本,在此不再一一赘述。






Windows Mobile操作系统  
     
Windows Mobile是微软为智能移动终端设备使用的操作系统,Windows Mobile将用户熟悉的桌面Windows体验扩展到了移动设备上。基于Windows Mobile操作系统的智能终端设备分为两个大类Pocket PC和Smartphone。其中Smartphone从外观设计、使用习惯等方面来看,其更像一部电话,同时具备一定的数据管理和处理能力。而Pocket PC的设计使它更像一部个人电脑,有非常强大的数据管理和处理能力,而现在有部分Pocket PC也加入了电话功能,使其成为新的Pocket PC phone。针对不同的硬件设备需求,微软的Windows Mobile操作系统也可以细分为:Windows Mobile for Smartphone,Windows Mobile for Pocket PC和Windows Mobile for Pocket PC phone。由于我们写的是智能手机操作系统扫盲,所以文章内容只着重关注Smartphone,和Pocket PC phone。



了解POCKET PC (简称PPC)



要回顾Pocket PC phone的发展历程,就不得不说起Pocket PC,Pocket PC源于在90年代初期的微软的Windows CE掌上电脑操作系统。当时在掌上电脑操作系统,Windows CE与Palm斗得你死我活,与palm的数次交锋中,微软始终处于下风。究其原因,无非是当时的Windows CE产品盲目追求功能上的大而全,造成系统速度异常缓慢,耗电量大,系统也很不稳定。到了2000年4月,下定决心摆脱Palm阴影的微软正式把基于Windows CE3.0的PDA命名为Pocket PC。从此,一个真正在掌上电脑操作系统中驰骋风云的系统产生了!最关键的一年是2002年,业界的大事也是不断。Palm公司一分为二,惠普和康柏合而为一,曾经显赫一时的Casio在去年发布E200之后选择了淡出。而众多的传统IT巨头在下半年纷纷加入Pocket PC阵营,最值得注意的是2002年中还出现了Pocket PC手机,那就是如今在智能手机市场风光无限,国产手机一面旗帜的多普达公司推出的686,686是首款集成手机功能的Pocket PC,Windows Mobile for Pocket PC phone,PPC的旗帜就这样散播开来。

机型包括:
多普达:6、7、8、9系列
神达Mio:A700
BenQ:P50
联想:ET180/ET280/ET560/ET960
其它机身标有PocketPC或标有WindowsMobile的手写机型




流行教主SMARTPHONE
Smartphone(简称SP)也是在同一时段产生的,Pocket PC phone是在我们熟悉的PocketPC 2002的基础上集成了电话的相关功能,所以在技术细节上,使用PocketPC phone系统的手机和其他的PocketPC 2002的掌上电脑大致相同,都是采用触摸屏作为主要界面。虽然这样的产品功能很强大,但是他欠缺的地方就在于更像是电脑而不是电话,无法进行单手操作。而SmartPhone正是为了解决这个问题而专门为单手操作开发的,他使用的是普通屏幕而不是触摸屏。这也就意味着,操纵SmartPhone的产品主要依靠的是键盘,为了保证所有的SmartPhone产品都有同样的操作效果,微软对于所有SmartPhone2002产品的键盘布局都作了一个强制性的规定,必须有两个软键、“主页”键和“后退”键以及一个五向控制键存在,当然这些操作键的大小和位置开发厂商可以根据自己的需要略有不同。

机型包括:
多普达:5系列
摩托罗拉:MPx200/MPx220
神达Mio:8380/8390
三星:i308
其它机身标有WindowsMobile的非手写机型



新局面

2004年的一天,微软在“2004微软移动开发者大会”上,隆重对外推介了其手机操作平台Windows Mobile。 对外界的称呼统称为Windows Mobile。不过其实Pocket PC phone和Smartphone都单独存在,只是加了个前缀。如采用Pocket PC phone系统的多普达828智能手机他的操作系统全称是Microsoft Windows Mobile 2003 Second Edition for Pocket PC Phone Edition,多普达585智能手机的全称是Windows Mobile 2003 for Smartphone SE。


Windows Mobile的常见功能

Windows Mobile 通常有以下特点:
Pocket PC&ocket PC Phone|Pocket PC Phone系列
Today (类似 Symbian OS 的 Active Standby, 用来显示个人信息管理系统资料)
Internet Explorer (和 PC 版 Internet Explorer 相似)
Inbox (讯息中心,整合Outlook E-mail与简讯功能)
Windows Media Player (和 PC 版 Windows Media Player 相似)
File Explorer (和 PC 版 Windows Explorer 相似)
MSN Messenger / Windows Live (和 PC 版 Msn Messenger 相似)
Office Mobile (和 PC 版 Microsoft Office 相似, 有 Word, Powerpoint和 Excel,由厂方选配)
ActiveSync (与PC连接并用於交换资料)
Smart Phone系列
开始菜单:开始菜单是Smartphone使用者运行各种程序的快捷方法。类似于桌面版本的Windows,Windows Mobile for Smartphone的开始菜单主要也由程序快捷方式的图标组成,并且为图标分配了数字序号,便于快速运行。
标题栏:标题栏是Smartphone显示各种信息的地方。包括当前运行程序的标题以及各种托盘图标,如电池电量图标,手机信号图标,输入法图标以及应用程序放置的特殊图标。在Smartphone中标题栏的作用类似于桌面windows中的标题栏加上系统托盘。
电话功能:Smartphone系统的应用对象均为智能手机,故电话功能是Smartphone的重要功能。电话功能很大程度上与Outlook集成,可以提供拨号,联系人,拨号历史等功能。
Outlook:Windows Mobile均内置了Outlook|Outlook Mobile。包括任务、日历、联系人和收件箱。Outlook Mobile可以同桌面Windows系统的Outlook同步以及同Exchange Server同步(此功能需要Internet连接)Microsoft Outlook的桌面版本往往由Windows Mobile产品设备附赠。
Windows Media Player:WMP是Windows Mobile的捆绑软件。其起始版本为9,但大多数新的设备均为10版本。针对现有的设备,用户可以由网上下载升级到WMP10。WMP支持WMA,WMV,MP3以及AVI文件的播放。目前MPEG文件不被支持,但可经由第三方插件可以获得支持。某些版本的WMP同时兼容M4A音频。


以前Windows Mobile有两个版本分别是Windows Mobile 2002和Windows Mobile 2003,而新版Windows Mobile将不再叫做Windows Mobile 200X,而更名为Windows Mobile 5.0(简称WM5.0)、WM5.1、WM6.0、WM6.1等等~Windows Mobile 5.0其他新特性包括:1.新版办公软件套装:Word Mobile, PowerPoint Mobile Viewer以及Excel Mobile2.加强了单手操作性能,更方便3.重新编写的摄像头应用程序接口,软件开发者为内置摄像头机型开发应用软件将更为简单4.使用ActiveSync 4.05.优化了智能手机对WiFi的支持6.加入支持Push-To-Talk和视频电话功能7.加强了蓝牙传输支持8.支持类似于Treo650的“永久”记忆体,掉电情况下也可以保持所有数据9.支持USB 2.0,使用Windows Mobile 5.0系统的机型可直接与外置移动硬盘连接传输



采用Windows Mobile的厂商
HP
Dell
ASUS
Dopod
O2
BenQ
d-Media
联想移动
********FaithWireless
厦新
TCL
Acer
Eten
HTC
Vodafone
Gigabyte
iDo
Samsung
Hitachi
Softbank
DoCoMo
LG
Palm
Mitac
Motorola
OKWAP
Qtek

注:PPC手机与SP手机的区别在于前者都是触摸屏的后者都是按键的,至少大部分都可以这样区分~PPC的好象全部都是Q屏~SP的只有少数是Q屏~微软系统的智能手机可以通过刷机来重新改变版本~相对于诺基亚等Symbian系统来说,微软刷机容易很多,而且版本也很多~除了个别机型不能刷成最新版本外(如多普达818最多只能刷成WM2003),大部分机型都可以刷成自己喜欢的版本~据说,目前已经可以在SP手机上刷成PPC系统了,在586W上已经成功,但还有缺点,很多高手正在修改~实在很强大~




PALM手机操作系统  
 
  PALM是3Com公司的Palm Computing部开发的一种32位的嵌入式操作系统,原本是一家生产掌上电脑及掌上电脑操作系统为主的公司,PALM智能手机所用的PALM操作系统又与PALM掌上电脑所用的操作系统非常相似,因此,基于该操作系统的手机拥有的第三方软件较多,以前用惯了PALM掌上电脑的用户能非常快速地掌握这类的智能手机。

  由于PALM一直遵循Less is More(少就是多)这一理念去设计,所以,与微软所推出操作系统要占有大量的系统资源和储存容量不同的是,它本身所占的内存极小,基于PALM操作系统编写的应用程序所占的空间也很小,通常只有几十KB,所以基于PALM操作系统的掌上电脑虽然只有几兆内存却可以运行众多的应用程序。但是,这么一来,它的功能就没那么多,当然,最近PALM似乎也意识到丰富的功能对消费者的吸引力之大,因此,PALM也似乎越来越向提供丰富的功能靠拢,“少就是多”的设计理念逐步削弱。另外,对于中国用户而言,它有一个不足之处是,它的操作系统起初在中国销售的产品仍然要使用中文外挂平台,有相当部分依然是以英文界面为主,在一定程度上影响了基于PALM操作系统的产品在中国市场的大面积进入。

机型包括:
PalmOne:Tero600/Tero650
Xplore:M68/M98/M28/G18/G88
三星SPH-i330
其它机身标有Palm的机型







Linux手机操作系统  
 
   与Windows Mobile系列操作系统一样,Linux手机操作系统是由计算机Linux操作系统“变化”而来的。简单地说,Linux是一套免费使用和自由传播的操作系统。它支持32位和64位处理器,在计算机领域中,主要用于配备Intel x86系列CPU的计算机,在手机领域中,较具代表性的产品有摩托罗拉A768。

   Linux具有稳定、可靠、安全等优点,有强大的网络功能。在相关软件的支持下,可实现WWW、FTP、DNS、DHCP、E-mail等服务。由于Linux具有源代码开放、这一特点非常重要,因为丰富的应用是智能手机的优越性体现和关键卖点所在。从应用开发的角度看,由于Linux的源代码是开放的,有利于独立软件开发商(ISV)开发出硬件利用效率高、功能更强大的应用软件,也方便行业用户开发自己的安全、可控认证系统。特别是当智能手机大量用作行业应用的移动终端时,Linux在手机操作系统市场中也异军突起,成为一股不容忽视的力量。
机型包括:摩托罗拉:E680/E680i/A728/A760/A768/A768i/A780
飞利浦:968



智能手机的缺点
       
        1、病毒。智能手机和我们每天都用的台式机、笔记本一样,都是基于一套开放的平台,所以中病毒只是分分钟的事情。鉴于此,随时备份重要资料,时使用智能手机时必须要做的工作。
        2、死机。既然是和台式机Windows XP一个性质的开放式操作系统,当受到非法程序干扰而死机,也就司空见惯。所以最好不要肆意安装各种应用软件。另外,软件装多了、文档存多了,手机的数据读写速度也会变慢,这和“死机”的道理相同。
        3、耗电。智能手机的CPU、屏幕等硬件的耗电量都是不可忽视的,这些硬件很容易就将电量耗尽,再加之现在的智能手机也越来越追求时尚轻薄,其小小的电池容量就显得更加可怜了。
        手机的未来发展方向是向着多元化,功能实体话的方向发展。手机使用人群是不一样的,各种手机使用的人群是不同的,购买手机要根据自己的需要购买。





内存容量
内存容量
即手机的存储空间~也就是说如果你手机内存容量是20M(不包括内存卡的),那么一个30M的Mp3文件就放不进你手机内存里~内存用资源管理软件就能看



运存
运存俗称运行空间,全称叫可运行内存空间(又称内部动态存储空间)~运行空间小了的话就不能同时运行更多的程序了~运行空间越大能运行的程序越多~运存需要用进程管理软件或者任务管理软件才能看






手机的处理器



常说的处理器全称为central processing unit(中央处理器),英文简称为CPU。CPU用单位为赫兹(Hz)表示CPU的频率。每一台手机都像电脑一样具有CPU和内存的,只是一般的非智能手机官方是不会公布它采用的CPU型号和频率的,只公布内存容量。而智能手机就全部都是公开的,更高的硬件配置肯定会得到更多的青眯。下面只说智能机的硬件配置。CPU的快慢直接决定了手机的反应速度,但是速度越快的CPU耗电量就越大,所以要在两者中找出一个平行点。目前主流的智能手机CPU有以下几种:
    一、大名鼎鼎的INTEL,INTEL的CPU不仅在PC界是老大,在手机界里也是老大,它的CPU频率高,速度快,缺点就是比较耗电,MOTO和多普达的高端智能机大多是采用INTEL的CPU,例如MOTO的E680i和A1200,采用的是Intel XScale 312MHz的U,多普达的818,828等采用的是INTEL XScale 416MHz的CPU。诺基亚之前Symbian 7一直使用的是104MHz 的CPU,例如QD等机型,7610、6670、3230等机型采用的是Intel ARM4T 123MHz的CPU,速度相当流畅了。到了现在诺基亚的机大多都是使用更为强大的ARM 220MHz的CPU,例如6630,6681,N70等等。
    二、德州仪器,德州仪器的TI系例手机CPU具有低频高能的特点,且耗电量也相对较少,经典的智能机多普达565、575、585采用的是TI OMAP730 200MHz的CPU,还有最新的多普达830、838等等采用的是TI OMAP850 200MHz CPU。
    三、三星,三星做手机CPU的时间并不长,但却是不鸣则已,一鸣惊人!很多测试都表明,三星的手机CPU并不差于INTEL的,采用三星CPU的机子也逐渐多起来。




诺基亚的CPU的对比


现在N73 N70 N72 N71等机用的是ARM9架构的德州仪器OMAP1710 CPU,频率220MHz,以下称为方案一
N93 N93i N95 E90等强机使用的是ARM11架构 OMAP2420,频率330MHz,以下称为方案二
N76 6610N 5700 6120C 6290等新出的NOKIA机子,使用ARM11架构 Freescale MXC300-30,称为方案三
N93 N93i N95 E90等机不是一般能承受得起,在本文,重点讨论方案一和方案三
在NOKIA的网站上,我们可以了解到方案一的CPU信息是

Dual CPU
CPU Type: ARM 9
CPU Clock Rate: 220 MHz

而方案三是
CPU Type: ARM 11.t:u7r*a%u:d
CPU Clock Rate: 369 MHz

关于这两个CPU的争论相当多,尤其是最近N76 5700等新机的速度相当快,得益于高CPU频率,但看了CPU信息后,大家都会产生疑问
方案一是Dual CPU,方案三是Single CPU,从字面理解就是方案一是双核,方案三是单核,刚公布此消息时,不知其中道理的网友甚至还抱怨怎么换成单核的呢?本来已经够慢了,以后还要更慢?
在官方得到了解释(在GOOGLE找到,由于是E文,这里我给大家大概讲下意思)
The"dual-CPU" in the case of N71 means that there's oneapplicationprocessor engine running Symbian/S60 and another one, thebasebandprocessor engine (cellular modem)
running the cellular software.In addition there might be various DSPs(Digital Signal Processors). Itis not "dual-CPU" like in the case of,e.g., Intel's dual-core CPU forPCs.

N71(等机子)里的dual-CPU意思是有一个处理单元运行Symbian/S60而另外一个是基础应用单元运行电话功能,其实就是说那是个DSP(数字处理芯片),不是像Intel那种给电脑用的双核CPU
这不像电脑上的双核和单核的关系,OMAP1710CPU,有一个核心运行在220MHz,用于处理手机的用户界面,多媒体应用,JAVA等等之类的应用(这里相当于电脑的CPU的功能),另外一个核心用于处理网络数据(也就是电话功能,打电话,发短信之内的,上网/3G也应该包括,但肯定不处理WIFI数据)

也就是说,OMAP1710是3G**NOKIA采用的CPU,用此CPU的必有3G版本,以前的旧CPU机是没有3G的,这样的好处是无论你运行多大的软件,占用了多少CPU资源,都不会影响到接电话这样的手机最基本功能
再来看看 Freescale MXC300-30,方案三,从卖ARM芯片的网站上找到的介绍

MXC300-30:3G手机用单核调制解调器处理器,能提供完整UTMS平台的,包括组合了基带和应用处理器,RF,功率放大器和功率管理,高达250MHz的StarCore SC140DSP,高达532MHz的ARM11应用处理器,四波段GSM850/900/1800/1900MHz,WCDMA三波段850/1900/2100MHz,UTMS数据速率L384Kbps,UL384Kbps,HSDPA 为1.8Mbps(DL),GSM EDGE无线电接入网络(GERAN)数据速率(最大)L236Kbps,UL118Kbps,GPRS/EGPRS(EDGE)时隙,高达Class12(4d/4u),最适合的开放式操作系统如Linux和Symbian,不需要增加任何的处理器或加速器,用于GMSK的单天线干扰消除,集成了图像处理单元(IPU)视频加速器,无线连接特性包括支持A-GPS接口,蓝牙接口,以及支持无线LAN802.11a/b/g接口和DVB-H接口,处理器可用在各种手持设备如MP3播放器,手持DVD播放器或数码相机成为全功能的智能移动蜂窝设备

由此可以看出,FreescaleMXC300-30是一个物美价廉的好U,一个CPU解决大部分问题,且频率高,价格便宜而且相当的省电,比OMAP1710省电得多.而且是相当的多(在另外一份介绍中讲到),这就可以解释为什么N76在369MHz的频率700mA/h在电池下能够正常使用差不多2天,追得上拥有1100mA/h的电池CPU频率只为220MHz的N73.NOKIA用此CPU的目的就是为了降低成本
看上去MXC300-30一切都美好

但事实上呢?
很多人说MXC300-30性能不高,只是跟OMAP1710差不多,又说它单核比不过双核(这个问题前面已经说了,根本不是这样),反正就很多批判的话语.但是,从测试数据来看,N76,5700等机的性能全面超越N73,有些项目超了一倍(具体请看太平洋的评测)因此,单从性能来说,方案三的性能远超方案一毫无悬念

不过不排除N76,5700等机型用的Symbian 9.2 FP1系统做的优化,但是从测试数据上分析,即使N73搭载Symbian 9.2 FP1,性能与N76还是会有差距

那究竟方案三有什么不好呢?

这个问题也困扰了我好久,终于在一个小论坛看到了一个用户对N76的抱怨,让我茅塞顿开
那个人说:N76好快啊,但是播放MP4视频时很卡,在N73上都不卡,3GP没有此问题

大家再看看这张图,对比用方案三的6290和方案一的N73
大家可以看出6290是缺少AAC的硬支持的

因此可以知道MXC300-30这个CPU是没有AAC的硬解码的,要播放AAC,就要用到CPU去解码,消耗CPU资源,而N73是不需要的!(硬解码的好处是芯片内直接内置解码器,而不需要CPU去解码,就像现在的显卡硬解HDTV一样,CPU资源消耗奇低)
结合论坛上的教程,很多论坛教大家压缩MP4时都推荐用AAC音频编码,而3GP则多数不用AAC

因此结论很明显:用AAC作为音频编码的MP4格式在N76上,消耗过多CPU资源,导致播放不流畅!
这样思路就很清晰了,MXC300-30是频率制胜,少了增加成本的很多解码器,少了专用于电话功能的DSP,因此能在低成本下实现高速度,而OMAP1710更注重应用,多媒体等方面,为了成本,NOKIA在中端机中使用220MHz频率.事实上可以证明,OMAP1710的通话质量,网络质量,音乐播放效果上是比MXC300-30要好,而MXC300-30在性能上远超OMAP1710,而且更加省电

不过让MXC300-30的机拥有好音质也不是没有办法,像5700内置一个专用音乐DSP处理音频(我认为是wolfson的),音质会很好因此音质的比较是5700>N73>N76,扩展一下就是 有专用音乐芯片>OMAP1710>MXC300-30

在总结之前,这里多说两句
1.很多人去测N76,5700的CPU频率时,有的人测到369,有的人测到420多,其实MXC300-30这个CPU是可以变频的,当初发布时就已经说了此CPU在工艺上的进展能使它的频率达到1GHz(现在当然不可能啦),更深入的现在无法了解,反正大家先知道MXC300-30是可以变频的

2.还有大家如果看了评测,可以发现N76在拥有40多M运行内存的情况下性能比只有10多M内存的5700高不了多少(在以前内存增大对S60机的效果是很明显的),这又是为什么呢?
但是从数据上看跟MXC300-30相当类似,应该也是Freescale的产品,而且XIP(以下讲到)的好处显而易见,MXC300-30应该也有XIP,虽然现在没有直接证据)
In the Nokia E61 the applications must be loaded tothe RAM forexecution, whereas in the Nokia E62 they can be directlyexecuted fromtheir permanent location in Flash memory. Also the memorytypes aredifferent between the two. So even though the Nokia E61 andthe NokiaE62 look the same, the internal HW is different, whichaffects theperformance and characteristics.
Nokia E62 (and Nokia E50): Single chip design /ARM9 235Mhz / 32MBSDRAM / 32 NOR + 128 NAND Flash / with XIP (eXecuteIn Place) support(execution from Flash)
Nokia E61 (and Nokia E60, Nokia E70): Dual chip design (with separate chip for cellular modem)
Details of the application side chip: ARM9 220Mhz / 64 DDR SDRAM / 128 NAND Flash / without XIP (must be loaded to RAM)
以上内容总结一下,就是E62有XIP,而OMAP1710没有XIP,XIP的用途就是让CPU能够直接从储存卡中读取数据,而不用将数据先复制到运行内存,再由CPU处理,因此OMAP1710对内存依赖大,经常可以听到有人说N73会提示内存不足,而新CPU的机型还没有人说试过内存不足
结合N76跟5700的性能差距不大的事实,我们有理由相信MXC300-30是有XIP的,因此N76的大内存主要目的应该是能同时运行更多的程序

3.在MXC300-30的介绍文章中提到,MXC300-30最多能支持200象素的摄像头,这就可以理解为什么6290,N76,6110N,5700,6120C等机都是200象素的摄像头而不是更高了,当然,你说加个什么东西能够让它支持更高象素我不敢肯定,但是这样就不太符合NOKIA采用MXC300-30的初衷(降低成本)

总结:
方案一优点在于多媒体能力强,对于手机的基本功能:电话功能做得更好,虽然是dualcore,但是实际用起来就是单核,跟方案三一样,能够支持高象素得摄像头,基本除了慢没什么缺点.方案三优点在于速度快,相当的快,成本低,省电(很省电),缺点就是多媒体能力差,不能支持高象素摄像头

PS:N95等机型所用的OMAP2420跟OMAP1710是一个系列的,除了以下几点都跟OMAP1710差不多,好处相当明显
1.频率为330MHz,很快,但是没有MXC300-30快,也不能变频,不知道有没有XIP
2.内置3D加速器,在JAVA 3D的测试中能拿到900多分,N76只拿到200多,N73只有100多,因此N76虽然2D性能比N95好,但是3D性能差一大截,就在于这个,而且支持OpenGL特效(天啊)
3.支持更高的分辨率,更高的摄像头象素(还没有体现)等等之类的

因此我估计,以后NOKIA高端机会继续用OMAP2420甚至以后更高的型号,中低端则用MXC300-30,这样S60在全面迈进Symbian 9.2 FP1后就全部都变快了,S60开始进入黄金时期,另外,最新发布的N81也是用方案三的,因为NOKIA要把N-Gage推广到全N系列(包括以前),用方案二很难推广,而且方案二成本高,部部都4000多以上


总结:从你的要求来看,特别是省电,本人推荐N76或5710,而你不需要外观娱乐性,便选择N76,是商务人士适合的机子。
本人用N70快两年了,感觉很好,就是电量去得快,N73也差不多。
我给你的信息就这么多,希望你能用得着~


多普达的CPU分析

在Windows mobile阵营中,多普达的PPC Phone、Smartphone的地位都是无容置疑的,占据了市场80以上的份额,特别是PPC Phone,更是处于领导者的地位。出色的性能,离不开强大的硬件平台,很久以前,就想对多普达的PPC Phone处理器进行一下回顾及分析,因为一直比较忙,抽不出空,所以这篇文章也就一直搁着,现在终于有时间将这些处理器进行了一下总结。多普达首款PPC Phone是2002年推出的686。接着2003年、2004年一直到2007年,多普达每年会推出一至两款非常有代表性的PPC Phone,特别是2006年和2007年,新品的步伐相比过去,已经是快了许多。点击下载多普达PPC Phone到目前位置,所采用的处理器大概可以分为三大类,intel平台、TI平台、SAMSUNG平台。简单一点的说,在2006年之前,也就是2002-2005年这段时间,多普达PPC Phone都采用的是intel平台的CPU,然而intel的CPU又分为多种内核,所以性能也有明显的差距,由于分类太多,方便理解,都归入到intel类中,下午会有解释。到了2005年底2006年初,多普达开始从intel平台转换到TI平台。在2006年这一年中,多普达推出的PPC Phone统一将处理器指向了TI OMAP 850平台,与此同时,Smartphone产品线也都在采用TI OMAP 850平台。这年中,多普达的全线产品同时采用了TI平台,可以说,2006年是TI平台称霸的一年。2006年唯一一款非TI平台的PPC Phone就是多普达9000。在2006年底和2007年年初,国外网站又透露出了多款多普达PPC Phone,它们都有共同的特点,支持3G网络,支持WiFi,内置QWERTY,SAMSUNG处理器平台。从目前情况来看,2007年将会像2006年初那样,从TI平台过渡到SAMSUNG平台,2007年将会是SAMSUNG平台飞速的一年。2002年,多普达第一款PPC Phone 686一经推出就震惊了整个业界,这款机器采用的是intel StrongARM处理器,在当时来说,已经算得上是顶级配置。StrongARM处理器架构精简,性能高,常用于嵌入式操作系统,后来授权给Intel。较早之前的PPC Phone中就是采用的StrongARM处理器,200MHz主频,32位,内建8KB的高速代码缓存和16KB数据缓存。点击下载StrongARM处理器的性能不错,虽然是几年前的产品,但是现在看来,性能并不显得弱多少。同时使用基于StrongARM处理器的设备兼容性都非常好,这也是这款处理器取得成功的原因。不过其缺点就是功耗过大,多媒体表现并不是很理想。比较典型的代表作品就是多普达686,虽然现在已经停产了,但是在网上也能淘到,如果价格合理,做为入门的机器还是不错的选择。为什么拿这款处理器单独出来说呢?因为从686以后,多普达的主力产品都转型到了Intel XScale PXA27X处理器上,做为多普达PPC的首款处理器,不得不提一下。■Intel XScale PXA27X平台从多普达818开始,多普达就开始采用Intel XScale PXA27X架构的处理器,PXA27X处理器又分为PXA270、PXA271和PXA272。PXA27x系列嵌入式处理器是Intel发布的面向移动电话和掌上电脑的XScale架构的处理器系列,最高主频达624MHz(最新的多普达5寸PPC Phone估计用的就是这款处理器),Intel内部开发代号为Bulverde,其内部集成了双通道16位PCMCIA PC Card/CF控制器,支持8位/16位I/O模式和Memory模式的访问。点击下载Bulverde拥有相当多的特性,首先是Quick Capture,可以为成像设备与无线设备提供接口,方面一些加入摄像头的设备;第二,Speed Step,作为移动处理器的标志性技术之一,Speed Step可以智能切换空闲、待机和深层睡眠三种低功耗状态,以提高动态电压管理性能,可以有效延长电池使用事件,使其更加高效。第三,Pentiums MMX,该技术是一种基于Intel MMXT先进的多媒体指令集MMX技术,可以使设备在保持高效的多媒体性能的同时维持较低的功耗,另外X86架构奔腾4系列上的多媒体扩展功能也被引入,这使得采用Bulverde的设备可以播放高质量视频及运行3D游戏。在2004年-2005年的时间内,多普达的PPC Phone机型都是采用了PXA27X架构的处理器,比较典型的代表作品有多普达818、多普达828、多普达900等机型。在性能上也令用户赞不绝口,同时缺点也暴露出来,功耗过高,虽然比上一代处理器相比功耗已经减少了许多,但是电池续航时间依然过短,对于一部电话来说是致命的缺点。■TI OMAP 850平台到了2005年底2006年初,多普达的PPC Phone处理器慢慢的从intel阵营转向TI阵营,因为之前的smartphone产品也都是用的TI平台,在2006年出现了PPC Phone和Smartphone使用相同硬件平台的“盛况”。在06年TI OMAP 850平台得到了多普达的宠爱,无论是PPC Phone还是Smartphone,这也是TI平台首次采用在PPC上。OMAP 850平台是TI最新推出的功能最新,最全的硬件平台,处理器采用了最新的Low-voltage低电压技术,0.13微米制程,共有289个触点,面积只有12×12平方毫米,m-BGA封装方式。OMAP 850又被人成为双核处理器,它有2个核心,一个ARM926负责PDA运算,另外的ARM7负责GSM电话功能;OMAP 850的一个时钟周期能执行8条指令,而intel的Xscale一个时钟周期只能执行4条指令,因此,OMAP850的并行处理能力比Xscale强。OMAP 850和以前的平台相比,最大的特点就是加入了对EDGE网络和WiFi的支持。另一方面,OMAP 850的主频只有200MHz,而采用intel Xscale处理器的PPC Phone是需要另外的通讯芯片支持。所以OMAP 850又被人称为双核的处理器。不过受到了频率的限制,OMAP 850平台的主频只有200MHz,和Xscale的高主频相比,还是显得逊色,在运行速度和整体性能上不及Xscale处理器,不过在功耗方面OMAP 850就要比Xscale少得多,所以采用的OMAP 850平台的PPC Phone续航时间有了很大的提高。采用TI OMAP 850平台的多普达PPC Phone典型代表有830、838、P800、C858,这些都是当前热卖的机型。■SAMSUNG S3C244X平台在多普达的PPC Phone机器中,最早采用SAMSUNG处理器的要属于2006年年中上市的多普达9000,在当时来说,9000算得上是一款非常完美的PPC Phone,由于之前TI OMAP 850平台的采用,缺点由高功耗转移到了低性能,导致许多用户又有来新的抱怨-底性能。多普达900的出现,打破了这一僵局,QWERTY键盘,SAMSUNG处理器,高性能低功耗,在intel和TI之间寻求了一个平衡点。在嵌入式处理器领域,除了TI和intel这两家外,SAMSUNG也在做,其中TI处理器占了市场总份额的绝大部分,因为诺基亚的全线智能手机几乎都在用TI的处理器,而intel的处理器在PPC上或是PPC Phone上用得多,而SAMSUNG处理器属于后起之秀。点击下载目前常见的SAMSUNG处理器是S3C244X,基于ARM920T核心,主频从200MHz-400MHz,对mSDRAM和NandFlash提供支持,这可以算得上是其特点之一,这样更有利于应用到汽车导航、DMB以及PPC智能手机上面。S3C244X(ARM920T,332FBGA,14x 14)对各种扩展接口都可以良好的支持,包括摄像头、红外线、以太网、PCMCIA USB。另外,在我们平时的测试中,SAMSUNG处理器的整体性能和intel的旗鼓相当,不过在功耗方面却比intel少得多,这样SAMSUNG的有事就非常明显,和intel持平的性能,和TI OMAP 850相当的功耗,很适合未来PPC Phone的使用需求。依照多普达07年的新机配置来看,SAMSUNG平台将会在今年的PPC Phone上大量采用,同时07年多普达推出的PPC Phone大多为基于3G网络的智能手机。小编猜测,多普达是为了满足未来3G网络多媒体资源的需求,同时又在功耗方面进行控制


注:有些人常拿诺基亚的CPU和多普达的CPU来比,其实不同的操作系统的CPU没什么可对比的~Palm的配置更低,但是他们的速度却很快~诺基亚里面较快的是5700和6120c,较慢的是N73、N95、3250等~大家可以参考一下资料对比一下CPU~CPU频率高,手机反应速度就快(也就是说运行速度快)比如打开软件退出软件快了~运行空间与反应速度的关系不大不小~如果同时运行太多程序,不仅运行空间变小,运行速度也可能变慢~


手机电池与电量相关


通话时间
    通话时间从字面上就可以理解其意义,即手机可以用来通话的时间。目前,我们所看到手机通话时间也和待机时间一样仅为测试数据,实际的通话时间要视网络情况、手机自身耗电及电池等因素而定。


待机时间
   手机工作在等待状态时称为待机。待机时间是指电池在手机待机状态下的连续使用时间。也可以解释为手机完全充满电量,在不通话、不关机的待机状态下,电池靠自身消耗一直到出现低电量警告之间所能维持的时间。待机时消耗的电流比较小,与网络几乎无关,根据机型不同,消耗电流几毫安到几十毫安不等。待机时间取决于电池的容量及手机消耗电流的大小。其待机时间的算法为:手机电池容量/待机时的工作电流=待机时间。
    而厂商给出的待机时间仅仅是一个测试数据,实际待机时间会受许多因素影响,如上述的电池容量、手机的使用状态、网络信号的强弱等。
    影响手机待机时间得因素
    影响手机待机时间的主要因素还有使用环境、电池性能以及手机本身质量等,例如如果在比较恶劣的气候条件下使用手机,手机就需要通过加大功率的方法来维持信号的传送,这样就加大了手机电池的耗电量。在手机质量方面,如果手机电池和手机的接触点上出现脏污或者被氧化现象,这就会对手机内部零件产生不良影响,此时消耗的电能也加大,也会影响手机的待机时间。
    影响手机待机时间是个复杂的问题,但总体来看主要受以下因素影响:
    电池当前的实际有效容量以及充电饱满程度
    手机固有的静态待机功耗
    SIM卡的类型,不同类型和芯片工艺的SIM卡的工作电流相差很远,新型1.8V/SIM仅是5V/SIM卡的几分之一。而SIM卡在整机功耗中占着相当大的比重。GSM特性在于将所有资料储存在SIM卡中,可以将个人资料、行动电话号码、电话通讯录等资料储存在其中,一旦手机故障或是换新机,只要抽换卡片就可以将资料全部转换;但太多资料放在SIM卡上手机便会不时去读取资料,也会造成电力损耗。
    网络情况以及手机发射系统的效率。根据GSM系统的设计,手机的发射功率将根据基站的指令自动调节,手机离基站远、或处于信号阴影区、或手机发射天线系统效率低,手机就不得不调大发射功率,那么手机耗电就会成倍地增加。而且并不是说打电话时手机才发射,平时手机也要和网络保持联系、定时向网络报告工作情况,所以网络以及手机天线系统对手机待机时间也起着非常重要的作用。
    手机的动态使用情况:一个电话不打和连续不断地利用手机打电话,显然情况会是不同的。有一点要特别注意,按键盘激活背景光的时候的耗电和手机发射时耗电几乎相当,所以常按键盘(比如编辑短信),即使不打电话,手机耗电量也很大。
    手机功能越多越耗电:同样的电力用来做一件事与用来做两件事,能够维持的时间自然也大不相同,手机光用来收短信和手机又用来打游戏兼收股市信息比起来,当然越多功能越耗电,带来的也是越短的待机时间。




附:手机电池的通用型号表

1、诺基亚系列电池:

原装电池BLB-2手机电池,适用的机型有诺基亚3610 5210 6500 6510 7150 7650 8210 8250 8310 8850 8850G 8855 8910 8910i

原装电池BLD-3手机电池,除适用于所有BLB-2所使用的机型外,还可用于诺基亚2100 3200 3300 6220 6510 6610 6610i 7210 7250 7250i

原装电池BLC-2手机电池,适用于诺基亚3310 3330 3315 3335 3350 3510 3530 5510 6650 6800

原装电池BL-4B手机电池,适用于诺基亚6111 7370 7373 7380

原装电池BL-5B手机电池,适用于诺基亚3220 3230 5140 5140i 5200 5300 5500 6020 6021 7260 7360 6060 6070 6080 N90

原装电池BL-4C手机电池 ,除适用于所有诺基亚BL-5C及BL-6C电池外,还可以适用于诺基亚2650 2652 3108 3120 5100 6100 6101 6102 6125 6131 6260 6170 7200 7270 N80

原装电池BL-5C手机电池 ,除适用于所有诺基亚BL-6C电池外,还可以适用于诺基亚1100 1108 1110 1112 1255 1600 2112 2255 2280 2300 2310 2355 2600 2610 3100 3105 3120 3125 3650 6030 6108 6170 6230 6230i 6268 6270 6600 6630 6670 6680 6681 6820 6822 7600 7610 E60 N70 N71 N72 N91 E50

原装电池BL-6C手机电池,适用于诺基亚7700 N-GAGE QD 2865 6012 6015 6152 6155 6165 6235 6255 6265 6268 2116 2125 2855 3152 3155 E70

原装电池BP-5L手机电池,适用于诺基亚7710 9500 N92 E61

原装电池BP-6M手机电池,适用于诺基亚3250 6280 9300 N73 N93 6233

原装电池BP-3001L手机电池,适用于诺基亚6708

原装电池BL-5X手机电池,适用于诺基亚8800


原装电池BLL-3手机电池,适用于诺基亚9210C

原装电池BPS-1手机电池,适用于诺基亚6210

原装电池BL-5001C手机电池,适用于诺基亚3128

原装电池BL-8N手机电池,适用于诺基亚7280

原装电池BPS-2手机电池,适用于诺基亚5110


原装电池BLB-2和BLD-3手机电池诺基亚3610 5210 6500 6510 7150 7650 8210 8250 8310 8850 8850G 8855 8910 8910i 2100 3200 3300 6220 6510 6610 6610i 7210 7250 7250i 使用同一款座充


2、摩托罗拉系列电池:

T720 T722 T725 原装电池通用

C260 C266 C350 C357 C359 C375 C380 C381 C450 C550 C650M550 V150 V188 V220 V225 V226 E380原装电池通用

V60 A760 V300 V303 V400 V500 V501 V600 A768 E680 E680i A780 A728 A630 原装电池通用

C975 V975 V980 E1000 A1010 C168 E770 E707 E1070 A732 V1050等BT-60原装电池通用

V3 V3i V3C U6 MS500等BR-50原装电池通用

V191 V360 V361 A732 A1200 E2 E770 E707 E1070 C168 V1050等BT-50原装电池通用

K1 Z1 L2 L6 L7 V8 U8 V3X C257 C261等BC-50原装电池通用

E398 E1 E369等原装电池通用

998 L2000 T189 S690 V189 2088 原装电池通用

8088 V50 P7689 998 L2000 T189 S690 V189 2088 原装电池通用

3、索爱系列电池:

T600 T606 T608 T610 T616 T618 T628 T630等BST-25原装电池通用

T200 T202 T210 T220 T230 T238 T290 Z200 Z208 Z226 Z500 K300 K500 K506 K508 K508C K700 J200 J210 F500等BST-30原装电池通用

K600 K610 K750 K758 W300 W550 W550C W550i W600C W700 W710 W800 W810 Z520 Z710 D750 S600 J220 J230等BST-37原装电池通用

P800 P802 P900 P908 P910 T806 Z1010等BST-15原装电池通用

Z600 Z608 S700 S700i S700C等BST-27原装电池通用

J100 W300 W850 W900 W950 V800 V802 Z800 K790 M600 M608 P990 K800 Z530 Z610等BST-33原装电池通用

4、多普达系列电池:

535 E100 E200等电池通用

565 575 585 568 586 C500 C550 577 566 595 596等电池通用

585 568 586 C500 C550 577 566 595 596等电池通用

818 818pro 828 828+ 830 S110 S200等电池通用

E700 D700 大显CU928 西门子SX66等电池通用

5、西门子系列电池:

C35 3508 3518 3568等电池通用

6、夏普系列电池:

GX15 GX25 GX30 GX32 GZ100 GZ200等电池通用

GX10 GX12 GX20 GX22 V750等电池通用

V801 V802 V902 V902SH X813等电池通用

V703 V903 V903SH SX313 SX833等电池通用

7、飞利浦系列电池:

9@9C 9@9i等电池通用

8、松下系列电池:

VS2 VS3 VS6 VS7等电池通用

GD86 GD88等电池通用

9、三星系列电池:

A388 A300 A308 科健K200 等电池通用

N620 N628 科健K90 等电池通用

T100 T108 T108+ T108++ X199 X420 A539 等电池通用

S308 X359 等电池通用

V200 V205 V208 等电池通用

X600 X608 X659 等电池通用

E108 X458 X426 X427等电池通用

E318 科健A718 等电池通用

E350 E358 F359等电池通用

D820 D828 E239 P300 P308 V740 Z510 Z518等电池通用

D520 D528 E900 E908 D720 D728 X150 X158 X168 X200 X208 X300 X308 C120 C128 C158 X969 X979 E878等电池通用

X820 X828 D830 D838等电池通用

Z540 Z548 804SS等电池通用

E780 E788 D900 D908等电池通用



附:【充电技巧】
        如果用户希望延长电池的有效使用时间,除了充电器的质量要有保证外,正确的充电技巧也必不可少,因为质量差的充电器或错误的充电方法都将影响电池的使用时间和循环寿命,下面就是笔者整理出来的有关充电技巧:
        1.电池出厂前,厂家都进行了激活处理,并进行了预充电,因此电池均有余电,有朋友说电池按照调整期时间充电,待机仍严重不足,假设电池确为正品电池的话,这种情况下应延长调整期再进行3~5次完全充放电。
        2.如果新买的手机电池是锂离子,那么前3~5次充电一般称为调整期,应充14小时以上,以保证充分激活锂离子的活性。锂离子电池没有记忆效应,但有很强的隋性,应给予充分激活后,才能保证以后的使用能达到最佳效能。
        3.有些自动化的智能型快速充电器当指示信号灯转变时,只表示充满了90%。充电器会自动改变用慢速充电将电池充满。最好将电池充满后使用,否则会缩短使用时间。
        4.充电前,锂电池不需要专门放电,放电不当反而会损坏电池。充电时尽量以慢充充电,减少快充方式;时间不要超过24小时。电池经过三至五次完全充放电循环后其内部的化学物质才会被全部“激活”达到最佳使用效果。
        5.请使用原厂或声誉较好的品牌的充电器,锂电池要用锂电池专用充电器,并遵照指示说明,否则会损坏电池,甚至发生危险。
        6.有很多用户常常在充电时还把手机开着,其实这样会很容易伤害手机寿命的,因为在充电的过程中,手机的电路板会发热,此时如果有外来电话时,可能会产生瞬间回流电流,对手机内部的零件造成损坏。
        7.电池的寿命决定于反复充放电次数,所以应尽量避免电池有余电时充电,这样会缩短电池的寿命。手机关机时间超过7天时,应先将手机电池完全放电,充足电后再使用。
        8.手机电池都存在自放电,不用时镍氢电池每天会按剩余容量的1%左右放电,锂电池每天会按0.2%~0.3%放电。在给电池充电时,尽量使用专用插座,不要将充电器与电视机等家电共用插座。
        9.尽管手机在网络覆盖区域之内,但在手机关机充电时,手机已经无法接受和拨打电话了。此时,可以使用手机的未通转移功能,将手机转移到身边的固定电话上,以防止来电丢失,这种方法对于手机不在网络覆盖区域内或者信号微弱而暂时无法接通时也适用。
        10.不要将电池暴露在高温或严寒下,像三伏天时,不应把手机放在车里,经受烈日的曝晒;或拿到空调房中,放在冷气直吹的地方。当充电时,电池有一点热是正常的,但不能让它禁受高温的“煎熬”。为了避免这种情况的发生,最好是在室温下进行充电,并且不要在手机上覆盖任何东西。
        11.镍镉(N iCd)电池充电前必须保证电池完全没电,再充电后必须保证电池充足电。
        12.如果手机电池放置太长时间而未用,最好到手机维修部门申请给电池作一个活处理,也可以自己用一个直流恒压器,调整电压为5~6V,电流500~600mA反向连接电池。注意,一触即放开,最多重复三次即可,经过这样处理后,再用原装充电器进行“调整期”充电。
        13.充电时不是时间越长越好,对没有保护电路的电池充满后即应停止充电,否则电池会因发热或过热影响性能。
        14.锂离子电池必须选用专用充电器,否则可能会达不到饱和状态,影响其性能发挥。充电完毕后,应避免放置在充电器上超过12小时以上,长期不用时应使电池和手机分离想买手机的一定要进来看看。





手机内存卡的分类


由于不同的厂家,不同的设备,使用的用途也不同,所以内存卡(也叫闪存卡)分为六大类十二小类,
    SD卡 CF卡 MMC卡 XD卡 SM卡 SONY记忆棒 Minisd卡 T-flash卡 CFⅠ卡 CFⅡ卡 Rsmmc卡 DVrsmmc卡 Sonymspro长棒 Sonymsproduo短棒。
    SD卡: SD卡(SecureDigitalMemoryCard)是一种基于半导体快闪记忆器的新一代记忆设备。SD卡由日*本松下、东芝及美国SanDisk公司于1999年8月共同开发研制。大小犹如一张邮票的SD记忆卡,重量只有2克,但却拥有高记忆容量、快速数据传输率、极大的移动灵活性以及很好的安全性。
    CF卡:CF卡(CompactFlash)是1994年由SanDisk最先推出的。CF卡具有PCMCIA-ATA功能,并与之兼容;CF卡重量只有14g,仅纸板火柴般大小(43mmx36mxm3.3mm),是一种固态产品,也就是工作时没有运动部件。CF1和CF2只是速度上有差别,现在SANDISK都出CF3了。
    MMC卡:MMC(MultiMediaCard)卡由西门子公司和首推CF的SanDisk于1997年推出。1998年1月十四家公司联合成立了MMC协会(MultiMediaCardAssociation简称MMCA),现在已经有超过84个成员,外形跟SD卡差不多。少了几根针脚。
    RSMMC卡(RS-MMC卡)是Reduced Size Multi Media Card的简称,继承了MMC卡的低耗电特性,非常适合用在手持式电子产品上,它的主要目标就是用在手机中。RSMMC卡的形状正好是MMC卡的一半,体积为24mm x 18 mm x 1.4mm,长度比MMC卡的一半长一点(MMC的长度为32mm,RS-MMC的长度为18mm),重量仅0.8克,是目前最小最轻的存储卡之一,它的特性也和MMC卡相同,也是7个针脚,通过在后面安装专用适配器可以当作MMC卡一样来用。现在RSMMC就已经得到了手机厂商的广泛支持,必然也会是将来的主流产品,甚至有可能成为未来的第一大存储卡。
    XD卡:XD卡全称为XD-PICTURECARD,是由富士和奥林巴斯联合推出的专为数码相机使用的小型存储卡,采用单面18针接口,是目前体积最小的存储卡。。XD取自于ExtremeDigital,是极限数字的意思。XD卡是较为新型的闪存卡,相比于其它闪存卡,它拥有众多的优势特点。袖珍的外形尺寸,外形尺寸为20mm×25mm×1.7mm,总体积只有0.85立方厘米,约为2克重,是目前世界上最为轻便、体积最小的数字闪存卡。
    SM卡:SM(SmartMedia)卡是由东芝公司在1995年11月发布的FlashMemory存贮卡,三星公司在1996年购买了生产和销售许可,这两家公司成为主要的SM卡厂商SM卡的尺寸为37mm×45mm×0.76mm,由于SM卡本身没有控制电路,而且由塑胶制成(被分成了许多薄片),因此SM卡的体积小非常轻薄。
    SONY记忆棒:Sonyms记忆棒:索尼一向独来独往的性格造就了记忆棒的诞生。这种口香糖型的存储设备几乎可以在所有的索尼影音产品上通用。记忆棒(MemoryStick)外形轻巧,并拥有全面多元化的功能。它的极高兼容性和前所未有的通用储存媒体(UniversalMedia)概念,为未来高科技个人电脑、电视、电话、数码照相机、摄像机和便携式个人视听器材提供新一代更高速、更大容量的数字信息储存、交换媒体。
    T-Flash卡是体积最小的存储卡,只有手指甲般大小,它使用了最先进的封装工艺,是一种低成本、高容量的生产工艺。这种新型的专为手机设计的存储卡比以往的任何存储卡都要小,尺寸只有11x15mm,比SIM卡还要小。
    记忆棒
    是索尼公司发明的,在2002年以前记忆棒基本上是一个封闭的系统,只被用于索尼的设备,也只有索尼生产和销售,自2003年底记忆棒PRO发明以来,随着索尼开放式战略的推进,记忆棒的使用/生产/销售开始被授权给许多其他品牌。记忆棒由于采用无移动空间的电晶体结构,记忆棒拥有高度抗震性能。记忆棒的设计可以高度抵抗震动及摇动。记忆棒仅有10个插脚,更长的长度可以更好地确保数据交换的可靠性。连接部位与插脚都得到很好的抗震处理,让数据存储更安全。
    记忆棒的发展历史:记忆棒(蓝条和白条)――记忆棒DUO――双面2×128MB记忆棒――记忆棒PRO――记忆棒PRO Duo:
    传统的记忆棒最大容量只有128MB,为此索尼专门设计了一种两个面的256MB记忆棒,使用时需要切换;
    索尼在记忆棒的基础上将体积减小至约1/3,设计制造了记忆棒Duo,外型尺寸仅为31×20×1.6mm,重量也缩小了一倍,为2克,这和xD卡非常相仿,非常便于携带;
    为了获取更大的容量和更高的速度,索尼推出了全新的记忆棒PRO,这是由索尼和Sandisk公司共同开发的,外型体积较记忆棒均没有变化,但是可以实现8GB的容量,老式设备将不能使用这种新型的记忆棒PRO,不过现在生产的有记忆棒PRO插槽的数码产品可以向下兼容,使用传统的记忆棒。记忆棒PRO除串行传送之外,还支持并行传送,以实现多种数据的同时传递与接收。在平行传送模式中,数据以大于160Mbps(理论值)的速度传送,使实时记录DVD质量的动态图像成为可能。拥有这种高速,记忆棒PRO同样可以支持即将到来的宽带时代带来的先进解决方案。记忆棒PRO没有蓝条和白条之分,所有的记忆棒PRO都具备版权保护功能。
    2003年3月份,在记忆棒PRO的基础上设计制造了记忆棒Pro Duo,是一种是对过去的记忆棒Duo进行新支持并行接口的改进后的产品。记忆棒PRO Duo将所有记忆棒PRO的先进功能打包压缩成Duo格式。它采用更高密度的叠加技术。


注:很多人都会遇到一个问题就是标明64M的内存卡,在手机的管理软件上却显示只有61M?其实如果是全新的64MB的存储卡,无论在手机上还是PC上显示都是61MB左右,这个是因为我们计算机里的单位转换是1MB=1024KB,1GB=1024MB,而制作存储卡的厂商一般为了简化计算,都以1MB=1000KB,1GB=1000MB计算的,所以到最后就显示是61MB了,这和大家PC上的硬盘都是一样的道理,你买的80G硬盘肯定只显示76G左右的。


附:教你修复内存卡,解决内存卡忘记密码或者内存卡无法使用等问题

那天和表弟去收购了台别人自用的3230~试机那时什么都能使用,机还很新,于是给钱走人。。。谁知装上新的SIM卡,要输入保密码。。。于是硬格。。。居然还是要输入密码。。。我汗(之前以为硬格什么密码都能搞掂的)。。。问那卖机的人密码他说忘记了。。。没办法,电脑上网准备刷机。。。一查才知道3230等S70以下的机型不支持用数据线来刷机只能用刷机盒来刷。。。想买个刷机盒来玩玩一问居然要一千多我晕…第二天问最近的诺基亚客服刷机要多少钱?那边MM说一百。。。我晕。。。真不亏是黑服。。。不鸟他了。。。在我这普通手机店又没有刷机装备,最后快递给深圳的朋友,二十块搞掂。。。爽。。。搞掂后,插入512M的内存卡,一插入就提示输入内存卡密码了…汗…输入12345等等普通密码都不行。。。拔出来插入读卡器试试,居然读不出有卡。。。上网找了N遍居然找不到详细的解决方法,试过几个修复卡的软件都不行…记得之前电脑下有个修复内存卡的软件,于是找出来试试。。。乱搞一通居然好了。。。方法如下@将设了密码的卡插入读卡器并插入USB接口,会出现可移动盘(有些是可移动K盘,有些是可移动E盘,请先插正常卡试试哪个才是正确的可移动盘)…然后电脑下载“修复内存卡的软件.rar”下载地址http://file.huohuo.c n/pc/sfMMC.Zip解压并运行format mmc.exe文件。。。会如图所示,图片地址…首先点击第一个下拉菜单框(Enter the capacity of the mmc)意思就是说请选择你内存卡的容量~然后点击第二个下拉菜单框(Choose the mmc drive letter),意思是说让你选择正确的要修复的可移动盘如果你用正常卡用读卡器插入电脑可移动盘是H盘,那软件这里就选H(坏卡是不能进入可移动盘的,所以建议先用正常的卡确定是哪个盘符)~这里遇到个问题,如果打开修复卡软件format mmc,再插入设置了密码的内存卡后,软件是不会显示内存卡已插入的(也就是第二个下拉菜单框Choose the mmc drive letter那里是空白的)~这时可以用鼠标继续双击修复卡软件format mmc.Exe文件运行多一两个,总会有一个显示有可移动盘的,然后选择正确的内存卡容量、选择正确的可移动盘,最后直接点击右下角的FormatMMC即可~修复过程可能会很慢,也可能会发生错误,这时你应该重复上述操作直到提示完成为止(至于完成后出现什么提示我忘记了,我没兴趣再搞坏自己的内存卡来试,所以大家请不要运行其他程序已免看漏了提示)~软件修复完后,还是进不了可移动盘的,所以应该拔内存卡出来,装在手机里~进入工具-内存卡会提示什么错误的,不管它,按选项-格式化内存卡~进度条会很快填满的,这样算是格完了,再等下去也不会显示完成的,按取消,然后再插入读卡器里~这样用电脑就能进入内存卡的可移动盘了~为了安全起见,再用电脑对内存卡格一次吧~记得要选FAT格式喔






蓝牙功能(Bluetooth)


    蓝牙是一种支持设备短距离通信(一般是10m之内)的无线电技术。能在包括移动电话、PDA、无线耳机、笔记本电脑、相关外设等众多设备之间进行无线信息交换。蓝牙的标准是IEEE802.15,工作在2.4GHz 频带,带宽为1Mb/s。蓝牙(Bluetooth)是由东芝、爱立信、IBM、Intel和诺基亚于1998年5月共同提出的近距离无线数字通信的技术标准。 其目标是实现最高数据传输速度1Mb/s(有效传输速度为721kb/s)、最大传输距离为10米,用户不必经过申请便可利用2.4GHz的ISM(工业、科学、医学)频带,在其上设立79个带宽为1MHz的信道,用每秒钟切换1600次的频率、滚齿方式的频谱扩散技术来实现电波的收发。

注:蓝牙的应用性很广,比如两台支持蓝牙的设备互相传送文件、个别机型可以共享网络上网(如微软系统的多普达可以通过蓝牙共享S60的GPRS来上网)~如果PC上的USB接上蓝牙适配器,通过蓝牙功能,PC可以共享手机的GPRS来上网,换言之手机也可以共享PC的宽带来上网~还可以通过蓝牙来对战游戏(需游戏支持蓝牙对战)~还有些软件可以利用蓝牙进行各种各样的功能~



手机红外线


    红外线是新一代手机的配置标准,它支持手机与电脑以及其他数字设备进行数据交流。红外通讯有着成本低廉、连接方便、简单易用和结构紧凑的特点,因此在小型的移动设备中获得了广泛的应用。通过红外接口,各类移动设备可以自由进行数据交换。

红外线是波长在750mn至1mm之间的电磁波,它的频率高于微波而低于可见光,是一种人的眼睛看不到的光线。由于红外线的波长较短,对障碍物的衍射能力差,,所以更适合应用在需要短距离无线通讯的场合,进行点对点的直线数据传输。红外数据协会(IRDA)将红外数据通讯所采用的光波波长的范围限定在850nm至900nm之间。

比如配备有红外接口的手机进行无线上网非常简单,不需要连接线和PC CARD,只要设置好红外连接协议就能直接上网。


注:早在8210,8250,8310等黑白机就支持了红外线,不过只支持简单的名片发送与游戏对战(很简单的游戏)~而智能机的红外线应用多了很多,比如可以安装软件通过红外线来遥控电视等电器设备~

信息功能
中文短信:手机所支持的短信息协议也即多媒体协议,目前主要有SMS(只能收发文本信息)、EMS(可以在文本短信中加入铃声、简单的图形和简单的动画)和MMS(彩信,文本、简单图片和铃声均可传输,复杂的图片如照片、大型的图表以及音乐片段的传送、视频剪辑)三种。


EMS增强型音画短信:
EMS:(Enhanced Message Service)增强型短消息服务。与SMS相比,EMS的优势是除了可以像SMS那样发送文本短消息之外,还可以发送简单的图像、声音和动画等信息。EMS是一项过渡技术,从SMS文本信息到MMS多媒体信息的过度。

不同品牌的手机只要支持EMS,都能互相传递EMS图片铃声。
________________________________________
MMS:

(Multimedia Messaging Services)多媒体信息服务(又称彩信)。以WAP( 无线应用协议 )为载体传送视频、图片、声音和文字。目前世界各地的运营陆续推出这项业务。能够自动快速传送用户创建的内容。它主要以接收者的电话号码进行寻址定位,这样 MMS 通信可以在终端之间进行。同时MMS也支持E-mail寻址,因此信息可以在终端和E-mail之间传递。

MMS是继SMS(文本短信服务)、EMS(增强型短信服务)之后的『第三代短信服务』。SMS只能收发文本信息,EMS可以在文本短信中加入铃声、简单的图形和简单的动画,MMS大大扩展了可收发的媒介类型,文本、简单图片和铃声自然不在话下,复杂的图片如照片、大型的图表以及音乐片段、视频剪辑才是MMS的用武之地。

目前中国移动的『MMS彩信』业务开放范围为『全球通』手机用户,0.9元/条。









飞笺


飞笺,笺音jiān。
飞笺就是飞翔的便笺,无线专家称其为“短消息服务”,缩写是SMS。
飞笺事实上就是一种wap的应用,通过手机上wap,可以向自己希望的用户发送信息,由于wap计量是按照流量计费的,1k的流量3分钱,1k大约是500个汉字,所以比起短消息可以纳更多信息。

下面以友人网为例,说明飞笺的应用:
  1.打开手机上的Wap浏览器,输入友人飞笺网址 http://hi.younet.com
  2.进入友人飞笺首页,输入飞笺号、密电码登录。
  3.登录成功后可直接输入收笺人(即用户名)和发送内容,就能给你的好友发送消息。
  4.进入“收笺箱”可查看好友发给自己的飞笺;通过“我的好友”可以添加好友,也能给好友发送飞笺。

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“手机短信”大家都很熟悉,那是按照 0.1 元 / 条收费的“移动”或“联通”短信。但你是否知道对上网手机来说,还有另外一种可能更省钱的短信方式――名为“飞笺”的短信?网友在友人论坛上注册之后,系统会自动分配一个由数字组成的“飞笺号”给你,这个“飞笺”干什么的呢?在友人网论坛上有没有一种类似“悄悄话”的一对一通信方式呢?
上述的话题都涉及“飞笺”这个陌生的词眼,那么“飞笺”是什么呢?
“飞笺”在技术上属于“ SMS ” ( Short Messaging Service 短消息服务)。
“飞笺”其实就是发信者通过手机 wap 方式上网,然后通过 wap 网站发短信到你的手机,接收者也要通过 wap 方式登陆上述网站才能接收这种短信。
二、“飞笺”和“手机短信”的区别
1 .手机发短信极其简单,无需用户名、密码。而“飞笺”属于 wap 的应用程序,所以用起来手续复杂一些:首先需要登录 wap 网站,在登录时,一般说来,“飞笺号”和“密电码”分别就是登录 wap 网站的“用户名”和“密码”。
但也有例外的,例如友人网最近为了方便用户记忆,干脆将 PC 上的“友人网” ( http://www.younet.com/)和手机 wap 网( http://hi.younet.com)的“友人飞笺”的用户名和密码合二为一,也就是说 PC 友人论坛的“网名”就是“飞笺号”(特别提醒:原来分配给你的“飞笺号”反而不能用);论坛的“登录密码”就是“密电码”。
2 .使用“飞笺”的时候由于登陆了 wap 网站,所以不但可以享受手机 wap 短信服务,同时还可以享受论坛的“友人圈”的服务――包括:俱乐部、选机论坛、手机报价、手机“圈圈”等功能
3 .收费:手机短信一般为 0.1 元 / 条,“飞笺”短信费用则由你上网方式而定,假如你是包月的,费用肯定比“手机短信”低。
三、如何使用友人网的“飞笺”功能(以三星 w399 手机为例)
1. 按手机方向键的中央圆形“上网”键一下,登录联通网站。
2. 按左上角的“菜单”键,选 6 “转至 URL ”,
3. 按右上角的“笔形”键,在 URL 输入框中输入: http://hi.younet.com
4. 按右上角的“确定“键两下,片刻后将出现网站主页:飞笺、仗笺走天下 ……
5. 输入用户名-即论坛上你的网名(按左上角的 ABC 可以选择不同的文字输入法,)和密电码-即你的论坛登录密码,然后按“确定”登录,进入发“飞笺”短信的页面。(小窍门:在下次使用飞笺,登录时不需要再输入文字,按一下“上箭头”键就可以选择现成的用户名,在输入密码的第一个字符的时候,就会出现密码的全部)
6. 发“飞笺”――在“收笺人”栏目中输入对方的网名,在“内容”栏目中输入你需发送的信息,按“放笺”,上述信息将发出。
7. 收“飞笺”――光标移到“收笺箱”,将出现:未读 XX 笺,已读 XX 笺,选择需读短信即可阅读。
8. 在前述页面中还有如下功能:
我的好友-列表、添加
黑名单-列表、添加
友人圈-飞笺、俱乐部、选机论坛、手机报价、“手机”请输入型号(只要输入 w399 和点击“圈圈”,就可以进入 PC 的 w399 手机论坛,看到 PC 网上的帖子,是不是很有意思?同理输入“城市”名,则进入同城的友人网友圈)
9 .自动登录办法:在手机首次成功登录入“友人圈”页面后,按左上角“菜单”选 3 “书签”-“标志网站”,将该网址放到“收藏夹”中后,下次登录联通网站后,直接按“菜单”键- 3. “书签”-“友人飞笺”-确定,则不需要重新输入“网址”、“用户名”、“密码”,可以直接进入你的“飞笺”页面!


手机摄像头


手机的数码相机功能指的是手机是否可以通过内置或是外接的数码相机进行拍摄静态图片或短片拍摄,作为手机的一项新的附加功能,手机的数码相机功能得到了迅速的发展。

手机摄像头分为内置与外置,内置摄像头是指摄像头在手机内部,更方便。外置手机通过数据线或者手机下部接口与数码相机相连,来完成数码相机的一切拍摄功能。外置数码相机的优点在于可以减轻手机的重量,而且外置数码相机重量轻,携带方便,使用方法简单。

处于发展阶段的手机的数码相机的性能应该也处于初级阶段,带有光学变焦的手机目前国内销售的还没有这个功能,不过相信随着手机数码相机功能的发展,带有光学变焦的手机也会逐渐上市,但大部分都拥有数码变焦功能。除此之外,目前手机的数码相机功能主要包括拍摄静态图像,连拍功能,短片拍摄,镜头可旋转,自动白平衡,内置闪光灯等等。

手机的拍摄功能是与其屏幕材质、屏幕的分辨率、摄像头像素、摄像头材质有直接关系。

像素:数码相机的像素数包括有效像素(Effective Pixels)和最大像素(Maximum Pixels)。与最大像素不同的是有效像素数是指真正参与感光成像的像素值,而最高像素的数值是感光器件的真实像素,这个数据通常包含了感光器件的非成像部分,而有效像素是在镜头变焦倍率下所换算出来的值。

对于手机的数码相机像素,目前只能处于中级发展阶段,像素数已经相当高了,大都在30万--500万像素之间。数码相机的像素数越大,所拍摄的静态图像的分辨率也越大,相应的一张图片所占用的空间也会增大。

有效像素:有效像素数英文名称为Effective Pixels。与最大像素不同,有效像素数是指真正参与感光成像的像素值。最高像素的数值是感光器件的真实像素,这个数据通常包含了感光器件的非成像部分,而有效像素是在镜头变焦倍率下所换算出来的值。

数码图片的储存方式一般以像素(Pixel)为单位,每个象素是数码图片里面积最小的单位。像素越大,图片的面积越大。要增加一个图片的面积大小,如果没有更多的光进入感光器件,唯一的办法就是把像素的面积增大,这样一来,可能会影响图片的锐力度和清晰度。所以,在像素面积不变的情况下,数码相机能获得最大的图片像素,即为有效像素。

最大像素:最大像素英文名称为Maximum Pixels,所谓的最大像素是经过插值运算后获得的。插值运算通过设在数码相机内部的DSP芯片,在需要放大图像时用最临近法插值、线性插值等运算方法,在图像内添加图像放大后所需要增加的像素。插值运算后获得的图像质量不能够与真正感光成像的图像相比。以最大像素拍摄的图片清晰度比不上以有效像素拍摄的。

传感器:作为手机新型的拍摄功能,内置的数码相机功能与我们平时所见到的低端的(10万--130万像素)数码相机相同。与传统相机相比,传统相机使用“胶卷”作为其记录信息的载体,而数码相机的“胶卷”就是其成像感光器件,而且是与相机一体的,是数码相机的心脏。感光器是数码相机的核心,也是最关键的技术。目前手机数码相机的核心成像部件有两种:一种是广泛使用的CCD(电荷藕合)元件;另一种是CMOS(互补金属氧化物导体)器件。

CCD:电荷藕合器件图像传感器CCD(Charge Coupled Device),它使用一种高感光度的半导体材料制成,能把光线转变成电荷,通过模数转换器芯片转换成数字信号,数字信号经过压缩以后由相机内部的闪速存储器或内置硬盘卡保存,因而可以轻而易举地把数据传输给计算机,并借助于计算机的处理手段,根据需要和想像来修改图像。CCD由许多感光单位组成,通常以百万像素为单位。当CCD表面受到光线照射时,每个感光单位会将电荷反映在组件上,所有的感光单位所产生的信号加在一起,就构成了一幅完整的画面。

CCD和传统底片相比,CCD 更接近于人眼对视觉的工作方式。只不过,人眼的视网膜是由负责光强度感应的杆细胞和色彩感应的锥细胞,分工合作组成视觉感应。 CCD经过长达35年的发展,大致的形状和运作方式都已经定型。CCD 的组成主要是由一个类似马赛克的网格、聚光镜片以及垫于最底下的电子线路矩阵所组成。目前有能力生产 CCD 的公司分别为:SONY、Philps、Kodak、Matsushita、Fuji和Sharp,大半是日*本厂商。

CMOS:互补性氧化金属半导体CMOS(Complementary Metal-Oxide Semiconductor)和CCD一样同为在数码相机中可记录光线变化的半导体。CMOS的制造技术和一般计算机芯片没什么差别,主要是利用硅和锗这两种元素所做成的半导体,使其在CMOS上共存着带N(带–电) 和 P(带+电)级的半导体,这两个互补效应所产生的电流即可被处理芯片纪录和解读成影像。然而,CMOS的缺点就是太容易出现杂点, 这主要是因为早期的设计使CMOS在处理快速变化的影像时,由于电流变化过于频繁而会产生过热的现象。

CCM:CCM其实就是CMOS镜头,只是CCM的画质比CMOS高一点,拍照时感应速度也较快,但以照片品质来说还是逊色于CCD镜头,在实际拍摄中也可以感觉出来,取景速度非常快,就算迅速移动手机摄像头时,屏幕都可以迅速显示所捕抓的画面,过程非常流畅,几乎没有什么延迟。

CCD与CMOS有什么不同

由两种感光器件的工作原理可以看出,CCD的优势在于成像质量好,但是由于制造工艺复杂,只有少数的厂商能够掌握,所以导致制造成本居高不下,特别是大型CCD,价格非常高昂。

在相同分辨率下,CMOS价格比CCD便宜,但是CMOS器件产生的图像质量相比CCD来说要低一些。到目前为止,市面上绝大多数的消费级别以及高端数码相机都使用CCD作为感应器;CMOS感应器则作为低端产品应用于一些摄像头上,若有哪家摄像头厂商生产的摄想头使用CCD感应器,厂商一定会不遗余力地以其作为卖点大肆宣传,甚至冠以“数码相机”之名。一时间,是否具有CCD感应器变成了人们判断数码相机档次的标准之一。

CMOS影像传感器的优点之一是电源消耗量比CCD低,CCD为提供优异的影像品质,付出代价即是较高的电源消耗量,为使电荷传输顺畅,噪声降低,需由高压差改善传输效果。但CMOS影像传感器将每一画素的电荷转换成电压,读取前便将其放大,利用3.3V的电源即可驱动,电源消耗量比CCD低。CMOS影像传感器的另一优点,是与周边电路的整合性高,可将ADC与讯号处理器整合在一起,使体积大幅缩小,例如,CMOS影像传感器只需一组电源,CCD却需三或四组电源,由于ADC与讯号处理器的制程与CCD不同,要缩小CCD套件的体积很困难。但目前CMOS影像传感器首要解决的问题就是降低噪声的产生,未来CMOS影像传感器是否可以改变长久以来被CCD压抑的宿命,往后技术的发展是重要关键。

感光器件的发展

CCD是1969年由美国的贝尔研究室所开发出来的。进入80年代,CCD影像传感器虽然有缺陷,由于不断的研究终于克服了困难,而于80年代后半期制造出高分辨率且高品质的CCD。到了90年代制造出百万像素之高分辨率CCD,此时CCD的发展更是突飞猛进,算一算CCD 发展至今也有二十多个年头了。进入90年代中期后,CCD技术得到了迅猛发展,同时,CCD的单位面积也越来越小。但为了在CCD面积减小的同时提高图像的成像质量,SONY与1989年开发出了SUPER HAD CCD,这种新的感光器件是在CCD面积减小的情况下,依靠CCD组件内部放大器的放大倍率提升成像质量。以后相继出现了NEW STRUCTURE CCD、EXVIEW HAD CCD、四色滤光技术(专为SONY F828所应用)。而富士数码相机则采用了超级CCD(Super CCD)、Super CCD SR。

对于CMOS来说,具有便于大规模生产,且速度快、成本较低,将是数字相机关键器件的发展方向。目前,在CANON等公司的不断努力下,新的CMOS器件不断推陈出新,高动态范围CMOS器件已经出现,这一技术消除了对快门、光圈、自动增益控制及伽玛校正的需要,使之接近了CCD的成像质量。另外由于CMOS先天的可塑性,可以做出高像素的大型CMOS感光器而成本却不上升多少。相对于CCD的停滞不前相比,CMOS作为新生事物而展示出了蓬勃的活力。作为数码相机的核心部件,CMOS感光器以已经有逐渐取代CCD感光器的趋势,并有希望在不久的将来成为主流的感光器。

影像感光器件因素

对于数码相机来说,影像感光器件成像的因素主要有两个方面:一是感光器件的面积;二是感光器件的色彩深度。

感光器件面积越大,成像较大,相同条件下,能记录更多的图像细节,各像素间的干扰也小,成像质量越好。但随着数码相机向时尚小巧化的方向发展,感光器件的面积也只能是越来越小。

除了面积之外,感光器件还有一个重要指标,就是色彩深度,也就是色彩位,就是用多少位的二进制数字来记录三种原色。非专业型数码相机的感光器件一般是24位的,高档点的采样时是30位,而记录时仍然是24位,专业型数码相机的成像器件至少是36位的,据说已经有了48位的CCD。对于24位的器件而言,感光单元能记录的光亮度值最多有2^8=256级,每一种原色用一个8位的二进制数字来表示,最多能记录的色彩是256x256x256约16,77万种。对于36位的器件而言,感光单元能记录的光亮度值最多有2^12=4096级,每一种原色用一个12位的二进制数字来表示,最多能记录的色彩是4096x4096x4096约68.7亿种。举例来说,如果某一被摄体,最亮部位的亮度是最暗部位亮度的400倍,用使用24位感光器件的数码相机来拍摄的话,如果按低光部位曝光,则凡是亮度高于256备的部位,均曝光过度,层次损失,形成亮斑,如果按高光部位来曝光,则某一亮度以下的部位全部曝光不足,如果用使用了36位感光器件的专业数码相机,就不会有这样的问题。

闪光灯:闪光灯的英文学名为Flash Light。闪光灯也是加强曝光量的方式之一,尤其在昏暗的地方,打闪光灯有助于让景物更明亮。使用闪光灯也会出现弊端,例如在拍人物时,闪光灯的光线可能会在眼睛的瞳孔发生残留的现象,进而发生「红眼」的情形,因此许多相机商都将"消除红眼"这项功能加入设计,在闪光灯开启前先打出微弱光让瞳孔适应,然后再执行真正的闪光,避免红眼发生。中低档数码相机一般都具备三种闪光灯模式,即自动闪光、消除红眼与关闭闪光灯。再高级一点的产品还提供“强制闪光”,甚至“慢速闪光”功能。

变焦:变焦分两种,一种是数字变焦;一种是光学变焦。作用与手机上,多数都采用数码变焦。

数字变焦:数字变焦也称为数码变焦,英文名称为Digital Zoom,数码变焦是通过数码相机内的处理器,把图片内的每个象素面积增大,从而达到放大目的。这种手法如同用图像处理软件把图片的面积改大,不过程序在数码相机内进行,把原来CCD影像感应器上的一部份像素使用"插值"处理手段做放大,将CCD影像感应器上的像素用插值算法将画面放大到整个画面。

与光学变焦不同,数码变焦是在感光器件垂直方向向上的变化,而给人以变焦效果的。在感光器件上的面积越小,那么视觉上就会让用户只看见景物的局部。但是由于焦距没有变化,所以,图像质量是相对于正常情况下较差。

通过数码变焦,拍摄的景物放大了,但它的清晰度会有一定程度的下降,所以数码变焦并没有太大的实际意义。不过索尼独创 “智能数码变焦”,据说该先进技术,可以使图像在数码变焦之后仍然保持一定的清晰度。

光学变焦:光学变焦英文名称为Optical Zoom,数码相机依靠光学镜头结构来实现变焦。数码相机的光学变焦方式与传统35mm相机差不多,就是通过镜片移动来放大与缩小需要拍摄的景物,光学变焦倍数越大,能拍摄的景物就越远。

光学变焦是通过镜头、物体和焦点三方的位置发生变化而产生的。当成像面在水平方向运动的时候,如下图,视觉和焦距就会发生变化,更远的景物变得更清晰,让人感觉像物体递进的感觉。

显而易见,要改变视角必然有两种办法,一种是改变镜头的焦距。用摄影的话来说,这就是光学变焦。通过改变变焦镜头中的各镜片的相对位置来改变镜头的焦距。另一种就是改变成像面的大小,即成像面的对角线长短在目前的数码摄影中,这就叫做数码变焦。实际上数码变焦并没有改变镜头的焦距,只是通过改变成像面对角线的角度来改变视角,从而产生了“相当于”镜头焦距变化的效果。

如今的数码相机的光学变焦倍数大多在2倍-5倍之间,即可把10米以外的物体拉近至5-3米近;也有一些数码相机拥有10倍的光学变焦效果。家用摄录机的光学变焦倍数在10倍~22倍,能比较清楚的拍到70米外的东西。使用增倍镜能够增大摄录机的光学变焦倍数。如果光学变焦倍数不够,我们可以在镜头前加一增倍镜,其计算方法是这样的,一个2倍的增距镜,套在一个原来有4倍光学变焦的数码相机上,那么这台数码相机的光学变焦倍数由原来的1倍、2倍、3倍、4倍变为2倍、4倍、6倍和8倍,即以增距镜的倍数和光学变焦倍数相乘所得。

连拍:连拍功能英文学名为continuous shooting,是通过节约数据传输时间来捕捉摄影时机。连拍模式通过将数据装入数码相机内部的高速存储器(高速缓存),而不是向存储卡传输数据,可以在短时间内连续拍摄多张照片。由于数码相机拍摄要经过光电转换,a/d转换及媒体记录等过程,其中无论转换还是记录都需要花费时间,特别是记录花费时间较多。因此,所有数码相机的连拍速度都不很快。

连拍一般以帧为计算单位,好像电影胶卷一样,每一帧代表一个画面,每秒能捕捉的帧数越多,连拍功能越快。目前,数码相机中最快的连拍速度为7帧/秒,而且连拍3秒钟后必须再过几秒才能继续拍摄。当然,连拍速度对于摄影记者和体育摄影受好者是必须注意的指标,而普通摄影场合可以不必考虑。一般情况下,连拍捕捉的照片,分辨率和质量都会有所减少。有些数码相机在连拍功能上可以选择,拍摄分辨率较小的照片,连拍速度可以加快,反之,分辨率 大的照片的连拍速度会相对减缓。

通过连续快拍模式,只须轻按按钮,即可连续拍摄,将连续动作生动地记录下来。

自动白平衡:白平衡英文名称为**** Balance。物体颜色会因投射光线颜色产生改变,在不同光线的场合下拍摄出的照片会有不同的色温。例如以钨丝灯(电灯泡)照明的环境拍出的照片可能偏黄,一般来说,CCD没有办法像人眼一样会自动修正光线的改变。下面一些图片,就显示了在不同颜色光线下的不同图象。

白平衡就是无论环境光线如何,让数码相机默认“白色”,就是让他能认出白色,而平衡其他颜色在有色光线下的色调。颜色实质上就是对光线的解释,在正常光线下看起来是白颜色的东西在较暗的光线下看起来可能就不是白色,还有荧光灯下的"白"也是"非白"。对于这一切如果能调整白平衡,则在所得到的照片中就能正确地以"白"为基色来还原其他颜色。现在大多数的商用级数码相机均提供白平衡调节功能。正如前面提到的白平衡与周围光线密切相关,因而,启动白平衡功能时闪光灯的使用就要受到限制,否则环境光的变化会使得白平衡失效或干扰正常的白平衡。

视频拍摄:短片拍摄功能即数码相机具备拍摄视频文件的功能。有别于DV(数码摄像机),数码相机只可以把视频文件存放在记忆卡里面,由于记忆体的空间有限,所以视频文件的质量跟大小都比较差。

使用移动电话所拍摄的视频,一般是采用128×96与176×144大小两种分辨率,根据手机内存而定,相对来说支持扩展存储的手机拍摄视频时间也长。


附:摄像手机摄像效果之硬件篇

摄像功能已经成为手机的一个重要功能之一,对于市场上众多的摄像手机,真是叫人眼花缭乱,不知道如何挑选。其实对于摄像手机来说,摄像品质的好坏受很多因素的影响,硬件方面有很多因素会影响摄像头的效果,我们尝试从最为重要的几个方面,来对摄像手机进行介绍。
  摄像头――成像效果的要因

  首先,摄像头的品种是一个重要指标。摄像头分为两种:CCD和CMOS。CCD的摄像头效果较CMOS的好,但CCD很耗电,这对手持设备来说无疑是致命的缺点,因此摄像头厂家都致力于CMOS的研究,目的是把CMOS的效果提高到CCD的水平,现在已经基本实现了这个目标。

  其次,摄像头的质量是关系到成像效果的主要原因。目前在世界摄像头技术领先的三个摄像头供应商依次是Sony、Toshiba,Hynix。

  再次,摄像头的功能调节也很重要,这里不完全属于硬件部分。自动白光平衡,自动增益调节等等,这些对效果的影响都很大。

  屏幕像素――清晰图片的保证

  好的摄像头要有好的显示器与之配套才可以展现出最佳的效果。因此彩屏手机屏幕的像素是一个相当重要的参数,特别是对于摄像手机更是这样,一个色彩表现能力好的屏幕才能把所拍摄到的图片很好地表现出来。彩屏手机通常有256、4096、65K、260k四种,但带摄像头的手机基本上只有4096、65K、260K三种显示,级数越高的显示效果越好。显屏材质又分STN、STN-LCD、TFT、TFT-LCD、TFD等种类。其中高端系列的手机大都采用TFT屏幕。

  除了摄像头的材质之外,LCD的反应速度,也是影响摄像功能的重要因素之一。所谓LCD的反应速度,即每秒钟最大的刷屏次数,这会直接影响摄像头的预览速度。有的手机在摄像头工作时会出现不连续甚至停滞的现象,就是预览速度过慢的原因。当然,影响预览速度的过慢的原因很多,不过如果是LCD影响的,就是致命的,不可修改的。一般的CSTN的LCD速度会很慢,每秒钟只有6、7帧,而TFT的LCD速度很快,可达到15―20帧。

  第三,LCD的亮度也是影响成像的主要因素。如果LCD的亮度不高,显像的亮度也会随之降低,不管摄像头的本身的亮度被调为多高。它的衡量单位是:cd每平方米,这个值越高越好,一般的手机LCD的这个值约150左右,而作为高精度摄像手机这个值应达到200。

  除此之外,LCD所支持的色数,即每个像素所含的颜色数等因素,也会影响摄像后继的影像效果。

  其它方面――不容忽视的细节

  除了这两方面外还有很多因素会影响到摄像头的效果,例如给摄像头供电电源的噪音、信号的干扰等等。如果电源有噪音,或信号有干扰,在LCD上显示的图像就会有雪花、斑点(夜间除外,因为在夜间图像上一般都会有斑点)或条纹。如果在电源线上加了电容和电感来消除噪音,并在PCB LAYOUT时做了抗干扰的处理,可以减少信号干扰。


注:手机摄像头拍摄出来的图片与屏幕并没有太大的关系~比如两台相同的屏幕参数,其摄像头像素和数码变焦的倍数越大,拍出来的照片越清晰~举个例子,诺基亚N70与诺基亚5700~N70摄像头参数为@
摄像头像素:
200万像素
传感器类型:
CMOS
闪光灯:
内置;有效距离1.5m;闪光灯模式: 开,关,自动以及anti red-eye
变焦模式:
20倍数码变焦
照片分辨率:
有效像素为1600 x 1200像素

5700摄像头参数是@
摄像头像素:200万
像素传感器类型:CMOS
闪光灯:内置
变焦模式:4倍数码变焦
连拍:支持
定时拍摄:支持拍摄
模式:多种拍摄模式选择

从上面的参数来看,N70的摄像头明显比5700的摄像头好~但是用两台机拍同一处景象,在5700上的显示效果却要比N70的效果要好。其实造成这样的原因是因为5700的屏幕太好了,分辨率又高~而N70的屏幕差多了,所以就算N70拍出来的照片再好,在那176*208的屏幕下显示只能一般般~但是如果将5700和N70拍的那两张照片传到电脑上你就会发现N70拍的照片要比5700的清晰很多~


SIM卡

        也称为用户识别卡,是数字移动电话的一张资料卡,它记录着用户的身份识别及密钥,可供GSM系统对用户的身份进行鉴别以及对用户话音信息进行加密。SIM卡有效地防止了被盗用、并机以及话音信息被***。
        SIM卡有大小卡之分,功能完全相同,分别适用于不同类型的数字移动电话机上。手机只有装上SIM卡才能使用。SIM卡可以插入任何一台同类型的手机,通话费用自动记入该持卡用户的账单上。







SIM卡中也隐藏着你意想不到的秘密

手机这种移动通讯设备在现在已经相当的普及了,不少的人都为自己配备了自己所喜欢的品牌以及型号的手机,可是大家都知道,如果我们想让它达到能够实现通话的功能的话(以现在普及的GSM而言),仅仅只有手机是不够的。除了手机之外,我们还必须要用到SIM卡,可不要小看这张卡片,它的作用可是大得很。我们平常只知道使用SIM卡,那么又对SIM卡的了解有多少呢?如果您对这个话题正好也很有兴趣的话,那么就不妨让我们大家一起来了解一下SIM卡的方方面面。   SIM卡的中文名称可以叫做用户识别卡,其实它就是一个在内部包含有大规模集成电路的卡片,由此就可以看出这块卡片真的是不一般了。在这张卡片当中,存储着数字移动电话用户的个人资料以及其它一些相关的信息,现在的数字电话都是必须要安装SIM卡之后才可以使用,如果不安装的话,那么后果相信也就也不用我多说了。在没有安装SIM卡的情况下,我们仅仅只能拨打像119、112这种紧急电话的号码。 了解完SIM卡的大概之后,我们再来看看SIM卡具体都能存储哪些类型的数据。以目前的情况来看,SIM卡能够存储的数据类型主要被分为以下四种:


  一、能够存储有关的电话号码,也就是具备电话簿功能,这一点相信都是大家非常熟悉的,在这里也就不用过多地介绍了。


  二、存储手机的固定信息,手机在出售之前都会被SIM卡中心记录到SIM卡当中,主要包括国际移动用户识别号(IMSI)以及加密算法等等。


  三、有关于网络方面的数据,像移动用户暂时识别码(TMSI)以及区域识别码等等,不过这种数据的存放是暂时性的,也就是说它并不是永久的存放于SIM卡之中。


  四、相关的业务代码,这一点相信也是大家很熟悉的,那就是非常重要的个人识别码(也就使我们平常所说的PIN码),还有就是解开锁定用的解锁码(PUK)等等。


  以上四种类型的数据都是存储在SIM卡当中的,而我们通常也是可以利用这些数据来进行手机的设置,每张SIM卡个人密码(PIN)都是可以由用户设置,利用加密的功能可以实现防止手机被其它人所盗用甚至被***,由此看来SIM卡不仅仅可以为我们提供打电话的功能,而且还为我们保护自己的隐私而提供了安全的保障。




  不知道当您买回手机号码的时候是否注意到了,在SIM卡的背面有以五个一排,被排成四排的一组数字,您知道这些数字所代表的意义都是什么吗?下面我们就来一起看看吧,在这组数字最前面的六位数字所代表的是中国的代号,就像从国外打电话到国内都需要先拨打86一样。第七位数字则代表的是接入号码,如果是5的话,那么这张SIM卡的电话号码前三位就是135的,而如果是6的话,则代表其前三位数字为136,其它的也都以此类推。第八位数字代表的是该SIM卡的功能位,一般情况下显示的数字为0。第九和第十位数字代表了该SIM卡所处的省份。至于第十一和第十二位数字则代表的是该SIM卡的年号,而第十三位数字则是SIM卡供应商的代码。从第十四位开始至第十九位数字则代表了该SIM卡的用户识别码。最后一个数字是校验位。虽然SIM卡后面的这组号码对于我们手机用户来说并不是什么特别重要的数字,但是通过它我们还是能了解到不少的东西的,总之多知道一些总比不知道要强得多。


  怎么样?您现在是不是已经对SIM卡已经有了一个比较清楚地认识了,虽然本文显得非常的简单,可是对于一些SIM卡主要的特点已经都为大家做了介绍,至于更深层次的,相信对于你我来说都没有什么太大的必要,毕竟大部分人都不是专门从事于这个行业的,了解个大概对于我们来说也就足够了



GPS功能
    GPS,即全球定位系统(Global Positioning System),它是一个中距离圆形轨道卫星定位系统,可以为地球表面绝大部分地区提供准确的定位和高精度的时间基准。该系统是通过太空中的24颗GPS卫星来完成的。最少需要其中3颗卫星,就能迅速确定您在地球上的位置。所能接收到的卫星数越多,译码出来的位置就越精确。
    由于卫星运行轨道、卫星时钟存在误差,大气对流层、电离层对信号的影响,以及人为的SA保护政策,使得民用GPS的定位精度只有100米。为提高定位精度,普遍采用差分GPS(DGPS)技术,建立基准站(差分台)进行GPS观测,利用已知的基准站精确坐标,与观测值进行比较,从而得出一修正数,并对外发布。接收机收到该修正数后,与自身的观测值进行比较,消去大部分误差,得到一个比较准确的位置。实验表明,利用差分GPS,定位精度可提高到5米。

注:请注意区分“支持GPS卫星导航”与“内置GPS软件”是不同的,只有说明支持GPS导航的手机才内置GPS模块,才能够进行卫星接收定位,比如N95~而5700介绍其内置GPS软件是没有用的,如果5700要使用那个GPS软件,必须要另外购买一个GPS蓝牙接收模块(要五百几元呢)~不过GPS功能对于有汽车的朋友方便点~对于普通老百姓来说GPS就像鸡肋一样,食之无味,弃之可惜。毕竟就算你迷路了难道不会打电话求助?




JAVA
    Java是由Sun微系统公司所发展出来的程序语言,它本身是一种对象导向(Object-Oriented)的程序语言。JAVA目前在手机上应用最多的就是JAVA游戏。


MIDP(Mobile Information Device Profile,移动信息设备描述)是一套Java应用编程接口(Application Programmer's Interfaces(APIs))。它们与有限连接设备配置(Connected Limited Device Configuration,CLDC)一起向诸如蜂窝电话等移动信息设备提供了一个完整的Java应用运行环境。MIDP中含有下列API包:javax.microedition.lcdui--用户界面(UI)API,它为MIDP应用提供了一整套实现用户界面的功能特性;javax.microediton.rms--移动信息设备描述提供了一种让MIDlets永久储存并在以后可以取回数据的机制。javax.microedition.midlet--这个MIDlet包明确定义了MIDP应用,也定义了和应用环境之间的交互。javax.microedition.io--移动信息设备还描述包括基于有限连接设备配置GenericConnection框架的网络支持。

MIDP是向下兼容的,即MIDP2.0的手机能玩MIDP1.0的游戏。

  MIDP1.0有一定的局限性。(通常塞班Os6.1系统的手机的java扩展都是midp1.0~安装后会在功能表的百宝箱里~)

 MIDP2.0的功能强大很多~(通常除了塞班的Os6.1外,其他的操作系统只要是支持java扩展的都好象是Midp2.0) 

如果你的MIDP2.0手机不能玩MIDP1.0的游戏,那只能说明厂商没有严格按照MIDP标准开发游戏和硬件。
注:由于操作系统不同,即使手机本身支持Midp2.0,一般也不能使用其他系统的java程序,而且由于分辨率的不同,软件开发商会根据操作系统、分辨率的不同而分出不同的版本~比如说S60v3并不能玩S60v2的java程序
另,微软手机大部分都是通过安装java模拟器来实现java扩展功能的




流媒体
    流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。这个过程的一系列相关的包称为“流”,所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式。

注:由于中国移动的网络未能达到3G那样快,很多流媒体功能都是没用的~不过国人倒是研究出一些流媒体软件,比较著名的是3g网开发的一系列流媒体软件可在线看电视、看电影和在线听歌~相对的会产生大量的流量~



Flash功能
    Flash功能指的是可以在手机上观看Flash动画,进行Flash游戏等功能。
注:手机上能播放的Flash动画一般都是经过压缩的,电脑上的Flash文件由于质数太大所以必须转换压缩才能在手机上播放






飞行模式
    飞行模式是关闭电话通信功能,即不能接打电话发短信,与基站没有信号联系,也不试图联系基站。
因为手机信号会干扰飞机上的电子设备,所以飞机上不允许打开手机,而这种模式下关闭了手机信号的有关功能,手机可以开着继续使用其它功能,如查看电话本、欣赏手机上的文章、电影等,所以叫飞行模式。 手机的电量很大部分都消耗在信号上,飞行模式下关闭了信号,非常省电。
注:听说这个功能很是鸡肋。因为在飞机起飞时,出于安全,空姐会要求你直接关机,谁懂这个飞行模式呀?这可是人命关天的事~



SyncML功能
    SyncML是一种唯一行业通用的移动数据同步化协议,将由SyncML行动(SyncML initiative)发行,是一种开放性协议。其会员达到9家。另外还有555家支持公司。有了SyncML,网络数据可以通过多种设备同步化,用户可以使用不同的设备(包括掌上电脑、移动电话、汽车计算机、台式机)访问和操作同一网络数据。此外,用户的个人信息(如电子邮件、通讯录等)能够在用户的不同设备上同时得到更新,保持一致。例如,用户在掌上电脑上阅读了一封新收到的邮件,那么在他的台式机中,也会自动地将这封邮件显示为已读邮件。




手机游戏:可以根据游戏本身的不同,而分成文字类游戏和图形类游戏两种。
文字类游戏:是以文字交换为游戏形式的游戏。这种游戏一般都是通过短信的方法来进行游戏,是SP供应商与通信公司合谋骗钱的一种重要方法,对无聊的有钱人和白痴的好奇者有效。
    文字类游戏主要分文两种 A,短信游戏
                           B,Wap浏览器游戏
    图形类游戏:图形类游戏更接近我们常说的“电视游戏”,玩家通过动画的形式来发展情节进行游戏。由于游戏采用了更为直观且更为精美的画面直接表现,因此图形类游戏的游戏性和代入感往往较文字类游戏高。因此广受玩家们的欢迎。图形类游戏主要分为:(仅包含国内出现的游戏类型)
               A,嵌入式游戏
               B,java游戏
               C,Brew游戏
               D,Uni-java游戏




手机铃声
    功能目前多指铃声效果是单音/和弦音/真人真唱;内存铃声容量;自编铃声功能/录制铃声功能;下载铃声功能等主要几个功能。






手机录音功能
    录音功能即手机具有录音机功能,主要分为两类一种是在通话中录音,这种录音可以方便的在通话中进行录音,而不必手工纪录。试想:在通话中需要纪录一些重要事宜或电话号码,身边又没有笔纸,此时用户只需打开手机的录音功能就可将所需内容录下来,这样大大方便了手机用户。另一类即和一般录音机功能类似,只是一般录音时间不会太长。此项功能可以使用户随时随地录下自己想要录制的声音。




声控语音拨号
    基本概念
    语音拨号表面地来说就是摘机后手动指向手机语音拨号功能,说出被叫者姓名,电话即自动拔向被叫者。比如:某某的电话是86533684151。只要你摘机后说:“某某”,电话自动拨通86533684151,无需再用手拨(前提是手机支持这个功能)。使用此功能前,用户需要把被叫人姓名的语音以及电话号码输入手机。
    录制声控标签
    在使用语音拨号之前,必须要录制声控标签,也就是说为电话簿中的几个电话号码录制声控标签。录制声控标签的具体操作步骤为:首先在手机面板中选择“加声控标签”按钮,在随后弹出的界面中选择所需的姓名和电话号码,接着再用手机按一下“功能键”,然后将手机贴近耳朵,用标准的话语来说出要录制的词语就算完成录制声控工作了。





手机POC功能
    无线一键通功能,也称PTT功能。PTT:一键通(Push-to-Talk)功能是一种全新的移动技术,可以快速地进行“一对一”或者“一对多”通话,就像使用对讲通话机一样。这一功能适合需要频繁中间联系的小型和中型企业以及需要同朋友和家人聊天的个人用户。






手机:EFR STK
  EFR:EFR增强型全速率,一种GSM网络语音的编码方式,用于GSM手机基于全速率13Kbps的语音编码和发送,可以获得更好更清晰的语音质量(接近Qos4.7),需要网络服务商开通此项网络功能手机才能配合实现。你的GSM网络若支援此功能,此功能将会自动打开。使语音更清晰,听得更真切!
    STK:STK(SIM TOOL KIT),简称“用户识别应用发展工具”,可以理解为一组开发增值业务的命令,一种小型编程语言,它允许基于智能卡的用户身份识别模块SIM运行自己的应用软件。STK卡不是一般的通常使用的SIM卡,而是基于Java语言平台的Simera32K卡片。STK是一种小型编程语言的软件,可以固化在SIM卡中。它能够接收和发送GSM的短消息数据,起到SIM卡与短消息之间的接口的作用,同时它还允许SIM卡运行自己的应用软件。例如移动的"移动梦网"SIM卡,"动感地带"等都是基于STK技术的SIM卡,STK可以理解为一组开发增值业务的命令,STK技术主要应用于手机银行、股票交易、外汇买卖、理财秘书等领域。移动新业务“手机银行”、“股票查询与交易”等就是在使用该项技术。STK卡同原来的SIM卡一样,可以在普通GSM手机上使用。不同的是,STK卡是新一代的智能卡,具有很高的存储量。用户在GSM网点换上STK卡后,每月需交纳一笔费用。






手机天线
    无线电发射机输出的射频信号功率,通过馈线(电缆)输送到天线,由天线以电磁波形式辐射出去。电磁波到达接收地点后,由天线接下来(仅仅接收很小很小一部分功率),并通过馈线送到无线电接收机。可见,天线是发射和接收电磁波的一个重要的无线电设备,没有天线也就没有无线电通信。
    天线品种繁多,以供不同频率、不同用途、不同场合、不同要求等不同情况下使用。
    内、外置天线比较
    目前手机天线主要就内置及外置天线两种,内置天线客观上必然比外置天线弱。天线的架设都是尽量远离地面和建筑物的,天线接近参考地的时候,大部分能量将集中在天线和参考地之间,而无法顺利发射,所以天线发射,需要一个“尽量开放”的空间。而手机电路版就是手机天线的参考地,让天线远离手机其他电路,是提高手机天线发射效率的关键。
    但受到实际环境限制以及大家追求携带方便的要求,手机的设计就必须在电气方面做出妥协。实际上,所有的GSM手机的接收发送电路的增益都是是可以根据环境变化而自动调节的,能通过合理的参数设定,会自动补偿有关的损失。所以,就手机整体而言,在信号比较好情况下,内天线和外天线并不能看出差别。
    差别是有的,在信号很弱的情况,外天线尤其是长天线的信号死点门限将高于内天线,也就是理论上内天线手机比较容易在弱信号环境丢失信号。
辐射问题,天线效率的下降必须以大的发射功率补偿,相同条件下内天线的辐射会比外天线大。但人体实际受到的辐射和整机结构有关,内天线手机也可以通过合理安排天线位置,抵消辐射对人体的影响。




辐射问题
    手机的辐射主要是手机的天线发射模块带来的,手机的天线做得十分粗大,它的作用就是为了减小发射的阻力。
   可以说手机天线是手机的辐射源,而把所谓的防磁贴贴在听音器上面也是不行的,因为这样会改变天线周围的磁场,使得天线的信号发生变化,使得通话不能正常进行。




手机的三防功能
    三防手机的定义非常简单就是具有轻微防尘、防震、防水功能的手机 。




来电防火墙
    手机来电防火墙的原理是目标手机接收到信号通知后查询黑名单列表来决定是挂断还是振铃,其实也就是把原本的人手工挂断做了一个自动化,即自动挂断,所以黑名单上人物来电时均显示的是忙音,而且还不是一拨通就是忙音,而是响过一至二声后才出现的忙音是肯定的,至于要响过几声才出现忙音就取决于目标手机上安装的那个来电防火墙软件的反应速度了,如果软件反应速度很慢,人家就要听好一会回铃还有忙音。要移动公司送“不在服务区”的回铃音就必须把手机关掉或者移动直接推出这样一项来电防火墙的业务,把查询黑名单然后挂断的工作直接在移动的转接过程中做掉。





手机IMPS功能
    即时通信(IMPS)消息系统的互联互通(3G)。




手机USSD功能
    USSD(Unstructured Supplementary Service Data)即非结构化补充数据业务,是一种新型基于GSM网络的交互式数据业务。当你使用手机键盘输入一些网络已预先制定的数字或者符号比如*#等,再按send也就是拨号键就可以向网络发送一条指令,网络根据你的指令选择你需要的服务提供给你。

手机“双网双待”
       双网双待,指的是两个网络联通的CDMA网和移动的G网,或是移动的G网和小灵通的P网。现在的手机通常为双卡双待,就是支持两个G网手机卡同时待机,也就是联通的普通卡和移动的普通卡或是两个移动卡,两个联通普通卡。省钱的道理是,如果你去外地,可以用当时的手机卡,这样别人打你电话就是无漫游费,按当地资费执行。
       通俗讲就是一部手机可以放两张卡,一张为GSM网络的SIM卡(如:联通130、131 移动134、135、136、137、138、139、159号段),另一张为CDMA网络的UIM卡(如:联通133、153号段),两个网络可以同时在线,无论你的朋友拨打哪个号码都可以通话,双网双保险。


漫游

        漫游是移动电话用户常用的一个术语。指的是蜂窝移动电话的用户在离开本地区或本国时,仍可以在其他一些地区或国家继续使用他们的移动电话手机。
        漫游只能在网络制式兼容且已经联网的国内城市间或已经签署双边漫游协议的地区或国家之间进行。为实现漫游功能在技术上是相当复杂的。首先,要记录用户所在位置,在运营公司之间还要有一套利润结算的办法。



手机视频点播:

视频点播:VOD(Video On Demand)即交互式多媒体视频点播,是随着计算机技术和网络通讯技术的发展,综合了计算机技术、通讯技术、电视技术而迅速新兴的一门综合性技术。它利用了网络和视频技术的优势,彻底改变了过去收看节目的被动方式,实现了节目的按需收看和任意播放,集动态影视图像、静态图片、声音、文字等信息为一体,为用户提供实时、交互、按需点播服务的系统。

手机视频点播视指通过移动网络传输信息,用户通过彩屏手机进行自主点播节目的方式。手机视频点播需要2.5G和3G的通信网络和配置较高的彩屏手机支持。



热插拔插槽(又叫支持内存卡热插拔)

热插拔插槽(又叫支持内存卡热插拔):即在不关机的状态下可拔出或插入内存卡



单声道与立体声

单声道是比较原始的声音复制形式,当通过两个扬声器回放单声道信息的时候,我们可以明显感觉到声音是从两个音箱中间传递到我们耳朵里的。这种声音回放技术缺乏位置感。单声道缺乏对声音的位置定位,而立体声技术则彻底改变了这一状况。声音在录制过程中被分配到两个独立的声道,从而达到了很好的声音定位效果。这种技术在音乐欣赏中显得尤为有用,听众可以清晰地分辨出各种乐器来自的方向,从而使音乐更富想象力,更加接近于临场感受。
S60手机中的第一版和第二版除了NG/6630/6680/6681/N70/N72/N90是立体声外(S60第三版全部是立体声),其他都为单声道(如QD等),或双声道(如3230等),使用软件解码。如果需要听立体声mp3,可以通过I ********系列蓝牙耳机实现。
多普达的手机全部都是立体声~


1,根据手机外形分类

根据手机的整体形状可以将手机分为折叠式(单屏、双屏)(俗称为翻盖机)、直立式(俗称为直板机)、滑盖式(俗称滑盖机)、旋转式(俗称旋屏机)等几类。

单屏折叠式
        折叠式手机是指手机为翻盖式,要翻开盖才可见到主显示屏或按键,且只有一个屏幕,则这种手机被称为单屏翻盖手机。目前,市场上还推出了双屏翻盖手机,即在翻盖上有另一个副显示屏,这个屏幕通常不大,一般能显示时间、信号、电池、来电号码等功能。

        直立式手机就是指手机屏幕和按键在同一平面,手机无翻盖。直立式手机的特点主要是可以直接看到屏幕上所显示的内容。

        滑盖式手机主要是指手机要通过抽拉才能见到全部机身。有些机型就是通过滑动下盖才能看到按键;而另一些则是通过上拉屏幕部分才能看到键盘。从某种程度上说,滑盖式手机是翻盖式手机的一种延伸及创新。

旋转式是说屏幕可以大角度旋转的,相对于折叠式来说,旋转式可以将主屏幕在不同的方法扭来扭去~




2,根据手机的主要定位功能特点分类

时尚手机,商务手机,拍照手机和音乐手机。

    时尚手机:外形够酷够炫,功能总体算中等,没什么特出功能

    拍照手机:像素至少在200W以上,带有自动对焦功能,带有闪光灯功能。
    音乐手机:可以播放至少3种格式(MIDI除外)以上的音频文件,本机内存至少在128MB以上,或者支持扩展卡。最重要的是支持立体声~
    商务手机:向商务人士提供一系列的基于手机平台的应用程序,比如收发电子邮件,日程表,移动办公等

3,按操作系统分类

可分为:智能手机与非智能手机
    一般具有:Symbian6.0,Windows CE,Palm,Linux开放性操作系统的手机统称为智能手机。

其他的都叫普通手机而已


手机类型
注:不同的分类可以是相通的~比如诺基亚N95可以说它是智能手机、拍照手机、直板手机


◆安全使用

        由于手机发射了一定的无线电波,因此可能会产生一定的辐射,对人体特别是头部接近大脑部分的组织产生一定的影响,故其安全性经常受到质疑,尽管但前还没有确切的科学数据证明手机与某些脑部疾病有确切的因果联系。

        但为避免影响仪器的正常操作,很多地方禁止使用手机。例如:

1、在飞机起飞和降落过程中,防止对控制系统产生干扰加大产生空难的概率,飞机上禁止使用手机。
2、在加油站,天然气加气站,存放易燃易爆化学品的仓库地区,为了防止无线电信号在金属上产生打火导致爆炸事故,禁止使用手机拨打和接听电话。
3、在医院有很多对电子设备比较敏感的仪器(心脏监控,心电图,脑电波监控,电子起博器)和高纯度氧气,在这里为了保证这些一仪器的正常工作和安全考虑也不允许使用手机。



【急救保养】
  手机日日随身备用,使用率高之余,遇上意外或机能提早退化等突发情况,都相对地比你家中任何电器产品高。要应付诸如手机不慎入水、意外摔倒导致间歇性自动关机等手机经常会出现的病症,送厂维修固然是最佳办法,但如果具备一些基本的手机急救常识,在送往维修之前先作抢救,可减轻损失,保住手机一命。

  ▼〖抢救进水的手机〗
  手机被雨淋湿,意外掉入水中的情况最为常见,假如你真的如此不幸,请不要迟疑,立即关掉电源,并将电池取出,以避免水滴腐蚀机板。然后尽快送维修,才是应急对策。此外,用电吹风吹干手机内部的水分(只可用暖风),也可减缓水分腐蚀机板的程度,也是应急的办法。
  假若你一念之差,仍装上电池继续使用,当时或许依然正常操作,但顶多半个月后,你置之不理的机板会被腐蚀到无法挽救的地步。之前所见的正常运作,实际上只是假象而已。
  利用电吹风吹干手机时,紧记要将温度调至最低,如热力过猛,可能会使机身胶料变形。 

  ▼〖自动关机的解救〗
  手机在电力充足并处于待机状态下,却会突然自动熄机的病况很多用户都历过,究其原因可能有以下几种可能:
  1.锂电内的保护电路作用过度灵敏,因此电流一大就断电
  2.电池本身已老化、
  3.电池接触位的金属片有污物,造成电源接触不良、
  4.电池与手机之间的接合位容易松动。
  假如检查过后,发现是头两项问题,那么就一定要到维修专门店修理。
  但假若是后两项,问题只是出在「电池金属片」脏污氧化所致,只要用胶棒将之拭擦清洁,情况将会得到改善。而在电池与手机之间垫上纸皮或胶片,也可以解决电池松动,所引起的接触不良的问题。

  ▼〖手机重在保养〗
  所谓“预防胜于治疗”,如果每次都等到手机出事再补救,可能已经晚了!以下有5个容易用坏手机的例子,全部都是经常犯的小毛病,如果可以做到,就可以使你的手机处于安全状态。
  忌一:避免触及SIM卡的金属片,任何刮毁或损伤,都会引致SIM卡无法读取。
  忌二:切忌将手机放在冷气的出风口,因为凝结在手机的水气会无形地腐蚀机板。
  忌三:充充电时间要适可而止,一般8小时己足够,若过量充电反而会减短电池寿命。
  忌四:紧记,手机天线如非需要,请别随意拉出或当玩具一样把玩,以防影响接收。
  忌五:为怕手机意外沾湿,套上防水袋及防水胶囊,可以起到保护之效。


手机辐射对人体的伤害研究

       手机电磁辐射会引起神经衰弱、食欲下降、性欲减退、心悸胸闷、头晕目眩、精神不振等病症,甚至可能诱发脑部肿瘤,手机使用者死于脑癌的机会较高,患脑外肿瘤的机会更增加两倍。危及生育能力,造成胎儿畸形。多用手机容易使人衰老,就好像常吸烟的人衰老得快一样。手机的低度辐射会加速细胞的活动。而医学界相信肿瘤、心脏病及老人痴呆症是由辐射引起的。当细胞受到影响,生物的防御系统就会启动,产生蛋白质“黏附”在细胞上,用以保护和修补细胞。而对于用量大的手机使用者来说,过多的蛋白质反而会“黏结”细胞,阻碍自然的修补程序。细胞会慢慢地不能如常运作,新陈代谢作用变得呆滞。如果细胞修补活动过剧,就会出现过早衰老的现象。


◆根据手机产地类型分别


什么是行货?什么是水货?如何辨别行水货呢?看完下面的文章大家可能就会对行货手机和水货手机有了一定的了解了。

行货:也叫大*陆行货。是指得到中国信息产业部颁发“牌照”的生产厂商的认可,并且享受全国联保,有三包卡。行货是由某个商家取得代理权或者直接由该生产厂商的分支机构在某个指定的地区进行销售的产品,由于行货需要让代理商及其分支机构获得合理,而且必须缴纳符合该地区政府要求的关税和税款,因此行货的价格往往比较高,因为是正式的当地代理厂商,所以产品的保修售后服务往往较有保障。

港行:顾名思义,香港地区销售的行货产品。真正的港行手机与大*陆行会价格差距不大,一般只差1-2百元左右,并且纯港行的机器是可以享受全国联保的,与大*陆行货不同的是港行手机是机打的发*票。 现在太多商家拿港行名称来忽悠客户,总之,不要听JS瞎掰,一句话:你的所谓港行有正规保修卡和机打发*票(保修时必须提供)来享受全国联保吗?如果没有,那就和水货没什么区别,也是属于水货。正宗港行机打发*票如图所示

水货:说到水货,往往是大家比较敏感的字眼,其实水货并不是假货,而是没有通过正常渠道报关和交纳税项的手机,所以水货是不能享受全国联保的保修服务的。但水货手机的质量和行货是一样的,两者硬件没有多大区别,原厂家生产的原装正品只是销售地区和软件不同而已,而且有些型号因为销往国家的不同,品质甚至比国内的行货还要好,并且与行货之间的销售差额较大,所以有一些朋友选择了购买水货。
水货又分为以下几种: 联保行货:联保行货其实也是水货的一种,这只是业内人士的说法;早期是香港行货,即大家所说的“B”行,初期客服也会对这种手机提供保修,后来便全部取消对其的保修。这些“联保行货”机身上都会有假的“入网许可”标和激光防伪标签,但各大客服是不会对其负责保修的,只是由经销商负责保修。这种手机无论外观还是包装都是和正品行货一模一样的,也有“三包”卡。

港水:港水是近来的新名词,但是这个港水就不一定是香港销售的水货手机了,可能是亚太区或者是日韩过来的水货售机,只不过从香港中转,然后卖到内地来,港水是没有全国联保也没有机打发*票,没有全国联保的港行和港水是没有区别的,内地所说的港行手机还很少,所以大多我们买到的港行多半是港水的。

台行:台*湾行货,多作用于SmartPhone的机器。台行在外观上与行货并无太大区别,在按键上多以繁体字样显示,硬件上与行货无差别。

欧版:简单明了,欧洲走私来的机器。欧版手机一般都是欧洲在各个电信公司签回来的,与移动积分换机的道理是一样的,沃达丰和TIM,这两个都是欧洲比较大的电信公司,他们一般都会把公司的logo印到电话上,与国内移动定制版一样,所以从外观上区别电话比较方便,在国内销售的水机,就会提到说欧版、TIM版和沃达丰版,区别就是电信公司不同而已,每家公司代理的电话种类不同,价格也不一样,所以有的高有的低,在走私到国内,因为非正常渠道进入国内,所以与行货手机销售价格差距较大,少则几百元,多则上千元不等,在使用上与行货无区别,不享受全国联保。

亚太版:一般是指亚太地区销售如新加坡,马来西亚,印尼等地区的机器。目前水货市场的诺基亚大部分都是亚太版的。

欧版水改:也可以称作为欧版,是真正的水货机器。这些手机本是欧洲生产或者销往欧洲的,由于手机的界面是英文的,拿到国内卖要改成简体中文,欧版机本身硬件质量还是值得信赖的(甚至质量是最好的),大可不必担心。

克隆机:看名字便知道其意思了,就是COPY了行货的串号等一系列东西,复制到另一台机子上。早期的克隆机比较差,现在的克隆机有的可以假到连维修点的工人都辨别不出真假。

14天机:14天机是指国外的网络运营商(就象中国的移动和联通)针对客户推出的一项服务。该服务的内容是对承诺便使用自己网络的消费者在购机14天内无论什么原因都可以在手机没有被人为的损伤的情况下无条件给予退换,也就是说无论什么原因,只要消费者对运营商的服务或手机使用感到不满意,就可以无条件退货或调换,给消费者一个14天的使用感受,让消费者决定是否使用自己提供的服务。由于这些退回的手机已经使用过,不能再当新机出售,在通过非法的渠道流入我国。在水货市场这种十四天机是最实惠的。由于14天机的售价比二手机价格高,并且成色非常新,有的JS会把这种14天机当作新机器出售或者把二手机或翻新机当做十四天机出售,在购买时要小心。

充新机:这种机就是JS把回收很新的手机或者是一些在香港或者其他国家的一些电信商入网赠送的手机。赠送的手机在那些的地区很多人士使用几天就会当作二手机卖掉,然后走私国内进行销售,14天机也是充新机的一种,购买时也要小心。

翻新机:按照手机业内的说法,这种手机是把回收的二手手机用化学液体清理干净,重新换外壳,配上电池,充电器和包装当作新机销售的就是翻新机,这种翻新很容易出现故障。

板机:板机又称组装机。是把非原厂的手机主板或是维修过的手机主板又或者是从报废机上取下有用的零件进行拼装的机板,装上外壳,配上配件,重新包装后销售的手机统称为板机。板机的危害性最大,并且会有爆炸的危险。

综上所诉,真正的水货机器在硬件上与行货手机在已经上并无区别,大可放心使用,以往我们对购买水货存在的担忧其实是克隆机、充新机、翻新机和板机,有些手机销售商为了谋取暴利,鱼目混珠的把这类机器买给消费者,使得我们对水货没有一个真正的认识,所以购买水货手机还是存在一些风险的。

        温馨提示:手机市场极其复杂,翻新机、充新机、板机随处可见,郑重提醒每一位客户,除了关注价格,应更多留意您购买的是什么性质的机器。

◆购买手机主要注意事项
一、选品牌
        现在市面上经国家无线电管理部门核准销售的国内、国外手机品牌、种类很多,消费者在选择时应主要考虑该品牌手机生产商的信誉、售后服务、手机质量以及相关配件是否好买。

二、选好购机场所
       目前,人们一般可以通过厂家专卖店、电信营业厅、大中型商场和一般零售店购买手机。专卖店对厂家产品了解最深入,附件也齐全,售后服务不仅直接,而且完善周到。在中国电信或中国联通营业厅购买让人放心,其进货渠道正规,售后服务技术实力强,但价格较贵。在大中型商场购买一样让人放心,其进货渠道正规,且有售后质量保证条款。在一般零售店购买,一定要首先确认该店是否具有当地电信行业管理部门颁发的“移动通信终端经销许可证”和无线电管理部门颁发的“销售许可证”。一般零售店价格相对较低,但购买时要注意其手机配置和售后服务。

三、比功能,选外观
        并不是功能越多越好,其实许多功能根本就用不上,要衡量自己的需求,作出比较。选择一个操作方式简便、人性化设计的手机,日后使用起来可轻松上手。对于普通消费者来说较实用的是中文短信息功能,消费者在选购时,要特别注意试一下短信输入法是否好用,这个看似简单的功能其实在各款手机之间差异很大。手机的造型要合理,外观色彩要符合主人的个性和职业,单手即可操作,操作要轻松。

四、价格
        通常羊毛出在羊身上,功能齐全,具备彩屏、摄像头,体积小,待机时间长的手机,通常是每一个人都想要的,但符合这些条件的手机价格也比一般的手机贵。价格是购机者最为关心的指标。对于同一种机型,电信营业厅、厂家和一般零售店的价格可能会有所不同。当价格低时请注意:
        1、所有经销的手机都应有邮电部的“入网许可证”及防伪标记,该防伪标记在验钞机的荧光下会显示粉红色清晰的“CMII”字样。
        2、同时要注意不同价格的电池。附件种类和数量是否与厂家专营店的标准配置相同,电池、附件是否为厂家原配,经销商是否有品质保证或相应的书面保用承诺。
        3、在手机上输入“*#06#”,看手机屏幕上显示出来的IMEI号码与手机背后(电池取出后可看到)的IMEI号码以及手机包装盒上的IMEI号码、黄色贴纸上的IMEI号码是否相符,以此判定该手机的主板是否换过。

五、查手机
        配置:电池、充电器、耳机检查手机包装盒是否有中文标识,印刷是否精美;是否有原厂中文说明书、原厂合格证、原装电池;快速充电器、充电座等附件的种类和数量是否齐备,是否为厂家原配,电源插头是否符合我国制式。
        原厂高档手机电池价值几百元以上,而假冒电池价格不足100元。用假电池强行充电可能引起爆炸,所以必须认真检查。

六、查售后维修服务
        一定要仔细核实是否由原厂或其授权特约维修中心提供一年保修、终身维修的服务。索取正式代理商的保证书,避免买到水货日后求助无门。

        ▼水货与行货的区别

        1.首先肯定无论是水货还是行货,都是正规厂家生产的。水货不代表产品掺了水分造了假,不要把水货看作是冒牌、假冒,现在手机的科技集成程度还没有落后到能让人进行仿制,除非是OEM的产品,比如说科健与三星、联想与LG、首信和诺基亚,等等,但那也是正规的产权转让啊。所以说水货与行货是没有本质的区别,本是同根生的,大伙不必把水货当成是很差很坏的。

        2.那么水货与行货的区别在哪里呢?答案主要是在于地区的销售及其服务的不同区别。所谓的水货行货的概念只是一个区域销售概念,或者你可以粗略地、主要地看作是一个伴随区域销售的服务概念,而不是一个本质概念。其实在买的时候,我们可以看到一种来自厂商的有价值的服务无形地捆绑在产品销售地区的分部当中,无论你需要与否,至于费用是多少就见仁见智吧。

        ▼水货机就是翻新机吗
        水货一般来说就是没有经过正规途径报关进入中国市场的东西,但绝大部分水货都是新机(除了14天机,二手机),由于外国市场上机器比国内便宜,尤其是因为新品国内外上市时间差或种种原因不在大*陆上市的机器更是卖的好,所以很多不法商人冒险弄回来赚取巨额差价,数量巨大(是非常多)。
        但是大部分水货机器绝对是全新的(洋垃圾除外),进岸时都是跟电脑件一样,单机头一箱子箱子的,绝少有盒装近来的(亚太港行除外),保证全新。

        ▼水货包装差、对不上号是为什么?

        上面说过了,大部分水货上是光机头进来的,配件都是国产的(行货基本国产),有的商家会配上行货的包装、说明书、充电器、数据线光盘等等如三星和摩托罗拉大部分。这些机器可能配件都是原装的,没什么好说的。至于港行,理论上都应该是全套原包装的。但是大部分其他水货,配件不可能是原装,比如盒子说明书,哪个商家会傻到冒大风险把这些不值钱的东西偷运回来啊(当然偶尔也有的)?都是只带机头顶多加电池。所以配上翻印的盒子、说明书,甚至组装充电器,数据线也都是非常正常的,尤其一些没在大*陆上市的机器。至于手机编号和盒子对不上号哪更正常了,盒子是国内的,手机是国外的,怎么对号啊?

        不过大部分水货手机的电池应该都带原装的,除非是部分机型确实原电很少,找不到。有些商家就靠电池换成组电赚取利润,一般原电都要三四十以上,尤其三星、sony的电池贵。组电也就几十块钱,所以买之前一定要问好。

        ▼水货质量比行货差吗?水货质量比行货好吗?

        这两种说法都是错误的,就手机本身来说,不管行货水货,不过多少钱的,没有完美的机器,都必然会有些问题,谈水货质量一定差没道理。
        其实相当大部分港行,亚太机器尤其Samsung,Moto,根本就是国内产的,和行货是一模一样的机器,只是包装不同或者上面铭文不同,所以谈不上质量差或者好,只能看个体差异。
        说水货质量差相当一部分指的是软件问题,硬件是绝对没问题的。有些手机没法刷行货的软件(以前的水货机内存小,但汉字又占两个字节),只好自己改,一些高人就改写软件什么的,从以前的不成熟到现在的成熟,总体说大部分改写的软件没有什么问题,少部分存在软件不稳定,容易出现花屏、死机、屏幕显示错误等现象。
        说水货质量好,无非是说水货是国外产的,比国内的做工好,这个也站不住脚,确实有些机器水的如Nokia芬兰原厂的机器质量是不错,但并不绝对,没理由讲国内生产技术就一定比国外差,哪干脆Intel,Samsung什么都不要在国内开厂算了,大家不用妄自菲薄。很多标着国外产的电子产品压根就是国内组装生产的,出去转一圈变成进口的再来骗钱(如森海塞尔)。当然这个是市场和生产需要很正常。

        ▼台韩机真相

        台韩类的贴牌机,行内常被称做台*湾机,韩国机,杂牌机,贴牌机。这类机器应该是除正行以外的又一类型。此类机器多为韩国或台*湾小厂生产,机器一般是韩国或台*湾原装,配件98%都是在深圳找第三方厂家OEM生产,包装就更加随便了。但一个特点,该类机器的包装都很结实!
        该类机器主机质量与多数国产机质量相当,本来国产机就多数是贴牌和OEM这类杂牌机的。这类机器的质量是绝对不能与三星、NOKIA、MOTO、索爱等大牌大厂相比的。简单的说,100台NOKIA的机器可能有5台出问题,这5台问题NOKIA一般都可一次修好,修好后故障不会复发。100台该类的杂牌机可能会有20台出问题返修,其中会有5台故障返修后经常复发的,还会有5台修不好的。
        该类机器的配件,98%是国内厂家OEM代工生产,所有配件的质量与我们通常看到的20元左右的组装火牛和电池相当。好在大部分该类机器都提供包换配件。(但配件却不能磨花,也头疼)
        此类机器最大的优点,就是价格便宜,而且多数外观比较新颖。现在畅销的天阔K889,外形几乎和三星的E700完全一样,而且功能也比E700强大,尤其支持MP3播放,价格上却比三星的E700便宜500元。所以,吸引人购买此类机器的关键在于便宜,而且外形、铃声、屏幕方面的配置不差,而且通常的这类机器都有真人真唱的铃声。

◆手机购买总结:
        1、如果要便宜,追究比较通俗的时尚外观,铃声和画面。以及基本的通话功能的满足,可以选择该类机器。
        2、如果要追究完美,不能忍受任何一个电话的断线和接打不通,必须使用GPRS和彩信,就一定不要选择该类机器。


多普达常见的货源

    ---在中国大*陆,被标注了windows mobile的手机,一大部分是dopod即多普达的产品,其他多为夏新和联想,也又部分CECT贴牌的多普达机器(不包括并非采用windows mobile系统而随意标注的CECT产品)。而关注过多普达手机的用户或多或少也对多普达各个水货版本而大伤脑筋,的确,大*陆行货、台版、T版、O2版、Q版等,要搞明白这些,还是要从多普达和HTC以及HTC和众多电信运营商的关系说起。
                                                                   
【HTC】:
公司官方网站:http://www.htc.com
       台*湾HTC(又称宏达)总部位于台*湾,工厂设在台*湾新竹。直接由HTC投资兴建。HTC是Windows Mobile的主要大客户,几乎垄断了85%的市场份额。而我们市场上所见到的所有多普达手机,无论行水,均出自HTC之手制造。但因为HTC为各大运营商OEM,所以在价格上都是由运营商定制,HTC只对自己管辖的品牌机型参与定价。在众多合作伙伴中,HTC有与几个运营商其保持着非常重要的关系。这几个运营商的产品可以最先上市,质量稳定且性能优异的保障。对于旗下的多普达通讯公司和多普达国际通讯公司也提供了强有力的支持和保护,使得在激烈的环境中处于不败之地。HTC的手机号称“铁三角”组合:HTC的硬件技术,微软优异的系统,友笙科技的软件。而友笙科技早期并不属于HTC掌管,在2003年底才被HTC收购。友笙的加入为HTC带来了全新的生命,使得HTC产品的软件应用性得到更好的提升。由于HTC是先将机型提供给国外运营商,而国内的机型相对稍晚上市,所以不少用户认为HTC或多普达贴了国外运营商的牌。市场上常见的HTC又称为“台版机”。


【多普达】:
公司官方网站:http://www.dopod.com
       多普达通讯与多普达国际通讯是台*湾HTC通讯的旗下全资子公司,多普达的品牌属于独立的品牌。HTC身为多普达的东家,管理着多普达六在国内的运营。多普达的名字也仅仅在中国及周边亚太地区使用。多普达通讯有限公司的总部位于上海,而工厂位于武汉,技术方面则由HTC掌控与调配。东家HTC在台*湾的公司称之为多普达国际股份有限公司,总部设在台*湾,工厂位于台*湾的新竹,也是由HTC投资。两者名称同为多普达,只是增添“国际”名称之分,而在商标上多普达国际商标为大写的多普达英文字母。市场常见大写“DOPOD”手机均称为“台版机”。                             

【T-Mobile】:

公司官方网站:http://www.t-mobile.com/
       世界著名的电信运营商,之所以称为“世界著名”是因为它是一家跨国的移动电信运营商。它的的业务遍及西欧,并且在美国,东欧和东南亚也都有其业务服务。因此它的用户也达到1.09亿之巨。大家所见到手机上印有T-Mobile字样的手机均出自这家电信运营商之手。但正如我国和其他国家的大多数电信运营商一样,T-Mobile自己并不生产任何的手机,都是通过定制各种品牌手机来进行销售的。国内用户称为的“T版”便是此运营商定制手机。
【Orange】:
公司官方网站:http://www.orange.co.uk
       Orange公司是法国电信旗下无线服务的子公司,也不生产任何手机,皆有HTC直接OEM制造。早期因其商标是个桔子,所以被广大用户亲切的称之为“桔子版”或者SPV版。1994年,该公司正式进入英国市场。1996年,该公司正式在伦敦股市中上市,并于同年4月2日正式登陆纳斯达克股市。目前该公司已经在香港、澳大利亚、以色列以等多个国家进行了商标注册。Orange能为客户提供的优质的服务,并在英国也获得许多用户的好评

【Vodafone】:
公司官方网站:http://www.vodafone.com
       Vodafone始创与1984年,现为世界最大电信运营商,也是一家跨国性质的电信运营商,总部分别设在英国与德国。 Vodafone已在全球27各国家参与投资。并且在14个国家与当地电信运营商合作经营移动电话网络。在全世界拥有用户一亿五千万。用户定义为“沃达丰版”。
          
【O2】:
公司官方网站:http://www.o2.com
       英国著名的电信运营商。O2公司从2001从英国最大的电信公司分离出来后迅速发展壮大,成为欧洲第六大电信运营商。它的总部位于英格兰,有14000名员工,并且在英国,爱尔兰,德国及其周边国家拥有接近3000万的用户。而位于德国的分公司名为“mmO2”,也均是由HTC直接 OEM。用户喜欢称之为“O2版”。
                                                                             
【Qtek】:

       Qtek这个品牌是HTC身在国外的运营商在北欧推出的品牌,正如多普达是HTC在中国推出的品牌一样。但手机本身硬件配置及外观并无改变或者说改变很小。一般也仅仅是颜色上的区别而已。用户成为“Q版”或“Qtek版”。2u,S2P)T5X.
【KROME】:
    KROME是澳大利亚电信运营商的名称,曾有少数的几款手机为KROME所定制。市面上也流通较少。偶尔流通,也被用户收藏或抢购一空
【Cingular】:
公司官方网站:http://www.wireless.att.com/home
       美国最优秀最受欢迎的通讯运营商,在美国拥有庞大的用户群和良好的口碑。同时也是苹果iPhone手机独家的运营商合作伙伴。而定制的HTC机型也不是很多,现已经和HT&T合资。

-----下面阐明他们的相互关系
一、多普达和宏达(HTC)的关系:多普达是宏达(HTC)的全资子公司。
二、宏达(HTC)和“双多普达”的关系:宏达(HTC)旗下有两家多普达,一家是“多普达国际股份有限公司”,一家是“多普达通讯有限公司”。多普达国际股份有限公司总部在台*湾,工厂在台*湾新竹;而多普达通讯有限公司总部是在上海,工厂在武汉。
三、宏达(HTC)是全球最大的windows mobile智能手机代工厂商,垄断了80%的市场份额,为欧美各大电信运营提供代工智能手机业务,包括从设计到生产的全系列服务,在最终的产品上只会打上运营商的LOGO,而不会出现多普达或HTC的LOGO,而自家多普达销售的产品均有“dopod”的LOGO。       
四、宏达(HTC)不仅代工智能手机,还是全球最大的PDA代工厂,HP、plam、DELL的PDA大多数多出自HTC之手。
五、宏达(HTC)为各大电信运营商提供定制的手机,在大体功能基本维持不变的情况下,会根据运营商的要求进行配置或外形上的修改,以满足不同的需求。
六、了解了宏达(HTC)和运作模式,和国外运营商的合作伙伴关系,国外运营商的销售模式,自然就能理解为什么在国内会出现那么多定制版的windows mobile智能手机,其实这些机器都是出自HTC之手。

-----由此可见,众多版本和品牌的原始生产厂商都是台*湾的HTC公司,然后贴牌给各个公司或者运营商,然后就会出现同一款手机而又有很多所属品牌和名称。下以详文来加深说明:
      每当提起PPC或smartphone智能手机,人们总是首先想起多普达。对,多普达无论是在PPC领域还是smartphone领域给人的影响都是非常深刻的,因为多普达一直专注做智能手机。

      关注水货手机的朋友可能已经留意到了,多普达同一款产品总会有很多不同的型号,例如O2版,T-Mobile版,VODAFONE版等等,因此,有许多网友引起了争论,说多普达是国外手机的贴牌货,自己并不生产手机。

      其实,多普达刚刚成立初期,的确是“贴牌”货,贴着CEC的牌在卖,所以更令人误会多普达是不折不扣的贴牌产品。本人在市场上也的确听到过有消费者购买多普达产品时,询问为什么多普达的手机上会有CEC的标志?多普达是不是CEC生产的?在销售百般解释下,用户始终还是不放心,对CEC这个标志更是不可理解和接受,毕竟自己花的是高价购买多普达。
                                               
      那么究竟多普达是不贴牌货?在多普达智能手机用户群中,真正懂手机,了解多普达手机的仅有少数。(这里的多普达智能手机用户群指的是多普达系列手机,包括国外运营商定制版的水货)其实这些朋友的理解是错误的,关于多普达手机说来话长,但是搞清楚到底是怎么回事也不难。在这里可以肯定告诉大家,多普达是贴牌货,不过贴的是自己家的“牌”。

      你可以做一个很简单的测试,提问身边的朋友四个问题。一、多普达手机是谁生产的?二、多普达和HTC什么关系?三、多普达和CEC又是什么关系?四、国外运营商的定制版手机和多普达又是什么关系?

      四个问题过后,基本能知道其实很多人对基于多普达的智能手机了解甚少!

■多普达发展简史
      说到多普达,不禁让人想起了多普达的一些历史。有的人说多普达是台*湾品牌,有的人说多普达是纯正的大*陆品牌,到底那个才是正确的呢?

      多普达国际股份有限公司成立于2002年7月1日,由台*湾宏达和威盛电子共同出资组建,最初由宏达的王雪红担任董事长。为了避免宏达电子有代工和自主品牌的双重分身,所以后来董事长改由威盛监察人丁秀凤担任。多普达国际股份有限公司总部在中国台*湾,工厂在台*湾新竹。多普达国际股份有限公司主要的经营项目是移动电话和手持设备的产品设计(PPC phone、PDA),营销、业务以及客户服务,业务遍布台*湾地区、中国大*陆、香港以及东南亚。

      除了多普达国际股份有限公司以外,还有一个多普达。
  
      多普达通讯有限公司是由留美博士杨兴平先生(又有多普达之父的美称)回国创办,由中国电子集团公司(CEC)与海外合资的一家高科技公司,公司总部设在上海,生产基地设在武汉。多普达通讯有限公司业务范围主要集中在大*陆地区,我们通常指的行货多普达手机就是出自多普达通讯有限公司,商标是“dopod”,谐音就是“多普达”了。

      多普达通讯有限公司成立初期在国内没有自己的手机牌照,所以当时销售的产品同都打上了CEC的标志,借助CEC的牌照销售,所以当时很多人误认为多普达是CEC旗下的一个品牌,其实多普达和CEC只不过是合作的关系。随后,多普达取得了国内的手机牌照,正式销售多普达自由品牌的智能手机产品。

      其实大家也都发现了,在各大手机卖场几乎没有多普达手机专柜,也很少能在卖场见到多普达手机的身影,其实这个是和多普达的销售策略有着莫大的关系,为什么会在市面上买不到多普达手机呢?这个在后面会有更详细的解释。

      两家多普达都是宏达(HTC)旗下的公司,一家是“多普达国际股份有限公司”,一家是“多普达通讯有限公司”。多普达国际股份有限公司总部在台*湾,工厂在台*湾新竹;而多普达通讯有限公司总部是在上海,工厂在武汉。简答的解释,“多普达通讯有限公司”是负责中国大*陆地区的业务,而“多普达国际股份有限公司”是负责亚太区的业务。
                                                          
■多普达和宏达的关系

      多普达和台*湾宏达(HTC)有着莫大的渊源。多普达是宏达(HTC)的全资子公司,多普达是其自有品牌。通俗的讲,多普达的东家就是宏达(HTC),负责操作多普达在国内运营。而HTC则是台*湾的一家ODM(Original Design Manufacturer,原始设计制造商,自己设计产品,给其它品牌贴牌)厂商。

      宏达(HTC)主要以OEM为主,给欧美各大运营商做定制手机,自己本身的产品不对外销售。宏达(HTC)旗下拥有多普达和多普达国际两家企业,为了能使自己的家的两个“多普达”都能够在激烈的竞争中生存,HTC也对它们做了一些强有力的保护措施。


      多普达在武汉的工厂主要以零部件组装为主,机器的主要部件主要是从上家处采购,这里指的上家自然就是宏达(HTC)了,其实从设计到生产,多数是由HTC来负责。同时这也解释了为什么我们在一些评测中经常提及HTC,其实HTC XXX就是原厂型号,因为给不同的运营商定制,所以最终到了运营商手上的机器型号命名都是不同的。

       举个简单的例子,我们通常说的多普达D900,HTC原厂型号就是Universal,而O2的定制机型则是XDA Exec,T-Mobile定制机型为MDA IV,Orange版的是SPV M5000,虽然最终的名字各不相同,但其实都是一样的东西。

       另外,在大体相同的基础上,HTC也会根据运营商的要求进行小的调整,例如配置上的调整以及外观设计的调整。典型的例子就是多普达838,VODAFONE版的外壳是方形,而T-Mbolie版是有些流线型。

■宏达(HTC)全球最大PPC代工厂

      在许多人眼里,多普达的PPC智能手机非常牛,其实并不是多普达牛,而是其东家宏达(HTC)牛。其实世界世界上生产PPC、PDA的厂商并不多,全球70%采用Windows Mobile系统的智能手机(包括PPC及Smartphone)都来自台*湾,主要是宏达(HTC)与MiTAC(神达)两家,他们都是从iPAQ时代开始代工,并掌握了一些技术。

      宏达(HTC)在成立之初就取得 Microsoft Windows CE授权,之后又在美国CES大展上,展出了全球第一台WIN CE掌上型电脑,由此得到微软的高度认可,之间的合作关系进一步加强。

(HTC代工产品大全)

      现在宏达(HTC)是Windows Mobile的主要客户,垄断了Windows Mobile手机80%的市场份额。前面也提到过了,宏达(HTC)一家ODM(Original Design Manufacturer,原始设计制造商,自己设计产品,给其它品牌贴牌)厂商,专门为欧洲的运营商生产贴牌智能手机,我们常见的有法国Orange、英国O2、德国T-Mobile等,但是实际上宏达(HTC)的客户远远不止上面提到的这几家。

     由于宏达(HTC)给OEM的厂商或运营商实在是太多了,不便一一列举出来,大家看一看这张图就清楚了。这个图表是本人从网上获得的,据说是宏达(HTC)的内部资料,但是实际上到底是不是,也无从考究。从表中的数据分析,这个表覆盖的产品确切的说是截止到2006年年中左右,应该说间隔的时间并不长,非常有参考价值。

     表中就是所有由宏达(HTC)代工的产品,除了智能手机以外,其中还包括了主流的PDA产品,例如HP IPAQ系列,康柏,plam,DELL,富士通-西门子,这几家的PDA也全都是由宏达(HTC)代工的。


■宏达(HTC)运作方式

      我们平时接触到的水货手机中,大多数贴的是国外运营商的牌,而采用正统“dopod”标的产品真是少之又少,并且有很多机型是行货多普达里面根本没有的,为什么宏达(HTC)总是把更新,更优秀的机型在国外卖,而自己家的多普达连边都粘不着呢?许多人对宏达(HTC)这种做法十分不理解。

      其实这种做法是和宏达(HTC)的运作方式有着非常大的联系。宏达(HTC)是负责设计和生产原型手机,自己并不负责销售,销售全都交给定制的运营商来负责,所以宏达(HTC)的合作伙伴都是各大运营商,自己家负责销售的只有多普达。

      宏达(HTC)拥有着众多的合作伙伴,试想欧洲众多运营商同时卖HTC的产品多,还是多普达自己一家卖的产品多?当然是欧洲几个运营商同时卖的多,出货量上去了,才有钱赚。所以宏达(HTC)一般有了新品都会先在国外上市,国内的产品数量较少,而且上市时间总是慢半拍。所以,有很多不了解的人就认为是多普达贴了国外运营商的牌,这样的理解其实是错误的。

      可以简单的理解为,同是一个型号手机,国外运营商和中国移动都有定制机型,只不过中国移动的定制机型不仅有“china mobile”的标,而且同时也还会有多普达的标。而国外的定制机型只会存在运营商的标。其实机器的源头都是宏达(HTC),只不过贴的牌不一样,国内与国外上市的时间早晚罢了。

      但是由于运营商的不同,欧洲各国进货的渠道不同,价格就有一定的差异。根据观察市场,不难发现Orange的定制机型价格普遍偏高,而T-Mobile的机型则偏低,这个不是个别现象,几乎每款手机都这样。

      据小道消息称,宏达(HTC)与Orange的关系最为密切,生产出来的产品首先要保证Orange定制机的品质,质量最稳定,性能最优秀,所以价格也是最贵的。

       此外,宏达(HTC)的代工产品还有“买断”一说,不过买断的只有极少数型号。例如,欧洲某个运营商买断了宏达(HTC)的某个产品,那么宏达(HTC)就只为他一家生产这款产品,其他运营商只有干看的份。这就解释了,为什么有的在国外上市的机型,国内的多普达没有相应的型号。
■HTC代工经典作品

      事情要追溯到PDA时代,当时还没有PPC phone,PPC和phone都分得非常清楚。当时PDA的老大可以算是HP,但是HP本身自己不生产,旗下的iPQA的产品从设计到生产都交给宏达(HTC)一手包办,当时宏达(HTC)就已经是全世界最大的PDA代工厂。

      那时正好赶上HP和COMPAQ合并,合并之后,宏达(HTC)萌生了在PDA中加入电话功能的想法,但是HP并不买单,一时之下带电话功能的PDA陷入了困境,几乎就要胎死腹中。

      山穷水尽疑无路,柳暗花明又一村。英国著名移动运营商O2看中了宏达(HTC)这款带电话功能的PDA产品,向宏达(HTC)下订单,并取名XDA,随后由宏达(HTC)代工的PPC Phone都沿用了XDA名字,区分不同的产品在后面都加上了相应的具体型号。由于这部PDA手机是新鲜实物,所以当时国外卖得非常好,欧洲其他运营商也都看好这款产品,纷纷向宏达(HTC)下订单,所以最终延伸出了O2、Qtek、T-Mobile等多个版本。
      多普达686是多普达手机的鼻祖,由于当时多普达刚刚成立不久,还没有手机牌照,所以只能借助CEC的牌照开卖,所以在早期的多普达产品上除了有多普达的LOGO之外,还会有CEC的LOGO。在多普达取得了正式牌照之后,可以独立销售,所以在之后的多普达产品中,就再也没有CEC的LOGO了。

      多普达借助686这款PDA手机,知名度迅速提升,由于只专注于智能手机,所以多普达的全线产品都是高端的智能手机,大*陆行货也是贵得离谱,因此,许多水货手机商家开始倒卖国外版的多普达智能手机回中国来卖,同一条生产线出来的机器,由于国外签约机之类比较特殊的销售方式,使得国外定制版的水货手机价格比大*陆行货便宜得多,几乎只用行货一半的价格就能买到水货,所以水货多普达手机在市场上很兴旺。

    为了便于识别和记忆,通常人们会把宏达(HTC)代工手机叫为多普达手机。水货市场上,绝大多数在卖的都是宏达(HTC)为欧洲运营商代工的智能手机。那么为什么有这么多国外定制版的智能手机流到中国?……?
■水货冲击市场


      水货windows mobile手机在中国卖得很好,为什么?因为价格便宜量又足,试想,能花得起好几千元甚至上万元去买一款智能手机的人在中国来说毕竟属于少数,水货智能手机2000-3000元左右的价格更能吸引人,也更靠普,毕竟这个价位还是许多人能够承受得起的。

      应该说在中国有一个潜规则,购买多普达智能手机的人一般都会选择水货,那么中国这么需求者,需要多少水货手机才能满足供应中国市场,这些水货手机都来自国外运营商,那么运营商定制的手机在国外不卖,跑来中国卖?

      其实这个和国外的销售方式有关。在国外和运营商签订网络使用协议以后,运营商会赠送给您一款手机,当然这个会根据你选择的套餐来决定的,套餐越贵,赠送的机器也就越好了。

      那么这部由运营商赠送的手机是有一个试用期的,试用期一般都是14天,也就是两周,如果期间对这款手机不满意,可以向运营商退掉,同样也可以更换自己认为满意的手机。别人用过的手机不可能再拿出来卖,所以只能低价处理掉,这样的机器在国内水货市场一般都称为14天机,成色几乎接近全新,完全可以当新的来卖,但是价格却比新的要便宜许多,毕竟是运营商处理出来的机器。(具体可以参考《国内话费实在黑!国外廉价手机资费对比》这篇文章 )

      国内倒来卖的水货多普达手机一般都是这种14天机,很少会有全新货,那么这种14天机在水货市场也会定义为全新机,要不怎么价格会这么便宜呢?

      其实这种水货手机对行货多普达行货手机的冲击是巨大的,多普达也非常痛恨这种水货手机,因为这些手机在以自己的一半价格在卖,许多人都去购买水货手机,不买多普达正规行货了。其实目前很多水货多普达手机国内是没有正规行货的,也就是说多普达在卖的只是宏达(HTC)的一部分产品,而更多新机器都卖到欧美去了。
                                                     
■写在最后

      从多普达到HTC,又从HTC到“双多普达”。宏达(HTC),隐藏在多普达背后的老东家,世界上最大的windows mobile系统智能手机代工厂商,垄断了Windows Mobile手机80%的市场份额,为世界上众多电信运营商在做代工手机,业务遍布全球。

      相信看完本文,许多人都会对多普达,对宏达(HTC)都有了非常深刻的了解,也许有的人看完以后就完全晕了,不知道到底谁是谁了,下面再来把复杂的事情简单化,本文的主旨在于以下几点:

       一、多普达和宏达(HTC)的关系:多普达是宏达(HTC)的全资子公司。

       二、宏达(HTC)和“双多普达”的关系:宏达(HTC)旗下有两家多普达,一家是“多普达国际股份有限公司”,一家是“多普达通讯有限公司”。多普达国际股份有限公司总部在台*湾,工厂在台*湾新竹;而多普达通讯有限公司总部是在上海,工厂在武汉。

       三、宏达(HTC)是全球最大的windows mobile智能手机代工厂商,垄断了80%的市场份额,为欧美各大电信运营提供代工智能手机业务,包括从设计到生产的全系列服务,在最终的产品上只会打上运营商的LOGO,而不会出现多普达或HTC的LOGO,而自家多普达销售的产品均有“dopod”的LOGO。

       四、宏达(HTC)不仅代工智能手机,还是全球最大的PDA代工厂,HP、plam、DELL的PDA大多数多出自HTC之手。

       五、宏达(HTC)为各大电信运营商提供定制的手机,在大体功能基本维持不变的情况下,会根据运营商的要求进行配置或外形上的修改,以满足不同的需求。

       六、了解了宏达(HTC)和运作模式,和国外运营商的合作伙伴关系,国外运营商的销售模式,自然就能理解为什么在国内会出现那么多定制版的windows mobile智能手机,其实这些机器都是出自HTC之手。

       这么总结一下以后,事情就变得简单多了,这些厂商之间的关系也都非常清晰明了。那么本文刚开始提出的四个问题也能迎刃而解。(kiwin)   2007.12.21

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