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原创 Quintus小游戏制作之Beta(二)
上一期讲了关于游戏初始化的一些设置,然而我们还不能真正在屏幕上看到任何东西。这一期我将会实现一个弹跳的方块,同时这期内容也将真正涉及到游戏的具体制作过程。 三、添加精灵 万事具备,只欠东风。是时候添加我们的主人公小方块了。 Q.Sprite.extend 'Player', init: (p) !-> @_super p, x: 100, y: 4
2015-07-28 11:33:11 1009
原创 Quintus小游戏制作之Beta(一)
Quintus是专门为制作网页游戏而存在的简易JavaScript库(注意是简易引擎),这里介绍我用Quintus库写的一款小游戏Beta,代码不过300行。 有关Quintus的介绍不多说,想学习用法的可以到Quintus官方网站,话说当初看到官网的界面是非常的喜欢呢。 咳咳,那么咱们就入正题了。 设计游戏的主线思路:引入游戏需要的模块 —> 加载外部文件 —> 添加精灵
2015-07-27 20:38:22 1219
空空如也
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