Handler原理

此系列笔记只是为了加深个人记忆,因为比较简单,如有错误欢迎指出

参考链接: http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9991569

Handler(通过sendMessageAtTime方法)发送messagemessagequeue收集消息排成队列,并提供入队(enqueueMessage)和出队(next)方法。Looper检测到出队消息则回调HandelhandleMessage方法(通过dispatchMessage方法分发到handleMessage

 

1.Looper :负责循环去取消息队列里面的消息

2.Handler创建前要先调用Looper.prepare() ,主线程创建不用其实是因为系统已经帮我们创建,在ActivityThread main方法里面

3.Handler依赖于创建它的线程,在主线程创建就是主线程,如果在子线程 new handler,那么handlehandleMessage也是在子线程的,还是不能操作ui

 

其余可在子线程“操作”ui的方法

1. Handlerpost()方法

2. Viewpost()方法

3. ActivityrunOnUiThread()方法

 new Thread(new Runnable() {  

            @Override  

            public void run() {  

                handler.post(new Runnable() {  

                    @Override  

                    public void run() {  

                        // 在这里进行UI操作  

                    }  

                });  

            }  

        }).start();  

 

Handler.post方法也是去到dispatchMessage方法,效果等同与handleMessage,其他两个方法都是调用handler.post方法

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