认识类和对象

一、面向对象的基本概念
1.面向对象
Java语言是一种面向对象的语言。要使用Java进行面向对象的编程,首先要建立面向对象的思想。面向对象是一种直观而且程序结构简单的编程设计方法,它比较符合人类认识现实世界的思维方式。其基本思想是把问题看成是若干个对象的组成,这些对象之间是独立的,但又可以相互配合,链接和协调,从而共同完成整个程序要实现的任务和功能。
面向对象的三大特征:封装、继承和多态。
2.对象
对象是用来描述客观事物的一个实体。面向对象方法解决问题时,要对现实世界中的对象进行分析和归纳,找出哪些对象与要解决的问题是相关的。例如,奥迪跑车、宝马跑车、奔驰轿车、保时捷跑车,虽然这几个跑车都是对象。但是它们之间具有不同的特征。具体来讲就是品牌不同、价格不同、性能不同等。
3.类
刚才的几个跑车对象之间具有一些共同的特征,如都有轮子、门等;还有一些共同的行为,即都能发动、都能加速、都能制动等,把这些共同的特征和共同的行为组织到一个单元中,就得到了类。
二、定义类
面向对象设计的关系就如同模具和用这个模具制作出的物品之间的关系。一个类给出它的全部对象的一个统一的定义,而它的每个对象则是符合这种定义的一个实体。因此类和对象的关系就是抽象和具体的关系。类是多个对象进行综合抽象的结果,是实体对象的概念模型,而一个对象是一个类的实例。
1.定义类
首先定义“人”类。
定义类的语法格式如下。
[访问修饰符] class 类名
{
省略类的内部具体代码
}
访问修饰符如public、private等是可选的。
class是声明类的关键字。
按照命名规范,类名首字母大写。
2.属性
Java中类的内部主要包含属性和方法。对象所拥有的特征在类中表示时称为类的属性。
定义属性的语法格式如下。
[访问修饰符] 数据类型 属性名;
访问修饰符是可选的。
除了访问修饰符以外,其他的语法和声明变量类似。
3.方法
对象执行操作的行为称为类的方法。例如,人有工作的行为,因此“工作”是“人”类的一个方法。
“人”类还有很多方法,如吃、喝、睡觉等。
定义方法的语法如下。
[访问修饰符] 返回类型 方法名称(参数类型 参数名1,参数类型 参数名2,……)
{
//……省略方法体代码
}
访问修饰符是可选的。
返回类型可以是void,在定义方法时,返回类型为void时表明没有返回值,方法体中不必使用“return”关键字返回具体数据,但是可以使用“return”关键字推出方法。
返回类型如果不是“void”,那么在方法体中一定要使用“return”关键字返回对应类型的结果,否则程序就会出现编译错误。
小括号中的“参数类型 参数名1,参数类型 参数名2,……”称为参数列表。
当需要在方法执行的时候为方法传递参数时才需要参数列表,如果不需要传递参数就可以省略,不过小括号不可以省略,传递多个参数时,以半角的逗号进行分隔。

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