利用委托和对象处理窗体间传值

今天在网上找关于窗体间传值的方法,看了好几个,但感觉两个比较好用,现转过来以便以后方便使用

1.窗体间以对象的形式传递

假设有两个form,form1、form2和一个Class1.cs的类文件。form1是程序的开始窗体,通过form1 来调用form2 。程序如下:
Class1.cs文件的内容是

public class Class1
 {
  public int i;
  public Class1()
  {
   //
   // TODO: 
   i = 9;
  }
  public void modify( int u )
  {
   i = u;
  }
 }

Form1中的内容是

private Class1 ttt;

private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
  {
   ttt = new Class1();
   Form2 temp = new Form2();
   temp.Change = ttt;
   temp.Show();
  }

  private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
  {
   textBox1.Text = ttt.i.ToString();
  }

  private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)
  {
   ttt.modify( 44);
  }

form2中的内容是:

private Class1 change;
  public Class1 Change
  {
   get { return change ;}
   set
   { 
    change= value;
   }
  }

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
  {
   textBox1.Text = change.i.ToString();
  }

  private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)
  {
   change.modify( 98 );
  }

运行程序你会发现,改form1 中的textbox值,那么form2 中change中的i 的值也会相应的变,同样form2中change的 i 值变了,那么form1 中的 ttt 中的 i 也相应的变了。就好像两个form在使用同一个数据变量一样,为什么呢?

经过思考,其实很简单,原因就在于我们在使用property传递数据时使用了同一块内存空间。(牛牛注:我想就是值传递,因为把对象作为参数就是值传递)

在传递class类型的数据时(如上),由于我们没有new一个新的实例,而是直接赋值,所以就相当于使用了引用,把上面的赋值过程改成下面这样,

private Class1 change;
  public Class1 Change
  {
   get { return change ;}
   set
   { 
    change = new Class1();
    change.i  = value.i ;
   }
  }

那么两个form中的值相互之间就不再有什么关联了,也就是说,改其中一个,不会影响另外一个。这也给了我们一个启示,当我们想在form之间传值时,而且还想让值之间有一定的联系,那么就把这些值用class来包起来,再传。这样又清楚又省事。
如果你传的不是类而是一般数据(int , string )等,那么这些数据在form之间是没有联系的,因为C#在定义这些数据类型时,就默认new了他们,例如:int i ; 和int i = new int() ; 是一样的,所以我以前经常在form之间传递简单的变量时,没有发现数据之间的关系,直到今天传 class 时才发现。像下面这样的 class :
class temp
{   
      int i ;
      int[]   mm;
      public temp ()
      { mm = new int [10] ; }
}

在form之间传递时,变量  i  是两个窗体共用的,但是mm 却不是,其原因就是我上面讲的那样,所以利用property的这个特性,我们可以灵活的在form之间传递我们想变和不想变的值。

     在这里我要加几句,这个方法其实还有一种本质上和他一样的方法,就是把窗体作为对象进行转递来达到相同的效果,只是这样的方法比较适用于两个窗体间的互动,多个窗体就不是很好用了:

(This article describes a simplified approach to allowing communication between forms without the use of events and delegates. The approach demonstrated is adequate if the application uses a single instance of a form and allows the creation of a single instance of a dialog used to pass data to the main calling form. If you need to broadcast the data generated by a dialog to multiple form listeners, you will still need to work with events and delegates; this approach is only valid if there is a one on one relationship between the two interactive forms.)这是这个方法的一点说明:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

 

namespace LimitedDataXfer

{

    public partial class Form1 : Form

    {

        public Form1()

        {

            InitializeComponent();

        }

 

        private void btnOpenForm_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            Form2 f = new Form2(this);

            f.Show();

        }

    }

}

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

 

namespace LimitedDataXfer

{

    public partial class Form2 : Form

    {

        Form1 f;

 

        public Form2()

        {

            InitializeComponent();

        }

 

        public Form2(Form1 fr1)

        {

            InitializeComponent();

            f = new Form1();

            f = fr1;

        }

 

        private void Form2_Load(object sender, EventArgs e)

        {

          

        }

 

        private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)

        {

            f.lblName.Text = textBox1.Text;

        }

 

        private void textBox2_TextChanged(object sender, EventArgs e)

        {

            f.lblStreet.Text = textBox2.Text;

        }

 

        private void textBox3_TextChanged(object sender, EventArgs e)

        {

            f.lblCity.Text = textBox3.Text;

        }

 

        private void textBox4_TextChanged(object sender, EventArgs e)

        {

            f.lblState.Text = textBox4.Text;

        }

 

        private void textBox5_TextChanged(object sender, EventArgs e)

        {

            f.lblZip.Text = textBox5.Text;

        }

    }

}

具体可以参考这个地址:http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/scottlysle/LimitedDataXfer01302007012304AM/LimitedDataXfer.aspx?ArticleID=98b894ff-2a4d-42b6-8aa7-7c0b210e001f

2. 用委托的方式传递

FROM2中

  public delegate void changelabel(string s);
  public event changelabel change;

  private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
  {
   if(change != null)
   {
    change(this.textBox1.Text);
   }
  
  }

FROM 1中

  private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)
  {
   frmlabel frm = new frmlabel();
   frm.change += new frmlabel.changelabel(myevent);
   frm.Show();

  }
  private void myevent(string s)
  {
   this.label2.Text = s;
  }

 

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