如何写好Linux设备驱动

Linux设备驱动是linux内核的一部分,是用来封装硬件细节,为上层提供标准接口的一种方法。为了能够编写出质量比较高的驱动,要求工程师必须具备以下几个方面的知识:
熟悉处理器的性能
如:处理器的体系结构、汇编语言、工作模式、异常处理等此项对于初学者来说,重要程度:***。也就是说还不熟悉驱动编写方法的情况下,可以先不把重心放在这一项上,因为可能因为它的枯燥、抽象而影响到你对设备驱动的兴趣。 随着你不断的熟悉驱动的编写,你会很自然的意识到此项的重要性。
掌握驱动目标的硬件工作原理及通讯协议
如:串口控制器、显卡控制器、硬件编解码、存储卡控制器、I2C通讯、SPI通讯、usb 通讯、SDIO通讯、I2S通讯、PCI通讯等
此项的重要程度应该不用多说了,编写设备驱动的前提就是知道设备的操作方法。但不是说要把所有设备的操作方法都熟悉了以后才可以驱动,你只需要了解你要驱动的硬件就可以了。所有这一项对于

初学者来说重要程度都是:*****。
掌握硬件的控制方法
如:中断、轮询、DMA 通常一个硬件控制器会有多种控制方法,你需要根据系统性能的需要合理的选择操作方法。
此项对于初学者来说:重要程度:****。初学阶段以实现功能为目的。掌握的顺序应该是,轮询->中断->DMA。随着学习的深入,需要综合考虑系统的性能需求,采取合适的方法。
良好的GNU C语言编程基础
如:C语言的指针、结构体、内存操作、链表、队列、栈、C和汇编混合编程等。
这些编程语法是编写设备驱动的基础。 此项无论对于初学者还是熟手重要程度:*****。

良好的linux操作系统概念
如:多进程、多线程、进程调度、进程抢占、进程上下文、虚拟内存、原子操作、阻塞、睡眠、同步等概念及它们之间的关系。
这些概念及方法在设备驱动的使用是linux设备驱动区别单片机编程的最大特点。只有理解了它们才会编写出高质量的驱动。
此项对于初学者来说:重要程度:***。开始可以以实现功能为目的,逐步完善自己的驱动。
掌握linux内核中设备驱动的编写接口
如:字符设备的cdev、块设备的gendisk、网络设备的net_device,以及基于这些基本接口的framebuffer设备的fb_info、mtd设备的mtd_info、tty设备的tty_driver、usb设备的usb_driver、mmc设备的mmc_host等
Linux内核为设备驱动编写者留下了标准的接口。驱动编写者无需精通内核的各个部分,只需要明确内核留给我们的接口,并实现此接口就可以了。内核流出的接口采用的是面向对象的思路,即把目标设备看成一个对象,通常利用一个结构体来描述这个对象。驱动工程师的任务就是实现这个对象。这个结构体中会包含设备的属性(用变量表示)和操作方法(用函数指针表示)。

 

此项对于初学者来说:重要程度:****。开始阶段可以以模仿为主,即套用一些固定的模板。
如何应对不断升级的内核
内核升级对驱动的影响主要体现在,(1)驱动接口定义的变化(2)内核的一些功能函数的名称、参数、头文件、宏定义的变化(3)平台代码关于硬件操作方面封装的一些函数的变化(4)设备模型的影响。下面探讨一下,如何应对这几个方面的问题:
驱动接口定义的变化
如:2.4内核中字符设备驱动的注册接口是
int register_chrdev(unsigned int major, const char * name, struct file_operations *fops)
而2.6内核中已经不建议使用这种方法了,改为:
int cdev_add(struct cdev *p, dev_t dev, unsigned count)
又如:2.6.27内核中网卡接口的net_device结构成员和低版本的net_device结构成员也发生了一些变化。
这种接口定义及注册方法带来的变化,发生的并不频繁。解决方案是:参考内核中的代码。这种接口定义及注册方法在内核中非常容易找到,如:字符设备驱动的注册方法及接口定义可以参照内核driver/char/目录下的很多实例。
内核的一些功能函数的名称、参数、头文件、宏定义的变化

 

当出现这些问题时,编译过程中,编译器会给我们比较明确的错误提示,根据这些提示你可以判断出是否是缺少头问题、是否是函数参数定义有误等。解决问题的最好办法还是到你的目标内核中找信息。此时找问题的方法可以借助于搜索,如:你可以在新的内核中搜索request_irq,看新内核中的驱动是如何使用它的。这种方法非常有效。
平台代码关于硬件操作方面封装的一些函数的变化
内核中,硬件平台相关的代码在内核更新过程中变化比较频繁。和我们的设备驱动也是息息相关。所以在针对一个新内核编写设备驱动前,一定要熟悉你的平台代码的结构。有时平台虽然提供了内核要求的接口函数,但使用起来功能却并不完善。下面还是先举个例子说明平台代码更新对设备驱动的影响。

在2.6内核中写设备驱动和在2.4内核中有着很大的不同,就是在设备驱动中融入了比设备驱动本身结构还复杂,难以理解的设备模型。初学驱动时你可以不理会设备模型,但你会发现内核里的驱动代码基本上都是融入了设备模型的了。所以很多时候你不得不面对现实,还是要弄懂它,并且它也的注册方法也会随着内核的升级而发生变化。解决此类问题的最好方法还是参考目标内核驱动代码。

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