模拟现实网 络游戏是基于真实经济系统的虚拟世界。这里所谓的“ 真实经济系统” 是指:游戏中有各种经济行业,玩家既可以作为劳动者在某一个行业中工作赚取工资,也可以创立企业生产或销售商品赚取利润。企业生产或销售的商品在市场上以 一定的价格出售,企业所需要的生产资料也需要从市场上购买。玩家有各种消费需求,也需要从市场上购买商品。各种消费带动了生产,从而促进了游戏世界的发 展。
不同于市场 上的其它网络游戏,游戏中不会有打怪的情节,更不会有打怪掉宝的事情出现。游戏中的物品不是凭空产生的,它需要通过生产环节,然后经过市场渠道,最后进入 到最终用户手中。物品最终将在企业的生产过程中或在用户的消费过程中被消耗掉。
正如在现实 世界中一样,商品生产只是其中的一部分,虚拟游戏世界还有社会与娱乐活动。而游戏的虚拟世界更是一个以娱乐为主的世界,并且其娱乐活动也是整个经济体系的 一部分。娱乐活动也需要消耗物品,玩家也可以在娱乐活动中赚取金钱。
游戏可以提 供多种多样的娱乐类型,如战争、结社、探险、游乐等,绝大部分其它类型的游戏元素都可以加入到游戏中。
游戏是一个 渐进发展的虚拟世界,它的初始版本提供的娱乐活动可能不多,但是随着游戏后续版本的开发与虚拟世界的发展与壮大,整个游戏世界将更趋娱乐性与完善。