条款14:使用reserve来避免不必要的重新分配

之前说过reserve 和 resize 的区别 具体可了解下

前言:

关于STL容器,最神奇的事情之一是只要不超过它们的最大大小,它们就可以自动增长到足以容纳你放进去的数据。(要知道这个最大值,只要调用名叫max_size的成员函数。)对于vector和string,只要需要更多空间,就以realloc等价的思想来增长。这个类似于realloc的操作有四个部分:

1. 分配新的内存块,它有容器目前容量的几倍。在大部分实现中,vector和string的容量每次以2为因数增长。也就是说,当容器必须扩展时,它们的容量每次翻倍。
2. 把所有元素从容器的旧内存拷贝到它的新内存。
3. 销毁旧内存中的对象。
4. 回收旧内存

具体看实例说明:

#include <QCoreApplication>
#include<iostream>
#include<vector>
class yang
{
  public:
    int age;
    std::string name;
};
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);
    vector<yang>vec;

    auto start = chrono::system_clock::now();
//    vec.reserve(100000);
    for(int i=0;i<100000;i++)
    {
        vec.push_back(yang());
    }
    auto end = chrono::system_clock::now();
    std::chrono::duration<double> diff = (end-start);
    cout<<"times:"<<diff.count()<<endl;
//  使用reserve times:0.00663326
//  使用reserve times:0.014058
    return a.exec();
}

从时间可以看出, 使用reserve 和不使用的区别, 差了2倍多。这还是 class yang 只有两个变量的情况。

原因:

vector 增长是以2的倍数增长,假设当插入7个元素了, 他的capacity() 是8 ,size 是7, 当插入第八个时候 capacity() 为16. 重新分配了空间。 这就造成了上面所说的。
1:把所有元素从容器的旧内存拷贝到它的新内存。
2:. 销毁旧内存中的对象。
3: 回收旧内存
要是直接调用reserve(100) 只有当size 等于100的时候才会重新分配空间。这就少了好多次重新分配的时间(上面三个步骤花费的时间)

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