前言
场景: 有的时候我们开线程做耗时的任务, 但很久了也没有完成, 我可能会有会暂停线程(或者中止)
Worker = make_shared<WorkerRandom>()
Thread.start();
Worker->moveToThread(&Thread);
connect(this, &RandomNum::OperateRun, Worker.get(), &WorkerRandom::StatrRun);
void threadquit()
{
Thread.requestInterruption();
}
void StatrRun
{
for( auto &task: TaskList)
{
if(QThread::currentThread()->isInterruptionRequested())
{
return;
}
//Task do smoething
}
}
其实用到的就是这两个函数
1: requestInterruption() 设置中断标志
想中断的时候, “主线成”调用她
2: isInterruptionRequested() 检查中断标志
子线程每次做任务的时候先调用她做判断,检查到有中断, 则退出线程。
注意
子线程如果是有很多任务,当要中断线程的时候, 他并不会立刻终止, 他仍会将当前正在执行的任务运行完在退出
如下操作
for( auto &task: TaskList)
{
if(QThread::currentThread()->isInterruptionRequested())
{
return;
}
// task do smoething
}
原理:(只是猜想)
感觉就是 利用 对一个变量进行 枷锁解锁机制
QMutex mutex;
// 主线程
mutex.lock();
Interrupt = true;
mutex.unlock();`
//次线程
//mutex.lock();
if(Interrupt)
{
mutex.lock(); 锁的颗粒度尽可能小一点
Interrupt = false
/mutex.unlock();`
return ;
}
//mutex.unlock();`
// 当然用 QMutexLocker 代替 QMutex 更好
``