赠书 | 论Android性能优化与跨平台开发之道

写在前面


性能问题在很大程度上决定了用户是否会使用一款 App,而性能优化本身涵盖了程序的方方面面,内存、电池、网络、界面、服务器等问题无一不影响着性能,作为一名程序员,如何在日常开发中着手性能优化?

另外,作为视频游戏以及互动媒体的开发平台——Unity 3D,支持为了全部主流桌面和游戏平台,包括 iPhone,Android 和基于浏览器的 Flash,其游戏和应用可以使用 C# 语言进行开发,那么该如何着手呢?本周继上次赠书活动后,再次开启线上赠书大作战,喜欢此书的你千万不要错过哦。

赠书环节


高性能Android应用开发

Android

本书主要关于如何提高 Android App 的性能以便为用户提供极致的体验,在智能设备广泛应用的今天,这本书对开发人员来说十分有用。本书有助于开发人员更进一步了解 Android App 性能方面的问题,不断改善 App 性能,更适应用户需求。

作者:[美]道格·西勒斯(Doug Sillars) ,Doug Sillars 是 AT&T 开发者计划中的性能推广领导者。他帮助了成千上万的移动开发人员将性能的杰出实践应用到 App 上。他开发的工具和总结的杰出实践,帮助开发人员使 App 运行得更快,同时使用了更少的数据和电量。

译者:王若兰 周丹红 夏恩龙 陈文超 李欣欣

Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏

Unity

本书以Unity 3D的跨平台基础Mono及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解,全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。无论是初次接触Unity 3D脚本编程的新人,还是有一定经验的老手,相信都可以借本书来提高自己在Unity 3D 方面的水平。

作者:陈嘉栋,长期关注 Unity 3D、Mono 以及 C# 语言,并以“慕容小匹夫”的笔名发表过多篇博客和文章,更是在 2015 年获得了微软最有价值专家(MVP)的称号。

赠书规则:
第一步:关注 CSDN 移动微信公众号(ID:mobilehub)

mobilehub

第二步:如果你对这两本书感兴趣,可以在微信文章《赠书 | 论Android性能优化与跨平台开发之道》下方留言,针对某一本书说一下自己申请理由,我会把有价值的评论放出,最终按两本书籍相对应的评论点赞数第一名赠送书籍(注:评论中请针对感兴趣的一本书,如未注明则无效作废,顺延下一位)。
截止时间:明天下午18:00(11 月 27 日,星期日)。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
提供的源码资源涵盖了Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 适合毕业设计、课程设计作业。这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。 所有源码均经过严格测试,可以直接运行,可以放心下载使用。有任何使用问题欢迎随时与博主沟通,第一时间进行解答!

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值