netty server端启动源码阅读分析

服务端的启动通过ServerBootstrap类来完成,ServerBootstrap内有以下主要属性

ServerBootstrap extends AbstractBootstrap {
  //处理channel连接事件的线程组
  EventLoopGroup group;
  //处理channel其它事件的线程组
  EventLoopGroup childGroup;
  //创建channel的工厂类
  ChannelFactory<? extends C> channelFactory;
  //channel相关选项
  Map<ChannelOption<?>, Object> options;
  //channel相关属性
  Map<AttributeKey<?>, Object> attrs;
  //handler
  ChannelHandler handler;
}

group()方法就是设置两个线程组属性。

channel()方法会new ReflectiveChannelFactory()的工厂赋值给channelFactory属性。

childHandler()设置childHandler属性。

另外还有一个重要的内部类ServerBootstrapAcceptor,

bind方法

bind方法绑定端口启动channel这里是重点,这里实际会调到doBind方法进行处理

来看doBind代码

private ChannelFuture doBind(final SocketAddress localAddress) {
    //doBind-1 
    final ChannelFuture regFuture = initAndRegister();
    final Channel channel = regFuture.channel();
    if (regFuture.cause() != null) {
        return regFuture;
    }

    if (regFuture.isDone()) {
        // At this point we know that the registration was complete and successful.
        ChannelPromise promise = channel.newPromise();
        doBind0(regFuture, channel, localAddress, promise);
        return promise;
    } else {
        //...
    }
}

初始化和注册

doBind-1会调用initAndRegister方法进行初始channel和注册事件

final ChannelFuture initAndRegister() {
    Channel channel = null;
    //step1 创建channel
    channel = channelFactory.newChannel();
    //step2 初始化channel
    init(channel);
    //step3 注册 这里的group是bossGroup 
    ChannelFuture regFuture = config().group().register(channel);
    return regFuture;
}
step1、创建channel

创建channel是使用的channelFactory。我们上面有说这里工厂实例是ReflectiveChannelFactory。其newChannel就是调用入参class的无参构造函数创建实例。也就是我们传入的NioServerSocketChannel。这里NioServerSocketChannel无参构造方法我们要拿出来看一下。

这里会先根据SelectorProvider创建一个ServerSocketChannel,这都是jdk创建channel的方式。然后调用下面的构造方法

public NioServerSocketChannel(ServerSocketChannel channel) {
    //调用父类初始化
    super(null, channel, SelectionKey.OP_ACCEPT);
    config = new NioServerSocketChannelConfig(this, javaChannel().socket());
}

super调用父类构造方法是AbstractNioChannel类

protected AbstractNioChannel(Channel parent, SelectableChannel ch, int readInterestOp) {
    super(parent);//这里parent是null
    this.ch = ch;
    //设置感兴趣的操作 这里是上面传入的SelectionKey.OP_ACCEPT
    this.readInterestOp = readInterestOp;
    //设置channel为非阻塞
    ch.configureBlocking(false);
}

这里又调用父类AbstractChannel的构造方法

protected AbstractChannel(Channel parent) {
    this.parent = parent;
    id = newId();
    //这里会创建一个NioMessageUnsafe类型的unsafe类
    unsafe = newUnsafe();
    //初始化pipeline
    pipeline = newChannelPipeline();
}

其它的不看,先来看下初始化pipleline方法。其实就是创建了一个DefaultChannelPipeline实例。

protected DefaultChannelPipeline(Channel channel) {
    this.channel = ObjectUtil.checkNotNull(channel, "channel");
    succeededFuture = new SucceededChannelFuture(channel, null);
    voidPromise =  new VoidChannelPromise(channel, true);
    //设置链表头尾
    tail = new TailContext(this);
    head = new HeadContext(this);

    head.next = tail;
    tail.prev = head;
}

我们知道Pipeline是一个双向链表,这里就会初始化tail和head。

到这里看到chanel创建好了,还是jdk的nio channel。设置为非阻塞模式,封装成NioServerSocketChannel。并且创建了默认的pipleline。

这里有三个点需要几下,readInterestOp=SelectionKey.OP_ACCEPT,unsafe和pipleline里的HeadContext后面会用到

step2、初始化channel
void init(Channel channel) {
    setChannelOptions(channel, newOptionsArray(), logger);
    setAttributes(channel, newAttributesArray());

    ChannelPipeline p = channel.pipeline();

    final EventLoopGroup currentChildGroup = childGroup;
    final ChannelHandler currentChildHandler = childHandler;
    final Entry<ChannelOption<?>, Object>[] currentChildOptions = newOptionsArray(childOptions);
    final Entry<AttributeKey<?>, Object>[] currentChildAttrs = newAttributesArray(childAttrs);
    //这里往pipeline里加一个ChannelInitializer
    p.addLast(new ChannelInitializer<Channel>() {
        //initChannel方法在
        @Override
        public void initChannel(final Channel ch) {
            final ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
            ChannelHandler handler = config.handler();
            if (handler != null) {
                pipeline.addLast(handler);
            }

            ch.eventLoop().execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    pipeline.addLast(new ServerBootstrapAcceptor(
                            ch, currentChildGroup, currentChildHandler, currentChildOptions, currentChildAttrs));
                }
            });
        }
    });
}

这里基本上是把serverboot里的属性设置给channel,然后pipleline里加入一个ChannelInitializer。重写了其initChannel方法。目前不会被调到先不看。不过很重要。主要是ch.eventLoop().execute()这里。这里的ch就是我们的serverchannel,eventLoop是绑定的bossgroup里的一个eventloop。显然这里还没有初始化.

这里调用的pipleline.addLast()方法看一下,其中里面有一步逻辑

//这里的handler就是我们传入的ChannelInitializer
AbstractChannelHandlerContext newCtx = newContext(group, filterName(name, handler), handler);
if (!registered) {//未注册,成立
    newCtx.setAddPending();
    callHandlerCallbackLater(newCtx, true);
    return this;
}

在addlast方法里会判断是否还未注册,会调用callHandlerCallbackLater()

private void callHandlerCallbackLater(AbstractChannelHandlerContext ctx, boolean added) {
    assert !registered;
    //added = true
    PendingHandlerCallback task = added ? new PendingHandlerAddedTask(ctx) : new PendingHandlerRemovedTask(ctx);
    PendingHandlerCallback pending = pendingHandlerCallbackHead;
    if (pending == null) {//赋值给pendingHandlerCallbackHead
        pendingHandlerCallbackHead = task;
    } else {
        // Find the tail of the linked-list.
        while (pending.next != null) {
            pending = pending.next;
        }
        pending.next = task;
    }
}

这里pendingHandlerCallbackHead = 包装(ChannelInitializer)。这一步后面的注册会有回调。

step3、注册channel

第三步config().group().register(channel);

这里是调用的bossGroup的register方法。前面NioEventLoopGroup部分有说到其register方法。NioEventLoopGroup会拿出一个children也就是NioEventLoop进行与channel绑定。所以从SingleThreadEventLoop的register方法开始看

public ChannelFuture register(Channel channel) {
    return register(new DefaultChannelPromise(channel, this));
}

@Override
public ChannelFuture register(final ChannelPromise promise) {
    ObjectUtil.checkNotNull(promise, "promise");
    //调用unsafe的register方法 这里实例是AbstractUnsafe,是一个AbstractChannel的内部类
    promise.channel().unsafe().register(this, promise);
    return promise;
}

这里unsafe我们在step1创建channel时候有看到是一个AbstractUnsafe类型,最后调用AbstractUnsafe.register方法

public final void register(EventLoop eventLoop, final ChannelPromise promise) {
    //eventLoop是从NioEventLoopGroup拿出来的一个child
    AbstractChannel.this.eventLoop = eventLoop;
	//判断当前线程和child线程是不是同一个线程 我们这里第一次是主线程 不成立
    if (eventLoop.inEventLoop()) {
        register0(promise);
    } else {
           //执行这里
            eventLoop.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    register0(promise);
                }
            });
    }
}

最后执行eventLoop.execute。eventLoop这里是拿出来的一个child是SingleThreadEventLoop extends SingleThreadEventExecutor。这里eventLoop和unsafe类互相调用。最后会调到下面SingleThreadEventExecutor类的重载execute方法

//这里task就是上面传入的runnable。immediate是true
private void execute(Runnable task, boolean immediate) {
    boolean inEventLoop = inEventLoop();//还是false
    addTask(task);//添加任务
    if (!inEventLoop) {
        startThread();//启动线程
    }
   //...
}

这里SingleThreadEventExecutor有一个任务队列Queue taskQueue。addTask就是先将任务加入该队列。然后startThread方法会调用doStartThread真正启动一个线程执行任务。

startThread方法也看一眼

private void startThread() {
    if (state == ST_NOT_STARTED) {
        if (STATE_UPDATER.compareAndSet(this, ST_NOT_STARTED, ST_STARTED)) {
            boolean success = false;
            try {
                doStartThread();
                success = true;
            } finally {
                if (!success) {
                    STATE_UPDATER.compareAndSet(this, ST_STARTED, ST_NOT_STARTED);
                }
            }
        }
    }
}

我们看到这里会维护一个state用来标识起没启动过线程,保证只启用一个线程。

doStartThread方法

private void doStartThread() {
    assert thread == null;
    //这里的executor在创建NioEventLoop时指定的ThreadPerTaskExecutor
    //其execut方法就是threadFactory.newThread(command).start();启动一个线程
    executor.execute(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            thread = Thread.currentThread();
            if (interrupted) {
                thread.interrupt();
            }
            boolean success = false;
            updateLastExecutionTime();
            try {//重要的一句 这里this实例是NioEventLoop
                SingleThreadEventExecutor.this.run();
                success = true;
            }
     
        }
    });
}

绕来绕去又是run方法又是execute方法。我们这里来总结一下,最后目前的状态。

下面是大致逻辑代码:

NioEventLoop{
  ThreadPerTaskExecutor executor;
  Queue<Runnable> taskQueue;
  void execute(Runnable task){
    addTask(task);
    startThread();
  }
  void run(){
    ...
  }
  void startThread() {
        executor.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
              this.run();
            }
        });
  }
}

1、unsafe调用NioEventLoop.execute()方法执行register0()任务。

2、execute方法首先会将该任务放到taskQueue里。然后startThread启动一个线程。

3、startThread执行其属性executor.execute()方法。executor是ThreadPerTaskExecutor类型,其execute方法会创建并start运行传入的Runnable。所以就是运行起来NioEventLoop.run()方法。

这个时候NioEventLoop里的线程启动起来了,然后任务队列里有一个执行register0()待处理任务。

NioEventLoop.run方法内容:

protected void run() {
    int selectCnt = 0;
    for (;;) {//死循环,上面创建的线程一直运行
        try {
            int strategy;
            try {
                //计算策略值 如果有任务返回Selector.selectNow,否则返回SelectStrategy.SELECT
                strategy = selectStrategy.calculateStrategy(selectNowSupplier, hasTasks());
                switch (strategy) {
                case SelectStrategy.CONTINUE://-2
                    continue;
                case SelectStrategy.BUSY_WAIT://-3    

                case SelectStrategy.SELECT://-1
                    long curDeadlineNanos = nextScheduledTaskDeadlineNanos();
                    if (curDeadlineNanos == -1L) {
                        curDeadlineNanos = NONE; // nothing on the calendar
                    }
                    nextWakeupNanos.set(curDeadlineNanos);
                        if (!hasTasks()) {
                            strategy = select(curDeadlineNanos);
                        }
                }
            } 

            selectCnt++;
            cancelledKeys = 0;
            needsToSelectAgain = false;
            final int ioRatio = this.ioRatio;//这里默认值50
            boolean ranTasks;
            if (ioRatio == 100) {
                try {
                    if (strategy > 0) {
                        processSelectedKeys();
                    }
                } finally {
                    // Ensure we always run tasks.
                    ranTasks = runAllTasks();
                }
            } else if (strategy > 0) {
                final long ioStartTime = System.nanoTime();
                try {
                    processSelectedKeys();
                } finally {
                    // Ensure we always run tasks.
                    final long ioTime = System.nanoTime() - ioStartTime;
                    ranTasks = runAllTasks(ioTime * (100 - ioRatio) / ioRatio);
                }
            } else {
                ranTasks = runAllTasks(0); // This will run the minimum number of tasks
            }

        } 
    }
}

运行run方法逻辑,是一个for循环。计算strategy值,

第一次循环: task队列不为空,=Selector.selectNow()。这时候还没有channel注册到selector,selectorNow会返回0.跳过switch判断。ioRatio的判断也不成立,会走最后的else。执行runAllTasks(0)。这个时候才会执行我们第一次AbstractUnsafe.register往taskQueue加的任务,也就是register0方法。

register0方法 AbstractChannel.AbstractUnsafe.register0

private void register0(ChannelPromise promise) {
    try {
        firstRegistration = true;
        //reg1-注册selector
        doRegister();
        registered = true;
        //reg2-回调pipleline里handler的handlerAdded方法
        pipeline.invokeHandlerAddedIfNeeded();
        //reg3- 发布注册事件
        pipeline.fireChannelRegistered();
        //reg4- 发布active事件
                if (isActive()) {
                    if (firstRegistration) {
                        pipeline.fireChannelActive();
                    } else if (config().isAutoRead()) {
                        beginRead();
                    }
                }
        //...
    }
}

reg1-doRegister方法

protected void doRegister() throws Exception {
    boolean selected = false;
    for (;;) {
        //将channel注册到selector上 注意看这里ops的值是0
            selectionKey = javaChannel().register(eventLoop().unwrappedSelector(), 0, this);
            return;  
    }
}

这个时候channel会注册到Selector上,但是关注的事件key值还是0。

reg2

注册完后会调用pipeline.invokeHandlerAddedIfNeeded()方法。第一次注册会调用callHandlerAddedForAllHandlers();方法

PendingHandlerCallback task = pendingHandlerCallbackHead;
while (task != null) {
    task.execute();
    task = task.next;
}

这里pendingHandlerCallbackHead就是我们step2初始化时候添加的ChannelInitializer。PendingHandlerAddedTask.execute()方法最后会执行到handler.handlerAdd()方法。我们addLast是加的ChannelInitializer类型。其handlerAdd方法如下

public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
    if (ctx.channel().isRegistered()) {
        if (initChannel(ctx)) {//这里入参是handler
            // We are done with init the Channel, removing the initializer now.
            removeState(ctx);
        }
    }
}

会调用initChannel(ChannelHandlerContext)方法。

private boolean initChannel(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
    if (initMap.add(ctx)) { // Guard against re-entrance.
        try {
            initChannel((C) ctx.channel());
        } finally {
            if (!ctx.isRemoved()) {//移除该handler
                ctx.pipeline().remove(this);
            }
        }
        return true;
    }
    return false;
}

调用initChannel(channel)这个方法是我们step2里从写的方法。然后执行完后会将该handler从pipline里删除

再回头看一下

public void initChannel(final Channel ch) {
      final ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
        ChannelHandler handler = config.handler();
        if (handler != null) {
            pipeline.addLast(handler);
        }

        ch.eventLoop().execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                pipeline.addLast(new ServerBootstrapAcceptor(
                        ch, currentChildGroup, currentChildHandler, currentChildOptions, currentChildAttrs));
            }
        });
    }

主要是ch.eventLoop().execute这里。这里ch.eventLoop()是NioEventLoop,现在已经绑定好了。其execute前面已经介绍过会往任务队列里添加一个任务。

上面是执行runAllTasks第一个任务register0(),register0()最后执行完后又加入一个任务。runAllTasks是个循环只有取不到任务才会跳出,所以会执行第二个刚加入的任务,也就是 pipeline.addLast(new ServerBootstrapAcceptor)。往pipleline里加入请先记住这里pipeline里有一个ServerBootstrapAcceptor。

reg3-发布注册事件

reg4-发布active事件

目前pipleline里只有head和tail两个handler。fireChannelActive()最后会触发handler的channelActive()方法

然而在HeadContext.channelActive()方法最后会调用unsafe.beginRead()方法,然后调用doBeginRead()

    protected void doBeginRead() throws Exception {
        final SelectionKey selectionKey = this.selectionKey;
        if (!selectionKey.isValid()) {
            return;
        }

        readPending = true;
        //这里是初始化的0
        final int interestOps = selectionKey.interestOps();
        //readInterestOp是构造函数设置的值,serverchannel是OP_READ,client创建的channel值是OP_READ
        if ((interestOps & readInterestOp) == 0) {//与运算
            selectionKey.interestOps(interestOps | readInterestOp);
        }
    }

这里会修改interestOps。这个时候才开始监听accept事件。就是要等到reg2步ServerBootstrapAcceptor被加入到pipline里之后。后面连接建立时候会有说明为什么。

所有任务执行完成,执行第二次循环

第二次循环:任务已经执行完成为空,这时候strategy = SelectStrategy.SELECT.

会走switch SELECT分支,最后走到select(-1)。内部实现执行selector.select()方法。这个时候就阻塞等待事件的发生。有事件发生,会继续往下走到processSelectedKeys()方法。实际在processSelectedKeysOptimized()方法处理selectKeys。最后具体处理一个selectKey方法是processSelectedKey

private void processSelectedKey(SelectionKey k, AbstractNioChannel ch) {
    //
    final AbstractNioChannel.NioUnsafe unsafe = ch.unsafe();

    try {//不同的key事件处理
        int readyOps = k.readyOps();
        if ((readyOps & SelectionKey.OP_CONNECT) != 0) {    
            int ops = k.interestOps();
            ops &= ~SelectionKey.OP_CONNECT;
            k.interestOps(ops);

            unsafe.finishConnect();
        }

        if ((readyOps & SelectionKey.OP_WRITE) != 0) {

            ch.unsafe().forceFlush();
        }
        if ((readyOps & (SelectionKey.OP_READ| | SelectionKey.OP_ACCEPT)) != 0 || readyOps == 0) {
            unsafe.read();
        }
    } catch (CancelledKeyException ignored) {
        unsafe.close(unsafe.voidPromise());
    }
}

到这里服务端就启动完成了,等待客户端发起i连接事件。

step4、连接处理

这个时候我们启动一个client来连接server,selector就会监听到SelectionKey.OP_ACCEPT事件,就会走unsafe.read()方法。这里server端unsafe实例是NioMessageUnsafe.read方法:

    @Override
    public void read() {
        assert eventLoop().inEventLoop();
        final ChannelConfig config = config();
        final ChannelPipeline pipeline = pipeline();
        final RecvByteBufAllocator.Handle allocHandle = unsafe().recvBufAllocHandle();
        allocHandle.reset(config);
        boolean closed = false;
        //读取数据,这里的readBuf是客户端连接channel
        try {
            try {
                do {
                    //readBuf是List<NioSocketChannel> 类型,获取所有新连接
                    int localRead = doReadMessages(readBuf);
                    if (localRead == 0) {
                        break;
                    }
                    if (localRead < 0) {
                        closed = true;
                        break;
                    }
                    allocHandle.incMessagesRead(localRead);
                } while (continueReading(allocHandle));
            } catch (Throwable t) {
                exception = t;
            }

            int size = readBuf.size();
            //逐个channel进行处理
            for (int i = 0; i < size; i ++) {
                readPending = false;
                //调用pileline的read方法
                pipeline.fireChannelRead(readBuf.get(i));
            }
            readBuf.clear();
            allocHandle.readComplete();
            //调用pipleline的ReadComplete
            pipeline.fireChannelReadComplete();
        } 
    }
}

doReadMessages就不看了,还是调用nio的accept方法建立channel连接。这里包装成了NioSocketChannel。readInterestOp属性设置的是SelectionKey.OP_READ。

将新建的客户端连接逐个触发ChannelRead方法。这里回想下没有特殊处理现在pipeline里最少有

HeadContext、ServerBootstrapAcceptor、TailContext

ServerBootstrapAcceptor是一个ChannelInboundHandlerAdapter类型的handler。其channelRead方法如下

public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
   //这里的child是新建的客户端channel
    final Channel child = (Channel) msg;
    //这里的childHandler是我们调用serverchanel.childHandler()方法显示设置的
    child.pipeline().addLast(childHandler);
    //options 和attrs都是serverchannel初始化显示设置的
    setChannelOptions(child, childOptions, logger);
    setAttributes(child, childAttrs);

    try {//childGroup是workergroup
        childGroup.register(child).addListener(new ChannelFutureListener() {
            @Override
            public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
                if (!future.isSuccess()) {
                    forceClose(child, future.cause());
                }
            }
        });
    } catch (Throwable t) {
        forceClose(child, t);
    }
}

这里的register方法和前面bossgroup的register方法实现是一致的。因为两个group都是NioEventLoopGroup类型。只不过这里是从workgroup拿出来一个child走regiser0进行和新创建的客户端chanel进行绑定,关注的是OP_READ事件。最后一直监听read事件。

最后就是server端会使用bossgroup进行线程channel绑定,监听OP_ACCEPT事件。

clientchannel会和workgroup中的线程进行绑定。监听OP_READ事件。workgroup一个child可以绑定多个channel。同时监听多个channel的READ事件。

启动流程总结:
在这里插入图片描述

qa:

1、workgroup是怎么绑定多个clientchannel的?

前面我们知道,新clientchanel连接来了workgroup会分配一个child进行处理。child是怎么分配的呢。

workgroup的next()方法

return executors[(int) Math.abs(idx.getAndIncrement() % executors.length)];

idx绑定一个channel递增一个值,用这个数与child数组长度取余。

这个时候拿出的child会有两种情况

1、未绑定channel还未初始化

这个就是走创建新线程.start()执行NioEventLoop.run()方法。和我们上面分析的服务端启动过程一致,没有问题。

2、child已经使用中,绑定过clientchannel。这个时候有可能处于select()方法阻塞状态。

那么我们新的register被加到taskQueue里岂不是要一直等待执行?

其实不然,这里有唤醒select()逻辑,只是上面没有说。

回到child的execute方法

//immediate 是否立即执行,这里是true
private void execute(Runnable task, boolean immediate) {
    boolean inEventLoop = inEventLoop();
    addTask(task);
    if (!inEventLoop) {
        startThread();
        //...
    }

    if (!addTaskWakesUp && immediate) {
        //如果有必要,这里唤醒select()阻塞
        wakeup(inEventLoop);
    }
}

wakeup方法

protected void wakeup(boolean inEventLoop) {
    if (!inEventLoop && nextWakeupNanos.getAndSet(AWAKE) != AWAKE) {
        selector.wakeup();
    }
}

这里就打断了selector.select()的阻塞。然后进入run方法下一次循环判断,会先执行taskQueue里的任务。

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