总览
本文以「人类跌落梦境」游戏为例,讲解如何在游戏场景下使用 LeanCloud IM SDK。
LeanCloud 提供的即时通信 SDK 可以应用在多种场景,比如在线客服,直播间弹幕,工作群聊软件等,本文主要介绍在游戏场景中如何快速实现好友聊天功能。在游戏开发中,即时聊天的需求很常见,尤其在多人对战类型的游戏中,即时聊天功能更是必不可少。
LeanCloud IM SDK 可以满足游戏内几乎所有的聊天场景,比如游戏大厅的开放聊天室,组队的房间内聊天,游戏中的快捷聊天与好友私信。
除了支持发送基础的文字、图片、音视频消息以外,还支持自定义消息类型,可以实现如赠送道具、交换皮肤等扩展消息类型。
在群聊和开放聊天室等业务场景里,我们也提供了敏感内容过滤、成员角色管理(禁言、踢人、加人、拉黑、更新他人权限)和黑名单的机制,以满足产品运营管理的多样需求。
SDK 的选择上,LeanCloud 提供了 Android(Java)、iOS(Objective-C/Swift 两个版本)、Unity、微信小游戏等平台的 SDK 供选择。其他游戏平台,如 Cocos Creator、Egret 引擎等也都支持。
开始游戏
首先我们来分析下「人类跌落梦境」游戏中涉及到哪些即时通信场景,我将其分为以下几种:
- 世界频道(综合聊天室)
- 好友私信
- 组队聊天(游戏中的聊天)
其他游戏还可能有
- 战队聊天室(战队、小队)
- 订阅频道消息
而 LeanCloud 设计了四种对话类型:
- 普通对话
- 聊天室
- 系统对话
- 临时对话
下面我们会依次介绍这些场景该如何选择对话类型以及注意事项。
一、世界频道(综合聊天室)
如上图,在「综合」聊天中&