【JAVA快速编写UI】 Java 编写一个编码转换和加解密工具,可以创建一个简单的 GUI 应用程序(例子)

EncodingDecodingTool/
├── src/
│   ├── main/
│   │   ├── java/
│   │   │   └── com/
│   │   │       └── rockmelodies/
│   │   │           └── encodingdecodingtool/
│   │   │               ├── MainApp.java
│   │   │               ├── controller/
│   │   │               │   └── MainController.java
│   │   │               └── util/
│   │   │                   └── CryptoUtils.java
│   │   └── resources/
│   │       └── com/
│   │           └── rockmelodies/
│   │               └── encodingdecodingtool/
│   │                   └── view/
│   │                       ├── main_layout.fxml
│   │                       └── styles.css
└── pom.xml

# MainApp.java
package com.rockmelodies.encodingdecodingtool;
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;

public class MainApp extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
        Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("/com/rockmelodies/encodingdecodingtool/view/main_layout.fxml"));
        primaryStage.setTitle("Encoding & Decoding Tool");
        primaryStage.setScene(new Scene(root));
        primaryStage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}


# CryptoUtils.java
package com.rockmelodies.encodingdecodingtool;
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;

public class MainApp extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
        Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("/com/rockmelodies/encodingdecodingtool/view/main_layout.fxml"));
        primaryStage.setTitle("Encoding & Decoding Tool");
        primaryStage.setScene(new Scene(root));
        primaryStage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}


# MainController
package com.rockmelodies.encodingdecodingtool.controller;

import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.TextArea;
import javafx.scene.control.TextField;
import com.rockmelodies.encodingdecodingtool.util.CryptoUtils;

public class MainController {

    @FXML
    private TextField inputField;
    @FXML
    private TextArea outputArea;

    @FXML
    private void handleBase64Encode() {
        String input = inputField.getText();
        String encoded = CryptoUtils.base64Encode(input);
        outputArea.setText(encoded);
    }

    @FXML
    private void handleBase64Decode() {
        String input = inputField.getText();
        String decoded = CryptoUtils.base64Decode(input);
        outputArea.setText(decoded);
    }

    public void switchTheme(String theme) {
        Scene scene = inputField.getScene();
        scene.getStylesheets().clear();
        scene.getStylesheets().add(getClass().getResource("/com/rockmelodies/encodingdecodingtool/view/" + theme + ".css").toExternalForm());
    }


    // Add more handlers for other encoding/decoding and encryption/decryption methods
}

main_layout.fxml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>

<VBox xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" fx:controller="com.rockmelodies.encodingdecodingtool.controller.MainController">
    <TextField fx:id="inputField" promptText="Enter text here..."/>
    <Button text="Base64 Encode" onAction="#handleBase64Encode"/>
    <Button text="Base64 Decode" onAction="#handleBase64Decode"/>
    <!-- Add more buttons for other encoding/decoding and encryption/decryption methods -->
    <TextArea fx:id="outputArea" editable="false" promptText="Output will appear here..."/>
</VBox>

styless.css

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>

<VBox xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" fx:controller="com.rockmelodies.encodingdecodingtool.controller.MainController">
    <TextField fx:id="inputField" promptText="Enter text here..."/>
    <Button text="Base64 Encode" onAction="#handleBase64Encode"/>
    <Button text="Base64 Decode" onAction="#handleBase64Decode"/>
    <!-- Add more buttons for other encoding/decoding and encryption/decryption methods -->
    <TextArea fx:id="outputArea" editable="false" promptText="Output will appear here..."/>
</VBox>

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如果你想提高开发爬虫的效率,如果你用selenium老是被网站检测到机器识别,如果你想实现js注入。请你立马用goniub。 开发工具在软件开发生命周期中扮演着至关重要的角色,它们旨在简化和速从概念设计到产品部署的各个环节。以下是开发工具的主要作用: 代码编写与编辑: 提供集成开发环境(IDE),如Visual Studio、Eclipse、Android Studio和Sublime Text等,这些工具集成了文本编辑器,支持语法高亮、自动补全、代码片段管理和版本控制等功能,有助于开发者高效编写和维护代码。 项目管理: 支持项目创建、组织、构建自动化以及依赖管理,确保不同模块和组件之间的协调一致。 编译与构建: 包括编译器、构建工具(如Make、Gradle、Maven)等,用于将源代码转换为可执行文件或库,并进行资源打包、优化等处理。 调试与测试: 集成调试器允许开发者逐行执行代码,设置断点、查看变量值、跟踪调用堆栈等,帮助定位并修复代码中的错误。 测试框架和工具则协助开发者编写和运行单元测试、集成测试及性能测试,确保软件质量。 版本控制与协作: 通过集成Git、SVN等版本控制系统,支持团队成员间的代码共享、分支管理、合并请求和冲突解决。 可视化设计与原型制作: 对于UI/UX设计,有界面设计工具,如Sketch、Adobe XD,可以帮助设计师快速构建应用程序界面模型,并生成规范的设计稿供开发人员参考实现。 跨平台支持: 跨平台开发工具如Xamarin、React Native和Flutter,让开发者使用一种语言或框架编写可以在多个操作系统上运行的应用程序。 文档编写与API管理: 文档生成工具可以自动生成代码注释文档,便于团队内外理解和使用项目代码。 API管理工具则方便开发者创建、测试、发布和维护API接口。 持续集成与持续部署(CI/CD): Jenkins、Travis CI、GitHub Actions等工具负责自动化构建、测试和部署流程,提高交付效率和可靠性。 数据库管理与ORM工具: 数据库客户端工具用于连接、查询、更新数据库,ORM(对象关系映射)工具简化了数据操作和持久化层的开发工作。 总之,开发工具极大地提升了软件工程师的工作效率,保证了开发过程中的准确性与一致性,同时也促进了团队合作,使得软件开发更系统化、规范化和工业化。

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