hashMap结构:数组+链表
我们先来简单看下put,get方法的源码
public V put(K key, V value) {
if (table == EMPTY_TABLE) {
//初始化entry数组表
inflateTable(threshold);
}
if (key == null)
//hashMap允许null 不再特殊解读
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key);//解析key的hash
int i = indexFor(hash, table.length);//定位key值 应该落在哪张table
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
//同一个key 重复put后覆盖原来的value
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
//添加在指定的单元中添加 entry的值,hash有碰撞后,还是存在这个index的table下,entry的next保存这个hash碰撞后的key-value
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
public V get(Object key) {
if (key == null)
//key为null的调用,自己看源码吧,不来解读了
return getForNullKey();
//获取entry对象
Entry<K,V> entry = getEntry(key);
return null == entry ? null : entry.getValue();
}
final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
if (size == 0) {
return null;
}
int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
//根据key对应的hash 计算落到哪张table,拿到entry 遍历entry链表拿到和key的hash一直的对象 注意entry保存的是key+value+指针对象
for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
e != null;
e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
}
return null;
}
remove,putAll这些方法大家自己解读下吧。
关于扩容 resize,具体原理大家看文章末尾的链接吧
hashMap的工作原理
https://blog.csdn.net/qq_27093465/article/details/52209814
hashmap的扩容原理,大家可以看看这篇文章,这里不再详细解读
https://blog.csdn.net/aichuanwendang/article/details/53317351