在项目开发中遇到问题,将轨道图片进行拉长,达到长轨道的目的。
但是动态渲染出轨道显然是麻烦的事情。因此通过查找api,找到了一种将图片作为画笔的方法。
链接为点击打开链接 中的:Pattern Brushes
但是此方法有弊端,官方人员也说了,Brushes are automatically converted into JSON by the Model.toJson and fromJson methods. Of course, there is a limit to what kinds of brushes that can be faithfully converted -- it cannot handle patterns.【点击打开链接】
因此需要有一种方法将用图片当成笔刷的方法并且可以保存json。
以下是我进行的方法。
首先需要进行初始化一个图片笔刷:
var img = new Image();
img.src = 'track.png';
var patternBrush = objGo(go.Brush, "Pattern", { pattern: img});
然后初始化一个图片笔刷模板
var trackPenTemplate =
objGo(go.Node, "Spot",
{
resizable: true,
resizeObjectName: 'SHAPE',
locationSpot: new go.Spot(0, 0, 25, 25) //控制鼠标拖拽过来后的位置
},
new go.Binding("position", "pos", go.Point.parse).makeTwoWay(go.Point.stringify),
objGo(go.Shape, "Rectangle",
{
name: 'SHAPE',
strokeWidth: 0,
stroke: null,width:30,height:30,minSize: new go.Size(30, 30),
},
new go.Binding("desiredSize", "size", go.Size.parse).makeTwoWay(go.Size.stringify),
new go.Binding("fill","color",function(){return patternBrush})
)
);
注意红色字体中重新定义了填充,与官网不同的是我不考虑fill中具体的填充值是什么,而是如果节点用了此模板,则直接返回填充的笔刷。因此在json中,fill对应的color属性填任何值都没关系。因为直接return 了笔刷。
接着,进行逻辑处理:首先是初始化节点---保存节点---读取节点。
如何初始化这个节点?我的方法是:首先定义一个工具画布,将此节点直接放置于工具画布上。因此,他就有了对应的属性映射关系:
myPalette.model = new go.GraphLinksModel([
{text: "货架",text2:"0", color: "pink", size: "50 50" ,category:"shape" },
{category:"four","size":"100 50","text":"货场"},
{text: "生产区",category:"sec" },
{category:"pic",color:"123"},
{category:"pic2",color:"123"}
]);
此时当将这个节点拖拽至主画布时,对应的节点也将成为color:123的属性。
此时在将图片拉伸即可动态填充。直接将此json存至数据库即可。
保存的逻辑处理好之后,就完成了。下次直接从数据库都时,初始化方法将不考虑color中的具体值,而直接返回使用此模板的画笔。