网络编程必备头文件:
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
1.IP地址和网络字节序的转化
1.1.IP地址转化为网络字节序
int inet_aton(const char *straddr, struct in_addr *addrptr);
参数:
straddr:存放输入的点分十进制数 IP 地址字符串。
addrptr:传出参数,保存网络字节序的 32 位二进制数值。
返回值:成功,则返回 1,失败返回 0。
in_addr结构体如下;
struct in_addr
{
unsigned long int s_addr; /* 32位IPv4地址,网络字节序 */
};
1.2IP地址转化为网络字节序2
in_addr_t inet_addr(const char *straddr);
参数:
straddr:存放输入的点分十进制数 IP 地址字符串。
返回值:成功则返回 32 位二进制的网络字节序地址。
1.3IP地址转化为网络字节序3
int inet_pton(int family, const char *src, void *dst);
参数:
family:表示IP协议类型
family | IP协议类型 |
---|---|
AF_INET | 表示是 IPv4协议 |
AF_INET6 | 表示 IPv6 协议 |
src:存放输入的点分十进制数 IP 地址字符串
dst:传出参数,保存网络字节序的 32 位二进制数值。
返回值:成功
1.4网络字节序转化为IP地址
char *inet_ntoa(struct in_addr inaddr);
参数:
inaddr:保存网络字节序的 32 位二进制数值。
返回值:点分十进制数 IP 地址字符串。
1.5网络字节序转化为IP地址2
const char *inet_ntop(int family, const void *src, char *dst, socklen_t len);
参数:
family:表示IP协议类型
family | IP协议类型 |
---|---|
AF_INET | 表示是 IPv4协议 |
AF_INET6 | 表示 IPv6 协议 |
src:存放输入的保存网络字节序的 32 位二进制数值。点分十进制数 IP 地址字符串。
dst:传出参数,存放点分十进制数 IP 地址字符串。
len:表示转换之后的长度(字符串的长度)。
例子:
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
int main()
{
char ip[] = "192.168.1.101";
struct in_addr myaddr;
int iRet = inet_aton(ip, &myaddr);
printf("%x\n", myaddr.s_addr);
printf("%x\n", inet_addr(ip));
iRet = inet_pton(AF_INET, ip, &myaddr);
printf("%x\n", myaddr.s_addr);
myaddr.s_addr = 0xac100ac4;
printf("%s\n", inet_ntoa(myaddr));
inet_ntop(AF_INET, &myaddr, ip, 16);
puts(ip);
return 0;
}
2.名字地址转化
2.1主机名转化为IP地址
struct hostent* gethostbyname(const char* hostname);
参数:
hostname:指向存放域名或主机名的字符串。
返回值:hostent结构体,存放主机名和IP地址。
结构体:
struct hostent
{
char *h_name; /*正式主机名*/
char **h_aliases; /*主机别名*/
int h_addrtype; /*主机 IP 地址类型 IPv4 为 AF_INET*/
int h_length; /*主机 IP 地址字节长度,对于 IPv4 是 4 字节,即 32 位*/
char **h_addr_list; /*主机的 IP 地址*/
}
2.2IP地址转化为主机名
struct hostent* gethostbyaddr(const char* addr, size_t len, int family);
参数;
addr:存放输入的点分十进制数 IP 地址字符串
family:表示IP协议类型
family | IP协议类型 |
---|---|
AF_INET | 表示是 IPv4协议 |
AF_INET6 | 表示 IPv6 协议 |
返回值:hostent结构体,存放主机名和IP地址。
例子:
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
int main(int argc, char ** argv)
{
char * ptr, ** pptr;
struct hostent * hptr;
char str[32] = {'\0'};
ptr = "www.baidu.com"; //如 www.baidu.com
if ((hptr = gethostbyname(ptr)) == NULL) /* 调用 gethostbyname()。结果存在 hptr 结构中 */
{
printf(" gethostbyname error for host:%s\n", ptr);
return 0;
}
//char ip[] = "14.215.177.39";
// if ((hptr = gethostbyaddr((char*)inet_addr(ip),16,AF_INET)) == NULL) /* 调用 gethostbyaddr()。结果存在 hptr 结构中 */
//{
// printf(" gethostbyname error for host:%s\n", ptr);
// return 0;
//}
/* 将主机的规范名打出来 */
printf("official hostname:%s\n", hptr->h_name);
/* 主机可能有多个别名,将所有别名分别打出来 */
for (pptr = hptr->h_aliases; *pptr != NULL; pptr++)
printf(" alias:%s\n", *pptr);
/* 根据地址类型,将地址打出来 */
switch (hptr->h_addrtype)
{
case AF_INET:
case AF_INET6:
pptr = hptr->h_addr_list;
/* 将刚才得到的所有地址都打出来。其中调用了 inet_ntop()函数 */
for (; *pptr != NULL; pptr++)
printf("address:%s\n", inet_ntop(hptr->h_addrtype, *pptr, str, sizeof(str)));
printf(" first address: %s\n", inet_ntop(hptr->h_addrtype, hptr->h_addr, str, sizeof(str)));
break;
default:printf("unknown address type\n");break;
}
return 0;
}
3.使用TCP协议的socket编程
3.1生成一个套接口描述符。
int socket(int domain,int type,int protocol)
参数:
domain:IP协议类型
domain | IP协议类型 |
---|---|
AF_INET | 表示是 IPv4协议 |
AF_INET6 | 表示 IPv6 协议 |
type:通信协议类型
type | 通信协议类型 |
---|---|
SOCK_STREAM | tcp通信协议 |
SOCK_DGRAM | udp通信协议 |
protol:指定socket所使用的传输协议编号。通常为 0。
返回值:成功,则返回套接口描述符;失败,返回-1。
3.2绑定一个端口号和IP地址
int bind(int sockfd,struct sockaddr * my_addr,int addrlen)
功能:用来绑定一个端口号和IP地址,使套接口与指定的端口号和 IP 地址相关联。
参数:
sockfd:套接口描述符,为前面 socket 的返回值
my_addr:为IP地址结构体指针变量,要改为大端模式(一般转化为网络字节序)
struct in_addr
{
uint32_t s_addr;
};
addrlen:sockaddr的结构体长度,通常是计算 sizeof(struct sockaddr)。
返回值:成功,则返回0;失败,返回-1。
3.3服务器监听连接请求
int listen(int sockfd, int backlog);
功能:使服务器的这个端口和 IP 处于监听状态,等待网络中某一客户机的连接请求。如果客户端有连接请求,端口就会接受这个连接。
参数:
sockfd:套接口描述符,为前面 socket 的返回值
backlog:指定同时能处理的最大连接要求,通常为10或者5。 最大值可设至 128。
返回值:成功,则返回 0;失败,返回-1。
3.4接受连接请求
int accept(int sockfd,struct sockaddr * addr,int * addrlen);
功能:接受远程计算机的连接请求,建立起与客户机之间的通信连接。
参数:
sockfd:套接口描述符,为前面 socket 的返回值
addr:为结构体指针变量,和bind 的结构体是同种类型的。系统会把远程主机的信息(远程主机的地址和端口号信息)保存到这个指针所指的结构体中。
addrlen:表示结构体的长度,为整型指针。
返回值;成功,则返回新的socket处理代码acceptfd;失败,返回-1。
3.5请求连接远程服务器
int connect (int sockfd,struct sockaddr * serv_addr,int addrlen);
功能:用来请求连接远程服务器,将参数sockfd的socket连至参数serv_addr 指定的服务器IP和端口号上去。
参数:
sockfd:套接口描述符,为前面socket的返回值,即 sfd。
serv_addr:为结构体指针变量,存储着远程服务器的 IP 与端口号信息。
addrlen:表示struct sockaddr结构体变量的长度。
返回值;成功,则返回 0;失败,返回-1。
3.6接受函数
int recv(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int flags);
功能:用新的套接字来接收远端主机传来的数据,并把数据存到由参数buf指向的内存空间。
参数:
sockfd:套接口描述符,为前面 accept的返回值,即 cfd,也就是与客户端建立的套接字。
buf:表示缓冲区首地址。
len:表示缓冲区的最大长度。
flags:通常为 0。
返回值;成功,则返回实际接收到的字符数,可能会少于你所指定的接收长度;失败,返回-1。
3.7发送函数
int send(int sockfd,const void * msg,int len,unsigned int flags );
功能:用新的套接字发送数据给指定的远端主机。
参数:
sockfd:套接口描述符,为前面 accept的返回值,即 cfd,也就是与客户端建立的套接字。
msg:要发送数据的地址,一般为常量字符串。
len:表示缓冲区的最大长度。
flags:通常为 0。
返回值;成功,则返回实际传送出去的字符数,可能会少于你所指定的发送长度;失败,返回-1。
3.8关闭套接口函数
int close(int fd);
功能:当使用完文件后若已不再需要则可使用 close()关闭该文件,并且close()会让数据写回磁盘,并释放该文件所占用的资源。
参数:
fd:套接口描述符,为前面的 sfd,cfd。
返回值:若文件顺利关闭则返回 0;发生错误时返回-1。