iOS学习笔记——UIViewController学习

本文介绍了UIViewController在iOS开发中的角色,作为视图控制器,它负责管理视图的加载、卸载和屏幕方向变化。讨论了UIViewController与视图的关系,以及它是MVC设计模式中的控制器。还详细讲解了模态视图的工作原理、使用场景以及Presenting和Presented的概念,强调了在模态视图交互中使用代理的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

视图控制器的概念

  • 视图控制器就像个大管家,用来管理视图的加载、卸载、横屏竖屏显示等操作。
  • 每一个界面都应该由一个控制器来管理显示。
  • UIViewController是所有视图控制器的父类。
  • iOS提供了许多内置的视图控制器类,以支持标准的用户界面部分,比如导航控制器(UINavigationController),标签栏控制器(UITabBarController),表视图控制器(UITableViewController)等

视图控制器与视图的关系

  • 视图控制器是传统的Model-View-Controller(MVC)设计模式中 —— 控制器
  • UIViewController提供了许多控制器的基本功能,因为它是所有控制器的基类
  • 视图控制器负责创建和管理一组视图,它本身就提供了一个视图,称为该控制器的根视图(view),协调管理数据和视图之间的交互

视图控制器的根视图创建方式

//视图控制器是通过loadView方法创建的根视图
//loadView方法调用的前提条件:
// 1、当前视图控制器的根视图为空
// 2、通过getter方法访问当前控制器的根视图
- (void) loadView {
  //创建每个控制器的根视图
  UIView *rootView = [[UIView alloc] initWithFrame: [UIScreen mainScreen].ApplicationFrame];
  self.view = rootView;
  self.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
  //初始化其他视图..
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