面向对象设计模式学习笔记一概述

本文介绍了面向对象设计的8大核心原则,包括依赖倒置、开放封闭、单一职责等,并详细阐述了这些原则在实际开发中的意义。接着,根据封装变化角度,分类列举了15种常用设计模式,如模板方法、观察者、工厂方法等。强调了设计模式应对需求变化的重要性,提倡在软件开发过程中适时重构至设计模式,以实现更灵活、可维护的代码结构。
摘要由CSDN通过智能技术生成

面向对象8大设计原则:

  1. 依赖倒置原则( DIP):高层模块(稳定)不应该依赖于低层模块(变化),二者都应该依赖于抽象(稳定) ;抽象(稳定)不应该依赖于实现细节(变化) ,实现细节应该依赖于抽象(稳定)。
  2. 开放封闭原则( OCP):对扩展开放,对更改封闭; 类模块应该是可扩展的,但是不可修改。
  3. 单一职责原则( SRP): 一个类应该仅有一个引起它变化的原因;变化的方向隐含类的职责。
  4. Liskov 替换原则( LSP):子类必须能够替换它们的基类(IS-A);继承表达类型抽象。
  5. 接口隔离原则( ISP):不应该强迫客户程序依赖它们不用的方法。接口应该小而完备。
  6. 优先使用对象组合,而不是类继承
  7. 封装变化点:使用封装来创
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值