C#中的委托

前言

前一篇文章介绍了事件,在事件中说到事件也是一种特殊的委托。那么这篇文章咱一起学习下委托。

什么是委托?

委托可以认为是持有一个或多个方法的对象。当委托被执行时,它持有的方法也会被执行。

委托不是对象,是一种类型。

在使用时,委托类型是需要声明委托变量的。

委托和类一样,是一种用户自定义的类型,但类表示的是数据和方法的集合,而委托则持有一个或多个方法,以及一系列预定义操作。

步骤:

1、声明委托类型。

2、使用该委托类型声明一个委托变量。

3、创建委托类的对象,把它赋值给委托变量。

4、可为委托对象增加其它方法。(增加的方法必须与委托类型有相同的签名和返回类型)

5、在程序中可像调用方法一样调用委托。(调用委托时,其包含的所有方法都会被执行)


一般情况往委托中添加方法,其实是往委托的方法列表中添加,它是一个包含有序方法列表的对象,这些方法具有相同的签名和返回类型。

  • 方法的列表称为调用列表
  • 委托保存的方法可以来自任何类或结构。(方法的满足条件:委托的返回类型、委托的签名)
  • 调用列表中的方法可以是实例方法也可以是静态方法。
  • 在调用委托的时候,会执行其调用列表中的所有方法。

委托该如何使用

1、定义委托

  delegate void MyDel(int x);

2、声明并创建委托

 //声明委托
 MyDel testOne;
 //给委托赋值
 testOne = new MyDel(Test);           

3、调用委托

  testOne(1);

委托方法(返回值和参数必须与定义的委托类型一样)

  static void Test(int value) 
  {
     Console.WriteLine("Test接收的值:"+value);
  }

那么委托这个概念在C#中解决什么问题了,为什么会提出委托这种编程技巧。

我们在明天的文章中带大家一起了解。

寄语

人生短暂,我不想去追求自己看不见的,我只想抓住我能看得见的。

原创不易,给个关注。

我是阿辉,感谢您的阅读,如果对你有帮助,麻烦点赞、转发 谢谢。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Andy阿辉

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值