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原创 《C++ 笔记》 Part1 文件打开时的CString 转换为 char*
《MFC 笔记》 Part1 文件打开时的CString 转换为 char* 1、在Visual Studio2010中调试程序时,打开文件时有个类型转换,将CString转换为char*,此
2016-03-30 21:14:33 726
原创 《PCL点云库学习&VS2010(X64)》Part 1 Installation of PCL in VS2010(x64)
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2016-03-24 16:57:46 5741 14
原创 《MFC网络通信》Part 2 简单TCP通信
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2016-03-20 13:02:52 8905 15
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2016-03-16 23:52:34 4767
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2016-03-16 10:21:12 7603 19
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2016-03-13 12:20:40 22289 5
原创 《DLL for Win32/MFC》Part 5, DLL MFC Client Application
《DLL for Win32/MFC》Part 5, DLL MFC Client Application 这是一个MFC应用程序。它为DLL函数DrawElli
2016-03-10 16:37:35 793
原创 《DLL for Win32/MFC》Part 4, MFC DLL Object
《DLL for Win32/MFC》Part 4, MFC DLL Object 这次,我们要为工程创建MFC DLL核心文件,工程名为
2016-03-10 14:51:22 611
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2016-03-09 16:36:33 793
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2016-03-09 15:40:58 3405 4
原创 《DLL for Win32/MFC》Part 2, DLL Client Application One
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2016-03-08 15:17:53 678
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2016-03-08 10:37:30 730
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2016-03-08 08:25:39 847
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2016-03-07 08:34:44 897
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《基于MFC的OpenGL编程》Part 13 Quadrics 原文链接本文在第十篇文章的基础上,为其加入显示各种二次曲面的代码;Quadrics Every quadric has a few settings associated with it. We have to create a quadric first and then customize
2016-03-06 10:14:13 454
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2016-03-04 12:31:04 849
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2016-03-04 08:39:05 748
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2016-03-03 08:56:50 936
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2016-03-02 08:22:53 853
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《基于MFC的OpenGL编程》Part 7 Colors 原文链接 OpenGL支持两种颜色模式:RGBA和颜色索引模式,本文关注于前者。Smooth Shading and Flat Shading When Smooth Shading is specified, the color values are interpolated between v
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