- 两台计算机通过网络进行通信
(1)IP地址
为实现网络中不同计算机之间的通信,每台机器都必须有一个唯一的标识–IP地址
(2)协议(共同的语言,以便交流)
TCP/IP是目前世界上应用最为广泛的协议
TCP:传输控制协议
IP:互联网协议
TCP/IP模型:物理层->数据链路层->网络层->传输层->应用层
(3)端口号(一台主机上可以运行多个应用程序,以此来辨别应用程序的通信)
①端口号范围为0~65535,其中0~1023为系统所保留
②IP地址和端口号组成了所谓的socket,socket是网络上运行的程序之间双向通信链路的终结点,是TCP和UDP的基础
③常用的端口号:
http:80,ftp:21,telnet:23 - Java中的网络支持
针对网络通信的不同层次,java提供的网络功能有四大类:
(1)InetAddress:用于标识网络上的硬件资源,即IP地址相关信息
(2)URL:统一资源定位符,由两部分组成,协议名称和资源名称,中间用冒号隔开。通过URL可以直接读取或写入网络上的数据
(3)Sockets:使用TCP协议实现网络通信的socket相关的类(客户端的socket类,服务器端的ServerSocket类)
流程:建立连接->开始通信->结束通信
步骤:
①创建ServerSocket和Socket;
②打开连接到Socket的输入/输出流;
③按照协议对Socket进行读/写操作;
④关闭输入输出流,关闭Socket。
(4)Datagram:使用UDP协议,将数据保存在数据报中,通过网络进行通信 - Socket一对一通信
(1)基于TCP的Socket通信之服务器端
①创建ServerSocket对象,绑定监听端口
②通过accept()方法监听客户端请求
③连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息
④通过输出流向客户端发送响应信息
⑤关闭相应资源
try {
//1.创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口
ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(1025);//端口号范围为0~65535,其中0~1023为系统所保留
//2.调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接
System.out.println("***服务器即将启动,等待客户端的连接***");
Socket socket=serverSocket.accept();
//3.获取输入流,并读取客户端信息
InputStream is=socket.getInputStream();//字节输入流
InputStreamReader isr=new InputStreamReader(is);//将字节流转换成字符流
BufferedReader br=new BufferedReader(isr);//为输入流添加缓冲
String info="";
while((info=br.readLine())!=null){
System.out.println("我是服务器,客户端说:"+info);
}
socket.shutdownInput();//关闭输入流
//4.获取输出流,服务器做出响应
OutputStream os=socket.getOutputStream();
PrintWriter pw=new PrintWriter(os);
pw.write("欢迎您");
pw.flush();
//5.关闭资源
pw.close();
os.close();
br.close();
isr.close();
is.close();
socket.close();
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
(2)基于TCP的Socket通信之客户端
①创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口号
②连接建立后,通过输出流向服务器端发送请求信息
③通过输入流获取服务器响应的信息
④关闭相关资源
try {
//1.创建客户端Socket,指定服务器地址和端口
Socket socket=new Socket("localhost", 1025);
//2.获取输出流,向服务器发送信息
OutputStream os=socket.getOutputStream();
PrintWriter pw=new PrintWriter(os);//将输出流包装成打印流
pw.write("用户名:admin;密码:123456");
pw.flush();//刷新
/*OutputStreamWriter osw=new OutputStreamWriter(os);
osw.write("用户名:admin;密码:123456");
osw.flush();//一定要刷新*/
socket.shutdownOutput();//关闭输出流
//3.获取输入流,读取服务器端的响应信息
InputStream is=socket.getInputStream();
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
String info="";
while((info=br.readLine())!=null){
System.out.println("我是客户端,服务器说:"+info);
}
//4.关闭资源
br.close();
is.close();
pw.close();
os.close();
socket.close();
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
注:运行时,一定要先运行Server.java,再运行Client.java,否则会报错
4.Socket使用多线程实现多客户端的通信
(1)基本步骤:
①服务器端创建ServerSocket,循环调用accept()等待客户端连接
②客户端创建一个Socket并请求和服务器端连接
③服务器端接受客户端请求,创建Socket与该客户端建立专线连接
④建立连接的两个Socket在一个单独的线程上对话
⑤服务器端继续等待新的连接
(2)代码实现
①创建线程监听服务器端程序
public class ServerThread extends Thread{
Socket socket=null;
public ServerThread(Socket socket) {
this.socket=socket;
}
//线程执行的操作,响应客户端的请求
@Override
public void run() {
InputStream is=null;
InputStreamReader isr=null;
BufferedReader br=null;
OutputStream os=null;
PrintWriter pw = null;
try {
//3.获取输入流,并读取客户端信息
is = socket.getInputStream();//字节输入流
isr=new InputStreamReader(is);//将字节流转换成字符流
br=new BufferedReader(isr);//为输入流添加缓冲
String info="";
while((info=br.readLine())!=null){
System.out.println("我是服务器,客户端说:"+info);
}
socket.shutdownInput();//关闭输入流
//4.获取输出流,服务器做出响应
os=socket.getOutputStream();
pw=new PrintWriter(os);
pw.write("欢迎您");
pw.flush(); //刷新
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
//5.关闭资源
try {
if(pw!=null)
pw.close();
if(os!=null)
os.close();
if(br!=null)
br.close();
if(isr!=null)
isr.close();
if(is!=null)
is.close();
if(socket!=null)
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//为确保资源的关闭,将操作放在finally子句中
}
}
②Server.java中启动线程
public class Server {
public static void main(String[] args) {
try {
//1.创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口
ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(1025);//端口号范围为0~65535,其中0~1023为系统所保留
System.out.println("***服务器即将启动,等待客户端的连接***");
int count=0;//统计客户端的数量
while(true){
//2.调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接
Socket socket=serverSocket.accept();
ServerThread serverThread=new ServerThread(socket);
serverThread.start();
count++;
System.out.println("客户端数量:"+count);
InetAddress address=socket.getInetAddress();
System.out.println("当前客户端的IP:"+address.getHostAddress());
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
③Client.java
public class Client {
public static void main(String[] args) {
try {
//1.创建客户端Socket,指定服务器地址和端口
Socket socket=new Socket("localhost", 1025);
//2.获取输出流,向服务器发送信息
OutputStream os=socket.getOutputStream();
PrintWriter pw=new PrintWriter(os);//将输出流包装成打印流
pw.write("用户名:lzh;密码:123");
pw.flush();//刷新
/*OutputStreamWriter osw=new OutputStreamWriter(os);
osw.write("用户名:admin;密码:123456");
osw.flush();//一定要刷新*/
socket.shutdownOutput();//关闭输出流
//3.获取输入流,读取服务器端的响应信息
InputStream is=socket.getInputStream();
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
String info="";
while((info=br.readLine())!=null){
System.out.println("我是客户端,服务器说:"+info);
}
//4.关闭资源
br.close();
is.close();
pw.close();
os.close();
socket.close();
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
运行程序(Server.java->Client.java->Client.java),得到以下结果:
***服务器即将启动,等待客户端的连接***
客户端数量:1
当前客户端的IP:127.0.0.1
我是服务器,客户端说:用户名:admin;密码:123
客户端数量:2
当前客户端的IP:127.0.0.1
我是服务器,客户端说:用户名:lzh;密码:123