Node.js核心模块

最近感冒了,晕乎乎了,好像完不成一个星期看完一本书的任务,这本薄薄的《NodeJS开发指南》已经看得超时了。现在看到核心模块,希望尽快看完吧,在这周之前。
今天想折腾微信小程序,但是发现需要企业组织机构号,一脸萌逼。。。算了,暂时就不学了。
然后莫名其妙申请了一个阿里云DNS服务,什么鬼,还花了好几块钱。
碎碎念,好久没有在图书馆学习了。现在开始写这篇文章吧,估计会很草率,原谅现在头晕乎乎的我。
#全局对象和全局变量
说一下javascript里面很特殊的一个东西,全局对象global;
JavaScript 中有一个特殊的对象,称为全局对象(Global Object),它及其所有属性都可 以在程序的任何地方访问,即全局变量。
在浏览器 JavaScript 中,通常 window 是全局对象,
* 而 Node.js 中的全局对象是 global,所有全局变量(除了 global 本身以外)都是 global 对象的属性。*

另外值得注意的是,我们在node里面声明的变量都不是全局全局变量
当你定义一个全局变量时,这个变量同时也会成为全局对象的属性,反之亦然。需要注意的是,在 Node.js 中你不可能在最外层定义变量,因为所有用户代码都是属于当前模块的, 而模块本身不是最外层上下文。

更重要的是声明一个变量,一定要注意要用var ,防止污染全局变量;

process模块

process.argv是命令行参数数组,第一个元素是 node,第二个元素是脚本文件名,

process.stdout

process.stdout是标准输出流,通常我们使用的 console.log() 向标准输出打印 字符,而 process.stdout.write() 函数提供了更底层的接口。

process.stdin

process.stdin是标准输入流,初始时它是被暂停的,要想从标准输入读取数据, 你必须恢复流,并手动编写流的事件响应函数。

process.stdin.resume();//恢复输入
process.stdin.on('data',function (data) {
   
    // body...
    process.stdout.write('read from console'+data.toString())
})

process.nextTick

process.nextTick(callback)的功能是为事件循环设置一项任务,Node.js 会在 下次事件循环调响应时调用 callback。
初学者很可能不理解这个函数的作用,有什么任务不能在当下执行完,需要交给下次事件循环响应来做呢?我们讨论过,Node.js 适合 I/O 密集型的应用,而不是计算密集型的应用, 因为一个 Node.js 进程只有一个线程,因此在任何时刻都只有一个事件在执行。如果这个事 件占用大量的 CPU 时间,执行事件循环中的下一个事件就需要等待很久,因此 Node.js 的一 个编程原则就是尽量缩短每个事件的执行时间。process.nextTick() 提供了一个这样的 工具,可以把复杂的工作拆散,变成一个个较小的事件。
从第三个元素开始每个元素是一个运行参数。

util模块

util.inherits(constructor, superConstructor)是一个实现对象间原型继承的函数。

注意,Sub 仅仅继承了 Base 在原型中定义的函数,而构造函数内部创造的 base 属 性和 sayHello 函数都没有被 Sub 继承。同时,在原型中定义的属性不会被 console.log 作 为对象的属性输出。
demo1.js

var util = require('util');

function Base(argument) {
   
    // body...
    this.name = 'base';
    this.base = '1991';
    this.sayHello = function() {
   
        console.log('Hello ' + this.name);
    };
}
Base.prototype.showName = 
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