zookeeper基础知识

  • 概念

    • 分布式协调服务【命名服务、共享配置、协调锁资源】
    • 数据结构
      • Znode
        • data:Znode存储的数据信息。
        • ACL:记录Znode的访问权限,即哪些人或哪些IP可以访问本节点。
        • stat:包含Znode的各种元数据,比如事务ID、版本号、时间戳、大小等等。
        • child:当前节点的子节点引用,类似于二叉树的左孩子右孩子。
      • 读多写少:节点存储少量的状态和配置信息,每个节点的数据最大不能超过1MB。
    • 一致性:ZAB协议【zookeeper atomic broadcast】:同Paxos和Raft,解决集群崩溃恢复以及主从同步数据的问题
      • Looking :选举状态。
      • Following:Follower节点(从节点)所处的状态。
      • Leading:Leader节点(主节点)所处状态。
    • 崩溃恢复:选举->发现->同步
    • 数据写入:1.从节点转发leader 2.leader 二阶段提交,propose给follower 3.follower 接收到Propose消息,写入日志成功后,返回ACK消息给Leader。4.Leader接到半数以上ACK消息,返回成功给客户端,并且广播Commit请求给Follower。
  • zk选举:

    • myid

      • 集群节点id属性
    • epoch

      • 在每一轮投票递增,记录投票的”朝代“。
    • zxid(事务id)

      • leader节点在每次事务操作后都会递增zxid,follower节点同步leader的zxid,保证节点数据与leader节点数据一致。

(1)Zookeeper集群中只有超过半数以上的服务器启动,集群才能正常工作;

(2)在集群正常工作之前,myid小的服务器给myid大的服务器投票,直到集群正常工作,选出Leader;

(3)选出Leader之后,之前的服务器状态由Looking改变为Following,以后的服务器都是Follower。

  • 选举时机:
  1. 服务器初始化启动。

  2. 服务器运行期间无法和Leader保持连接。

  • 若进行Leader选举,则至少需要两台机器,这里选取3台机器组成的服务器集群为例。在集群初始化阶段,当有一台服务器Server1启动时,其单独无法进行和完成Leader选举,当第二台服务器Server2启动时,此时两台机器可以相互通信,每台机器都试图找到Leader,于是进入Leader选举过程。选举过程如下

(1) 每个Server发出一个投票。由于是初始情况,Server1和Server2都会将自己作为Leader服务器来进行投票,每次投票会包含所推举的服务器的myid和ZXID,使用(myid, ZXID)来表示,此时Server1的投票为(1, 0),Server2的投票为(2, 0),然后各自将这个投票发给集群中其他机器。

(2) 接受来自各个服务器的投票。集群的每个服务器收到投票后,首先判断该投票的有效性,如检查是否是本轮投票、是否来自LOOKING状态的服务器。

(3) 处理投票。针对每一个投票,服务器都需要将别人的投票和自己的投票进行PK,PK规则如下

· 优先检查ZXID。ZXID比较大的服务器优先作为Leader。

· 如果ZXID相同,那么就比较myid。myid较大的服务器作为Leader服务器。

对于Server1而言,它的投票是(1, 0),接收Server2的投票为(2, 0),首先会比较两者的ZXID,均为0,再比较myid,此时Server2的myid最大,于是更新自己的投票为(2, 0),然后重新投票,对于Server2而言,其无须更新自己的投票,只是再次向集群中所有机器发出上一次投票信息即可。

(4) 统计投票。每次投票后,服务器都会统计投票信息,判断是否已经有过半机器接受到相同的投票信息,对于Server1、Server2而言,都统计出集群中已经有两台机器接受了(2, 0)的投票信息,此时便认为已经选出了Leader。

(5) 改变服务器状态。一旦确定了Leader,每个服务器就会更新自己的状态,如果是Follower,那么就变更为FOLLOWING,如果是Leader,就变更为LEADING。

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