单例模式

1.定义

单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用。总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态。

2.实现方式

2.1 单线程版

package com.mmall.concurrency.example.singleton;

import com.mmall.concurrency.annoations.NotThreadSafe;

/**
 * 懒汉模式
 * 单例实例在第一次使用时进行创建
 */
@NotThreadSafe
public class SingletonExample1 {
   

    // 私有构造函数
    private SingletonExample1() {
   

    }

    // 单例对象
    private static SingletonExample1 instance = null;

    // 静态的工厂方法
    public static SingletonExample1 getInstance() {
   
        if (instance == null) {
   
            instance = new SingletonExample1();
        }
        return instance;
    }
}

通过将构造方法限定为 private 避免了类在外部被实例化,在同一个虚拟机范围内,SingletonExample1 的唯一实例只能通过 getInstance() 方法访问。在多线程环境下,getlnstance()中的 if 语句形成一个 check-then-act 操作,它不是一个原子操作。所以不是线程安全的。

2.2 简单加锁实现

public class SimpleMultithreadedSingleton {
   
  // 保存该类的唯一实例
  private static SimpleMultithreadedSingleton instance = null;

  /*
   * 私有构造器使其他类无法直接通过new创建该类的实例
   */
  private SimpleMultithreadedSingleton() {
   
    // 什么也不做
  }

  /**
   * 
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