1.定义
单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用。总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态。
2.实现方式
2.1 单线程版
package com.mmall.concurrency.example.singleton;
import com.mmall.concurrency.annoations.NotThreadSafe;
/**
* 懒汉模式
* 单例实例在第一次使用时进行创建
*/
@NotThreadSafe
public class SingletonExample1 {
// 私有构造函数
private SingletonExample1() {
}
// 单例对象
private static SingletonExample1 instance = null;
// 静态的工厂方法
public static SingletonExample1 getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new SingletonExample1();
}
return instance;
}
}
通过将构造方法限定为 private 避免了类在外部被实例化,在同一个虚拟机范围内,SingletonExample1 的唯一实例只能通过 getInstance() 方法访问。在多线程环境下,getlnstance()中的 if 语句形成一个 check-then-act 操作,它不是一个原子操作。所以不是线程安全的。
2.2 简单加锁实现
public class SimpleMultithreadedSingleton {
// 保存该类的唯一实例
private static SimpleMultithreadedSingleton instance = null;
/*
* 私有构造器使其他类无法直接通过new创建该类的实例
*/
private SimpleMultithreadedSingleton() {
// 什么也不做
}
/**
*