原型模式

原型模式

1. 介绍

原型模式(Prototype Pattern)属于对象创建模式,通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象。
当直接创建对象的代价比较大时,可以使用原型模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数据库调用。主要解决的是在运行期建立和删除原型。

2. 实现方式

原型模式一般的实现方式有两种:简单形式和登记形式。
(1)简单形式:简单形式的原型模式涉及三个角色,客户(Client)角色、抽象原型(Prototype)角色、具体原型(Concrete Prototype)角色
这里写图片描述
(2)登记形式:相对于简单形式的原型模式,登记形式的原型模式多了一个原型管理器(PrototypeManager)角色,该角色的作用是:创建具体原型类的对象,并记录每一个被创建的对象。 

这里写图片描述

抽象原型角色:

public interface Prototype{
    public Prototype clone();
    public String getName();
    public void setName(String name);
}

具体原型角色

public class ConcretePrototype1 implements Prototype {
    private String name;
    public Prototype clone(){
        ConcretePrototype1 prototype = new ConcretePrototype1();
        prototype.setName(this.name);
        return prototype;
    }
    public String toString(){
        return "Now in Prototype1 , name = " + this.name;
    }
    @Override
    public String getName() {
        return name;
    }

    @Override
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

原型管理角色

public class PrototypeManager {
    /**
     * 用来记录原型的编号和原型实例的对应关系
     */
    private static Map<String,Prototype> map = new HashMap<String,Prototype>();
    /**
     * 私有化构造方法,避免外部创建实例
     */
    private PrototypeManager(){}
    /**
     * 向原型管理器里面添加或是修改某个原型注册
     * @param prototypeId 原型编号
     * @param prototype    原型实例
     */
    public synchronized static void setPrototype(String prototypeId , Prototype prototype){
        map.put(prototypeId, prototype);
    }
    /**
     * 从原型管理器里面删除某个原型注册
     * @param prototypeId 原型编号
     */
    public synchronized static void removePrototype(String prototypeId){
        map.remove(prototypeId);
    }
    /**
     * 获取某个原型编号对应的原型实例
     * @param prototypeId    原型编号
     * @return    原型编号对应的原型实例
     * @throws Exception    如果原型编号对应的实例不存在,则抛出异常
     */
    public synchronized static Prototype getPrototype(String prototypeId) throws Exception{
        Prototype prototype = map.get(prototypeId);
        if(prototype == null){
            throw new Exception("您希望获取的原型还没有注册或已被销毁");
        }
        return prototype;
    }
}

客户端角色
public class Client {
public static void main(String[]args){
try{
Prototype p1 = new ConcretePrototype1();
PrototypeManager.setPrototype(“p1”, p1);
//获取原型来创建对象
Prototype p3 = PrototypeManager.getPrototype(“p1”).clone();
p3.setName(“张三”);
System.out.println(“第一个实例:” + p3);
//有人动态的切换了实现
Prototype p2 = new ConcretePrototype2();
PrototypeManager.setPrototype(“p1”, p2);
//重新获取原型来创建对象
Prototype p4 = PrototypeManager.getPrototype(“p1”).clone();
p4.setName(“李四”);
System.out.println(“第二个实例:” + p4);
//有人注销了这个原型
PrototypeManager.removePrototype(“p1”);
//再次获取原型来创建对象
Prototype p5 = PrototypeManager.getPrototype(“p1”).clone();
p5.setName(“王五”);
System.out.println(“第三个实例:” + p5);
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}

3. 优缺点

(1)优点:
使用原型模式创建对象比直接new一个对象更有效
隐藏制造新实例的复杂性
重复地创建相似对象时可以考虑使用原型模式
(2)缺点:
每一个类必须配备一个克隆方法
深层复制比较复杂

4. 应用场景

(1)资源优化场景,复制对象的结构与数据
(2)创建对象成本较大的情况下。类初始化需要消耗很大资源,包括数据和硬件资源等。或者也可以说产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限
(3)希望对目标对象的修改不影响既有的原型对象

Jdk中Object clone方法

5. 注意事项

(1)浅拷贝是实现Cloneable,重写clone方法,深拷贝是通过实现Serializale读取二进制流实现。
(2)Object类的clone方法只会拷贝对象中的基本的数据类型,对于数组、容器对象、引用对象等都不会拷贝,这就是浅拷贝。如果要实现深拷贝,必须将原型模式中的数组、容器对象、引用对象等另行拷贝。
(3)使用原型模式复制对象不会调用类的构造方法。所以,单例模式与原型模式是冲突的,在使用时要特别注意。

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