java基础-static-final-接口

1.关键字:static

当我们编写一个类时,其实就是在描述其对象的属性和行为,而并没有产生实质上的对象,只有通过 new 关键字才会产生出对象,这时系统才会分配内存空间给对象, 其方法才可以供外部调用。我们有时候希望无论是否产生了对象或无论产生了多少
对象的情况下, 某些特定的数据在内存空间里只有一份 ,例如所有的中国人都有个国家名称,每一个中国人都共享这个国家名称,不必在每一个中国人的实例对象中 都单独分配一个用于代表国家名称的变量。
 
 
类属性、类方法的设计思想
类属性作为该类各个对象之间共享的变量。 在设计类时 , 分析哪些属性 不因对象的不同而改变 ,将这些属性设置为类属性。相应
的方法设置为类方法。
 
如果方法与调用者无关,则这样的方法通常被声明为类方法,由于 不需要创建对象就可以调用类方法 ,从而简化了方法的调用。
使用范围:
   在 Java 类中,可用 static 修饰 属性、方法 代码块、内部类
被修饰后的成员具备以下特点:
  1. 随着类的加载而加载
  2. 优先于对象存在
  3. 修饰的成员,被所有对象所共享
  4. 访问权限允许时,可不创建对象,直接被类调用

 

 

 

 

单例(Singleton)设计模式-饿汉式 

class Singleton {
// 1.私有化构造器
private Singleton() {
}
// 2.内部提供一个当前类的实例
// 4.此实例也必须静态化
private static Singleton single = new Singleton();
// 3.提供公共的静态的方法,返回当前类的对象
public static Singleton getInstance() {
return single; } }
单例 (Singleton) 设计模式 - 懒汉式
 
class Singleton {
// 1.私有化构造器
private Singleton() {
}
// 2.内部提供一个当前类的实例
// 4.此实例也必须静态化
private static Singleton single;
// 3.提供公共的静态的方法,返回当前类的对象
public static Singleton getInstance() {
if(single == null) {
single = new Singleton();
}
return single; } }
2.理解 main 方法的语法
 
由于 Java 虚拟机需要调用类的 main() 方法,所以该方法的访问权限必须是public ,又因为 Java 虚拟机在执行 main() 方法时不必创建对象,所以该方法必须 static 的,该方法接收一个 String 类型的数组参数,该数组中保存执行 Java 命令 时传递给所运行的类的参数。
 
又因为 main() 方法是静态的,我们不能直接访问该类中的非静态成员,必须创建该类的一个实例对象后,才能通过这个对象去访问类中的非静态成员,这种情 况,我们在之前的例子中多次碰到。
 
 
 
 
3. 类的成员之四:代码块

 

 

4.关键字:final

5 抽象类与抽象方法

 

6 接 口

 

 

 

 

7.类的成员之五:内部类
 
 

 

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