源码解析,okhttp3中的异步请求enqueue()

对应的jar包

okhttp-3.3.0.jar okio-1.8.0.jar

首先这是一个简单的okhttp3的异步请求,先创建参数对象,然后异步请求返回值

接着我们来分析enqueue

在Call.class 中找到方法

接着找到实现方法在类RealCall.class中

Part1.

这里可以看到synchronized ,第一个悲观锁,这是为了确保当前的请求只有一个(对应的一个方法中的请求执行只有一个,但是有多个异步方法调用进来时则不受限制)

 

做完锁的判断后,就执行okHttpClient 的调度器(dispatcher是okhttp自己定义的一个调度器)

这个方法中有两个判断,第一个是根据maxRequests就是最大请求数量(下图中是64),第二个maxRequestriansPerHost是判断请求的主机地址最大数量(下图中是5)

这里的runningAsyncCalls 和readyAsyncCalls 是用队列,因为队列的特性是双向的,更适合做插入和删除操作,满足需求,而且他们都是全局变量,存在内存中,用做执行判断

接着我们看执行方法,每个满足条件的AsyncCall 都会加到runningAsyncCalls 中

然后执行executorService().execute(call);

不满足(即超过请求数量,多余的先暂存)的放到readyAsyncCalls 中暂时存起来(后面会重新再获取执行)

这里的executorService实际上是个地址池在执行

Part2.

接着我们看看执行的 AsyncCall 是什么

调用了构造方法,执行了父类NamedRunnable的方法(redactedUrl().toString()地址请求的参数解析而已,不做解释)

父类NamedRunnable实现了Runnable说明是实现多线程

查看run方法(这里记录了线程名应该在其他地方有用到还没去查,这里暂时没用到,不做讲解)

执行了execute();

在AsyncCall 中找到execute方法,(getResponseWithInterceptorChain是远程调用获取返回信息的,具体关于请求http协议之类的这里不做讲解了,canceled在请求过程中会给予赋值)

执行完成后,finally中有个finished方法要执行

验证成功则执行 onResponse方法,失败则是onFailure方法,就是最早定义的方法体

进入finished方法,第一个if是移除执行过的方法,并判断是否有执行过

接着promoteCalls方法是对之前超过请求数量,暂存的请求重新再执行一遍,直到执行完毕

 

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