一、说说什么是单例模式
答:单例模式是一种常用的软件设计模式,在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在,整个系统只能使用一个对象实例。
优点:不会频繁地创建和销毁对象,浪费系统资源。可能这会需要你手写一个单例模式,这就得自己去学了,因为单例模式有很多种写法,懒汉模式,饿汉模式,双重检查模式等。懒汉模式就是用的时候再去创建对象,饿汉模式就是提前就已经加载好的静态static对象,双重检查模式就是两次检查避免多线程造成创建了多个对象。
单例模式有很多种的写法,我总结一下:
1、饿汉式单例模式的写法:线程安全
2、懒汉式单例模式的写法:非线程安全
3、检锁单例模式的写法:线程安全
二、说说工厂模式
答:简单工厂模式又叫静态工厂方法模式,就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。比如,一台咖啡机就可以理解为一个工厂模式,你只需要按下想喝的咖啡品类的按钮(摩卡或拿铁),它就会给你生产一杯相应的咖啡,你不需要管它内部的具体实现,只要告诉它你的需求即可。
优点:
工厂类含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实例,客户端可以免除直接创建产品对象的责任,而仅仅“消费”产品;简单工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割,它提供了专门的工厂类用于创建对象;客户端无须知道所创建的具体产品类的类名,只需要知道具体产品类所对应的参数即可,对于一些复杂的类名,通过简单工厂模式可以减少使用者的记忆量;通过引入配置文件,可以在不修改任何客户端代码的情况下更换和增加新的具体产品类,在一定程度上提高了系统的灵活性。
缺点:
不易拓展,一旦添加新的产品类型,就不得不修改工厂的创建逻辑;
产品类型较多时,工厂的创建逻辑可能过于复杂,一旦出错可能造成所有产品的创建失败,不利于系统的维护。
三、说说你对代理模式的理解
代理模式是给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。
优点:
代理模式能够协调调用者和被调用者,在一定程度上降低了系统的耦合度;
可以灵活地隐藏被代理对象的部分功能和服务,也增加额外的功能和服务。
缺点:
由于使用了代理模式,因此程序的性能没有直接调用性能高;使用代理模式提高了代码的复杂度。黄牛卖火车票:没有流行网络购票的年代是很喜欢找黄牛买火车票的,因为工作忙的原因,没时间去买票,然后就托黄牛给你买张回家过年的火车票。这个过程中黄牛就是代理人,火车票就是被代理的对象。婚姻介绍所:婚姻介绍所的工作人员,搜集单身人士信息,婚介所的工作人员为这个单身人士找对象,这个过程也是代理模式的生活案例。对象就是被代理的对象。
注意了,问代理模式的时候,很有可能会问:动态代理。在Spring篇中已经讲述过,如果你把动态代理讲了后,很有可能还会问什么是静态代理?一个洞一个是静,大致也能才出来,就是中间代理层使我们手动写的,通常说的代理模式就是静态代理。
四、装饰器模式是什么?
答:装饰器模式是指动态地给一个对象增加一些额外的功能,同时又不改变其结构。
优点:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。
装饰器模式的关键:装饰器中使用了被装饰的对象。比如,创建一个对象“laowang”,给对象添加不同的装饰,穿上夹克、戴上帽子......,这个执行过程就是装饰者模式。一句名言:人靠衣裳马靠鞍。都是装饰器模式的生活案列。
五、模板方法模式 是什么? 答:模板方法模式是指定义一个算法骨架,将具体内容延迟到子类去实现。 优点: 提高代码复用性:将相同部分的代码放在抽象的父类中,而将不同的代码放入不同的子类中; 实现了反向控制:通过一个父类调用其子类的操作,通过对子类的具体实现扩展不同的行为, 实现了反向控制并且符合开闭原则。 喝茶茶:烧水----放入茶叶---喝茶。放入的茶叶每个人自己的喜好不一样,有的是普洱、有的是铁观 音等。 每日工作:上班打卡----工作---下班打卡。每个人工作的内容不一样,后端开发的、前端开发、测 试、产品每个人的工作内容不一样。