遇到过的Java面试题目

1.    String和stringbuffer的区别

对象存储时,string使用的是常量,stringbuffer使用的是变量。StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象。但是string会产生新的对象。

String:适用于少量的字符串操作的情况

StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况

StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况

 

 

2.    Gc概念,如果A,B对象循环引用,是否可以被GC?

(深入理解JAVA虚拟机)

 

3.    Java中的内存泄漏是如何产生的

http://blog.csdn.net/wtt945482445/article/details/52483944

 

4.    String s = “123”;这语句有几个对象产生? 1个或者2个   字符串对象常量池

 

5.    Error,Exception和RuntimeException的区别,作用是什么?

 

6.    Reader和inputstream的区别

InputStream是表示字节输入流的所有类的超类

Reader是用于读取字符流的抽象类

InputStream提供的是字节流的读取,而非文本读取,这是和Reader类的根本区别。

即用Reader读取出来的是char数组或者String ,使用InputStream读取出来的是byte数组。

 

7.    列举一下runtimeexcetption

8.    Hashcode的作用

hashcode方法返回该对象的哈希码值。支持该方法是为哈希表提供一些优点,例如,java.util.Hashtable 提供的哈希表。  

 

hashCode 的常规协定是:  

在 Java 应用程序执行期间,在同一对象上多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是对象上 equals 比较中所用的信息没有被修改。从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。  

如果根据equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么在两个对象中的每个对象上调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。  

以下情况不 是必需的:如果根据 equals(java.lang.Object) 方法,两个对象不相等,那么在两个对象中的任一对象上调用 hashCode 方法必定会生成不同的整数结果。但是,程序员应该知道,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。  

实际上,由Object 类定义的 hashCode 方法确实会针对不同的对象返回不同的整数。(这一般是通过将该对象的内部地址转换成一个整数来实现的,但是 JavaTM 编程语言不需要这种实现技巧。)   

 

当equals方法被重写时,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。

 

9.    Object类有哪些方法

1.clone方法

保护方法,实现对象的浅复制,只有实现了Cloneable接口才可以调用该方法,否则抛出CloneNotSupportedException异常。

2.getClass方法

final方法,获得运行时类型。

3.toString方法

该方法用得比较多,一般子类都有覆盖。

4.finalize方法

该方法用于释放资源。因为无法确定该方法什么时候被调用,很少使用。

5.equals方法

该方法是非常重要的一个方法。一般equals和==是不一样的,但是在Object中两者是一样的。子类一般都要重写这个方法。

6.hashCode方法

该方法用于哈希查找,重写了equals方法一般都要重写hashCode方法。这个方法在一些具有哈希功能的Collection中用到。

 

一般必须满足obj1.equals(obj2)==true。可以推出obj1.hash- Code()==obj2.hashCode(),但是hashCode相等不一定就满足equals。不过为了提高效率,应该尽量使上面两个条件接近等价。

 

7.wait方法

wait方法就是使当前线程等待该对象的锁,当前线程必须是该对象的拥有者,也就是具有该对象的锁。wait()方法一直等待,直到获得锁或者被中断。wait(long timeout)设定一个超时间隔,如果在规定时间内没有获得锁就返回。

 

调用该方法后当前线程进入睡眠状态,直到以下事件发生。

 

(1)其他线程调用了该对象的notify方法。

 

(2)其他线程调用了该对象的notifyAll方法。

 

(3)其他线程调用了interrupt中断该线程。

 

(4)时间间隔到了。

 

此时该线程就可以被调度了,如果是被中断的话就抛出一个InterruptedException异常。

 

8.notify方法

该方法唤醒在该对象上等待的某个线程。

 

9.notifyAll方法

该方法唤醒在该对象上等待的所有线程。

 

10.  Char变量中能不能存储一个中文字符?

* char型变量是用来存储Unicode编码的字符的,unicode编码字符集中包含了汉字,

 * 所以,char型变量中当然可以存储汉字啦。不过,如果某个特殊的汉字没有被包含在

 * unicode编码字符集中,那么,这个char型变量中就不能存储这个特殊汉字。补充

 * 说明:unicode编码占用两个字节,所以,char类型的变量也是占用两个字节。

 

字符是可使用多种不同字符方案或代码页来表示的抽象实体。字节是存储单位,一个字节等于8个bit。

11.  列举几个Java collection类库中常用类

List  set

12.  List,set和map是否都继承自collection类?

List和set是(也是接口),map不是。Map是一个接口,有hashmap、hashtable两个实现类。

 

13.  Hashmap和hashtable的区别

http://blog.csdn.net/fujiakai/article/details/51585767

(hashtable线程安全,因为几乎每处都使用了synchronized 关键字

14.  Hashmap中是否任何对象都可以作为key,用户自定义对象作key有没有什么要求?

可变对象是指创建后自身状态能改变的对象。换句话说,可变对象是该对象在创建后它的哈希值可能被改变。当用这些类去做map的key的时候,就会发生明明需要的是相同的变量,但是hashcode的值不一样,会被判断成不同对象。所以,在HashMap中使用不可变对象。在HashMap中,使用String、Integer等不可变类型用作Key是非常明智的。

如果必须要用可变对象,就必须重写hashcode()和equals(),在改变对象状态的时候,不要改变它的哈希值。

 


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