面试官问: String、StringBuffer和StringBuilder的区别是什么?
本人答:
String是字符串常量,或者说String是不可变的字符序列,因为String类的内部是一个final修饰的char数组。 那既然是final修饰,就不可更改,为什么我们在程序内还能对String重新赋值呢?其实重新赋值的过程,是重新生成了一个String,然后把变量的引用指向了新的String对象。所以,String去修改内容,效率就比较低,因为要频繁的创建新对象,将指针指向新对象,然后GC还要回收旧对象,性能也更差。
还有一点,就是通常对象创建,是需要new的,但是string却可以直接用双引号创建,这是因为在堆中,有一个字符串常量池,可以在常量池中创建string,如果常量池创建内容相同,其实就是同一个常量,也就是同一块内存地址。但是new的时候,是在堆中开辟内存空间的,两者有些区别。
StringBuffer和StringBuilder是可变的字符序列。StringBuffer线程安全,但性能稍差,StringBuilder线程不安全,但性能最好。那为什么他俩就是长度可变呢?因为他们内部的char[]是非final修饰的,长度可改变。新new一个对象,默认长度是16个char,如果new的对象里有字符串,就在此字符串长度上再加16个长度。
面试官问: 是不是所有情况下,StringBuffer都比string要快。
本人答: 也不一定。某些特殊情况下,如
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其实就是:
String S1 = “This is only a simple test”; 所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了
引用自 https://my.oschina.net/goto/blog/95959
面试官: 嗯… 你知道的真多,请问给你一个月时间,能不能给我造一个原子弹?
本人: 这个… 我不会…
面试官: 好的,下一位!