Redis 是完全开源免费的,遵守BSD协议,是一个高性能的key-value数据库。
method of linux install
安装:
wget http://download.redis.io/releases/redis-2.8.17.tar.gz
tar xzf redis-2.8.17.tar.gz
cd redis-2.8.17
make
启动redis服务:
cd src
./redis-server 启动redis 使用的是默认配置。
./redis-server ../redis.conf 启动参数告诉redis使用指定配置文件使用下面命令启动
使用测试客户端程序redis-cli和redis服务交互:
cd src
./redis-cli
Redis 配置:
config get <config_setting_name> Redis config 命令格式 eg:config get <loglevel|*>
编辑配置:
1.通过修改 redis.conf 文件或使用 CONFIG set 命令来修改配置
2.config set config_setting_name new_config_value Redis set命令基本语法
redis.conf参数说明:
daemonize no Redis默认不是以守护进程的方式运行,可以通过该配置项修改,使用yes启用守护进程
pidfile /var/run/redis.pid 当Redis以守护进程方式运行时,Redis默认会把pid写入/var/run/redis.pid文件,可以通过pidfile指定
port 6379 指定Redis监听端口,默认端口为6379
bind 127.0.0.1 绑定的主机地址
timeout 300 当客户端闲置多长时间后关闭连接,如果指定为0,表示关闭该功能
loglevel verbose 指定日志记录级别,Redis总共支持四个级别:debug、verbose、notice、warning,默认为verbose
logfile stdout 日志记录方式,默认为标准输出,如果配置Redis为守护进程方式运行,而这里又配置为日志记录方式为标准输出,则日志将会发送给/dev/null
databases 16 设置数据库的数量,默认数据库为0,可以使用SELECT <dbid>命令在连接上指定数据库id
save <seconds> <changes> 指定在多长时间内,有多少次更新操作,就将数据同步到数据文件,可以多个条件配合
Redis默认配置文件中提供了三个条件:
save 900 1
save 300 10
save 60 10000
分别表示900秒(15分钟)内有1个更改,300秒(5分钟)内有10个更改以及60秒内有10000个更改。
rdbcompression yes 指定存储至本地数据库时是否压缩数据,默认为yes,Redis采用LZF压缩,如果为了节省CPU时间,可以关闭该选项,但会导致数据库文件变的巨大
dbfilename dump.rdb 指定本地数据库文件名,默认值为dump.rdb
dir ./ 指定本地数据库存放目录
slaveof <masterip> <masterport> 设置当本机为slav服务时,设置master服务的IP地址及端口,在Redis启动时,它会自动从master进行数据同步
masterauth <master-password> 当master服务设置了密码保护时,slav服务连接master的密码
requirepass foobared 设置Redis连接密码,如果配置了连接密码,客户端在连接Redis时需要通过AUTH <password>命令提供密码,默认关闭
maxclients 128 设置同一时间最大客户端连接数,默认无限制,Redis可以同时打开的客户端连接数为Redis进程可以打开的最大文件描述符数,如果设置 maxclients 0,表示不作限制。当客户端连接数到达限制时,Redis会关闭新的连接并向客户端返回max number of clients reached错误信息
maxmemory <bytes> 指定Redis最大内存限制,Redis在启动时会把数据加载到内存中,达到最大内存后,Redis会先尝试清除已到期或即将到期的Key,当此方法处理 后,仍然到达最大内存设置,将无法再进行写入操作,但仍然可以进行读取操作。Redis新的vm机制,会把Key存放内存,Value会存放在swap区
appendonly no 指定是否在每次更新操作后进行日志记录,Redis在默认情况下是异步的把数据写入磁盘,如果不开启,可能会在断电时导致一段时间内的数据丢失。因为 redis本身同步数据文件是按上面save条件来同步的,所以有的数据会在一段时间内只存在于内存中。默认为no
appendfilename appendonly.aof 指定更新日志文件名,默认为appendonly.aof
appendfsync everysec指定更新日志条件,共有3个可选值:
no:表示等操作系统进行数据缓存同步到磁盘(快)
always:表示每次更新操作后手动调用fsync()将数据写到磁盘(慢,安全)
everysec:表示每秒同步一次(折中,默认值)
vm-enabled no 指定是否启用虚拟内存机制,默认值为no,简单的介绍一下,VM机制将数据分页存放,由Redis将访问量较少的页即冷数据swap到磁盘上,访问多的页面由磁盘自动换出到内存中(在后面的文章我会仔细分析Redis的VM机制)
vm-swap-file /tmp/redis.swap 虚拟内存文件路径,默认值为/tmp/redis.swap,不可多个Redis实例共享
vm-max-memory 0 将所有大于vm-max-memory的数据存入虚拟内存,无论vm-max-memory设置多小,所有索引数据都是内存存储的(Redis的索引数据 就是keys),也就是说,当vm-max-memory设置为0的时候,其实是所有value都存在于磁盘。默认值为0
vm-page-size 32 Redis swap文件分成了很多的page,一个对象可以保存在多个page上面,但一个page上不能被多个对象共享,vm-page-size是要根据存储的 数据大小来设定的,作者建议如果存储很多小对象,page大小最好设置为32或者64bytes;如果存储很大大对象,则可以使用更大的page,如果不 确定,就使用默认值
vm-pages 134217728 设置swap文件中的page数量,由于页表(一种表示页面空闲或使用的bitmap)是在放在内存中的,,在磁盘上每8个pages将消耗1byte的内存。
vm-max-threads 4 设置访问swap文件的线程数,最好不要超过机器的核数,如果设置为0,那么所有对swap文件的操作都是串行的,可能会造成比较长时间的延迟。默认值为4
glueoutputbuf yes设置在向客户端应答时,是否把较小的包合并为一个包发送,默认为开启
hash-max-zipmap-entries 64 指定在超过一定的数量或者最大的元素超过某一临界值时,采用一种特殊的哈希算法
hash-max-zipmap-value 512
activerehashing yes 指定是否激活重置哈希,默认为开启(后面在介绍Redis的哈希算法时具体介绍)
include /path/to/local.conf 指定包含其它的配置文件,可以在同一主机上多个Redis实例之间使用同一份配置文件,而同时各个实例又拥有自己的特定配置文件
Redis 数据类型:
1.string(字符串):一个key对应一个value,是 Redis 最基本的数据类型,string 类型的值最大能存储512MB
eg:set name "runoob"
eg:get name
2.hash(哈希):一个键值(key=>value)对集合,一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。
eg:hmset myhash field1 "Hello" field2 "World"
eg:hget myhash field1
3.list(列表):Redis列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序,列表最多可存储 2^32-1元素,添加一个元素到列表的头部(lpush左边)或者尾部(lrange右边)
eg: lpush listname redis;
eg: lrange listname mongodb;
4.set(集合):Redis的Set是string类型的无序集合。集合是通过哈希表实现的,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。
eg:sadd key member 添加一个 string 元素到 key 对应的 set 集合中,成功返回1,如果元素已经在集合中返回 0,如果 key 对应的 set 不存在则返回错误
eg:smember key s
5.zset(sorted set:有序集合):Redis zset 和 set 一样也是string类型元素的集合,且不允许重复的成员。不同的是每个元素都会关联一个double类型的分数。redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。zset的成员是唯一的,但分数(score)却可以重复。
eg:zadd runoob 0 redis
eg:zrangebyscore runoob 0 1000
Redis 命令:
redis-cli 本地远程连接redis 服务
redis-cli -h host -p port -a password 远程连接redis 服务
redis-cli --raw 避免中文乱码,有时候会有中文乱码
Redis 键(key):
set key value 字符串
del key 删除键, 如果键被删除成功,命令执行后输出 (integer) 1,否则将输出 (integer) 0
dump key 序列化给定 key ,并返回被序列化的值。
exists key 检查给定 key 是否存在。
expire key seconds 为给定 key 设置过期时间,以秒计。
expireat key timestamp expireat的作用和expire类似,都用于为 key 设置过期时间。不同在于expire命令接受的时间参数是 UNIX 时间戳(unix timestamp)。
pexpire key milliseconds 设置 key 的过期时间以毫秒计。
pexpireat key milliseconds 设置 key 过期时间的时间戳(unix timestamp) 以毫秒计
keys pattern 查找所有符合给定模式( pattern)的 key 。
move key db 将当前数据库的key移动到给定的数据库db当中。
persist key 移除key的过期时间,key将持久保持。
pttl key 以毫秒为单位返回 key 的剩余的过期时间。
ttl key 以秒为单位,返回给定 key 的剩余生存时间(TTL, time to live)。
randomkey 从当前数据库中随机返回一个 key 。
rename key newkey 修改 key 的名称
renamex key newkye仅当 newkey 不存在时,将 key 改名为 newkey 。
type key返回 key 所储存的值的类型。
Redis string 命令:
1.set key value 设置指定 key 的值
2.get key 获取指定 key 的值
3.getrange key start end 返回 key 中字符串值的子字符
4.getset key value 将给定 key 的值设为 value ,并返回 key 的旧值(old value)。redis_writer.publish
5.getbit key offset 对key所储存的字符串值,获取指定偏移量上的位(bit)。
6.mget key1[key2...] 获取所有(一个或多个)给定 key 的值。
7.setbit key offset value 对 key 所储存的字符串值,设置或清除指定偏移量上的位(bit)
8.setex key seconds value 将值value关联到key,并将key的过期时间设为seconds(以秒为单位)。
9.setnx key value 只有在 key 不存在时设置 key 的值。
10.setrange key offset value 用 value 参数覆写给定 key 所储存的字符串值,从偏移量 offset 开始。
11.strlen key 返回 key 所储存的字符串值的长度。
12.mset key value[key value...]同时设置一个或多个 key-value 对。
13.msetnx key value[key value...]同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在。
14.psetex key milliseconds value 这个命令和 SETEX 命令相似,但它以毫秒为单位设置 key 的生存时间,而不是像 SETEX 命令那样,以秒为单位。
15.incr key将 key 中储存的数字值增一。
16.incrby key increment 将 key 所储存的值加上给定的增量值(increment) 。
17.incrbyfloat key increment 将 key 所储存的值加上给定的浮点增量值(increment) 。
18.decr key 将 key 中储存的数字值减一。
19.decrkey key decrement key 所储存的值减去给定redis_writer.publish的减量值(decrement) 。
20.append key value 如果 key 已经存在并且是一个字符串, APPEND 命令将指定的 value 追加到该 key 原来值(value)的末尾。
Redis hash 命令:
1.hdel key field[field] 删除一个或多个哈希表字段
2.hexists key field 查看哈希表 key 中,指定的字段是否存在。
3.hget key field 获取存储在哈希表中指定字段的值。
4.hgetall key 获取在哈希表中指定key的所有字段和值
5.hincrby key field increment 为哈希表 key 中的指定字段的整数值加上增量 increment
6.hincrbyfloat key field increment 为哈希表 key 中的指定字段的浮点数值加上增量 increment 。
7.hkeys key 获取所有哈希表中的字段
8.hlen key 获取哈希表中字段的数量
9.hmget key field1[field2] 获取所有给定字段的值
10.hmset key field1 value1[field2 value2]同时将多个 field-value (域-值)对设置到哈希表 key 中。
11.hset key field value 将哈希表 key 中的字段 field 的值设为 value 。
12.hsetnx key只有在字段 field 不存在时,设置哈希表字段的值。
13.hvals key 获取哈希表中所有值
14.hscan key cursor [match patern][count count] 迭代哈希表中的键值对。
Redis List 命令:
1.blpop key[key...] timeout 移出并获取列表的第redis_writer.publish一个元素, 如果列表没有元素会阻塞列表直到等待超时或发现可弹出元素为止。
2.brpop key[key...] timeout 移出并获取列表的最后一个元素, 如果列表没有元素会阻塞列表直到等待超时或发现可弹出元素为止。
3.brpoplpush 从列表中弹出一个值,将弹出的元素插入到另外一个列表中并返回它; 如果列表没有元素会阻塞列表直到等待超时或发现可弹出元素为止。
4.lindex key index通过索引获取列表中的元素
5.linsert key before|after pivot value在列表的元素前或者后插入元素
6.llen key 获取列表长度
7.lpop key 移出并获取列表的第一个元素
8.lpush key value[value...]将一个或多个值插入到列表头部
9.lpushx key value 将一个值插入到已存在的列表头部
10.lrange key start stop 获取列表指定范围内的元素
11.lrem key count value 移除列表元素
12.lset key index value 通过索引设置列表元素的值
13.ltrim key start stop 对一个列表进行修剪(trim),就是说,让列表只保留指定区间内的元素,不在指定区间之内的元素都将被删除。
14.rpop 移除列表的最后一个元素,返回值为移除的元素。
15.rpoplpush source destination 移除列表的最后一个元素,并将该元素添加到另一个列表并返回
16.rpush key value[value...] 在列表中添加一个或多个值
17.rpushx key value 为已存在的列表添加值
Redis set命令:
1.sadd key member[member...] 向集合添加一个或多个成员
2.scard key 获取集合的成员数
3.sdiff key[key...] 返回给定所有集合的差集
4.sdiffstore destination 返回给定所有集合的差集并存储在destination中
5.sinter key[key] 返回给定所有集合的交集
6.sinterstore destination key[key...]返回给定所有集合的交集并存储在destination中
7.sismember key member 判断 member 元素是否是集合 key 的成员
8.smembers key 返回集合中的所有成员
9.smove source destination member 将member元素从source集合移动到destination集合
10.spop set 移除并返回集合中的一个随机元素
11.srandmember key [count] 返回集合中一个或多个随机数
12.srem key member[member...]移除集合中一个或多个成员
13.sunion key[key...]返回所有给定集合的并集
14.sunionstore destination key[key...]所有给定集合的并集存储在destination集合中
15.sscan key cursor [MATCH pattern][COUNT count] 迭代集合中的元素
Redis sorted set命令: zset = set + score
1.zadd zset score member[score member]向有序集合添加一个或多个成员,或者更新已存在成员的分数
2.zcard key 获取有序集合的成员数
3.zcount key min max 计算在有序集合中指定区间分数的成员数
4.zincrby key increment member 有序集合中对指定成员的分数加上增量 increment
5.zinterstore destination numkeys key[key...] 计算给定的一个或多个有序集的交集并将结果集存储在新的有序集合key中
6.zlexcount key min max 在有序集合中计算指定字典区间内成员数量
7.zrange key start stop [withscores] 通过索引区间返回有序集合成指定区间内的成员
8.zrangebylex key min max [limit offset count] 通过字典区间返回有序集合的成员
9.zrangebyscore key min max[withscores][limit] 通过分数返回有序集合指定区间内的成员
10.zrank key member 返回有序集合中指定成员的索引
11.zrem key member[member...] 移除有序集合中的一个或多个成员
12.zremrangebylex key min max 移除有序集合中给定的字典区间的所有成员
13.zremrangebyrank key start stop 移除有序集合中给定的排名区间的所有成员
14.zremrangebyscore 移除有序集合中给定的分数区间的所有成员
15.zrevrange key start stop [withscores]返回有序集中指定区间内的成员,通过索引,分数从高到底
16.zrevrangebyscore key max min [withscores]返回有序集中指定分数区间内的成员,分数从高到低排序
17.zrevrank key member 返回有序集合中指定成员的排名,有序集成员按分数值递减(从大到小)排序
18.zscore key member 返回有序集中,成员的分数值
19.zunionstore destination numberkeys key[key...]计算给定的一个或多个有序集的并集,并存储在新的 key 中
20.zscan key cursor [match pattern][count count]迭代有序集合中的元素(包括元素成员和元素分值)
Redis HyperLogLog:
Redis 在 2.8.9 版本添加了 HyperLogLog 结构。
Redis HyperLogLog 是用来做基数统计的算法,HyperLogLog 的优点是,在输入元素的数量或者体积非常非常大时,计算基数所需的空间总是固定的、并且是很小的。
在Redis里面,每个HyperLogLog键只需要花费12KB内存,就可以计算接近2^64个不同元素的基数。这和计算基数时,元素越多耗费内存就越多的集合形成鲜明对比。
但是,因为 HyperLogLog 只会根据输入元素来计算基数,而不会储存输入元素本身,所以 HyperLogLog 不能像集合那样,返回输入的各个元素。
什么是基数?
比如数据集 {1, 3, 5, 7, 5, 7, 8}, 那么这个数据集的基数集为 {1, 3, 5 ,7, 8}, 基数(不重复元素)为5。 基数估计就是在误差可接受的范围内,快速计算基数。
Redis HyperLogLog 命令:
1.pfadd key element[element...] 添加指定元素到 HyperLogLog 中。
2.pfcount key[key...] 返回给定 HyperLogLog 的基数估算值。
3.pfmerge destkey sourcekey[source...] 将多个 HyperLogLog 合并为一个 HyperLogLog
Redis 发布订阅:
eg:
1. 创建了订阅频道名为 redisChat
subscribe redisChat
2.重新开启个 redis 客户端,然后在同一个频道 redisChat 发布两次消息,订阅者就能接收到消息。
publish redisChat "Redis is a great caching technique"
publish redisChat "Learn redis by runoob.com"
Redis 发布订阅命令:
1.psubscribe pattern[pattern...] 订阅一个或多个符合给定模式的频道
2.pubsub subcommand[argument[argument...]] 查看订阅与发布系统状态。
eg:pubsub channels
3.publish channel message 将信息发送到指定的频道。
4.punsubscribe [pattern[pattern...]] 退订所有给定模式的频道。
5.subscribe channel[channel...] 订阅给定的一个或多个频道的信息。
6.subscribe channel[channel...] 指退订给定的频道。
Redis 事务:
Redis 事务可以一次执行多个命令, 并且带有以下两个重要的保证:
前放入队列 >>> 批量操作在发送 EXEC 命令前被放入队列缓存。
互不影响 >>> 收到EXEC命令后进入事务执行,事务中任意命令执行失败,其余的命令依然被执行。
不插入执行 >>> 在事务执行过程,其他客户端提交的命令请求不会插入到事务执行命令序列中。
一个事务从开始到执行会经历以下三个阶段:
1.开始事务。
2.命令入队。
3.执行事务。
eg:先以 MULTI 开始一个事务, 然后将多个命令入队到事务中, 最后由 EXEC 命令触发事务, 一并执行事务中的所有命令:
multi 开始一个事务
set book-name "mastering c++ in 21 days" 命令入队到事务中
get book-name 命令入队到事务中
sadd tag "c++" "Programming" "mastering series" 命令入队到事务中
smembers tag 命令入队到事务中
exec 触发事务
单个 Redis 命令的执行是原子性的,但 Redis 没有在事务上增加任何维持原子性的机制,所以 Redis 事务的执行并不是原子性的。
事务可以理解为一个打包的批量执行脚本,但批量指令并非原子化的操作,中间某条指令的失败不会导致前面已做指令的回滚,也不会造成后续的指令不做。
Redis 事务命令:
1.discard 取消事务,放弃执行事务块内的所有命令。
2.exec 执行所有事务块内的命令。
3.multi 标记一个事务块的开始。
4.unwatch 取消 WATCH 命令对所有 key 的监视。
5.watch key[key...] 监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。
Redis 脚本:
Redis 脚本使用 Lua 解释器来执行脚本。 Redis 2.6 版本通过内嵌支持 Lua 环境。执行脚本的常用命令为 EVAL
eg:
eval "return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],ARGV[2]}" 2 key1 key2 first second
Redis 脚本命令:
1.eval script numkeys key[key...] arg[arg...] 执行 Lua 脚本。
2.evalsha sha1 numkeys key[key...] arg[arg...] 执行 Lua 脚本。
SCRIPT LOAD "return 'hello moto'" # 载入一个脚本
EVALSHA "232fd51614574cf0867b83d384a5e898cfd24e5a" 0
3.script exists script[scropt...] 查看指定的脚本是否已经被保存在缓存当中。
SCRIPT LOAD "return 'hello moto'" # 载入一个脚本
SCRIPT EXISTS 232fd51614574cf0867b83d384a5e898cfd24e5a
4.script fluah 从脚本缓存中移除所有脚本。
5.script kill 杀死当前正在运行的 Lua 脚本。
6.script load script 将脚本 script 添加到脚本缓存中,但并不立即执行这个脚本。
Redis 连接:
Redis 连接命令主要是用于连接 redis 服务。
Redis 连接命令:
1.auth password验证密码是否正确
2.echo message 打印字符串
3.ping 查看服务是否运行
4.quit 关闭当前连接
5.select index 切换到指定的数据库
Redis 服务器:
Redis 服务器命令主要是用于管理 redis 服务。
Redis 服务器命令:
1.bgrewriteaof 异步执行一个 AOF(AppendOnly File) 文件重写操作
2.bgsave 在后台异步保存当前数据库的数据到磁盘
3.client kill [ip:port][ID client-id]关闭客户端连接
4.client list 获取连接到服务器的客户端连接列表
5.client getname 获取连接的名称
6.client pause timeout 在指定时间内终止运行来自客户端的命令
7.client setname connection-name 设置当前连接的名称
8.cluster slots 获取集群节点的映射数组
9.command 获取 Redis 命令详情数组
10.command count 获取 Redis 命令总数
11.command getkeys获取给定命令的所有键
eg:COMMAND GETKEYS MSET a b c d e f
12.time 返回当前服务器时间
13.command info command-name[command-name...] 获取指定Redis命令描述的数组
14.config get parameter 获取指定配置参数的值
15.config rewrite 对启动 Redis 服务器时所指定的 redis.conf 配置文件进行改写
16.config set parameter value 修改 redis 配置参数,无需重启
17.config resetstat 重置INFO命令中的某些统计数据
18.dbsize 返回当前数据库的key的数量
19.debug object key 获取 key 的调试信息
20.debug segfault 让Redis服务崩溃
21.flushall 删除所有数据库的所有key
22.flushdb 删除当前数据库的所有key
23.info [section] 获取 Redis 服务器的各种信息和统计数值
24.lastsave 返回最近一次 Redis 成功将数据保存到磁盘上的时间,以 UNIX 时间戳格式表示
25.monitor 实时打印出 Redis 服务器接收到的命令,调试用
26.role 返回主从实例所属的角色
27.save 同步保存数据到硬盘
28.shutdown[nosave][save]异步保存数据到硬盘,并关闭服务器
29.slaveof host port 将当前服务器转变为指定服务器的从属服务器(slave server)
30.slowlog subcommand[argument] 管理 redis 的慢日志
31.sync 用于复制功能(replication)的内部命令
Redis 数据备份与恢复:
SAVE 命令用于创建当前数据库的备份。
恢复数据:
如果需要恢复数据,只需将备份文件 (dump.rdb) 移动到 redis 安装目录并启动服务即可。获取 redis 目录可以使用:config get dir
Bgsave:
创建 redis 备份文件也可以使用命令 BGSAVE,该命令在后台执行。
Redis 安全:
通过 redis 的配置文件设置密码参数,这样客户端连接到 redis 服务就需要密码验证,这样可以让你的 redis 服务更安全。
config get requirepass 命令查看是否设置了密码验证.
默认情况下 requirepass 参数是空的,这就意味着你无需通过密码验证就可以连接到 redis 服务。
config set requirepass 'runoob' 修改该参数.
设置密码后,客户端连接 redis 服务就需要密码验证,否则无法执行命令。
Redis 性能测试:
Redis 性能测试是通过同时执行多个命令实现的。
eg:$ redis-benchmark -n 10000 -q
redis-benchmark [option] [option value] redis 性能测试的基本命令.
序号 选项 描述 默认值
1 -h 指定服务器主机名 127.0.0.1
2 -p 指定服务器端口 6379
3 -s 指定服务器 socket
4 -c 指定并发连接数 50
5 -n 指定请求数 10000
6 -d 以字节的形式指定 SET/GET 值的数据大小 2
7 -k 1=keep alive 0=reconnect 1
8 -r SET/GET/INCR 使用随机 key, SADD 使用随机值
9 -P 通过管道传输 <numreq> 请求 1
10 -q 强制退出 redis。仅显示 query/sec 值
11 --csv 以 CSV 格式输出
12 -l 生成循环,永久执行测试
13 -t 仅运行以逗号分隔的测试命令列表。
14 -I Idle 模式。仅打开 N 个 idle 连接并等待。
Redis 客户端连接:
Redis 通过监听一个 TCP 端口或者 Unix socket 的方式来接收来自客户端的连接,当一个连接建立后,Redis 内部会进行以下一些操作:
1.首先,客户端 socket 会被设置为非阻塞模式,因为 Redis 在网络事件处理上采用的是非阻塞多路复用模型。
2.然后为这个 socket 设置 TCP_NODELAY 属性,禁用 Nagle 算法
3.然后创建一个可读的文件事件用于监听这个客户端 socket 的数据发送
在服务启动时设置最大连接数为 100000:
redis-server --maxclients 100000
客户端命令:
S.N. 命令 描述
1 CLIENT LIST 返回连接到 redis 服务的客户端列表
2 CLIENT SETNAME 设置当前连接的名称
3 CLIENT GETNAME 获取通过 CLIENT SETNAME 命令设置的服务名称
4 CLIENT PAUSE 挂起客户端连接,指定挂起的时间以毫秒计
5 CLIENT KILL 关闭客户端连接
Redis 管道技术:
Redis是一种基于客户端-服务端模型以及请求/响应协议的TCP服务。这意味着通常情况下一个请求会遵循以下步骤:
1.客户端向服务端发送一个查询请求,并监听Socket返回,通常是以阻塞模式,等待服务端响应。
2.服务端处理命令,并将结果返回给客户端。
Redis 管道技术:
Redis 管道技术可以在服务端未响应时,客户端可以继续向服务端发送请求,并最终一次性读取所有服务端的响应。
管道技术的优势:
管道技术最显著的优势是提高了 redis 服务的性能。
参考作品 http://www.runoob.com/redis/redis-hashes.html