JavaScript中的类与对象

对象是对客观事物的抽象

类是对对象的抽象

JavaScript是基于对象的语言,它拥有许多创建类和对象的方法


JavaScript中允许我们在对象创建之后进行定义对象的属性,我们可以这样来写

<span style="font-size:18px;">//定义一个box对象
var box = new Object;
//对对象的属性进行定义
box.color = 'blue';
box.size = 30;
box.number = 22;
//最后一个属性是一个指向函数的指针,这个属性是一个方法
box.showMessage = function(){
	console.log(this.color);
	console.log(this.size);
	console.log(this.number);
}
//调用showMessage方法,使用对象box
box.showMessage();</span>

运行结果



1.工厂方式

当我们想要创建多个box实例时,不妨将上面例子中创建box对象的操作进行封装,即为工厂函数(factory function)
function createBox(){
	//定义一个box对象
	var box = new Object;
	//对对象的属性进行定义
	box.color = 'blue';
	box.size = 30;
	box.number = 22;
	//最后一个属性是一个指向函数的指针,这个属性是一个方法
	box.showMessage = function(){
		console.log(this.color);
		console.log(this.size);
		console.log(this.number);
	}
	return box;
}
var box1 = createBox();
var box2 = createBox();
box1.showMessage();
console.log('\n');
box2.showMessage();

运行结果


在createBox函数中,函数的最后一句返回了box对象,每一次调用函数时,都会创建新的box对象。

也可以这样,给createBox函数添加参数,这样可以令不同的对象有相同的属性却拥有不同的值
function createBox(color, size, number){
	//定义一个box对象
	var box = new Object;
	//对对象的属性进行定义
	box.color = color;
	box.size = size;
	box.number = number;
	//最后一个属性是一个指向函数的指针,这个属性是一个方法
	box.showMessage = function(){
		console.log(this.color);
		console.log(this.size);
		console.log(this.number);
	}
	return box;
}
var box1 = createBox('blue', 33, 22);
var box2 = createBox('red', 22, 33);
box1.showMessage();
console.log('\n');
box2.showMessage();

运行结果


我们发现每次调用createBox函数时都会创建新的showMessage函数,然而事实上每个对象都是共享的一个函数,为了解决这个问题,我们可以这样,即在工厂函数外面定义对象的方法
function createBox(color, size, number){
	//定义一个box对象
	var box = new Object;
	//对对象的属性进行定义
	box.color = color;
	box.size = size;
	box.number = number;
	//通过属性指向方法
	box.showMessage = showMessage;
	return box;
}
function showMessage(){
	console.log(this.color);
	console.log(this.size);
	console.log(this.number);
}
var box1 = createBox('blue', 33, 22);
var box2 = createBox('red', 22, 33);
box1.showMessage();
console.log('\n');
box2.showMessage();


2.构造函数

先看一个构造函数的例子
依然是box...
function Box(color, size, number){
	this.color = color;
	this.size = size;
	this.number = number;
	this.showMessage = showMessage;
}
function showMessage(){
	console.log(this.color);
	console.log(this.size);
	console.log(this.number);
}

var box1 = new Box('pink', 1, 3);
var box2 = new Box('yellow', 2, 3);
box1.showMessage();
console.log('\n');
box2.showMessage();

运行结果


构造函数与工厂函数的差别: 构造函数并没有创建对象,这里利用了this关键字

和工厂函数一样,可能会出现重复创建相同的函数问题,所以上面的例子也才采用了将函数放在外部的方法,虽然可以避免,但是在这样做在语义上并没有什么意义
下面我我们来看一下原型模式


3.原型方式

在这之前先看一下prototype,每一个函数都是一个对象,函数对象都有一个子对象prototype,prototype表示该函数的原型,表示类(事以函数的形式定义的)的成员集合。

//首先用空构造函数来定义类名
function Box(){

}
//注意,这里所有的属性全部被赋予给了prototype
Box.prototype.color = 'blue';
Box.prototype.size = 22;
Box.prototype.number = 34;
Box.prototype.showMessage = function(){
	console.log(this.color);
	console.log(this.size);
	console.log(this.number);
}
var box1 = new Box();
var box2 = new Box();
box1.showMessage();
console.log('\n');
box2.showMessage();

运行结果


当调用Box函数时,原型的所有属性都被赋予给要创建的对象

然而使用原型函数,并没有参数,所以无法利用传参的方式修改实例的值

4.混合的构造函数/原型法


function Box(color, size, number){
	this.color = color;
	this.size = size;
	this.number = number;
}
Box.prototype.showMessage = function(){
	console.log(this.color);
	console.log(this.size);
	console.log(this.number);
}
var box1 = new Box('blue', 2, 2);
var box2 = new Box('red', 2, 4);
box1.showMessage();
console.log('\n');
box2.showMessage();

这种方法是目前使用比较广泛的一种方法







  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值