一、初识ArrayList
顾名思义,ArrayList的结构实际就是一个数组。所以它的特性很明显,插入一个元素的时候,是耗时是一个常量时间O(1),在插入n个元素的时候,需要的时间就是O(n)。
ArrayList类图设计:
- ArrayList实现了RandomAccess接口:意味着其支持快速(通常是固定时间)随机访问。
- ArrayList实现了Cloneable接口,意味着它能被克隆。
- ArrayList实现了java.io.Serializable接口,意味着 它支持序列化。
二、源码解析
1、成员变量
// 初始化默认容量
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
// 空对象数组
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 默认容量的空对象数组
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 实际存储对象的数组
transient Object[] elementData;
// 存储的数量
private int size;
// 数组能申请的最大数量
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
2、构造函数
// 无参构造函数
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
// 指定初始化容量的构造函数
public ArrayList(int initialCapacity) {
// 当initialCapacity > 0 时,初始化对应大小的数组
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
// 为0时,用指向EMPTY_ELEMENTDATA
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity);
}
}
// 参数一个集合的构造函数
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// c.toArray不返回Object[]的时候,则进行数组拷贝
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// elementData.length = 0 ,指向EMPTY_ELEMENTDATA
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
3、get方法
public E get(int index) {
// 检查index范围是否正确
rangeCheck(index);
return elementData(index);
}
// 检查index范围是否正确
private void rangeCheck(int index) {
// 如果index 大于存储的个数,则抛出异常
if (index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
// 从数组里取出元素
E elementData(int index) {
return (E) elementData[index];
}
4、 add(E e)方法
public boolean add(E e) {
// 对构造方法初始化的数组进行处理
ensureCapacityInternal(size + 1);
// 赋值,然后指针走到下一个空位
elementData[size++] = e;
return true;
}
// 初始化数组的大小
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
// 取minCapacity和DEFAULT_CAPACITY中较大的那个
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
// 检查是否要扩容
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
// 修改次数的计数器
modCount++;
// 如果需要的空间大小 > 当前数组的长度,则进行扩容
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
private void grow(int minCapacity) {
// 记录旧的length
int oldCapacity = elementData.length;
// 扩容1.5倍, 位运算符效率更高
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
// 判断有没有溢出
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
// 判断有没有超过最大的数组大小
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
// 计算最大的容量
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// 旧数组拷贝到新的大小数组
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
// 最大的容量
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
// 大小溢出
if (minCapacity < 0)
throw new OutOfMemoryError();
// 需要的最小容量 > 数组最大的长度,则取Integer的最大值,否则取数组最大长度
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE;
}
- 对于刚初始化的数组,要初始化它的大小
- 判断数组大小是否足够,如果不够大,扩容1.5倍,对于扩容要判断是否到达数组的最大数量
5、remove(int index)
public E remove(int index) {
rangeCheck(index);
// 修改计数器
modCount++;
// 记录旧值,返回
E oldValue = elementData(index);
// 计算要往前移动的元素个数
int numMoved = size - index - 1;
// 个数大于0,进行拷贝,从index+1开始拷贝,拷贝起始位置是index
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
// 设置为null,以便GC
elementData[--size] = null;
return oldValue;
}
删除指定位置的元素,其后面的元素需要往前移。
6、remove(Object o)方法
public boolean remove(Object o) {
// 判断o为null,loop遍历找到为null的元素
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
// 不为null
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
private void fastRemove(int index) {
modCount++;
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null;
}
7、set(int index, E element)方法
public E set(int index, E element) {
rangeCheck(index);
// 记录旧的值
E oldValue = elementData(index);
// 在原位置设置新的值
elementData[index] = element;
return oldValue;
}
设置index位置的元素值为element,返回该位置的原来的值
8、 addAll(Collection<? extends E> c)方法
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
// 对于新的最小长度进行判断处理
ensureCapacityInternal(size + numNew);
// 拷贝
System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);
// 将size增加numNew个
size += numNew;
return numNew != 0;
}
三、总结
ArrayList在随机访问的时候,数组的结构导致访问效率比较高,但是在指定位置插入,以及删除的时候,需要移动大量的元素,导致效率低下,在使用的时候要根据场景特点来选择,另外注意循环访问的方式选择。