POJ3083

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <limits>
using namespace std;

int n,row,col;
int leftDir,rightDir;
int leftStep,rightStep,minStep;
int totalStep = 1;
int sPositionX,sPositionY,ePositionX,ePositionY;
char data[50][50];
int leftBonus[4][2] = {{1,0},{0,-1},{-1,0},{0,1}};      // 顺序:下左上右,朝着屏幕左方走时的优先顺序(优先向左)
int rightBonus[4][2] = {{0,1},{-1,0},{0,-1},{1,0}};     // 顺序:右上左下,朝着屏幕上方走时的优先顺序(优先向右)
int plus[8] = {1,0,0,1,0,-1,-1,0};

int dfs(int x, int y, int dir, char method){
    int bonus[4][2];
    int newX,newY,newDir;
    int dis = 0;    

    for(int i=0; i<4; i++){
        dis  = (i+dir)%4;   //这两个值费了一些周折。总之,屏幕的朝向和优先顺序的值,不要混为一谈。
        newDir = (dis + 3)%4;
        if(method == 'l'){
            newX =  x + leftBonus[dis][0];
            newY = y + leftBonus[dis][1];
        }else{
            newX =  x + rightBonus[dis][0];
            newY = y + rightBonus[dis][1];
        }

        if(data[newX][newY] == '#' || data[newX][newY] == 'S') continue;
        else if(data[newX][newY] == 'E'){
            totalStep++;
            return totalStep;
        }else{
            totalStep++;
            return dfs(newX, newY, newDir, method);     
        }
    }
}

int dp(int i, int j){   // 这里也费了一番周折。主要是在选择了一个地点之后,就应该把这个地点的状态改变。另外关于边界条件要注意,考虑周到
    if(i>=1 && i<=row && j>=1 && j<=col){
        int num = 0;
        if(data[i][j] == 'S'){
            data[i][j] = '#';
            return 1 + std::min(std::min(dp(i+1,j),dp(i,j+1)),std::min(dp(i-1,j),dp(i,j-1))); 
        }
        if(data[i][j] == '#'){
            return 9999;
        }
        if(data[i][j] == 'E'){
            return 1;
        }
        for(int k=0; k<8; k+=2){
            if(data[i+plus[k]][j+plus[k+1]] == '#'){
                num++;
            }
        }
        if(num == 3){
            data[i][j] = '#';
            return 1 + std::min(std::min(dp(i+1,j),dp(i,j+1)),std::min(dp(i-1,j),dp(i,j-1))); 
        }
        if(data[i][j] == '.'){
            data[i][j] = '#';
            return 1 + std::min(std::min(dp(i+1,j),dp(i,j+1)),std::min(dp(i-1,j),dp(i,j-1))); 
        }
    }else{
        return 99999;
    }
}

// 表示正在朝着屏幕哪个方向走。0表示朝着屏幕上方走,1表示右,2表示下,3表示左
int getDirection(int x, int y, char method){
    if(method == 'l'){
        if(x == row) return 1;
        if(y == 1) return 2;
        if(x == 1) return 3;
        if(y == col) return 0;
    }else{
        if(x == row) return 0;
        if(y == 1) return 3;
        if(x == 1) return 2;
        if(y == col) return 1;
    }
}

int main(){
    cin >> (int)n;
    for(int i=0; i<n; i++){
        cin >> col;
        cin >> row;
        memset(data,'#',sizeof(data));

        for(int j=1; j<=row; j++){
            for(int k=1; k<=col; k++){
                cin >> data[j][k];  
                if(data[j][k] == 'S'){
                    sPositionX = j;
                    sPositionY = k;
                }else if(data[j][k] == 'E'){
                    ePositionX = j;
                    ePositionY = k;
                }
            }
        }       

        leftDir = getDirection(sPositionX, sPositionY,'l');

        rightDir = getDirection(sPositionX, sPositionY,'r');

        leftStep = dfs(sPositionX,sPositionY,leftDir,'l');
        cout << "leftStep:" << leftStep << endl;

        totalStep = 1;
        rightStep = dfs(sPositionX,sPositionY,rightDir,'r');
        cout << "rightStep:" << rightStep << endl;

        totalStep = 1;
        minStep = dp(sPositionX, sPositionY);
        cout << "minStep:" << minStep << endl;
    }
    return 0;
}
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