内存对齐

C++内存对齐总结 - Chandler Qian - 博客园  https://www.cnblogs.com/zrtqsk/p/4371773.html

规则

1、第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。

2、在数据成员完成各自对齐之后,类(结构或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack指定的数值和结构(或联合)最大数据成员长度中,比较小的那个进行。

  很明显#pragma pack(n)作为一个预编译指令用来设置多少个字节对齐的。值得注意的是,n的缺省数值是按照编译器自身设置,一般为8,合法的数值分别是1、2、4、8、16。

  即编译器只会按照1、2、4、8、16的方式分割内存。若n为其他值,是无效的。





位域表示法
加类型,表示在这个类型上分配
比较:
struct packet_bit 

  unsigned char a:2; 
  unsigned char b:3; 
}bit; 
这样bit只在一个字节 unsigned char内分配,未分配3位!!szieof(bit)=1

struct packet_bit 

  unsigned int a:2; 
  unsigned int b:3; 
}bit; 
则在四字节unisgned int内分配,其它未分配的27位!!!szieof(bit)=4!






  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值