146. LRU Cache

146. LRU缓存机制

运用你所掌握的数据结构,设计和实现一个  LRU (最近最少使用) 缓存机制。它应该支持以下操作: 获取数据 get 和 写入数据 put

获取数据 get(key) - 如果密钥 (key) 存在于缓存中,则获取密钥的值(总是正数),否则返回 -1。
写入数据 put(key, value) - 如果密钥不存在,则写入其数据值。当缓存容量达到上限时,它应该在写入新数据之前删除最近最少使用的数据值,从而为新的数据值留出空间。

进阶:

你是否可以在 O(1) 时间复杂度内完成这两种操作?

示例:

LRUCache cache = new LRUCache( 2 /* 缓存容量 */ );

cache.put(1, 1);
cache.put(2, 2);
cache.get(1);       // 返回  1
cache.put(3, 3);    // 该操作会使得密钥 2 作废
cache.get(2);       // 返回 -1 (未找到)
cache.put(4, 4);    // 该操作会使得密钥 1 作废
cache.get(1);       // 返回 -1 (未找到)
cache.get(3);       // 返回  3
cache.get(4);       // 返回  4

解法一:

//时间复杂度O(1), 空间复杂度O(n)
class LRUCache {
public:
    LRUCache(int capacity) {
        head = new Node(-1, -1, nullptr, nullptr);
        last = head;
        this->capacity = capacity;
        size = 0;
    }

    int get(int key) {
        if(!um.count(key)) return -1;//不存在,直接返回
        if(um[key] == last) return um[key]->val;//已经是最后一个,不用调整位置
        um[key]->pre->next = um[key]->next;
        um[key]->next->pre = um[key]->pre;
        um[key]->next = nullptr;
        um[key]->pre = last;
        last->next = um[key];
        last = um[key];
        return um[key]->val;
    }

    void put(int key, int value) {
        if(um.count(key)) {
            um[key]->val = value;
            get(key);//调整位置
            return;
        }
        if(size == capacity) {
            um.erase(head->next->key);
            if(head->next == last) last = head;//只有一个元素,要处理last指针
            head->next = head->next->next;
            if(head->next) head->next->pre = head;
            size--;
        }
        last->next = new Node(key, value, last, nullptr);
        last = last->next;
        um[key] = last;
        size++;
    }
private:
    struct Node {
        int key;
        int val;
        Node* pre;
        Node* next;
        Node(int key, int val, Node* pre, Node* next) : key(key), val(val), pre(pre), next(next) {}
    };
    Node* head;
    Node* last;
    unordered_map<int, Node*> um;
    int capacity;
    int size;
};

/**
 * Your LRUCache object will be instantiated and called as such:
 * LRUCache* obj = new LRUCache(capacity);
 * int param_1 = obj->get(key);
 * obj->put(key,value);
 */

解法二:

class LRUCache {
public:
    LRUCache(int capacity) : cap(capacity) {}

    int get(int key) {
        if (!um.count(key)) return -1;
        ls.splice(ls.end(), ls, um[key]);
        return um[key]->val;
    }

    void put(int key, int value) {
        if (um.count(key)) {
            um[key]->val = value;
            get(key);
            return;
        }

        if (ls.size() == cap) {
            um.erase(ls.begin()->key);
            ls.erase(ls.begin());
        }
        um[key] = ls.insert(ls.end(), Node(key, value));
    }
private:
    struct Node {
        Node(int k, int v) : key(k), val(v) {}
        int key;
        int val;
    };
    int cap;
    unordered_map<int, list<Node>::iterator> um;
    list<Node> ls;
};

/**
 * Your LRUCache object will be instantiated and called as such:
 * LRUCache* obj = new LRUCache(capacity);
 * int param_1 = obj->get(key);
 * obj->put(key,value);
 */

解法一:

用一个双向链表作访问记录,靠近链表尾的元素是最近访问过的元素,链表首元素(head->next)是最近最小使用的元素,如果空间满了需要首先将首元素删除,再向链表尾插入新元素。为了实现O(1)的时间要求,使用哈希表um来记录<键, 结点指针>的对,在插入和删除时要更新um。其余细节较多,见代码。

解法二: 思路同解法一。使用std::list。

2019/12/22 21:20
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