2022年6月7日记:Linux服务器开发,Mark老师,Skynet设计原理

本文介绍了Linux服务器开发中Skynet的设计原理,强调了进程抽象的重要性。通过学习,你可以理解为什么使用socket进行进程间通信,以及Skynet如何启动和管理进程。文章还探讨了回调函数、消息队列、线程权重和协程在Skynet框架中的作用,帮助读者深入理解服务的运行机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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后台服务器:https://course.0voice.com/v1/course/intro?courseId=5&agentId=0


多进程之间通信一般采用socket,为什么不采用其他呢?
因为socket不会局限部署环境。
不要通过共享内存通信,只要是指服务,并发实体之间。
在这里插入图片描述

  • start相当于c语言中的main函数
  • luaservice 有关lua启动的
  • thread 线程池的大小
    在这里插入图片描述
    每一个.lua就是一个抽象的进程。
    在这里插入图片描述
    当访问8888端口,就会回调clientfd这个函数。clientfd当然就表示的是fd,
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