Java网络编程
- OSI模型理论上的标准,TCP/IP模型事实上的标准;
- TCP/IP模型:应用层,传输层(TCP,UDP),网络互联层(IP),网络接口层;
- TCP(安全高,传输慢,经历三次握手机制,对方在不在—>对方是否空闲—–>传输数据)
- UDP(不安全,传输快),如:视频;
- 包头,内容——->层层封装——->一层层解
- Socket套接字,套接字开发;
- 端口:端口号,0—65535 ,65536个;;前0–1023个不用,给系统预留的;3306MySQL;
- 发送方接受方端口要同一;
- 发送方,Socket,IP,端口,信息—–>
- 接收方,监听—>端口—->Socket—>取数据